如何制定Template中添加控件的事件

assky124 2011-03-12 11:24:53
我用ResourceDictionary 样式表 给ChildWindow 指定样式,在关闭旁边增加了几个按钮,
请问如何相应我指定的按钮的事件

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assky124 2011-03-16
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找到了,
指定[TemplatePart( 特性
然后重写OnApplyTemplate
assky124 2011-03-15
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就是最大最小按钮这样的,点击最大,就放大

派生的类,好像不能在工具箱里看到,不知道怎么设置,和应用程序还是不一样啊!
haha6823981 2011-03-15
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不明白什么意思。
Sunpire 2011-03-14
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从ChildWindow类派生,把按钮或者是把事件公布出来
assky124 2011-03-14
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好像是通过Behavior这样的属性指定的,不知道谁有简单的例子
wangbinykit 2011-03-14
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图看不到。

button B1;
B1=Gettemplatechild("BUTTON1") AS BUTTON;

b1+=new button_click

是不是这样
version :4.0 1、将生成的代码和事件用两个文件实现。 2、修改了部分Bug; 3、颜色设置做了部分改进; 4、内部集成了VC的编译器,和模拟器,生成C文件后可以直接在uCGUIBuilder编译,运行模拟器了 5、添加代码自动完成功能; 6、添加画线功能。 version : 3.1.0.0 1、修改了选择不同窗体属性窗口不更新的BUG; 2、修改了只能打开一个ucGUIBuilder的功能,现在可以同时启动多个; 3、修复了拖放非ucfrm引起软件错误的Bug; 4、添加控件ID自动增加功能; 5、添加控件ID检查功能,控件ID有重复时会有警告; 6、添加了用户自定义字体功能; 7、支持英文切换(但功能不够完善); 8、支持自动检查更新; 9、修改了不能保存用户自定义ID的BUG; version : 3.0.0.0 重写了部分内核,运行更稳定; 支持窗体设计器的复制、粘贴、剪切、删除、撤销、等基本操作; 支持多控件,对齐、公共属性修改等基本操作; 支持将.ucfrm文件与ucGUIBuilder关联功能; 支持控件自定义ID; 添加了窗体预览功能; 添加了对控件事件的支持; 添加了在线检查更新功能; 等…… version : 2.1.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 代码生成窗口添加了C语言语法高亮显示功能; C文件模板做了部分修改(C文件模板大家可以随意修改为自己喜欢的格式(..\Template\Template.c文件) 但是要保证$$$GUI_WIDGET_CREATE_INFO$$$ $$$Defination$$$ $$$InitDialog$$$ 三个字符串位置不变) 支持设计的窗体保存为文件,并可以打开; 对所有控件属性添加了Description(在属性窗口最下面显示); 窗体布局可以保存,可以自定义为自己喜欢的窗体布局; 修改了部分功能; version : 2.0.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 可以生成完整的C文件(包括 资源表,初始化代码等); 修改了部分功能; version : 1.0.0.0 功能很不完善; 还有好多BUG; 目前只能生成资源表; 暂时不能生成其他代码; 大家有什么好的建议可以发送Email 到: ucguibuilder@163.com

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