C语言一个迷宫算法问题

myluluy 2011-05-25 07:43:37
2、 问题描述
迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老鼠经过多次试验最终学会走通迷宫的路线。设计一个计算机程序对任意设定的矩形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。



我的算法是
求当前坐标可行进的方向,和正在行进的方向。但不记录回去的方向。如最后那张图入口为(0,7).当我走到(0,6)时,我发现有两条路可行。这时记录(1,6)的坐标,然后继续往下走。当走到(0,2)时我发现没路了。此时则直接从(1,6)开始遍历
当然如果是已经记录多个坐标,则选从最后一个记录的开始遍历

要求用C语言写一出一个完整的代码。我是做web开发的,C语言无力啊。求大家帮忙。如果有好的算法。也请指出。
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Sun_Phoenix 2011-05-25
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用深度优先搜索解迷宫问题

#include <stdio.h>

#define MAX_ROW 5
#define MAX_COL 5

struct point { int row, col; } stack[512];
int top = 0;

void push(struct point p)
{
stack[top++] = p;
}

struct point pop(void)
{
return stack[--top];
}

int is_empty(void)
{
return top == 0;
}

int maze[MAX_ROW][MAX_COL] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};

void print_maze(void)
{
int i, j;
for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) {
for (j = 0; j < MAX_COL; j++)
printf("%d ", maze[i][j]);
putchar('\n');
}
printf("*********\n");
}

struct point predecessor[MAX_ROW][MAX_COL] = {
{{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}},
{{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}},
{{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}},
{{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}},
{{-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}},
};

void visit(int row, int col, struct point pre)
{
struct point visit_point = { row, col };
maze[row][col] = 2;
predecessor[row][col] = pre;
push(visit_point);
}

int main(void)
{
struct point p = { 0, 0 };

maze[p.row][p.col] = 2;
push(p);

while (!is_empty()) {
p = pop();
if (p.row == MAX_ROW - 1 /* goal */
&& p.col == MAX_COL - 1)
break;
if (p.col+1 < MAX_COL /* right */
&& maze[p.row][p.col+1] == 0)
visit(p.row, p.col+1, p);
if (p.row+1 < MAX_ROW /* down */
&& maze[p.row+1][p.col] == 0)
visit(p.row+1, p.col, p);
if (p.col-1 >= 0 /* left */
&& maze[p.row][p.col-1] == 0)
visit(p.row, p.col-1, p);
if (p.row-1 >= 0 /* up */
&& maze[p.row-1][p.col] == 0)
visit(p.row-1, p.col, p);
print_maze();
}
if (p.row == MAX_ROW - 1 && p.col == MAX_COL - 1) {
printf("(%d, %d)\n", p.row, p.col);
while (predecessor[p.row][p.col].row != -1) {
p = predecessor[p.row][p.col];
printf("(%d, %d)\n", p.row, p.col);
}
} else
printf("No path!\n");

return 0;
}


将起点标记为已走过并压栈;
while (栈非空) {
从栈顶弹出一个点p;
if (p这个点是终点)
break;
否则沿右、下、左、上四个方向探索相邻的点
if (和p相邻的点有路可走,并且还没走过)
将相邻的点标记为已走过并压栈,它的前趋就是p点;
}
if (p点是终点) {
打印p点的坐标;
while (p点有前趋) {
p点 = p点的前趋;
打印p点的坐标;
}
} else
没有路线可以到达终点;


Linux c 编程一站式学习上的
不知道对你有没有帮助
www_adintr_com 2011-05-25
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google A*寻路算法,可以找到很多代码
myluluy 2011-05-25
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请写出具体代码。谢谢了,因为我C语言完全不会。。。
www_adintr_com 2011-05-25
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寻路算法, 用 A* 好了。

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