*请教仿WPE模拟封包发送的实现方法* [问题点数:100分,结帖人qq544464298]

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类似wpe的程序,通过注入Dll的方式截取封包,支持编辑封包发送
类似<em>wpe</em>的程序,通过注入Dll的方式截取<em>封包</em>,支持编辑<em>封包</em>并<em>发送</em>。双击<em>封包</em>列表中的<em>封包</em>,可以编辑<em>封包</em>并<em>发送</em>。
最新易语言发送WPE封包实例
利用易语言做成<em>发送</em>WPE截取的<em>封包</em>源码,之前找了好长时间,使用的是模块化操作
VC++封包截取的源码--值得学习
----------------------------------------------------------------------------------------------- VC++<em>封包</em>截取的源码值得学习      //这源码是我从其它地方发现的,感兴趣的盆友不妨下载下来看看。      软件下载地址:    VC++<em>封包</em>截取的源码值得学习.rar  备份地址:
delphi版,封包截取发送源码
delphi版,<em>封包</em>截取<em>发送</em>源码,可完美编译无错
E语言封包发送
<em>封包</em><em>发送</em>源码的代码、 <em>封包</em><em>发送</em>源码的代码、
简单明了的网络数据封包解包
本资源利用TCP/IP协议搭建了socket的客户端和服务端,自定义了一种数据包格式,在服务端和客户端之间进行传输,有详细的封装数据包和解封装数据包流程,工程是VS2012编译的,有需要的同学尽情下载
封包发送源码开源.rar
<em>封包</em><em>发送</em>源码开源 <em>封包</em><em>发送</em>源码开源 <em>封包</em><em>发送</em>源码开源
原始UDP封包发送实例
自定义IP包头,UDP报头,使用原始套接字<em>发送</em>,深入网络层了解网络通信。但是如果在XPSP2以后的操作系统上运行,只能用真的IP地址,要是想<em>发送</em>假源IP地址的封闭的话,可以使用协议驱动程序直接<em>发送</em>原始
海思rtp封包发送
海思视频解决方案 rtp <em>封包</em> <em>发送</em> 代码
WPE封包三件套工具V3.0 中文最新版
<em>wpe</em><em>封包</em>中文版最近火了,有了它你就可以轻松在天天酷跑游戏中无限刷金币哦,小编今天带来<em>wpe</em>中文版<em>封包</em>教程和酷跑刷金币教程,需要的朋友赶紧到ucbug下载哦,过了这个村就没这个店了,本站提供<em>wpe</em>中文版下载。 <em>wpe</em><em>封包</em>工具中文版是什么东东? <em>wpe</em>3.0中文版下载,强大的网络<em>封包</em>编辑器,<em>wpe</em>可以截取网络上的信息,修改<em>封包</em>数据,是外挂制作的常用工具。 <em>wpe</em><em>封包</em>教程简介: <em>wpe</em>所要...
使用WPE工具分析游戏网络封包
WPE工具说明在大多数的编程工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络编程的控件,是非常方便的,利用这个控件,编程工具就可以编写外挂工具。Client/server模式网络游戏,我们的信息全在服务器上面,想从服务器上修改我们的个人用户信息,可能性为微乎其微,客户端安装在你的机器上,玩游戏的时候,你发出指令,其实就是向服务器<em>发送</em><em>封包</em>,服务器接收到<em>封包</em>后进行分析,然后返回结果,结果也是以<em>封包</em>的形...
讲解wpe抓包,封包
相信大多数朋友都是会使用WPE的,因为这里也有不少好的教程,大家都辛苦了!先说说接触WPE的情况。当时好像是2011年,我本来不知道WPE对游戏竟有如此大的辅助作用的。起先找WPE软件的时候,只是因为我找网络抓包工具,相信大家都听说过大名鼎鼎的Sniffer。偶然之间,我发现了WPE,当时对WPE了解甚少,也不会使用,但并没急着找教程,因为对于软件,一般很容易上手的我,会自己先试用一下。大多软件都...
封包拦截1.1封包修改,封包搜索,类似WPE,可以自动发包,更精确
莫<em>封包</em>拦截,如果遇到注入程序没反应,请更换DLL程序名。或直接注入到CCP里,来达到效果 ,超精确的抓包工具,可自动发包,修改,
WPE专业版,可截取封包
感兴趣的可以来下载一下,个人感觉这个版本比较好用,其他的版本请自行测试,谢谢支持
游戏编程--wpe封包教程 (新手必备)
第2集:杀局初现   就在擎空的身影消失之后不久,上百道身影先后来到了天下会的大殿之中,以两个青年为首,几名高手踏入大厅之中,但见雄霸此时此刻正自端坐在高位之上,旁边,一个青年正自盘膝而坐,运功疗伤。   “徒儿秦霜(步惊云)参见师尊!”两个青年当即单膝一屈跪倒在地,向着高位之上的雄霸大礼参拜,在他们的身后,数名天下会的顶尖高手也纷纷下跪,言语神态,尽皆恭敬到了极点,显是对高位之上的雄霸,异常
WPE封包截取工具和数据加密解密教程
内部包括WPE工具和加密解密10课教程---数据破解的好工具
超级WPE封包拦截(超越WPE)
比WPE更强劲,127.0.0.1本地<em>封包</em>也能拦,3种拦截注入模式,<em>封包</em>过滤、替换 当然,还有很多功能未开发,纯属练手,有兴趣的可以找作者增加功能
WPE教学之-截取操作篇
一开始,当然是执行游戏了进入游戏后再按[Alt+Tab]跳出游戏 打开<em>wpe</em>程序(WPE ver1.3 界面如下图)screen.width-461) window.open(http://www.92game.com/mirdownload/<em>wpe</em>image/Image47.gif);" src="http://www.92game.com/mirdownload/<em>wpe</em>image/Imag
一个可以抓取WPE抓不到封包的软件
一个可以抓取WPE抓不到<em>封包</em>的软件 很多游戏WPE抓不到<em>封包</em>了,但是这个软件可以。试试吧,
封包发送数据包
服务器: #include&quot;common.h&quot; struct cli_t{ int num; int cfd; struct sockaddr_in caddr; struct cli_t *before; struct cli_t *next; }cli_t; struct cli_t *head = NULL; fd_set set; void *hander() { st...
wpe封包拦截分析工具|封包分析|发包和收包分析|脱机辅助制作工具
这款工具是用于拦截程序的发包和收包,非常的清楚。
Wpe工作原理和教程-以传奇为列
<em>wpe</em>所要改的,不是[游戏里面的数值],而是[伪造信息<em>封包</em>]。 什么意思咧??就是我们用<em>wpe</em>所要改的,并不是"生命力由100变成10000"之类的东西, 这种东西无法用<em>wpe</em>改, 我们要改的可能是把"我卖了一个500元的东西" 改成"我卖了一个50000元的东西"或把"我得了10的exp"改成"我得了10000的exp"之类 的, 或者是明明身上没东西还一直卖"500元的东西"或没怪物还"一直打
1.使用WPE工具分析游戏网络封包
WPE工具说明 在大多数的编程工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络编程的控件,是非常方便的,利用这个控件,编程工具就可以编写外挂工具。 Client/server模式网络游戏,我们的信息全在服务器上面,想从服务器上修改我们的个人用户信息,可能性为微乎其微,客户端安装在你的机器上,玩游戏的时候,你发出指令,其实就是向服务器<em>发送</em><em>封包</em>,服务器接收到<em>封包</em>后进行分析,然后返回结果,结果也是以
wpe抓包、封包、发包及外挂制作图文教程
<em>wpe</em>抓包、<em>封包</em>、发包及外挂制作图文教程网上找到的,
python-基础笔记5-封包解包使用包
python的每个模块都类似一个包文件,更多功能可以<em>封包</em>上传,供大家一起使用,此demo是一个封装包的过程,安装该过程,可以把自己封装的功能分享使用
截取程序的网络封包(Delphi Hook API)
有时候我们需要对其它应用程序<em>发送</em>和接收的网络数据进行拦截,比如要对IE<em>发送</em>的**头进行分析,得到请求的地址等.这次我们可以用一些例如WPE, Sniffer之类的工具来达到目的.但是工具功能有限,要想<em>实现</em>更强大的功能,还是我们自己动手来DIY吧.  拦截网络数据<em>封包</em>的<em>方法</em>有三种,一是将网卡设为混杂模式,这次就可以监视到局域网上所有的数据包,二是HOOK目标进程的<em>发送</em>和接收的API函数,第三种
WPE封包制作教材范例《教你玩转手机网游》
WPE<em>封包</em>制作教材范例教你玩转手机网游。叫你怎么做游戏辅助的好帮手。
WPE 封包拦截工具 WIN7X64可用
WPE <em>封包</em>拦截工具 WIN7X64可用
WPE 过滤器 滤镜 用法
过滤所有数值匹配的数据包,并修改指定的bit位 打开游戏 打开WPE 附加游戏进程 选项配置 用来配置抓取<em>发送</em>和接收包类型 先抓取<em>发送</em>包,也就是游戏中主动发给服务器的包 点击开始抓包 输入喊话内容 分别输入1和2进行抓包 结束抓包 显示抓到1个包 两次抓到的包 对比1和2包内容的区别。我们很容易能推断出,32和32就是1和2的对应ASCII...
魔域游戏中的封包发送分析
      最近,闲来无事,研究了一下魔域游戏的<em>封包</em><em>发送</em>与接收,下面,就把分包<em>发送</em>部分的一些东西与大家分享。      相信对游戏进行过逆向分析的人都比较清楚,<em>发送</em><em>封包</em>能够完成很多意想不到的功能,而这些功能如果通过调用游戏本身的call的话,操是非常繁杂的。所以,可以这么说,<em>发送</em><em>封包</em>简化了对游戏逆向的步骤。<em>发送</em>分包是控制游戏的万能钥匙。      寻找魔域<em>封包</em><em>发送</em>的函数并不复杂,复杂的是,怎样去找<em>封包</em>数据的明文,也就是找到<em>封包</em>数据的加密函数。其实,这也不难。只要按照正规方
WPE工具分析封包
WPE工具说明 在大多数的编程工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络编程的控件,是非常方便的,利用这个控件,编程工具就可以编写外挂工具。 Client/server模式网络游戏,我们的信息全在服务器上面,想从服务器上修改我们的个人用户信息,可能性为微乎其微,客户端安装在你的机器上,玩游戏的时候,你发出指令,其实就是向服务器<em>发送</em><em>封包</em>,服务器接收到<em>封包</em>后进行分析,然后返回结果,结果也是以
Python发送网络封包,自定义封包结构与内容并发出去
也叫"python 直接<em>发送</em>16进制的数据包" import socket raw_input('便于WPE捉包: ') from struct import * #struct模块用来自定义<em>封包</em>格式!如<em>发送</em>'7061636b6574'等... #'7061636b6574'.decode('hex')得出"packet"    'packet'.encode('hex')得出'70616
wpe发包工具
一个非常小巧而又操作简单谁用谁会用的pc端抓包,发包工具
UDP通讯,解决封包协议例子
UDP通讯的例子,完美的解决包的提取问题,适合
易语言远程封包拦截与发送技术
我们前面学习了<em>封包</em>拦截的技术和<em>发送</em>技术,但都是用DLL的注入方式来进行拦截<em>封包</em>的 那么有没有一种可以不需要注入,就可以拦截到指定进程里的<em>封包</em>数据呢? 答案是肯定的:有的 独立团论坛的Game-EC模块的最新版本就加入了远程<em>封包</em>功能,但是要正确使用模块里的命令稳定运行,需模块授权使用 这个功能可以<em>实现</em>不需要写DLL注入到进程, 就可以进行拦截和获取指定进程的<em>封包</em>数据和套接字信息 非常方便便捷,远程封...
wpe使用方法(详细)(--新加秒10图)(10号继续可用)
新加视频 链接http://bbs.houdao.com/r565301/关于<em>wpe</em>的使用<em>方法</em>  工具在下面  里面的代理我设置好了  只需要按我的步骤即可    10次用完后  无需关游戏 关<em>wpe</em>  只需要换频道  然后重新点黑色三角搜索数据包就可以了 就从这搜数据包  如图  压缩包有:  全部加压在任意盘符中 1、点击打开代理CCProxy.rar  2、点击打开Easy2Game...
WPE技能代码及密文对照.!
 WPE技能代码d2 空斩打DE 俯冲DA 摆动C6 急速飓风拳C2 疾空旋风破CE 强制空斩打CA 武器祝福F6 虎袭F2 强制虎袭FE 化魔FA 落凤击E6 强制落凤击E2 意念驱动=插地EE 意念精通十字架EA 意念精通念珠96 意念精通图腾92 意念精通镰刀9E 战斧9A 天籁之音86 守护徽章82 生命源泉8E 圣光守护=无敌球8A 光之复仇B6 天堂谐音B2 灵魂牺牲BE 圣愈之风
第二季 明文封包教程
明文<em>封包</em>教程 链接:http://pan.baidu.com/s/1c2iUOwS 密码:pt2n 密码基本就是: www.zhutools.com www.gaodiy.com vip vip2 zhugege zhuzhuge dazhuge
深入浅出手游封包一套好资料教程
主要详细讲解手机游戏的辅助开发技术所需知识,学习手机游戏的辅助是如何开发的, 包括安卓<em>模拟</em>器各方面分析等,学习手游<em>封包</em>解密和加密等技术 包含两大技术知识如下: 学习后,可以自己开发所有手机游戏的 按键辅助 和 <em>封包</em>辅助 辅助程序,课程讲解秉承着我们独立团一贯以来的:全面,详细,易懂,让每个学习者都可以学会掌握手机辅助开发所需技术知识! 转载下载地址:http://www.d...
WPE制作游戏外挂 更改封包
 制作游戏外挂 更改<em>封包</em>       下载地址:  http://soft.xsrj.com/down/game/WPE_PRO_0.7c.zip  (0.7版)          http://soft.xsrj.com/down/game/WPEPro0.9c.zip  (0.9版)          http://soft.xsrj.com/down/game
纯C#封包拦截源代码
纯C#<em>封包</em>拦截源代码vs2012winform
WPE模拟器手游抓包IP代理配置
WPE+IP代理工具+<em>模拟</em>器+手游抓包配置,亲测,可靠..
外挂制作-封包挂完整教程
教程内容: 1、<em>封包</em>的截取、修改、<em>模拟</em><em>发送</em> 2、<em>封包</em>的加密与解密 3、WPE的使用 4、易语言<em>封包</em>挂的制作
WPE用烂了?试试封包助手吧。
(抱歉由于电脑内的USP10.DLL病毒问题导致此软件被感染,请各位勿下载,费用不可的请手动查杀USP10.DLL再使用。)目前网络游戏上WPE都已经被用烂了.同样现在的网络游戏对于WPE工具的检查也很严。这个<em>封包</em>助手知道的人还不多.区别于目前的几款网络<em>封包</em>程序只能通过端口监视抓包而不能<em>发送</em>的弊端,这个软件的功能甚至比WPE强大不少.主要是附带了自解密功能(当然需要你自备字典)非常实用的功能.此软件仅供共同学习.对于使用此软件以达到破坏网络游戏秩序目的的人,在此只能表示万分的鄙视.
网络封包分析工具Charles(接口抓取)
目录 本文的内容主要包括: Charles 的简介如何安装 Charles将 Charles 设置成系统代理Charles 主界面介绍过滤网络请求截取 iPhone 上的网络<em>封包</em>截取 Https 通讯信息<em>模拟</em>慢速网络修改网络请求内容给服务器做压力测试修改服务器返回内容总结 简介 Charles 是在 Mac 下常用的网络<em>封包</em>截取工具,在做 移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络
WPE封包外挂教程(上)
国家新闻出版署和信息产业部严厉打击私服和外挂,本教程转载于此处仅做学习和研究之用,如若因此导致任何后果,本站概不负责!Wpe工作原理和可行性分析<em>wpe</em>所要改的,不是[游戏里面的数值],而是[伪造信息<em>封包</em>]。 什么意思咧??就是我们用<em>wpe</em>所要改的,并不是"生命力由100变成10000"之类的东西, 这种东西无法用<em>wpe</em>改, 我们要改的可能是把"我卖了一个500元的东西" 改成"我卖了一个50000
wpe发送封包工具
<em>wpe</em><em>发送</em><em>封包</em>工具
封包助手随意修改IP地址
<em>封包</em>助手,<em>封包</em>助手随意修改IP地址是一款非常好的软件。
WPE 封包制作外挂制作教程(花钱买的)
最新版不是网上的测试版,花钱买的 已经破解出来给大家。
全套教程+最新最全封包绝对好用 都来看看
这里面有刷<em>封包</em>用的所有文件~~!!任何模式都能用!下载看看很好的 这里面有刷<em>封包</em>用的所有文件~~!!任何模式都能用!下载看看很好的 这里面有刷<em>封包</em>用的所有文件~~!!任何模式都能用!下载看看很好的
封包比较工具 和WPE配套
每次都要加描述。用过<em>wpe</em>的都知道的。
WPE封包1.1WPE封包1.1
WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>WPE<em>封包</em>
Delphi 封包修改
下面的函数我想把 Bao代替Buf 作为OldRecv的参数返回要怎样做呢? 试了很多次都不成功最后的98分了帮帮我吧 Delphi(Pascal) code function MyRecv(s: TSocket; var Buf; len, flags: Integer): Integer; stdcall; var dwSize: cardinal; Bao: array[0..
明文封包教程
1、何为<em>封包</em>(15分钟) 免费试学 2、<em>封包</em>的过程(15分钟) 3、心跳包的过滤(16分钟) 4、逍遥情缘(send)(14分钟) 5、发包和线程发包(6分钟) 6、永恒传奇(send)(29分钟) 7、某游戏实战(send(11分钟) 8、某游戏实战(WSASend)(16分钟) 9、WSASend一例(27分钟) 10、send去哪儿了(7分钟) 11、实战练手(一)WSASend(19分钟)...
iOS截取 iPhone 上的网络封包
原文:http://blog.devtang.com/2015/11/14/charles-introduction/ 非常详细的介绍了Charles的用法,在此只是备忘下截取设备网络请求的过程。 Charles 通常用来截取本地上的网络<em>封包</em>,但是当我们需要时,我们也可以用来截取其它设备上的网络请求。下面我就以 iPhone 为例,讲解如何进行相应操作。 ...
2015WPE封包刷Q币图文教程
首先进入魔域小组官网 www.myxzg.pw 然后观看免费的视频教程 土豆网观看地址:http://www.tudou.com/listplay/2tXberN2LlM/-6FhCm1CMv0.html
WPE封包 WPE封包
WPE<em>封包</em> WPE<em>封包</em> WPE<em>封包</em> WPE<em>封包</em> WPE<em>封包</em>
WPE详细教程带图文并茂、带实例详细讲解
WPE详细教程带图文并茂、带实例详细讲解WPE详细教程带图文并茂、带实例详细讲解
游戏封包工具WPE
游戏<em>封包</em>工具,WPE,实测可用
WPE使用封包外挂制作教程(花钱买的)
花钱买的,现在破解了给大家,要你10分肯定是物超所值。密码:123
WPE封包截取发送软件
WPE可以截取和<em>发送</em><em>封包</em>。。。。。。。。。。
国服游戏封包解密-外挂制作全过程
[软件]国服游戏-路尼亚战记 [工具]OD,Wep,以及其它的一些文本工具 [目的]研究游戏保护技术,深论协议级分析。 意在抛砖引玉,抵制游戏外挂。我会在每个分析点做出一些保护上的思考。 开始正文。 一个多月前,有看过一些游戏,DNF,路尼亚战记。他们大概是属于那种靠操作,连招一张地图一张地图那种游戏。DNF是由腾迅公司代理的,自己做了点不强的小保护,但是还是被别人开发出了外
wpe封包初涉
pc端截取<em>封包</em>,服务器端毫无cajue
网络抓包工具wpe,封包助手这两软件都还不错 HTTP Debugger Lite
找这种软件,一般都是网络监控软件对于http调试,这款更好,不过是商业版本的HTTP Debugger Lite V4.4绿色英文版_网站开发者设计的调试工具
wpe奇迹完全可用20100217测试
eg <em>wpe</em> ccp ,三个程序.WPE<em>封包</em>工具,有人说能刷奇迹装备.我测试可用,但是没刷出来过.高手请研究.20100217测试通过
冒险岛教程一:修改封包加解密(AES_OFB)
1.和GMS不一样CMS的加密比较的简单,所以当我们从GMS拿到端后需要进行如下调整,才能让解密和加密正常。 2.首先需要调整getHello包:gethello:0D 00 // 包头30 00 00 00 // 版本46 72 7A 67 // 70 114 112 103 revIV52 30 78 11 // sendIV05 // 测试服05 正式服 04 2.接着调整解密和加密://MapleEncryption::ma
独立团封包拦截器,写挂和破解必备。
独立团<em>封包</em>拦截器,<em>封包</em>工具,写挂和破解必备。
WPE新手入门教程,从零学起
压缩包把9集一起打包了。分别是: 1。WPE原理与使用 2。<em>封包</em>的<em>发送</em>及应用 3。怎样查找指定的<em>封包</em>,保存,下次使用<em>方法</em>! 4。<em>封包</em>对比,查找指定代码 5。使用增加字节功能,快速查找游戏BUG不用解压码 6。<em>封包</em>的拦截功能(先看图文再看视频) 7。过滤器的使用 8。高级过滤使用 9。<em>封包</em>的制做
wpe工具加上注入器即可
最新出的WPE工具欢迎使用,觉得我是骗子你可以无视
风火编程--python打包(封包)
python项目<em>封包</em> 将python项目打包成exe文件来执行, 可以支持命令行启动及传参. 打包 安装pyinstaller 要注意版本问题要注意版本问题, 使用对应的python版本的pip安装pyinstaller 也可以通过源码安装 pip install pyinstaller 配置环境变量 通过pip安装的pyinstaller, 在python27或py36目录下的sccipts目录...
Android手机端抓包方法,抓数据包
抓包准备 1. Android手机需要先获得root权限。一种是否获得root权限的检验<em>方法</em>:安装并打开终端<em>模拟</em>器(可通过安卓市场等渠道获得)。在终端<em>模拟</em>器界面输入su并回车,若报错则说明未root,若命令提示符从$变#则为root过; 2. 如果Android手机尚未root,可通过superoneclick或其它<em>方法</em>进行root处理(需要先安装Microsoft .NET Fram
WPE封包的工具合集
WPE<em>封包</em>的工具合集,包括WPE,ccp,eg2g,进制转换器有了它你不必到处找WPE了而且这是无毒的很宝贵
wpe抓包工具win7可用
网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下网络抓包工具,很好用的大家可以试下
WPE网络游戏封包抓取工具
最简洁版本,没有其他乱七八糟的东西,里面就3个文件,可以正常使用,我自己一直在用。
WPE教程 传奇神秘商店外挂制作
            WPE教程 传奇神秘商店外挂制作             具体做法如下:            1:首先你必须下载WPE            2:你进入传奇后。到比奇买一个地牢脱逃卷。还要买一根金条5个13金矿。这个是买炼狱的材料,最好买多点加血的。因为里面全是袄玛卫失。            3:买完所需要物品后,你就要到比奇兽人古幕二楼仓库旁边(173.216)找一个
虚拟机配合WPE完美过检测
WPE配合虚拟机完美过游戏对WPE的检测,<em>实现</em>对游戏的<em>封包</em>截取。
各论坛发布过的奇迹封包
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cf WPE封包工具
WPE<em>封包</em>工具WPE<em>封包</em>工具WPE<em>封包</em>工具
WPE封包 外挂教程
WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程WPE<em>封包</em>外挂的教程
手把手教你用WPE“修改”各种魔兽SF
http://bbs.duowan.com/thread-12180159-1-1.html
Android 模拟器设置代理抓包数据
转自:https://www.jianshu.com/p/8d52fe20c020   在使用<em>模拟</em>器开发过程中有时需要使用Charles抓包数据进行分析,新版的<em>模拟</em>器不能想之前那样方便的设置电脑的代理了,现在给大家分享一个<em>方法</em>: 设置 --&amp;gt; 更多 --&amp;gt; 移动网络 --&amp;gt; 接入点名称(APN) --&amp;gt; T-Mobile US 在Charles中查看电脑的IP和...
关于封包操作的实例修改发送拦截WSPSEND,SEND几种不同的模式
关于<em>封包</em>操作的实例修改<em>发送</em>拦截WSPSEND,SEND几种不同的模式 有五种不同的种类代码,每种里有不同的对接口的操作。 采集数据包,拦截<em>封包</em>,拦截连接,枚举连接,等。
1.03h WPE封包
奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>奇迹 1.03H WPE <em>封包</em>
WPE 过滤器 高级滤镜
与普通滤镜区别就是: 普通滤镜固定位置 高级滤镜固定数值 普通滤镜 指定位置1~6,对应<em>发送</em>数据的固定1~6字节 高级滤镜 首先,勾选高级-自发现有连锁位置 记得,偏移001对应修改000位置,也可称为相对位置 指定位置1-6,对应<em>发送</em>数据所有匹配的数据组合 ...
WPE无毒黄金三件套
<em>wpe</em> 工具不仅能够截取<em>封包</em>并且<em>发送</em><em>封包</em>,还能拦截<em>封包</em>,慢慢学习基础
安卓抓封包用工具,抓包精灵
抓包精灵是一款系统辅助的工具应用,针对安卓手机https网络请求的一个抓取以及解析,可以自动的保存http和https请求,而且不需要ROOT,可以进行悬浮窗功能设置允许同时去使用要抓的应用以及观看抓包的结果还能抓取音频以及视屏。 特色: 1、界面非常的简洁,安装包也不是很大并且没有任何的广告; 2、适用性比较强,对于安卓开发者和使用者都是不错的选择; 3、可以进行悬浮窗功能设置允许同时去使用要抓的应用,还能抓取音频视频。
WPE 1.0 中文版
<em>封包</em>截取~<em>封包</em>过滤~<em>封包</em><em>发送</em>~大名鼎鼎的WPE~不用多介绍了吧
封包C++原程序,源码!!
抓<em>封包</em>C++原程序,源码!! 网络<em>封包</em>拦截C++原程序
美食大战老鼠封包
很好用,虽然无图但人格保证,如果不会在网上看教程
天龙八部私服易语言脚本源码 发送封包 抢队长 抽奖 各种功能
天龙八部外挂 天龙八部脚本 天龙八部源码 天龙八部私服易语言脚本源码 <em>发送</em><em>封包</em> 抢队长 抽奖 各种功能
关于冒险岛封包拦截程序的开发计划
传说冒险岛游戏中有一种利用网络延时,将特殊道具“偷”出任务地图的<em>方法</em>。相信掌握了此种技术的人都会爱不释手,我也是如此!目前来讲,使用这种<em>方法</em>的操作过程有些繁琐,要切换出游戏利用WINDOWS防火墙<em>实现</em>足够的网络延时(让冒险岛客户端无法访问网络),这通常也伴随这较大的掉线危险(TimeOut),基于以上考虑,我打算开发一个运行在后台的程序,当用户在冒险中按下快捷键时游戏会被暂时阻止访问网络,当用户在
WPE详细教程
这里讲的WPEPRO的使用<em>方法</em>一、打开WPE,选择进程client.exe,切换到游戏打一段话(如9个1),然后切出去按开始截取,切换到游戏反复粘贴刚才那复制好的9个1。  然后切出游戏按停止,就会出来一堆数字.其中找S包最简单的<em>方法</em>就是找位数相同的,呵呵。开始截取游戏代码的时候不要只截取了一便,你应该向服务器<em>发送</em>了好多次,以便查找。所以代码不止一个,对比一下,看S包内有没有相同的(4位到
wpe pro英文原版 M2M sniff 修改封包工具
<em>wpe</em><em>封包</em>的使用详细教程 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。   为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中角色的金钱值可达到数百万。所以,在游戏中各种不同的数据的类型是不一样的。在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的<em>封包</em>,在这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。   在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编号,以确定各自的位置。这个编号我们就称为地址。 在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连续的两个字组成一个双字。而一个字或双字的地址就是它们的低位字节的地址。 现在我们常用的Windows 9x操作系统中,地址是用一个32位的二进制数表示的。而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16进制数来表示它。 二进制和十六进制又是怎样一回事呢?   简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位的计数进位法。同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。16进制有0--F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、C、D、E、F六个数字,它们和十进制的对应关系是:A对应于10,B对应于11,C对应于12,D对应于13,E对应于14,F对应于15。而且,16进制数和二进制数间有一个简单的对应关系,那就是;四位二进制数相当于一位16进制数。比如,一个四位的二进制数1111就相当于16进制的F,1010就相当于A。 了解这些基础知识对修改游戏有着很大的帮助,下面我就要谈到这个问题。由于在计算机中数据是以二进制的方式储存的,同时16进制数和二进制间的转换关系十分简单,所以大部分的修改工具在显示计算机中的数据时会显示16进制的代码,而且在你修改时也需要输入16进制的数字。你清楚了吧?   在游戏中看到的数据可都是十进制的,在要寻找并修改参数的值时,可以使用Windows提供的计算器来进行十进制和16进制的换算,我们可以在开始菜单里的程序组中的附件中找到它。   现在要了解的知识也差不多了!不过,有个问题在游戏修改中是需要注意的。在计算机中数据的储存方式一般是低位数储存在低位字节,高位数储存在高位字节。比如,十进制数41715转换为16进制的数为A2F3,但在计算机中这个数被存为F3A2。 看了以上内容大家对数据的存贮和数据的对应关系都了解了吗? 好了,接下来我们要告诉大家在游戏中,<em>封包</em>到底是怎么一回事了,来!大家把袖口卷起来,让我们来干活吧! 二:什么是<em>封包</em>? 怎么截获一个游戏的<em>封包</em>? 怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要<em>发送</em>到的目的IP地址、信息<em>发送</em>的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。 那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。 WPE使用<em>方法</em>: 执行WPE会有下列几项功能可选择: NETSTAT命令的功能是显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。或者你可以使用木马客星等工具来查看网络连接。工具是很多的,看你喜欢用哪一种了。 NETSTAT命令的一般格式为: NETSTAT [选项] 命令中各选项的含义如下: -a 显示所有socket,包括正在监听的。 -c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。 -i 显示所有网络接口的信息。 -n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。 -r 显示核心路由表,格式同"route -e"。 -t 显示TCP协议的连接情况。 -u 显示UDP协议的连接情况。 -v 显示正在进行的工作。 三:怎么来分析我们截获的<em>封包</em>? 首先我们将WPE截获的<em>封包</em>保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这里我们以金庸群侠传里PK店小二客户端<em>发送</em>的数据为例来讲解): 第一个文件: 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1B SEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9B SEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1A SEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5A SEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12 SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12 第二个文件: 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7E SEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6D SEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3 SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3F SEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77 SEND-> 0000 83 33 72 AC 77 我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的<em>封包</em>是经过了加密运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文解密成明文再分析了。 因为一般的数据包加密都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是"相同为0,不同为1"(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的<em>方法</em>是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照"相同为0,不同为1"的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。 下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些"00"的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多"12",文件二里很多"77",那么这是不是代表我们说的"00"呢?推理到这里,我们就开始行动吧! 我们把文件一与"12"异或,文件二与"77"异或,当然用手算很费事,我们使用"M2M 1.0 加密<em>封包</em>分析工具"来计算就方便多了。得到下面的结果: 第一个文件: 复制内容到剪贴板 代码:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89 2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 08 3 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 7A 00 00 00 48 4 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00 5 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00第二个文件: 复制内容到剪贴板 代码:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 70 6B 00 00 00 00 05 00 05 00 00 00 1A 2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 84 3 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 56 00 00 00 48 4 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 B8 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00 5 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 哈,这一下两个文件大部分都一样啦,说明我们的推理是正确的,上面就是我们需要的明文! 接下来就是搞清楚一些关键的字节所代表的含义,这就需要截获大量的数据来分析。 首先我们会发现每个数据包都是"F4 44"开头,第3个字节是变化的,但是变化很有规律。我们来看看各个包的长度,发现什么没有?对了,第3个字节就是包的长度! 通过截获大量的数据包,我们判断第4个字节代表指令,也就是说客户端告诉服务器进行的是什么操作。例如向服务器请求战斗指令为"30",战斗中移动指令为"D4"等。 接下来,我们就需要分析一下上面第一个包"F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89",在这个包里包含什么信息呢?应该有通知服务器你PK的哪个NPC吧,我们就先来找找这个店小二的代码在什么地方。 我们再PK一个小喽罗(就是大理客栈外的那个咯): 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 F4 44 1F 30 D4 75 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 8A 19 00 00 00 00 11 00 02 00 00 00 C0 我们根据常理分析,游戏里的NPC种类虽然不会超过65535(FFFF),但开发时不会把自己限制在字的范围,那样不利于游戏的扩充,所以我们在双字里看看。通过"店小二"和"小喽罗"两个包的对比,我们把目标放在"6C 79 F6 05"和"CF 26 00 00"上。(对比一下很容易的,但你不能太迟钝咯,呵呵)我们再看看后面的包,在后面的包里应该还会出现NPC的代码,比如移动的包,游戏允许观战,服务器必然需要知道NPC的移动坐标,再广播给观战的其他玩家。在后面第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00"里我们又看到了"6C 79 F6 05",初步断定店小二的代码就是它了! (这分析里边包含了很多工作的,大家可以用WPE截下数据来自己分析分析) 第一个包的分析暂时就到这里(里面还有的信息我们暂时不需要完全清楚了) 我们看看第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00",再截获PK黄狗的包,(狗会出来2只哦)看看包的格式: 复制内容到剪贴板 代码:SEND-> 0000 F4 44 1A DA 02 0B 4B 7D F6 05 02 27 35 01 00 00 SEND-> 0010 EB 03 F8 05 02 27 36 01 00 00 根据上面的分析,黄狗的代码为"4B 7D F6 05"(100040011),不过两只黄狗服务器怎样分辨呢?看看"EB 03 F8 05"(100140011),是上一个代码加上100000,呵呵,这样服务器就可以认出两只黄狗了。我们再通过野外遇敌截获的数据包来证实,果然如此。 那么,这个包的格式应该比较清楚了:第3个字节为包的长度,"DA"为指令,第5个字节为NPC个数,从第7个字节开始的10个字节代表一个NPC的信息,多一个NPC就多10个字节来表示。 大家如果玩过网金,必然知道随机遇敌有时会出现增援,我们就利用游戏这个增援来让每次战斗都会出现增援的NPC吧。 通过在战斗中出现增援截获的数据包,我们会发现服务器端<em>发送</em>了这样一个包: 复制内容到剪贴板 代码:F4 44 12 E9 EB 03 F8 05 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00 第5-第8个字节为增援NPC的代码(这里我们就简单的以黄狗的代码来举例)。 那么,我们就利用单机代理技术来同时欺骗客户端和服务器吧! 好了,呼叫NPC的工作到这里算是完成了一小半,接下来的事情,怎样修改<em>封包</em>和<em>发送</em><em>封包</em>,我们下节继续讲解吧。 四:怎么冒充"客户端"向"服务器"发我们需要的<em>封包</em>? 这里我们需要使用一个工具,它位于客户端和服务器端之间,它的工作就是进行数据包的接收和转发,这个工具我们称为代理。 如果代理的工作单纯就是接收和转发的话,这就毫无意义了,但是请注意:所有的数据包都要通过它来传输,这里的意义就重大了。我们可以分析接收到的数据包,或者直接转发,或者修改后转发,或者压住不转发,甚至伪造我们需要的<em>封包</em>来<em>发送</em>。 下面我们继续讲怎样来同时欺骗服务器和客户端,也就是修改<em>封包</em>和伪造<em>封包</em>。 通过我们上节的分析,我们已经知道了打多个NPC的<em>封包</em>格式,那么我们就动手吧! 首先我们要查找客户端<em>发送</em>的包,找到战斗的特征,就是请求战斗的第1个包,我们找"F4 44 1F 30"这个特征,这是不会改变的,当然是要解密后来查找哦。 找到后,表示客户端在向服务器请求战斗,我们不动这个包,转发。 继续向下查找,这时需要查找的特征码不太好办,我们先查找"DA",这是客户端<em>发送</em>NPC信息的数据包的指令,那么可能其他包也有"DA",没关系,我们看前3个字节有没有"F4 44"就行了。找到后,我们的工作就开始了! 我们确定要打的NPC数量。这个数量不能很大,原因在于网金的<em>封包</em>长度用一个字节表示,那么一个包可以有255个字节,我们上面分析过,增加一个NPC要增加10个字节,所以大家算算就知道,打20个NPC比较合适。 然后我们要把客户端原来的NPC代码分析计算出来,因为增加的NPC代码要加上100000哦。再把我们增加的NPC代码计算出来,并且组合成新的<em>封包</em>,注意代表包长度的字节要修改啊,然后转发到服务器,这一步在编写程序的时候要注意算法,不要造成较大延迟。 上面我们欺骗服务器端完成了,欺骗客户端就简单了,^-^ <em>发送</em>了上面的<em>封包</em>后,我们根据新增NPC代码构造<em>封包</em>马上发给客户端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代码 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00",把每个新增的NPC都构造这样一个包,按顺序连在一起<em>发送</em>给客户端,客户端也就被我们骗过了,很简单吧。 以后战斗中其他的事我们就不管了,尽情地开打吧,呵呵。 本人亲身试过,特别好用,绝对无毒,好用请好评!
截取指定程序的网络封包fordelphi hook api
有时候我们需要对其它应用程序<em>发送</em>和接收的网络数据进行拦截,比如要对IE<em>发送</em>的HTTP头进行分析,得到请求的地址等.这次我们可以用一些例如WPE, Sniffer之类的工具来达到目的.但是工具功能有限,要想<em>实现</em>更强大的功能,还是我们自己动手来DIY吧.     拦截网络数据<em>封包</em>的<em>方法</em>有三种,一是将网卡设为混杂模式,这次就可以监视到局域网上所有的数据包,二是HOOK目标进程的<em>发送</em>和接收的API函
串行通信程序,可以在不同电脑上接收发送下载
串行通信程序,可以在不同电脑上接收发送,也可以在同一电脑上传送和接受。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuyayunhit/2188934?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuyayunhit/2188934?utm_source=bbsseo[/url]
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