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~~关于iPad2的真机测试
southbirdfly
2011-08-29 05:30:33
用的是越狱版的iPad2和XCode,在一台iPad2上可以运行。但换了另一台后就不行了。提示没有可用的设备。
是不是要重新注册证书什么的?
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~~关于iPad2的真机测试
用的是越狱版的iPad2和XCode,在一台iPad2上可以运行。但换了另一台后就不行了。提示没有可用的设备。 是不是要重新注册证书什么的?
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念茜
2011-08-30
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相同方案越狱的吗
咸清
2011-08-30
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嗯,一般是因为连接线没有接好,或者证书问题。
打开iTunes看看能不能发现设备⋯⋯
咸清
2011-08-30
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[Quote=引用 3 楼 southbirdfly 的回复:]
引用 1 楼 ybh37 的回复:
嗯,一般是因为连接线没有接好,或者证书问题。
打开iTunes看看能不能发现设备⋯⋯
证书是每台设备都要,还是只要注册一个?
[/Quote]
只一个就可以,不过要导出再导入⋯⋯
有点小麻烦~
southbirdfly
2011-08-30
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[Quote=引用 2 楼 yiyaaixuexi 的回复:]
相同方案越狱的吗
[/Quote]
不是很清楚,第一台不是我越的,但估计应该相同,都是下载那个Cydia..
southbirdfly
2011-08-30
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[Quote=引用 1 楼 ybh37 的回复:]
嗯,一般是因为连接线没有接好,或者证书问题。
打开iTunes看看能不能发现设备⋯⋯
[/Quote]
证书是每台设备都要,还是只要注册一个?
测试
适应
ipad
2 3 分辨率图片
适应于
ipad
2 和
ipad
3 分辨率的图基准,
测试
过了
AR(增强现实)框架支持Unity3D游戏引擎2
AR(增强现实)框架支持Unity3D游戏引擎2
Unity3d开发之实现在Unity3d层C#脚本和在Xcode层Objective-c语言的通信以及NGUI的屏幕适配问题
几日前,笔者碰到一个NGUI的屏幕尺寸的适配问题。情况是这样子的:Unity3d编译了一个iPhone版的Xcode工程,非Universal版,进入
真机
测试
的时候,发现当该iPhone版的工程在
iPad
2
真机
上NGUI出现了问题,如下图: 由图片可分析出,NGUI的位置都是正确的,但是大小不正确;显然这是由于屏幕分辨率导致的问题,因为NGUI用的是高
iphone开发--
真机
测试
iphone开发--
真机
测试
转载自: http://apluck.iteye.com/blog/1435985 如何进行
真机
测试
? 需要得到apple官方的development授权,过程如下 1、访问https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action 并登录; 2、登录后点击页面右侧的“iO...
iphone 程序
真机
测试
-Xcode
近期遇到一个问题,就是怎么去解决在mac os 开发的iPhone 程序,怎么在
真机
上
测试
,经过在网上搜集资料,算是终于运行于
真机
上咯。在此记录一下搜集的资料:我的开放环境:----mac os 10.6.3 和xp双系统----
ipad
3.1.3----iPhone SDK 3.21,第一步破解
ipad
2,第二步win下,用91手机助手连接电脑,安装各种软件3,第三步xcode下,编译成device(release)模式的应用程序4,第四步,用ituns,把应用程序变成ipa格式5,第五步,到win下用
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