0取反为什么是-1呢? [问题点数:20分,结帖人yukiwang313]

Bbs1
本版专家分:65
结帖率 96.77%
Bbs9
本版专家分:57159
Blank
红花 2011年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
Blank
蓝花 2012年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2012年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:65
Bbs7
本版专家分:25030
版主
Blank
名人 2013年 荣获名人称号
Blank
状元 2012年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
进士 2013年 总版技术专家分年内排行榜第七
2011年 总版技术专家分年内排行榜第五
2009年 总版技术专家分年内排行榜第九
Blank
金牌 2012年11月 总版技术专家分月排行榜第一
Bbs1
本版专家分:65
Bbs2
本版专家分:323
Bbs4
本版专家分:1846
Bbs2
本版专家分:323
Bbs2
本版专家分:323
Bbs1
本版专家分:65
Bbs4
本版专家分:1161
Blank
红花 2012年1月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2011年1月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2010年12月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2011年6月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
2011年4月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
2011年2月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
2010年8月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2010年11月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2010年10月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2010年7月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
Bbs2
本版专家分:323
为什么负数的反码在取反后还要加一?
Quote:一个以反码表示的整数,如果是正数那么只要直接转换成二进制就可以,而负数的反码需要<em>取反</em>加一,这是<em>为什么</em>呢? 计算机中只有加法,没有加法,那么如果要计算5-1这样的运算该怎样来操作呢?或许这就是反码由来吧。 通过反码所有整数的运算都只需要加法就可以完成了,也就是说把减法转换成了加法。再者计算机中一个的表示是n位bit,因而它是有上限的。比如8bit最大的数就只能是255了。所以
位操作:如何将一个变量其中一位清0,置1,取反
-
关于为什么负数要整数取反+1表示,而不指定首位为符号位,其它位为数值位。
因为以前上学期间一直对原码、反码、补码的问题比较困惑,就是干什么弄一些反码、补码的概念,直接用首位符号位+数值表示就行了。 首先我以8位bit表示一个整数为例:       第一步:我们用8位来表示,当然脑子里面首先想到的是能表示多少数值,按每位有两种可能(0、1),知道可以表示8个2相乘的整数,也就是2的8次方,范围在0-255。       第二步:我们想到了表示的范围,即0-(
0取反通常用来做什么 举例说明
0<em>取反</em>通常用来做什么 举例说明 5 & ~0
补码(为什么按位取反再加一):告诉你一个其实很简单的问题
首先,阅读这篇文章的你,肯定是一个在网上已经纠结了很久的读者,因为你查阅了所有你能查到的资料,然后他们都会很耐心的告诉你,补码:就是按位<em>取反</em>,然后加一。准确无误,毫无破绽。但是,你搜遍了所有俯拾即是而且准确无误的答案,却仍然选择来看这篇毫不起眼的文章,原因只有一个,只因为你还没有得到你想要的东西。   因为你想要的,不是1+1=2,而是,1+1<em>为什么</em>等于2。当然,我们不讨论1+1的问题。我们讨论
numpy取反操作符和Boolean类型与0-1表示
numpy~运算符和Boolean类型变量 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me numpy中<em>取反</em>运算符~可以将Boolean类型值<em>取反</em>,这在使用boolean类型数组选择数组中固定元素时十分有用。 import numpy as np a=np.array([0,0,1,1]).astype(&amp;amp;quot;bool&amp;amp;quot;) b=np.arange(4) print(&amp;amp;quot;b\n&amp;amp;quot;,b) # b...
2017.02.28回顾 gbdt预测值更新 np数组取反
1、对决策引擎做了一些审批阈值的调整 2、继续对GBDT进行研究,研究了预测值如何更新的问题,我当初简单以为是用叶子节点的样本平均值表示预测值,昨天仔细跟了代码,才知道是用叶子节点样本的残差和除以一个以残差、y为输入的式子,sum(residual)/sum((y-residual)*(1-y+residual))这个就是所谓的牛顿迭代法求解,这个值的数量级整体趋势<em>为什么</em>会越来越小?(这个是我问
如何理解:先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的,故仍可采用取反加1的方法,即对于机器数为负数,则有[X]原=[[X]补]补。
对二进制数来说,先减1后<em>取反</em>和先<em>取反</em>后加1得到的结果是一样的,故仍可采用<em>取反</em>加1的方法,即对于机器数为负数,则有[X]原=[[X]补]补。 当然你也可以用先减1后<em>取反</em>的方法来求补码对应的原码。       对于求负数的补码求原码:按照求补码逆运算 为(-1) + (<em>取反</em>)  同时补码的理论依据  负数的原码就是负数的补码=(<em>取反</em>)+(1) 所以 (-1) + (<em>取反</em>)  = (取
为什么补码是按位取反加1的?
这个问题困惑我很久了,后来突然明白了,原来如此简单。补码的目的是正数负数直接计算,要求是绝对值相同的正数和负数相加等于0.先假定用按位<em>取反</em>的方法(如00100111和11011000),则两数相加必然为11111111,此时再加一个1就全部是0了。所以要按位<em>取反</em>再加一个1 .
清0 置1
 如何配置GPIO的引脚,位,但是不影响其他位的使用。 清0 GPFCON &= ~(GPF4_msk | GPF5_msk | GPF6_msk); 先把相关的位 置1 然后<em>取反</em> 变成0,再&寄存器值,这样就可以清位。   11 0011 0000 0000 <em>取反</em>                1100 1111 1111 再&寄存器原来置     XXXX XXX
按位取反的概念和计算方法
读本文前请首先搞懂  “反码”,“<em>取反</em>”,“按位<em>取反</em>(~)”,这3个概念是不一样的。<em>取反</em>:0变1,1变0反码:正数的反码是其本身,对于负数其符号位不变其它各位<em>取反</em>(0变1,1变0)按位<em>取反</em>(~): 这将是下面要讨论的。“~”运算符在c、c++、java、c#中都有,之前一直没有遇到这个运算符。要弄懂这个运算符的计算方法,首先必须明白二进制数在内存中的存放形式,二进制数在内存中是以补码的形式存放的。...
按位取反是什么?
首先看等号左边 (100) 的二进制表示为: 0110 0100 按位<em>取反</em>的意思就是每一位<em>取反</em>,0变1,1变0 所以: ~100 的二进制表示为:1001 1011 所以等号左边=1001 1011 再看右边 -101. 一旦看到出现负数,那么这个数一定是按有符号数的规则来表示的。一个二进制数 按位<em>取反</em>并加一以后就可以得到它自己的负数的补码,也就是说: ~x+1=-x 所以,我们
无符号数unsigned short取反
[cpp] view plaincopy // EX_EXAM.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。   //      #include "stdafx.h"   #include    using namespace std;         int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])   {       un
Java中的取反运算符(~)
~是位运算符,意义是按位非(NOT)按位非也叫做补,一元运算符NOT“~”是对其运算数的每一位<em>取反</em>。例如,数字42,它的二进制代码为:00101010经过按位非运算成为11010101 优先级按位运算符的优先级,在运算符中优先级最低。
关于 js取反的 坑
代码是这样的     var a = new  Date;     var temp =Date.parse(a);     document.write(temp+&quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&quot;+ ~temp);   经过尝试 看到了这个,居然<em>取反</em>等于正数了 console.log(2147483649,~2147483649); console.log(2147483648,~21474...
C语言位操作中指定的某一位数置0、置1、取反
C语言位操作中指定的某一位数置0、置1、<em>取反</em> 一、指定的某一位数置1                 宏 #define setbit(x,y)  x|=(1 二、指定的某一位数置0             宏  #define clrbit(x,y)  x&=~(1 三、指定的某一位数<em>取反</em>                宏  #define reversebit(
正整数按位取反等于其负数减一;负整数按位取反等于其正数减一
正整数按位<em>取反</em>等于其负数减一 负整数按位<em>取反</em>等于其正数减一
计算机二进制负数的补码取反加一和减一取反为什么效果一样
在学习过程中发现二进制负数的补码变回原码,明明不是减一再<em>取反</em>吗?<em>为什么</em><em>取反</em>加一效果也一样呢?(之前老师上课的时候说效果是一样的,于是觉得应该很简单就能得证,就一直没有求证,现在发现确实蛮简单。。。) ...
java取反运算
~:是按位<em>取反</em>,不区分符号位和数字位 一个简单的计算法: ~i = (-i)-1 例如: i = 45678;        ~i = -i-1= -45679
补码与负数转换取反加一原理
准备考研之际突然怀疑起了以前认为理所当然的事情…… 这里简要总结,补码与负数转换之间 “<em>取反</em>加1”的原理 我们知道补码其实是用一个像钟表那样的数轴来标数,比如: 末位为符号位。设我们要转化的数是 −x−x-x, 则 xxx 其实表示的是−x−x-x 在数轴上到原点的距离。又设 −x−x-x 的补码表示是 vvv,则有 (v+x)%2n=0(n为补码数宽度)(v+x)%2n=0(n为补码...
位运算练习(1、将整数中的几位取出来,取反输出二进制2、将整数中间某一位置位 )
1、  输入一个整数a,再输入两个整数p1,p2(p1,p2/***************************************************** copyright (C), 2016-2017, Lighting Studio. Co., Ltd. File name: Author:王 Version:0.1 Date: Description:
为什么负整数的补码 = 绝对值原码按位取反后加1
<em>为什么</em>负整数的补码 = 绝对值原码按位<em>取反</em>后加1 为了加上原数的绝对值之后能够有一位进位,最后就变成10000000000000…
Tricks(四十七)—— 布尔矩阵(0-1矩阵)取反
假定 X 是一个 0-1 元素构成的布尔矩阵,则对其<em>取反</em>,0 变成 1,1 变为 0(True 变为 False,False 变成 True),只需要一步简单的操作:Y = (X == False)
字符(0~9)取反整数输出
Description输入一个字符,如果是数字(0—9)则输出该数字代表的整数(8位)的相反数的反码,否则原样输出。 (反码用十六进制数表示,例如,,字符为‘0’,则输出0的反码为0xff;字符为‘1’,则输出-1的反码为0xfe,字符为‘9’,则输出-9的反码为0xf6)Input 一个字符cOutput 若字符为’0‘-’9‘,则输出对应数字相反数的反码(用十六进制表示);如果不是’0‘
(C++)按位取反
介绍 二进制是计算机运行和存储数据的基础,按位<em>取反</em>(以下称“<em>取反</em>”)也就是基于二进制进行的一个操作。所不同的是,在完成按位<em>取反</em>之后,还需要转换为“原码”。(人类可能无法接受二进制表示而更倾向于十进制) 正数<em>取反</em> <em>取反</em>就是将二进制表示的数字中的0变为1, 1变为0。其实原理很简单,但我一开始很难理解首先将数据转换为二进制表示(这里用整数),以10为例子。1.10用二进制表示就是0000 101
取反操作的两种方法
一个程序如下:int x=10;int y=~x;printf("%d/n",y);其运行结果为-11,<em>为什么</em>呢,让我们来看看:(int)10 在32位计算机中表示为0x0000000A ,对其逐位求反后得到0xFFFFFFF5, 因为这个数的最高位为1,所以它是个负数,我们知道负数在机器中是以补码形式存在的。只要将这个补码转换成10进制数就可以了。步骤如下:方法1: 232-0xFFFFFF
计算机的取反(~)操作解释
我们都知道<em>取反</em>~是将二进制数0变为1,1变为0,但是
关于使用python ~取反操作符带出的一系列问题
首先看看行为In [1]: ~3 Out[1]: -4<em>取反</em>3等于-4,那么是如何进行计算的呢? 首先我们知道3的二进制用8bit表示为 0000 0011 那么对这个数进行二进制<em>取反</em>得到 1111 1100 这点来说应该不会有什么理解上的问题。但是到这里,如果已经忘记或者不知道负数在计算机中是以补码形式表示的盆友(比如我这个菜
【二进制】相反数对于二进制就是取反+1
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; void f(int x) { int i; for (i = 0; i &amp;lt; 32; i++) { printf(&quot;%d&quot;, (x&amp;gt;&amp;gt;(31-i))&amp;amp;1); } printf(&quot; &quot;); x = x&amp;amp;(-x) ;//补全这句代码 for (i = 0; i &amp;lt; 32; i++) ...
面试题:整数取反
今天做了下英雄会在在线挑战,题目是 完成函数reverse,要求实现把给定的一个整数取其相反数的功能,举两个例子如下: x = 123, return 321 x = -123, return -321 地址是http://hero.pongo.cn/Question/Details?ID=50&ExamID=48 我提交的代码是 // reverseInter
BigDecimal用法总结
BigDecimal常用于金额的计算,下面总结下这次项目中BigDecimal的用法。 1.加减乘除 2.设置精度 3.<em>取反</em> 加减乘除分别调用函数 public BigDecimal add(BigDecimal value); public BigDecimal subtract(BigDecimal value); public Big
一个简单的集合并级取反问题 !A or !B == !(A and B)
A and B的反义   ! A  or  !B   错!! 要找到 !A 和!B的交际  !A or !B 而不是 !A and !B !A or !B == !(A and B) 举例: select * from TABLE2 t -- where (id,fc) not in ((1,'PEK'),(1,'WUH')) -- where id !=
Python的按位取反运算符~
按位<em>取反</em>运算符~很少用到,今天看《byte of Python》书中举例,这里学习一下,再复习一下计算机的基础知识。 按位<em>取反</em>运算符,用来对一个二进制数按位<em>取反</em>,即将0变1,将1变0,按理说十进制的5(0000 0101)按位<em>取反</em>应该为(1111 1010)十进制250,但是在Python中运算结果并非如此,结果如下: >>> ~-6 5 计算机中的符号数有三种表示方法,即原码、反码和补
SVM中令 WX + b = 1的理解
都知道SVM中的核心就是找到一个超曲面来实现样本点的线性可分,那么对于多个可用的超曲面来说,哪个是最好的呢? Answer:SVM对超曲面选取的标准是:max margin 每一个候选的超曲面对应都有一个margin,我们选的就是让这margin最大的超曲面!而这里定义的一个超曲面的 margin指的是所有的样本点到该超曲面的几何距离的最小值。 需要注意的是,对于任意一个超曲面,都
PD教程PD教程PD教程
<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?<em>为什么</em>下不了呢?
java二进制正数和负数取反
“反码”,“<em>取反</em>”,“按位<em>取反</em>(~)”,这3个概念是不一样的。 <em>取反</em>:0变1,1变0 反码:正数的反码是其本身,对于负数其符号位不变其它各位<em>取反</em>(0变1,1变0) 按位<em>取反</em>(~): 这将是下面要讨论的。 要弄懂这个运算符的计算方法,首先必须明白二进制数在内存中的存放形式,二进制数在内存中是以补码的形式存放的。 另外正数和负数的补码不一样,正数的补码、反码都是其本身,负数的反码是符号位不变
关于Lua上的取反
刚进入公司,接触U3D项目,习惯使用C#开发,由于新项目,要方便热更新需要使有用Lua到做UI,一般在C#上<em>取反</em>都是直接用“!”,Lua 上用是的not。举个例子:    Unity中,对一个物体<em>取反</em>如下:    public GameObject m_cube; void Start () {        m_cube.SetActive(!m_cube.activeSelf); }而以L...
C语言 八进制 16进制 原码 反码 补码 按位取反
C语言中8进制和16进制怎么表示 C语言本身支持的三种输入是: 1. 十进制。比如20,457;  2. 十六进制,以0x开头。比如0x7a;  3. 八进制,以0开头。比如05,0237 所以C语言没有二进制输入,最多可用函数去实现。 八进制数的表达方法 C/C++规定,一个数如果要指明它采用八进制,必须在它前面加上一个0(数字0),如:123是十进制,
python数值取反问题~
在python中,用<em>取反</em>符号~得到的并不是我们想象中的结果,总结一下规律,就是   (<em>取反</em>后的值)=  -(<em>取反</em>前的值)-1下面来分析一下,例如对1<em>取反</em>,1的8位二进制表示为:0000 0001 ,  <em>取反</em>后的结果是:1111 1110, 对于计算机来说,二进制以1开头表示的是负数, 所以这个1111 1110到底表示的是什么负值呢,想要知道这个值,可以求它的补码,即先<em>取反</em>码 :0000 0001...
Java按位取反运算符“~”
“~”运算符在c、c++、java、c#中都有,要弄懂这个运算符的计算方法,首先必须明白二进制数在内存中的存放形式,二进制数在内存中是以补码的形式存放的。 另外正数和负数的补码不一样,正数的补码,反码都是其本身,既: 正数9(二进制为:1001)在内存中存储为01001,必须补上符号位(开头的0为符号位)。 补码为01001 反码为01001,其中前面加的0是符号位,负数的
关于使用python ~取反操作
关于使用python ~<em>取反</em>操作符带出的一系列问题 晚上的时候,无意之间看到stackoverflow上面的一个编程挑战赛,各路高手各种搞事,看到python的地方突然发现用了很多位运算的符号,但是~符号引起了我和同事的注意。 我们很少在程序中使用这种东西,一个是可读性问题,二是感觉不是很熟练于是兴致来了,便探究一番~<em>取反</em>运算。   首先看看行为 In [
关于移位运算符和取反运算符的一点感悟
转自:http://www.cppblog.com/ 今天在学习移位运算符和<em>取反</em>运算符的时候,发现一些问题!现在呢在这里说一下自己的感悟! 先看下面一道 <em>取反</em>和移位相结合的问题 #include int main() {  char a=0x11;  char b;  b=~a  printf("%d\n",b);  b=~(a  printf("%d\n",b);
记异或的妙处(异或1)
发现了一个异或1的妙处 我们可以直观的发现,如果是一个偶数^1,那么答案是偶数+1.如果是一个奇数^1,那么答案是奇数-1
JAVA按位取反运算
位运算是对操作数以二进制为单位的进行的运算,位运算符则用于位运算。位运算符包括&amp;amp;amp;(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~(按位<em>取反</em>)等等…位运算符操作数可以是整型或字符型,结果为整型。 按位<em>取反</em>是对补码进行运算,当运算完后,再将补码变回原码。 这个符号为按位<em>取反</em>运算符。按位<em>取反</em>的运算规则为0变成1,1变成0. [0-&amp;amp;gt;1,1-&amp;amp;gt;0] 有这么一个题:1.求~9的结果是什么 ...
STM32学习笔记(一)----基本位操作
1)不改变其他位的值的状态下,对某几位进行设置初始值 这个场景,单片机开发中经常使用,方法就是先对需要设置的位用&符号进行清零操作,然后用|操作符设定数值,比如我们经常改变GPIO的状态,可以先对寄存器的值进行清零操作  GPIOA ->CRL &= 0xFFFF FF0F;  //将第4-7位清零 GPIOA ->CRL &= 0x0000 0040; //设置相应位的值,不改变其他位置的
为什么1取反获得的是-2
[code=c]rn int x = 1;rn x = ~x;rn printf("%d \n",x);rn[/code]rnrn我输出的是-2,<em>为什么</em>呢?应该是0啊。
为什么计算机要采用二进制0和1作为基础语言
  相传在很久很久以前,有一位神人,叫做伏羲,伏羲发现了河图,并推演八卦。那么,什么是八卦呢,八卦跟计算机二进制又有什么关系呢?请看下表:乾  ☰  =111  =7兑  ☱  =011  =6离  ☲  =101  =5震  ☳  =001  =4巽  ☴  =110  =3坎  ☵  =010  =2艮  ☶  =100  =1坤  ☷  =000  =0  你能发现什么规律吗(注意阅读方向)...
对一段字符串取反
 对一段字符串<em>取反</em>,里面每位都是16进,把每一位分别<em>取反</em>,然后输出。如:“1ffc0a”第一个1,<em>取反</em>是E,第2位是f,<em>取反</em>为0,...         #include "stdafx.h"#include "stdio.h"#include "string.h"int main(int argc, char* argv[]){ char str2[256
c语言的位取反和按位异或
//如果a = 2,那么二进制位 0 000 0010,~ (a)的二进制就是 1 111 1111.结果不该为-3啊,请问这个位运算符是怎么<em>取反</em>的啊。谢谢! #include #include int main (void) {  int a = ~(2);  printf ("%d\n",a);  //<em>为什么</em>结果是-3 system ("pause"); return 0;
为什么1除以2=0余数1?余数就是它本身 1呢?
问题: <em>为什么</em>1除以2=0余数1?余数就是它本身 1呢? 解答: 因为1除以2不够除,所以商为0;反过来就容易理解了:0x2+1=1 有这么个公式:被除数=除数×商+余数 所以余数为1,刚好等于它本身 1
javascript取反取反的作用
在javascript中按位<em>取反</em>再<em>取反</em>可以将一个浮点数的转化为整形,而且其效率要比parseInt高出将近一倍 var start = new Date().getTime(); for (var i = 0; i < 10000000; i++) { var a = Math.random() * 5; ~~a; } console.info(new Date().getTime
关于四元数的一些总结
关于四元数的内容也是看过两次了,但总是容易忘记,这次打算好好总结一下以免再忘了= = <em>为什么</em>要用四元数 在计算机图形学中,作旋转变换有两种方法,一种是欧拉角,另一种就是四元数。用欧拉角会有万向节死锁的问题,而四元数则弥补了这个缺陷,是最好的实现旋转的方案。 欧拉角与万向节死锁 在线性代数中肯定学到了旋转矩阵这个东西,它可以用来作旋转变换,而这里的旋转矩阵只能代表绕着某个坐标...
位运算符(&【按位与】,|【按位或】,^按位异或,~【按位取反】,<>【向右移动】)
位运算 在这里,将小结一下位运算符的运算,废话就不这么多了 位运算符有按位与(&),按位或(|),按位异或(^),按位<em>取反</em>(~),向左移动(>) 现在给出两个变量,$m=8,$n=12;问:$mn=$m&$n;  echo $mn; 那么输出结果是多少呢?答案是8,你是否算到了?老鸟就飘过啊,咳咳…… 接下来,见证奇迹的时刻哈! 标题是位运算,当然就是要根据位来进行运算了,  $
PHP ~(按位取反)位运算符
按位<em>取反</em>,由于楼主的层次比较低,技术渣渣,导致在实战中从没有用过这个知识点,所以想在这里和大家讨论一下,懂这个知识点的大神请绕道。1. 举个栗子输出结果: 2. 怎么得出的结果?那咱们得先说说二进制,十进制转二进制如下图所示: (12)10=(1100)2 对,是把得出余数的先后顺序反过来 32位表示
java取反逻辑
java<em>取反</em>分两种情况:正数<em>取反</em>和负数<em>取反</em> 第一 正数<em>取反</em> 1 正数求补--等于其自身 2 第1步中补码的每位<em>取反</em>=b 3 第2步中的b的补码=此时符号位为1(最高位),保持不变,其余位<em>取反</em>(1变成0,0变成1) 4 第3步中的数+1=java<em>取反</em>结果 例子 ~3 step 1: 3=0000 0011 step 2: b= 1  111 1100 step 3: b'=1  
java getmonth 怎么比当前月份少1呢
需要理由吗?java就是这么规定的,月份从0--11。 日期是从1开始的。 不要用 Date() 里面的 getDate(),getMonth() 等方法,因为 SUN 已经不提倡使用这些方法了,随时可能在以后的版本里取消。 取月份可以这样: Calendar cal = Calendar.getInstance(); cal.get(Calendar.MONTH); 格式化输出可
为什么(-1)转化为unsigned char变为255
-1在内存中以补码的形式存在, 源码:1000 0001 补码=源码<em>取反</em>加1(记住:符号位不变) 即1111 1110+1 即为 1111 1111 unsigned char(1111 1111)当然就是255了 同理可推出unsigned char(-2) 为 254
(按位取反)运算的理解
(按位<em>取反</em>)运算的理解: 按照我平时的理解,当我使用~按位<em>取反</em>运算的时候,计算机会将操作数所对应的二进制表达式的每一个位进行<em>取反</em>计算,<em>取反</em>后所得到的值就是~按位<em>取反</em>的运算结果(这点没问题) 例如,假如我的计算机是32位的,我接下来要计算~5的值,计算过程如下: 5 的二进制表达式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 执行~运算,即~5后: 11...
numpy的100个练习(一)
numpy的100个练习之一
位操作赋值与清零
#include #define SetBit(c, n) c |= (1 << n) #define ClrBit(c, n) c &= ~(1 << n) void main() { unsigned char t = 0x00; printf("t = %02x\n", t); SetBit(t, 2); printf("t = %02x\n", t); ClrBit(t,
位运算符:按位与(&),按位或(|),按位异或(^),取反(~)左移(<>)
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;数据在内存中是以二进制的形式存放的,计算机存储数据的最小单位是位(bit),一个二进制位可以表示两种状态(0和1),一个字节通常由8位二进制位组成。C语言支持按位运算,按位运算也就是对字节或者字中的实际位进行操做。 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;C语言的位运算符包括: 运算符 含义 &amp;am...
float 型变量与 -0.0 做异或运算结果是取反
// sum-of-square * theta, use this trick to avoid a division t = _mm_mul_ps(_mm_sqrt_ps(_s), _mm_set_ps1(theta)); // float theta = 2 / sqrt(float(dim)); //r0 := r1 := r2 := r3 := w // - sum-of-...
js中两次取反(!!)的意义
其实就是将目标对象转变成对应的boolean类型而已。<em>取反</em>操作“!”会得到与目标对象代表的布尔型值相反的布尔值,而再做一次<em>取反</em>就得到了与其相同的布尔值。也就是说,对一个对象xx,执行Boolean(xx)和!!xx是一样的,只是编程技巧而已 双感叹号才能真正的将他转换成对应的Boolean值,第一个感叹号是将其转化成Boolean类型的值,但是这一操作得到的是其<em>取反</em>以后的值,在进行一次<em>取反</em>运算才...
连续数的公倍数 为什么1小时有60分钟,而不是100分钟呢?这是历史上的习惯导致。事实上,它是1至6的每个数字的倍数。即1,2,3,4,5,6都是可以除尽60。
/* 连续数的公倍数 <em>为什么</em>1小时有60分钟,而不是100分钟呢?这是历史上的习惯导致。 但也并非纯粹的偶然:60是个优秀的数字,它的因子比较多。 事实上,它是1至6的每个数字的倍数。即1,2,3,4,5,6都是可以除尽60。 我们希望寻找到能除尽1至n的的每个数字的最小整数。 不要小看这个数字,它可能十分大,比如n=100, 则该数为: 697203752297124771645338089
斐波那契迭代和递归
迭代打印数列前10个数:function fabi() { var n1 = 1; var n2 = 1; console.log(n1); console.log(n2); for(var n = 3; n<=10; n+=2) { n1 = n1
JavaScript按位取反运算符
日结博客 15.5.18 HZJavaScript按位<em>取反</em>运算符由于JavaScript数组里面没有contain的方法,所以每次查找一个元素是否存在时都使用indefOf去操作,而indexOf并没有给一个boolean值,而是给了一个下标,多了一步,这个时候按位<em>取反</em>运算符便排上了用途按位<em>取反</em>: 顾名思义,先把二进制的0101编码加上一位,再取相反符合取值如下~1 // -2 ~2 // -3 ...
计算机只认识0和1但是怎么表示图像和影视等等众多应用的?
作者:Kross链接:https://www.zhihu.com/question/36269548/answer/66734582来源:知乎首先你要知道01这玩意(二进制)如何表示数,假设位数是4位的话,0001-&amp;gt;10010-&amp;gt;20011-&amp;gt;3...左边是二进制,右边是十进制。好,你能理解这个的话,这样任何数值都可以表示了。具体请搜索“进制转换”。然后很久以前牛顿通过三棱镜把...
c++中按位取反运算
#include #include using namespace std; void main() { //做这类题目抓住两点:第一、无论是以进制表示还是整数形式赋值给变量,都要根据变量相应 //的数据类型,表示为补码的形式存储进计算机内存中;第二、无论是在做数据类型强制转换( //内存存储形式没有改变,这一点可以通过查看Memory得到)还是做位运算的时候,实际上都是对 /
为什么输出的是0呢
mov ecx,1100rn invoke RtlZeroMemory,addr szBuffer,sizeof szBufferrn invoke wsprintf,addr szBuffer,addr szFormat, ecxrn invoke MessageBox,0, addr szBuffer,addr AppName,MB_OK
为什么intCheckIfIsDate是0呢?
--对Access数据库操作rnrnOleDbConnection oleDbConn = new OleDbConnection("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + Application.StartupPath.Trim() + "\\INFORMATION_MANAGEMENT.mdb");rnoleDbConn.Open();rnstring strCheckIfIsDate = "select isdate('20060804')";rnOleDbCommand oleDbCmd = new OleDbCommand(strCheckIfIsDate, oleDbConn);rnint intCheckIfIsDate = Convert.ToInt32(oleDbCmd.ExecuteScalar());rnoleDbCmd.Dispose();rnoleDbConn.Close();rnrn<em>为什么</em>intCheckIfIsDate是0呢?
js中的~和取整
~运算符的本质是<em>取反</em>,在js中是一个针对32位的操作。 ~x会先把x转成32位的整数,如果x是number类型的数据,则直接进行转换,否则先转换成32位整数,如果转换失败,则x变成NaN,~NaN会变成-1.这里的转换不是单纯地使用parseInt进行转换,而是类似于js的隐式转换,比如true等于1,false等于0,例如~true会等于-2,这说明true被转换成了1而不是NaN. ~的本
关于取反的符号“~”“!”的疑问
关于<em>取反</em>的符号“~”“!”的疑问 我记得C里面有个<em>取反</em>的符号,按位<em>取反</em>“~”,还有个是非“!”,这两个什么区别? ------解决方案-------------------- !用于把真变假,假变真,在C中,只要不是0就是真 所以 !5值是0 ~按位<em>取反</em> 5二进制00000101,<em>取反</em>11111010,代表-6 所以~5值-6
a||b和a&&b的陷阱
例子1:if(a&amp;lt;b &amp;amp;&amp;amp; c&amp;gt;d)if(a&amp;lt;b &amp;amp;&amp;amp; c&amp;gt;d)因为关系操作符产生的或是0或是1,所以这两条语句的结果是一样。例子2: int i = 1; int j = 2; if (i &amp;amp; j) { cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;TRUE&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl; } else { cout&amp;lt;&amp
文章热词 设计制作学习 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型
相关热词 c++ 函数的地址为什么是1 bootstrap 为什么是移动优先 c++ 随机产生0到1 c++随机生成0到1 为什么学python 1个月python培训机构
我们是很有底线的