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ITRANSFORM 的旋转角度怎么用啊
sunguochen
2011-04-14 05:06:27
AEETransformMatrix tran;
比如tran.A = 256*cos(90);
这么用不行?
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ITRANSFORM 的旋转角度怎么用啊
AEETransformMatrix tran; 比如tran.A = 256*cos(90); 这么用不行?
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晚秋
2011-04-16
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ITRANSFORM_TransformBltComplex 一直没有操作成功
资料比较少
只是局部缩放 估计是画布的原因
frostmourncn
2011-04-15
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BREW的那个旋转需要自己构建旋转矩阵,通常很不好用。
建议用IDIB进行点拷贝,不过这个需要一定的图形学和数学基础
strayedbird
2011-04-15
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手机一般不支持浮点运算指令,而是使用复杂的算法代替浮点指令,BREW宏中有许多方法支持浮点运算,如FSIN() ,但是这样做运算量大,一般情况下,都是先在PC上计算浮点,变成定点结果,然后用在BREW程序中
BREW3.1图像处理高级编程 demo.pdf
BREW开发培训系列——高级——BREW3.1图像处理高级编程
如何在ArcEngine中使用代码实现
旋转
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我们可以使用I
Transform
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旋转
,主要是提示:Rotate方法传入的是弧度,而不是
角度
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【ArcEngine入门与提高】Element(元素)、Annotation(注记)
旋转
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旋转
注记的工具。因为注记这玩意用的比较少,网上资源也很少,所以做起来相当头疼。在经过一番研究之后,终于搞清楚注记的存储原理了,原来是和Element的类似,只不过注记是要把Element写入FeatureClass的。那么好,事情简单多了,能实现
旋转
Element,就能实现
旋转
注记了。于是乎又在网上找
旋转
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ArcEngine实现伸缩变换、平移变换、
旋转
变换的方法
初中的时候就学过几何图形的伸缩、平移、
旋转
变换。在ArcEngine中,我们也可以借助I
Transform
2D接口实现IGeometry的伸缩、平移、
旋转
变换。先来看一下效果图: 代码如下: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; ...
ArcEngine实现要素坐标转换:平移、缩放、
旋转
(批量处理)
实现坐标转换的通用方法,基于基点信息,对图层所有要素进行平移、缩放、
旋转
。基点(PointA和PointB)的坐标信息、
旋转
角度
,缩放比例等坐标转换信息都保存在Excel文件中,可以根据不同的项目修改坐标转换的参数,实现通用的坐标转换功能。对于实际工作中,会遇到各种复杂的数据,基于不同基点(原点),平移、缩放、
旋转
的量都不同,要根据具体情况具体分析。
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