IImage_Draw奇怪的问题

csl312211865 2011-01-29 09:42:46

if(pMe->m_pImage != NULL)
{
DBGPRINTF("display x:%d,y:%d", pMe->m_DeviceInfo.cxScreen, pMe->m_DeviceInfo.cyScreen);
IImage_GetInfo(pMe->m_pImage, &pInfo);
DBGPRINTF("image x:%d,y:%d", pInfo.cx, pInfo.cy);
IImage_Draw(pMe->m_pImage, 0, 0);
}

检测了显示屏的分辨率,是240*320,检测了图片的分辨率,也是240*320,但是画上去后,图片是整个显示出来了,但是没有填满整个屏幕,只占了大约屏幕的240*300像素的面积,也就是画了300像素的高度;而最下面的240*20像素,也就是最下面的20像素的高度,是用图片的底部的20像素的去填充的,造成的效果就是屏幕底部有两部分是一样的。
奇怪为什么同样分辨率的图片,贴到同样分辨率的屏幕上,为什么不是全屏显示这一张图片的,而是比屏幕小?
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csl312211865 2011-01-31
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[Quote=引用 1 楼 chenmeimei_8899 的回复:]

把你完整的代码贴出来看一下,应该不会出现你说的问题的。你是否用了BUIW?
[/Quote]
解决了,因为是修改别人的代码,不知道他为什么在图片加载完成的回调函数里调用的IImage_Draw(pMe->m_pImage, 0, -20);,弄个-20做什么,真想不明白了。
instantboy 2011-01-30
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idisplay_setprefs(pidisplay, "a:0");
试一下
FLYUP_CHEN 2011-01-29
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把你完整的代码贴出来看一下,应该不会出现你说的问题的。你是否用了BUIW?

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