Visual Studio如何反汇编Release版本

密斯刘 2011-02-18 05:01:57
Debug版本的下个断点调试,Alt+8快捷键就可以打开反汇编代码窗口了。
但是Release版本根本就不能调试啊,该如何查看程序的反汇编代码呢?
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xiaohuh421 2011-02-18
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首先,彻底的release版本(VC默认)是无法进行源代码级别的调试的,即使从别的地方把pdb文件拷贝过来也没用。
如果想要进行源代码级别的调试,在生成release版本(dll, exe, ocx)时就要把一些调试信息build到dll/exe/ocx中,并让编译程序生成对应的pdb文件来保存详细的调试信息,有了这样的exe/dll及pdb、源文件,就可以进行调试了。具体的步骤如下:
1、 控制编译过程。VC->Project Settings-> C/C++ tab, General Category, Debug Info combo box, select Program Database. This setting will add the /Zi switch to your compiles. 不要选择 Program Database For Edit And Continue (/ZI),一般用不到。另外/Z7选项也可以,它跟/Zi的区别是/Z7 生成CodeView格式的调试信息,保存在obj文件中;/Zi 生成程序数据库格式的调试信息,保存在.PDB文件中。
2、 控制链接过程。VC->Project Settings->Link tab, General Category, check Generate Debug Info. This setting turns on the /DEBUG switch to the linker. 作为可选项也可以在链接选项中键入/OPT:REF,这个选项告诉链接器不要为那些没有被调用的函数生成调试信息.但是实际上这个选项是不必要的,因为对于dll来说我们链接时无法知道哪些会被调用.另外即使不加这个选项无非也就是使得编译出来的exe/dll大一点而已,一般来说不是问题.
有了调试信息,release版本跟debug版本的区别主要在于有没有进行优化.可能由于优化,release版本调试时源代码对不上当前执行状态,但是总比没有调试强.对于一个商业应用来说,尤其是客户那边出了问题就需要到客户那边调试的情况,特别需要release版本也带有调试信息.为了调试方便付出的代价就是生成的exe/dll比较大,这个代价是值得的.需要调试,把pdb文件和源代码拷贝带着就可以上路了.

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/superdiablo/archive/2008/08/20/2800703.aspx
xiaohuh421 2011-02-18
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调整预编译命令,使release版本程序可调试,就可以看到了
maoxing63570 2011-02-18
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用OD,asm32看下
vs2017建立一个静态库lib工程 起号工程名字BeaEngine  然后选release配置选项 1,把headers\Includes下面到2个头文件拖到src\Includes的目录下面 2,把headers\BeaEngine.h拖出放到cpp工程所在目录下,并导入到vs2017的项目头文件栏 3,把src\BeaEngine.c 拖出放到cpp工程所在目录下,并导入到vs2017的项目源文件栏 4,把src目录下面的文件夹拖到cpp工程所在目录下. 把include\下面的beaengine文件夹拖出放到cpp工程所在目录下.把src\Includes文件夹拖出放到cpp工程所在目录下 4,项目-->属性--> c/c++ -->预编译头-->选择 不使用预编译头 5,项目-->属性--> c/c++ -->附加包含目录 beaengine文件夹, Includes文件夹, Includes\instr_set文件夹(注意后面2个文件夹是src拖出来到cpp工程所在目录下的) 6,注意错误提示,若有则单击提示,把#include 修改为#include "xxx.h" 7,项目-->属性--> 常规-->无全程序优化 ,字符集选--》多字节字符集 8,项目-->属性--> c/c++ -->代码生成-->运行库 选择多线程(/MT) 9,项目-->属性--> c/c++ -->高级-->调用约定选择 __stdcall (lib和调用主程序都需要选择 __stdcall,否则默认以c调用,带@的符号找不到的错误提示) 10,调用主程序最好把headers\BeaEngine.h拖出放到cpp工程所在目录下,并导入到vs2017项目的头文件栏中 11,项目-->属性--> 常规-->字符集选--》多字节字符集使用 Unicode 字符集(已测试过能正常使用!lib和调用主程序都要做此项相同设置) 12,项目-->属性-->配置属性-->C/C++-->命令行-->附加选项,加入【/D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" 】(注:加入中括号中完整的内容),可修正如下提示错误 使用VS2005以上版本(VS2005、VS2008、VS2010)编译在其他编译器下正常通过的C语言程序,你可能会遇到类似如下的警告提示: 引用内容 warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. 1>          c:/program files/microsoft visual studio 10.0/vc/include/string.h(105) : 参见“strcpy”的声明 warning C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. 1>          c:/program files/microsoft visual studio 10.0/vc/include/stdio.h(234) : 参见“fopen”的声明 原因解释 这种微软的警告,主要因为那些C库的函数,很多函数内部是不进行参数检测的(包括越界类的),微软担心使用这些会造成内存异常,所以就改写了同样功能的函数,改写了的函数进行了参数的检测,使用这些新的函数会更安全和便捷。关于这些改写的函数你不用专门去记忆,因为编译器对于每个函数在给出警告时,都会告诉你相应的安全函数,查看警告信息就可以获知,在使用时也再查看一下MSDN详细了解。库函数改写例子:

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