问一下谁知道buiw的编译环境变量怎么配置吗?

jonhy.luo 2011-09-12 08:43:27
问一下谁知道buiw的编译环境变量怎么配置吗?
我意思是,我下载了一个 buiw开发的应用,(带源码,已编译生成dll和mod)dll可以在模拟器运行,我想自己修改一下代码,然后编译,结果编译时候提示 找不到 AEEFORM.H文件 谁知道怎么办吗?

也就是我未配置BUIW环境变量,而直接调用了 BUIW的forms和widgets的文件。。

请问在VC6+SDK3.1.5的开发环境下 该怎么设置才能 使用buiw呢?
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strayedbird 2011-09-14
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BUIW 工程一般放在BUIW SDK目录下examples下,其中有一些演示工程,是VS2003的,可以参考它编译DLL;编译mod的时候需要装一个cygwin以使用make.exe;BUIW SDK的例子中都有makefile文件,修改其中工程名字就可以完成DLL和MOD的编译。
jonhy.luo 2011-09-14
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[Quote=引用楼主 jonhy_love 的回复:]
问一下谁知道buiw的编译环境变量怎么配置吗?
我意思是,我下载了一个 buiw开发的应用,(带源码,已编译生成dll和mod)dll可以在模拟器运行,我想自己修改一下代码,然后编译,结果编译时候提示 找不到 AEEFORM.H文件 谁知道怎么办吗?

也就是我未配置BUIW环境变量,而直接调用了 BUIW的forms和widgets的文件。。

请问在VC6+SDK3.1.5的开发环境……
[/Quote]

谢谢 我已经知道了。。

我是通过查看BUIW文件夹下的mak文件,在系统环境变量和VC6的include目录下添加那些目录 编译通过了。。O(∩_∩)O~
BUIW设置:

windows环境变量:

BUIW:C:\Program Files\BREWUIWidgets_2.0.1

DIRDEPTH:C:\Program Files\BREWUIWidgets_2.0.1

BUITDIR:C:\Program Files\BREWUIWidgets_2.0.1

WIDGETSDIR ?= $(BUITDIR)/widgets
FORMSDIR ?= $(BUITDIR)/forms
WIDGETTCDIR ?= $(BUITDIR)/widgettc

然后再在VC工程-选项-目录-设置了 用到的 inc bid目录

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