关于获取USB设备描述符的问题

A33228371 2011-01-12 05:01:36
如果系统连接若干个USB外设,当我通过URB请求包,去获取设备描述符的时候,我获取的是哪个外设的描述符呢?

想不明白,哪位高手给说一下,谢谢!
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A33228371 2011-01-18
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To:Hunter

谢谢,我就用系统上报的这种方式了,如不能满足需求,再说!

Thanks!
曹大夯 2011-01-17
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[Quote=引用 7 楼 a33228371 的回复:]
当外部设备插入的时候,windows系统会上报WM_DEVICECHANGE的消息,进而获得设备信息。
[/Quote]

这个方式对你来说有什么问题么?该方式应该是效率很高的方式了,你自己写驱动来检测不见得比这种方式好。
A33228371 2011-01-17
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谢谢!

当外部设备插入的时候,windows系统会上报WM_DEVICECHANGE的消息,进而获得设备信息。

我想在底层写个过滤驱动,自己来检测设备插入,上报给APP,来达到对外设信息的获取和控制。

我理解的DDK函数SetupDiXXXX系列,都是设备插入后 去枚举,这样不能达到我的要求。

我的想法不知道有没有问题?

曹大夯 2011-01-16
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你说的是Windows系统吧?我在#3楼的举例是Linux的。


你为什么要在内核知道某个USB的描述符和动态检测该设备状态?你到底要实现什么功能?

在内核层,只有设备对应的设备驱动程序和设备对应的总线驱动程序(USBD驱动)才可以知道这些信息。

如果要写过滤驱动,需要写类过滤驱动程序。上层和下层都可以。微软不太建议在系统中加载类过滤驱动程序,会对系统造成很大的影响。
A33228371 2011-01-15
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TO:Huntercao

目标DEVICE应该是在APP来枚举的吧,然后调用驱动的接口来实现?

我想实现的是动态检测有外设连接,内核就知道。

我想通过过滤驱动来实现但是觉的很难。

问题1 不知道附加到哪个PDO上,目标PDO不太好确定。

2 过滤驱动的加载的位置不能确定 是上层过滤 还是下层过滤









曹大夯 2011-01-13
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每个设备URB有对应的dev对象。usb_submit_urb函数在发送URB的时候,只会发给该dev对象。不同的USB设备有不同的dev对象。所以,是不会发送错误的。
你在发URB获取设备描述符时,获取的是urb->dev对应的USB设备的描述符。

struct urb {
...
struct usb_device *dev; /* (in) pointer to associated device */
...
}

A33228371 2011-01-13
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OK,谢谢各位!
yuekejun 2011-01-12
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每次插入的设备都会获得一个设备地址,不是固定的
A33228371 2011-01-12
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/* 也是从其他地方搞过来的,花了不少积分,我就1分奉献了吧,绝对是好书~ */ 第1章USB概述及协议基础 1.1USB是什么 1.2USB的特点 1.3USB的拓扑结构 1.4USB的电气特性 1.5USB的线缆、插头及插座 1.6USB的插入检测机制 1.7USB描述符及其之间的关系 1.8USB设备的枚举过程 1.9USB的包结构及传输过程 1.9.1USB的包结构及包的分类 1.9.2令牌包 1.9.3数据包 1.9.4握手包 1.9.5特殊包 1.9.6如何处理数据包 1.10USB的四种传输类型 1.10.1USB事务 1.10.2批量传输 1.10.3中断传输 1.10.4等时传输 1.10.5控制传输 1.10.6端点类型与传输类型的关系 1.10.7传输类型与端点支持的最大包长 1.11本章小结 第2章硬件系统设计 2.1方案及芯片的选定 2.2D12引脚功能说明 2.3D12与AT89S52的连接 2.4串口部分电路 2.5按键部分 2.6指示灯部分 2.7IDE接口部分 2.8单片机部分 2.9元件安装 2.10电路调试 2.11测试程序的编写和调试 2.11.1建立一个工程 2.11.2为工程添加源文件 2.11.3KEIL工具栏及仿真介绍 2.11.4按键驱动的编写 2.11.5串口驱动的编写 2.11.6PDIUSBDl2读写函数及读ID的实现 2.12本章小结 第3章USB鼠标的实现 3.1USB鼠标工程的建立 3.2USB的断开与连接 3.3USB中断的处理 3.4读取从主机发送到端点O的数据 3.5USB标准请求 3.5.1USB标准设备请求的结构 3.5.2GET_DESCRIPTOR请求 3.5.3SET_ADDRESS请求 3.5.4SETCONFIGURATION请求 3.6设备描述符的实现 3.7设备描述符的返回 3.8设置地址请求的处理 3.9配置描述符集合的结构 3.9.1配置描述符的结构 3.9.2接口描述符的结构 3.9.3端点描述符的结构 3.9.4HID描述符的结构 3.10配置描述符集合的实现以及返回 3.11字符串及语言ID请求的实现 3.12设置配置请求的实现 3.13报告描述符的结构及实现 3.14报告的返回 3.15BusHound工具的简介 3.16本章小结 第4章USB键盘的实现 4.1USB键盘工程的建立 4.2设备描述符的实现 4.3配置描述符集合的实现 4.3.1配置描述符 4.3.2接口描述符 4.3.3HID描述符_ 4.3.4端点描述符 4.4字符串描述符 4.5报告描述符 4.6输入和输出报告的实现 4.7 USB键盘实例的测试 4.8再谈USBHID的报告描述符 4.9带鼠标功能的USB键盘(方法一) 4.10带鼠标功能的USB键盘(方法二) 4.11多媒体USB键盘 4.12本章小结 第5章用户自定义的USBHID备 5.1MyUsbHid工程的建立 5.2描述符的修改 5.3报告的实现 5.4对用户自定义的USBHID设备的访问 5.5访问HID设备时所用到的相关函数 5.5.1 获取HID设备的接口类GUID的函数 5.5.2获取指定类的所有设备信息集合的函数 5.5.3从设备信息集合中获取一个设备接口信息的函数 5.5.4获取指定设备接口详细信息的函数 5.5.5打开设备的函数 5.5.6获取HID设备属性的函数 5.5.7从设备读取数据的函数 5.5.8往设备写数据的函数 5.5.9通过控制端点O读取报告的函数 5.5.10通过控制端点O发送报告的函数 5.5.11关闭句柄的函数 5.5.12需要包含的库文件 5.6访问USBHID设备的上位机软件的实现 5.6.1上位机程序编写的思路 5.6.2查找及打开HID设备的代码 5.6.3读输入报告线程的代码 5.6.4写输出报告的代码(发送LED的状态) 5.6.5写输出报告线程的代码 5.6.6线程的创建以及设备插拔事件的注册 5.6.7对设备状态改变事件的处理 5.7软件界面以及使用方法 5.8本章小结 第6章USB转串口 6.1串口家族历史 6.2串口接头的引脚分布及功能 6.3USB转串口的实现方法 6.4设备描述符 6.5字符串描述符 …… 第7章USBMIDI键盘 第8章U盘 第9章自定义USB设备及驱动开发 第10章USB过滤驱动开发 附录第3章实例的完整调试信息 参考文献 后记 ……

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