如何实现断线重连? [问题点数:50分,结帖人hanbingfengying]

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Delphi使用ADO连接网络数据库,断网后连问题
原始文章: https://blog.csdn.net/blog_jihq/article/details/11737699# 使用TADOConnection对象连接网络数据库(以MySQL为例),当本地网络断开时,连接对象的Connected属性不会发生变化,一直是True。 即使将连接对象的KeepConnection属性设置为false,若网络断开,在不尝试连接数据库的情况下,Connec...
手机客户端弱网络下的断线连处理
转载:http://gad.qq.com/article/detail/7172105
断线
<em>断线</em><em>重</em>连 以下纯属理论,无实践1,后端定时向前端发心跳包(每次序列号加1),后端收到后回复一个,如果前端或后端在3秒内未收到心跳,则认为网络状况差,停止发送/接收游戏数据,继续发心跳包进行网络测速,直到网速达标(适用于对战类游戏,如王者荣耀),或者提示网络状态不佳,断开连接(MMORPG),这种情况下的<em>断线</em>,不进行<em>重</em>连,但这是<em>断线</em><em>重</em>连的基础。这种情况下,再次<em>重</em>连时不...
断线连的疑惑
<em>断线</em><em>重</em>连 : 是否能恢复判断 客户端(能恢复)还是服务端问题(不能恢复) 弱网,丢包,延迟,断网环境 前提: 客户端、服务端详细日志 控制台f12查看日志或者借助工具SecureCRSecureFXPortable64查看服务端日志 常用linux命令 cd目录 ll显示列表文件 tailtrace -f文件名.log打开日志文件 ...
业务逻辑中如何处理断线
本篇文章简单介绍了在业务逻辑中处理<em>断线</em><em>重</em>连的一种方法 之前一直对如何在业务逻辑中处理<em>断线</em><em>重</em>连没有一个清晰的认识,后来做了一些思考,这里简单记录一下~ 假设存在一段业务逻辑 AAA ,整体<em>实现</em>上分为两部分: 服务器逻辑部分 ASA_SAS​ 客户端逻辑部分 ACA_CAC​ 一般来讲都是 ASA_SAS​ 负责维护逻辑状态与事件分发,ACA_CAC​ 则主要负责显示,输入等表现层的处理. 假...
unity使用unet开发局域网游戏断线连功能
最近使用unity自带的network组件开发一款双屏互动应用,因为是局域网的,用unet还是非常便捷的,但做好之后测试发现<em>断线</em><em>重</em>连功能不好<em>实现</em>,查找官方文档,终于解决,以下是代码: ...
怎样实现断线连和意外消息判断
1:一个服务端,一个客户端,服务端会保存一个已连接的客户端的session,当客户端意外断掉,并且再某个时间内<em>重</em>新连接后,可不可以让这个客户端<em>重</em>新连接并且仍然使用这个session,怎样连接呢? 2:
JavaScript实现H5游戏断线自动连的技术
<em>断线</em><em>重</em>连的需求尤其是手机上,会因为网络的不稳定或者其他原因,导致用户的socket链接断开。这个时候如果直接让玩家退出游戏,<em>重</em>新登录,无疑是非常影响用户体验的事情。所以根据这个需求,就有需要程序来<em>实现</em><em>断线</em>后自动<em>重</em>连回去的技术,是用户能够再次快速开始游戏进行战斗。一、<em>断线</em><em>重</em>连原理原来其实很简单,就是在<em>断线</em>的时候,根据用户的点击(有些时间短的就不用点击,默认是自动<em>重</em>连回来),程序自动识别,是要刷新<em>重</em>新进
C# + Socket断线
一、网上常用方法 1、当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行判断 点击(此处)折叠或打开 /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 ///  ///  private bool IsSocketConnected() {     #region remar
【Android学习】断线连、长连接心跳机制
1,心跳机制 1)概念 定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让服务器知道自己还活着,以确保连接的有效性。 长连接比较耗电。 在TCP机制里面,本身是存在有心跳包机制的,也就是TCP选项:SO_KEEPALIVE. 系统默认是设置的2小时的心跳频率。 2)场景 由于手机的无线运营商为了减少网关映射表的负荷,会在表中删除一段时间内未通信的链路,造成链路中断。为了避免这种中断,应用需要...
UE4客户端和UE4服务器断开一种简单处理方案
这里介绍UE4客户端和UE4服务器断开一种简单处理方案,参考官方ShooterGame例子开发版下介绍: 启动UE4服务器Bat命令启动服务器 start "S" \..\UnrealEngine-4.20.3-release\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe "D:\Shooter\ShooterGame.uproject" Highrise Gam...
断线连总结
<em>断线</em><em>重</em>连总结 gateserver负责所有与客户端的直接连接 m_conns[10000]也就是一个gateserver最多可以维持10000条socket连接,蓝月采用的是tcp 行走各种消息都是tcp,不存在丢包一说,只会延迟 每个客户端点击登录时会做以下事情 建立socket tcp连接,向gateserver 的ip port发送请求, gateserver收到
实时网络游戏-断线
介绍一下我们之前一款游戏中<em>实现</em>的<em>断线</em><em>重</em>连机制。 首先通信包的协议设计中,每个包头都包含一个叫pkgid的字段。 客户端的每个上行请求包(request)都有服务器与之一一对应的下行回复包(response),两者pkgid相同。 服务器的主动推送包pkgid=0。 客户端的<em>实现</em>: 客户端有一个队列,记录了已发送的request包,收到服务器的response后,再删除对应的request
ADOConnection断线连问题
使用ADOConnection连接oracle数据库,开始正常,当网络断开时数据库连接失败(此时查询ADOConnection.connected属性是true), 用了 ADOConnection的
Delphi socket客户端断线
Delphi socket客户端<em>断线</em><em>重</em>连,怎么样才能<em>实现</em>呢?
TAdoQuery的大BUG?断网连后不能再Open公用AdoQuery,否则堆栈溢出。
最近接了个任务,给一个程序增加断网<em>重</em>连的能力(该程序是通过ADO连接到MSSQL数据库)。 于是,我做了一个ADO连接的辅助类TAdoConnHelper,它的主要功能是: 1.检测断网; 2.待网络
断网后数据库连可以做到,但是断网前的数据库连接还在,怎么解决??
通过LisDataBaseConnected是true还是false来判断当前数据库连接是否正常。不正常的时候,先<em>重</em>连。 做过尝试,<em>重</em>连时连上了,但是老的数据库连接没释放,这要是频繁断网,数据库连接数
Delphi复使用ADOquery时要避免相互干扰的问题
以前想过,没当回事,这次偶尔发现确实有问题。我一般是ADOQuery1..5(基本上临时查询使用),循环使用,但有可能会出问题,那就是两个界面都用ADO1查询时,另外判断ADO.isempty时,会交叉干扰。比如A窗体的ADO1--&amp;gt;delete和B窗体的ADO1--&amp;gt;delete,你先查询A窗体的ADO1,B窗体删除时判断ADO1不为空,会通过判断,但删除时报错,毕竟字段不同,要是字...
websocket断线连问题
workerman-ch
emqtt 同id被挤掉 不断掉线连,连不上 32110
现象:<em>重</em>连报错32110 解决办法 :先断开连接【disconnect()】再<em>重</em>连【connect(options)】 public void connect() throws MqttException { //判断拦截状态,这里注意一下,如果没有这个判断,连接失败 if (!mqttClient.isConnected()) { ...
Socket断线连读数据一直处于阻塞状态
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obs-studio 断线
obs发送逻辑在rtmp-stream.c文件中 暴露出的<em>重</em>连接口  /**  * Sets the reconnect settings.  Set retry_count to 0 to disable reconnecting.  */ EXPORT void obs_output_set_reconnect_settings(obs_output_t *output, int
Netty 断线连解决方案
本篇文章是Netty专题的第七篇,前面六篇文章如下: - 高性能NIO框架Netty入门篇 - 高性能NIO框架Netty-对象传输 - 高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能数据传输 - 高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能数据传输 - Netty4自带编解码器详解 - Netty粘包拆包解决方案 用Netty<em>实现</em>长连接服务,当发生下面的情况时,会发生<em>断线</em>...
ActiveMQ的断线连机制
转自:http://blog.csdn.net/zuolj/article/details/53167758 目录(?)[-] 使用randomizePriority Backup <em>断线</em><em>重</em>连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一。ActiveMQ提供failover机制去<em>实现</em><em>断线</em><em>重</em>连的高可用性,可以使得连接断开之后,不断的<em>重</em>试连接到一个或多个br
c#socket异步及断线
c#socket异步编程及<em>断线</em><em>重</em>连。并怎样<em>实现</em>循环接受服务器的命令并处理。
状态同步模式下的游戏掉线
LuaServer服务器开发之状态同步模型下的游戏掉线<em>重</em>连
EMQTT自动连后收不到信息解决方案
EMQTT自动<em>重</em>连后收不到信息解决方案,java终端监听mq服务器数据自动<em>重</em>连接问题
ActiveMQ的断线连配置?
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关于tcp断线连的问题
在工控上经常用到tcp连接,比如串口服务器或某些支持modbustcp协议的仪表等,以前尽量使用串口服务器的虚拟串口功能,现在逐步使用上了tcpserver或tcpclient模式。 搜索了个C++ 的tcp<em>断线</em><em>重</em>连的案例(http://www.cnblogs.com/kingdom_0/articles/2571727.html),使用这个的原因还因其使用的是收发多线程。server和clie...
activemq断线
<em>断线</em><em>重</em>连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一。 具体就是使用failover方式,使得连接断开之后,可以不断的<em>重</em>试连接到一个或多个brokerURL。 例如:failover:(tcp://127.0.0.1:61616) ,这里可以使用多个url。 默认情况下,如果client与broker直接的connection断开,则client会新起一个线程, 不断的从url参数中获取一
讨论一种可靠的socket断线连方法
做tcp客户端,有时网络问题掉线了,要快速检测到并且<em>重</em>新连接。目前的思路是用send和recv出错来判断掉线,然后关闭接收发送线程,关闭socket,<em>重</em>新创建socket来连接。但实际中发现掉线后<em>重</em>连
C# TCP/IP 异步Socket 断线连的问题
最近一直在研究Socket ,完成了同步之后在异步的过程中遇到了一个问题,2天了一直没有解决。 问题描述: 要求灵活性比较高例如 1.客户端服务端不分顺序,任意顺序打开要求能连接上(打开程序就连接,不
断线连处理
继承 RtpFeedback #ifndef CHANNEL_RTPFEEDBACKIMPL_H #define CHANNEL_RTPFEEDBACKIMPL_H #include "rtp_rtcp_defines.h" #include "xxy\defines.h" using namespace webrtc ; class RtpFeedbackImpl
关于使用javapns时断线连的解决方案
javapns是一个开源的java用于苹果设备推送的开源jar包,这里我们主要要说的是在使用javapns时遇到的一个问题。这里我们不去讲述该怎么到苹果官网申请和注册推送的一些证书和一些必备条件。我们这里就说一下这个jar包存在的问题。 首先我遇到的问题是,在做一个推送服务的时候服务器一开始总时能正常的推送消息到用户的手机上。但是线上的服务器总是在一段时间就永久性的不能正常推送了。必须要<em>重</em>启推送
长连接、心跳和断线
一、概述         目前IM软件有一个基本的功能就是长在线,即只要有网络就保持登录,然而,网络状态是无法预测的,所以IM软件经常会有”离线“状态,尤其是手机客户端。长在线这个功能依赖<em>断线</em><em>重</em>连完成。         通常,网络不稳定是造成不能长时间在线的主要原因,还有比如:服务器强制注销客户端、次客户端被主客户端踢。目前的qq和飞信都有<em>断线</em><em>重</em>连机制。有时候IM软件自动完成登录,有时
emq 不断掉线
环境: 语言 Java emq版本:emqx-windows7-v3.1.1 emq客户端配置: 问题描述: emq平常能正常运行,发送和接收数据都没有问题,在与设备调试过程中突然出现掉线<em>重</em>连,<em>重</em>启程序服务也无法解决,需要<em>重</em>启emq服务才行。 问题分析:可能原因 1、<em>重</em>复clientId 排除,确定没有<em>重</em>复clientId 2、网络问...
Socket 断线连问题
上篇文章是关于Socket创建可Socket数据处理在这里: ☞ 利用GCDSocket 创建Socket ☞ 处理Socket数据粘包问题 关于<em>断线</em><em>重</em>连的思路大概如下 当与服务器断开连接或网络出错时,先不要处理当前正在连接的socket,可能回应下当前UI的数据显示问题; 可以另起一个socket服务,与服务器尝试连接,当连接成功时,通知当前Socket进行<em>重</em>新连接
spring boot 连接断开
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mqtt服务器一直连接失败
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unity开发:TCP socket网络连接
unity内部封装了一个很高层次的网络接口,不过有时候并不需要那么复杂的功能,只是想<em>实现</em>简单的TCP网络连接,可以在unity里面用C#写tcp socket。 以下TCP连接是同步模式。 建立两个unity工程,编写脚本。 服务端 using UnityEngine; using System.Collections; //引入库 using System.Net; us
[摘抄]游戏中socket断网连+心跳包
可以引起网络连接关闭的情况有以下4种: 直接调用Socket类的close方法。 只要Socket类的InputStream和OutputStream有一个关闭,网络连接自动关闭(必须通过调用InputStream和OutputStream的 close方法关闭流,才能使网络连接自动关闭)。 在程序退出时网络连接自动关闭。 将Socket对象设为null或未关闭最使用new Socket(…)建
MQTT断线连订阅无法接收
工具 MQTT客户端是用的 paho http://www.eclipse.org/paho/ 问题 采用以下配置 connOpts = new MqttConnectOptions(); connOpts.setCleanSession(true); connOpts.setConnectionTimeout(10); ...
WebSocket断线
WebSocket<em>断线</em><em>重</em>连 即时通讯 心跳<em>重</em>连 废话不多说,直接上代码. $scope.timeout = 10800,//3分钟发一次心跳 $scope.timeoutObj = null, $scope.serverTimeoutObj = null, $scope.init = function() { $scope.lockReconnect = false, $s...
js 请求异常连或断线后联网连机制(ajax)
    这个需求的应用场景是这样的,在开发一个基于h5的移动app 时,在请求api 时出现请求的异常或者是请求中途网络中断的情况,一旦出现问题则需要<em>重</em>新触发某个点击事件或者打开某个页面。于是就想,遇到异常情况我们能不能让请求自动<em>重</em>连,<em>重</em>新调用我们的数据。当然,一开始都是先看看网上的解决方案,但是找了好久没找到合适的(也可能是自己没找对关键词,当时搜索的是 “js断网<em>重</em>连机制”)。既然没有的话,就...
websocket断线连机制
在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失。所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态。因此就有了websocket的心跳了。还有心跳,说明还活着,没有心跳说明已经挂掉了。 一、心跳<em>重</em>连机制(考虑网络因素) <em>实现</em>机制 心跳机制...
有大神在安卓上集成过Mqtt吗?既然Mqtt断线后可以连,那么发送心跳还有什么意义呢?
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android 实现mqtt消息推送,以及不停断线连的问题解决
前段时间项目用到mqtt的消息推送,整理一下代码,代码的原型是网上找的,具体哪个地址已经忘记了。代码的<em>实现</em>是新建了一个MyMqttService,全部功能都在里面<em>实现</em>,包括连服务器,<em>断线</em><em>重</em>连,订阅消息,处理消息,发布消息等基本操作。首先添加依赖:[html] view plain copydependencies {      implementation 'org.eclipse.paho:or...
TCP IP 断开之后的
我的客户端应用程序使用TCP/IP连接到服务器。如果应用程序失去与此服务器的连接(例如,由于服务器崩溃或手动关闭了服务器),我希望它会定时尝试<em>重</em>新连接,直到成功为止。 大概就是 每隔几秒去<em>重</em>连一次服务
paho 断线连方法
paho没分钟自动检测连接状态,若发现连接断开,则自动<em>重</em>连.
断线连机制
Zookeeper的客户端具有自动<em>重</em>连机制,当出现网络异常时,客户端会自动<em>重</em>连直到与集群中的某台机器连接成功,连接过程如下图所示: 1. 网络异常情况包括网络闪断、ZK服务器宕机等情况,这会导致连接断开CONNECTION_LOSS,此时客户端会收到事件None-Disconnected; 2. 如果在SessionTimeout时间内连接成功,则客户端收到事件None-SynConnect
swoole结合workerman的数据操作断线连处理
swoole结合workerman的数据操作类对数据库的<em>断线</em><em>重</em>连处理
断线连 心跳
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Net;using System.Net.Sockets;using UnityEngine.UI;using System;using System.Text;[XLua.LuaCallCSharp]public cla...
UE4学习笔记(4)断线
原文地址:https://blog.maide.ca/2016/02/26/ue4-persisting-users-across-disconnects/ 虽然现代互联网允许游戏玩家在世界各地相互连接,但互联网有时并不像我们希望的那样稳定。在基于互联网的游戏过程中会出现<em>断线</em>,如果您在游戏中没有计划,那么您的玩家就会受到影响。值得庆幸的是,UE4有你的支持,并且非常容易支持在<em>重</em>新连接后大致恢复中...
WebSocket断线连记录
<em>断线</em><em>重</em>连与心跳包<em>重</em>连 公司最近在做一个抽奖的运用,年会快到了嘛 应用基于微信页来做开发的,其中有一个功能是需要即时交互,在团队定下的方案中,就用socket,于是我便和websocket会面了; runoob上的例子:http://www.runoob.com/html/html5-websocket.html 看到网上html websocket很多的代码demo都是这样5行代码一个模子...
rabbitmq 连接莫名断开并且无法再连接上,需要启程序
我的mq大概是这么<em>实现</em>的 现在发现有时会断开连接,并且有时能够<em>重</em>新连接上,有时不行。不能<em>重</em>新连接上的情况下,程序<em>重</em>启就连上了。 错误信息是None of the specified endpoints
当网络中断后,MQTT自动
最近因为工作需要,需要使用C# 语言编写一个通过MQTT协议 ,上传数据到云端的工具。因为之前没有用过MQTT,所以 使用的时候遇到很多问题.下面将会把我遇到的问题一一解释。 1.引用源码库地址  https://github.com/eclipse/paho.mqtt.m2mqtt  2.说明  https://m2mqtt.wordpress.com/m2mqtt_doc/  3
PHP中mysql连接断开连接机制
如果你使用workeman这种PHP socket 服务器框架,是否遇到程序运行一段时间后出现2006?
使用netty进行客户端网络编程及断线连功能实现
当用netty进行客户端网络编程时,与服务端建立连接并完成数据编码、解码、通信是最基础功能,考虑程序的健壮性,则<em>断线</em><em>重</em>连是必不可少的一个功能点。netty源码的example文件夹中uptime目录中有相关示例demo,但是总觉得该样例代码封装的不够好,于是决定自己动手<em>重</em>新写一个。
activeMQ 自动连机制
在使用activeMQ的时候(没有集成spring),发现当broker挂掉或者<em>重</em>启的时候,consumer就会断开,不会在次尝试去接受消息, (使用spring集成activeMQ)会解决这个问题. 如果说你不想使用spring,那么接下来告诉你该怎么办. 在apache官网上有介绍自动<em>重</em>连机制. connectionFactory = new ActiveMQConnectionFa
ActiveMQ断线连后发送消息的速度相当慢啊!
如题,我才用ActiveMQ的failover机制,URL配置为: brokerURL = failover:(nio://192.168.10.126:61616?soLinger=0&tcpNoD
rabbitmq组件断链连机制
方案一: Rabbitmq在启动时,为rabbitmq设置一个status,在第一次建立连接的时候将其变为true,rabbitmq client在初始化时启动一个定时器,每隔一段时间开启一个线程,查询当前status的状态,如果status变为false,<em>重</em>新建立连接(包括connection、channel的连接)。方案二: Implement shutdown listener,如果rab
activemq 新连接的机制
activemq <em>重</em>新连接的机制
ActiveMQ常见问题及连机制
1. ActiveMQ服务器宕机怎么办?这得从ActiveMQ的储存机制说起。在通常的情况下,非持久化消息是存储在内存中的,持久化消息是存储在文件中的,它们的最大限制在配置文件的&amp;lt;systemUsage&amp;gt;节点中配置。但是,在非持久化消息堆积到一定程度,内存告急的时候,ActiveMQ会将内存中的非持久化消息写入临时文件中,以腾出内存。虽然都保存到了文件里,但它和持久化消息的区别是,<em>重</em>启...
ActiveMQ的断线连机制
<em>断线</em><em>重</em>连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一。 具体就是使用failover方式,使得连接断开之后,可以不断的<em>重</em>试连接到一个或多个brokerURL。 例如:failover:(tcp://127.0.0.1:61616) ,这里可以使用多个url。 默认情况下,如果client与broker直接的connection断开,则client会新起一个线程, 不断的从url参数中获取...
socket 断开自动
服务器 - 客户端 之间 socket 通信,要做一个断开自动<em>重</em>连的功能。 服务器 -- 客户端 通过 心跳包 检测是否断开, 这个没有问题。 我的问题是: 1: 客户端程序 退出,然后再启动, 然后
互联网的长在线、心跳和断线
概述     目前IM软件有一个基本的功能就是长在线,即只要有网络就保持登录,然而,网络状态是无法预测的,所以IM软件经常会有”离线“状态,尤其是手机客户端。长在线这个功能依赖<em>断线</em><em>重</em>连完成。     通常,网络不稳定是造成不能长时间在线的主要原因,还有比如:服务器强制注销客户端、次客户端被主客户端踢。目前的qq和飞信都有<em>断线</em><em>重</em>连机制。有时候IM软件自动完成登录,有时候需要用户手动登录。所以,断
断线连"">房卡麻将分析系列之"断线连"
房卡麻将分析系列之"<em>断线</em><em>重</em>连"大家好,我是红孩儿,“房卡”麻将分析系列继续进行中。          在进行游戏的过程中,人们往往会遇到“<em>断线</em>”情况,比如坐公车,地铁下班路上玩一局,下车转站时往往先关机,过一会儿再上线继续完,如果没有自动“<em>断线</em><em>重</em>连”,则对于牌局的体验感影响会非常大,在“房卡”麻将中加入“<em>断线</em><em>重</em>连”也成为了必要的技术指标。那么怎么做到呢?
WorkerMan学习篇:连接mysql时到底发生了什么鬼
上节课(http://blog.csdn.net/github_26672553/article/details/54910338)我们已经了解了,使用workerman创建一个HTTP协议的web服务。问题:我们使用php或java来连接数据库的时候,是不是也是通过类似的原理来连接的呢?连接mysql有很多种协议,如果是远程连接是通过tcp,如果是本机一般是socket。1.回顾<?php//本机
paho.mqtt.javascript 断开问题
在使用https://github.com/eclipse/paho.mqtt.javascript项目中的mqtt.js连接服务器,发现 成功连接使用后,过1分多就会出现 AMQJS0008I Socket closed.的问题。    经过测试发现,keepAliveInterval:10 就会正常(测试30分钟都能够正常在线,未出现这个问题)。    具体的原因暂时无法知道。
Unity3d 判断网络状态
NetworkReachability网络可达性 NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork 通过运营商数据网络可达 NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork 通过局域网络可达(wifi) Application.internetReachability == Network
unity-unet-多人在线同步问题解决方案
看了些文章,大牛对同问题的解决方案 传送门:Fast-Paced Multiplayer 文中大体的思路: 1. A玩家 移动时,本机自行移动,并发送移动指令给服务端,假设移动是成功的,服务端同步其他客户端 B玩家,B玩家 中用一个队列 Queue 来装服务端来的移动指令,然后客户端在updata中做插值 (lerp ) 处理,这样 A玩家 在 B玩家客户端中移动起来就比较平滑 如果 A
网络每隔大概1个多小时就会断线的问题
大家好 我用的是tp-link无线路由器带三台电脑,原来是用都很正常 从昨天开始,每隔1个多小时就会<em>断线</em>一次,地址租期为2880分 请问为什么会<em>断线</em>呢?怎么能让它不<em>断线</em>? 我该怎么设置?
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《C++ Primer》学习笔记/习题答案 总目录
文章目录前言专栏C++学习笔记目录第一章 - 快速入门第二章 - 变量和基本类型第三章 - 标准库类型第四章 - 数组和指针第五章 - 表达式第六章 - 语句第七章 - 函数第八章 - 标准 IO 库第九章 - 顺序容器第十章 - 关联容器第十一章 - 泛型算法第十二章 - 类第十三章 - 复制控制第十四章 - <em>重</em>载操作符与转换第十五章 - 面向对象编程第十六章 - 模板和泛型编程第十七章 - 用...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严<em>重</em>缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道<em>实现</em>思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
七个开源的 Spring Boot 前后端分离项目,一定要收藏!
前后端分离已经在慢慢走进各公司的技术栈,根据松哥了解到的消息,不少公司都已经切换到这个技术栈上面了。即使贵司目前没有切换到这个技术栈上面,松哥也非常建议大家学习一下前后端分离开发,以免在公司干了两三年,SSH 框架用的滚瓜烂熟,出来却发现自己依然没有任何优势! 其实前后端分离本身并不难,后段提供接口,前端做数据展示,关键是这种思想。很多人做惯了前后端不分的开发,在做前后端分离的时候,很容易带进来一...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
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100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
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漫画:什么是摩尔斯电码?
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中国最顶级的一批程序员,从首富到首负!
过去的20年是程序员快意恩仇的江湖时代通过代码,<em>实现</em>梦想和财富有人痴迷于技术,做出一夜成名的产品有人将技术变现,创办企业成功上市这些早一代的程序员们创造的奇迹引发了一浪高...
为什么面向对象糟透了?
又是周末,编程语言“三巨头”Java, Lisp 和C语言在Hello World咖啡馆聚会。服务员送来咖啡的同时还带来了一张今天的报纸, 三人寒暄了几句, C语言翻开了...
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作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
对计算机专业来说学历真的要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常<em>重</em>要,但有办法弥补。五年以后,不<em>重</em>要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
在线就能用的Linux我给你找好了
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com 前言 是不是不想装虚拟机,还想体验一下Linux?是不是自己的电脑不在,又想搞事情?今天给大家推荐几个在线就可以玩的Linux环境以及学习Shell的地方。 在线Linux环境 如果你不想安装虚拟机,这里提供几个在线就能把玩Linux的网站,他们不需要注册用户,可以直接使用。 Unix...
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