c/c++ socket tcp如何实现广播/多播? [问题点数:20分,结帖人tzg_dzq]

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C++ 网络编程之正确使用UDP广播多播
大多数的事倍功半源于自以为是事倍功半的一念之差
TCP/IP详解:协议(UDP,广播多播
第11章:UDP:用户数据报协议 UDP不提供可靠性 TCP端口号由TCP来查看,UDP端口号由UDP来查看;TCP端口号与UDP端口号是相互独立的 UDP首部   UDP校验和可选,覆盖UDP首部和UDP数据 如果发送端没有计算检验和而接收端检测到检验和有差错,那么UDP数据报就要被悄悄地丢弃。不产生任何差错报文(当IP层检测到IP首部检验和有差错时也这样做)。 不是所有的以太网数据帧
C#实现UDP的单播、广播多播
一、UDP 的单播、<em>广播</em>、组播 1、含义 (1)单播:用于两个主机之间端对端的通信。即一对一 (2)<em>广播</em>:用于一个主机对整个局域网上所有主机通信。即一对所有 (3)组播(<em>多播</em>):对一组特定的主机进行通信,而不是整个局域网上的所有主机。即一对一组   将网络中同一业务类型主机进行了逻辑上的分组,进行数据收发的时候其数据仅仅在同一分组中进行,其他的主机没有加入此分组不能收发对应的数据。 组...
UDP单播、广播多播
单播:就是我们常见的包含s端和c端的一对一方式,要c端向s端发生前要先明确指明s端的ip及port; 编程说明:略 <em>广播</em>:又叫分有限<em>广播</em>和和直接<em>广播</em>。 有限<em>广播</em>: 使用的地址是255.255.255.255,即向该ip的任何一个端口发生数据,数据将发生给该局域网内的所有主机的同一端口,因为<em>广播</em>地址(255.255.255.255)是不会被路由器路由的,智能到达本物理网络内的主机,这
TCP/IP详解 (12)广播多播
12 <em>广播</em>和<em>多播</em>12.1 引言在第1章中我们提到有三种IP地址:单播地址、<em>广播</em>地址和<em>多播</em>地址。本章将更详细地介绍<em>广播</em>和<em>多播</em>。<em>广播</em>和<em>多播</em>仅应用于UDP,它们对需将报文同时传往多个接收者的应用来说十分重要。TCP是一个面向连接的协议,它意味着分别运行于两主机(由IP地址确定)内的两进程(由端口号确定)间存在一条连接。考虑包含多个主机的共享信道网络如以太网。每个以太网帧包含源主机和目的主机的以太
linuxC语言socket广播通信
<em>广播</em>:  发送给所有主机 // enable BROADCAST int on = 1; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST,&on, sizeof(on)); 需要解析到传输层才能决定是否需要处理 SOCKET属性: 必须在<em>socket</em>之后 ,bind(如果有的话)之前设置 int on = 1; setsockopt(sock
linux网络编程:多播(组播)编程
什么是<em>多播</em>       单播用于两个主机之间的端对端通信,<em>广播</em>用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信。单播和<em>广播</em>是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。实际情况下,经常需要对一组特定的主机进行通信,而不是整个局域网上的所有主机,这就是<em>多播</em>的用途。   <em>多播</em>,也称为“组播”,将局域网中同一业务类型主机进行了逻辑上的分组,进行数据收发的时候其数据仅仅在同一分组中进...
Linux IPv6 UDP套接字编程示例
     udp ipv6套接字编程和ipv4接口类似,参数略有不同,流程都包括创建套接字、绑定地址、发送等。 下面是一个udp ipv6 demo, 包括创建ipv6套接字、绑定地址和发送数据等。 首先先在linux上配置一个本地站点地址,然后使用这个地址发送。 //linux上添加IPv6地址命令 sudo ip -6 addr add fd11::100/64 dev eth0 ...
如何多播报文从指定的网口发出去
如果目的地址是multicast, 可以使用 <em>socket</em> 选项 IP_MULTICAST_IF,它指定<em>多播</em>报文是哪个网络接口发出去
Linux网络编程——多播
概述单播用于两个主机之间的端对端通信,<em>广播</em>用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信。单播和<em>广播</em>是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。实际情况下,经常需要对一组特定的主机进行通信,而不是整个局域网上的所有主机,这就是<em>多播</em>的用途。IP <em>多播</em>(也称多址<em>广播</em>或组播)技术,是一种允许一台或多台主机(<em>多播</em>源)发送单一数据包到多台主机(一次的,同时的)的 TCP/IP 网络...
socket 实现最小化组播(多播)程序
组播是在局域网中向一个子网内加入了某个组播组的客户端发送批量发送数据,它类似于<em>广播</em>但并非<em>广播</em>,组播的地址有固定的几种,本案例中使用了239.0.0.2这个组播地址,具体<em>实现</em>代码分客户端和服务端,请参考: 服务端代码 #include #include #include #include #include #include #include #include
107-使用多播的 UDP C/S 程序
在掌握了<em>多播</em>的相关基础后,本文我们通过实例来演示<em>如何</em>让你的进程加入<em>多播</em>组。1. 程序路径本文使用的程序托管在 gitos 上:http://git.oschina.net/ivan_allen/unp本文使用的程序路径为 unp/program/multicast/basic.2. 客户端udp 客户端部分无需做任何更改,在指定目标 ip 地址的时候,直接使用<em>多播</em>地址。意思是说,向这个“QQ群”发信
linux网络编程实现多播广播
概述单播用于两个主机之间的端对端通信,<em>广播</em>用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信。单播和<em>广播</em>是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。实际情况下,经常需要对一组特定的主机进行通信,而不是整个局域网上的所有主机,这就是<em>多播</em>的用途。IP <em>多播</em>(也称多址<em>广播</em>或组播)技术,是一种允许一台或多台主机(<em>多播</em>源)发送单一数据包到多台主机(一次的,同时的)的 TCP/IP 网络...
【Java TCP/IP Socket】 — 单播、广播、组播
在当前网络通信中(TCP/IP也不例外)有三种通信模式:单播、<em>广播</em>、组播(又叫<em>多播</em>, 个人感觉叫<em>多播</em>描述的有点不恰当),其中<em>多播</em>出现的时间最晚,但同时具备单播和<em>广播</em>的优点,最具有发展前景。
windows网络编程socket选项与广播实现
调用getsockopt和set<em>socket</em>opt可以查看和设置<em>socket</em>中的一些选项,比如<em>socket</em>是否处于监听状态,是否允许<em>广播</em>,是否允许路由选择等等。 1.getsockopt() int getsockopt(SOCKET s,int level,int optname, char* optval, int* optlen) s:要查看的套接字 level:选项的级别,有SOL
linux c 实现通过socket传输文件(M)
<em>tcp</em>传输; 编译前需要自己指定文件路径和文件名等; 编译方式参见compile.txt;
UDP多播广播的实践
原文在这里:http://blog.csdn.net/raoxuanxuan/article/details/20012931 最近项目的需要,了解了一下UDP<em>多播</em>与<em>广播</em>。 1. UDP<em>多播</em> UDP<em>多播</em>是这样子的:老师要给班上学生通知消息,他要么一个个地给每个同学去说(这就是单播),要么他写在黑板上,每个同学进教室都可以看得见。后者就是<em>多播</em>,即说有一台主机(老师)往一个地址上(黑
UDP之多播/组播
什么是<em>多播</em>(组播)?为什么出现<em>多播</em>(组播)? 由上节课讲到的<em>广播</em>,可以知道:Server给局域网的交换机发送数据,无论连接到局域网的客户端想不想接收该数据,Server都会给客户端发送该数据。—&amp;amp;gt;进而造成客户端上数据的拥塞—&amp;amp;gt;因此引出了<em>多播</em>(组播):Server可以将数据包只发送给指定组内的客户端,而不发送给指定组外的客户端。 组播地址 IP地址 244.0.0.0~...
Linux上TCP,UDP以及广播多播通信(代码大全)
Linux下TCP,UDP以及<em>广播</em>与<em>多播</em>通信(代码大全) TCP、UDP、<em>广播</em>、<em>多播</em>的客户端服务器代码链接地址为(for free): <em>tcp</em>代码:http://download.csdn.net/detail/huangminqiang201209/4860661 udp代码:http://download.csdn.net/detail/huangminqiang201209/4
Java使用MulticastSocket实现多点广播
DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以<em>广播</em>方式发送到数量 不等的多个客户端。 若要使用多点<em>广播</em>时,则需要让一个数据报标有一组目标主机地址,当数据报发出后,整个组的所有主机都能收 到该数据报。IP多点<em>广播</em><em>实现</em>了将单一信息发送到多个接收者的<em>广播</em>,其思想是设置一组特殊网络地址作为<em>广播</em> 地址,每个多点<em>广播</em>地址都被看做一个组,当客
TCP/IP协议之单播, 多播, 广播
TCP/IP协议之单播, <em>多播</em>, <em>广播</em>
网络基本概念之TCP, UDP, 单播(Unicast), 多播(组播)(Multicast)
这篇文章相当低级,但相当重要! 我们周围一切几乎都依赖于把事情抽象成低等级,并在某一点把它具体化,在一些设计概念中,接口层十分清晰并且目标很集中,应用程序不用考虑操作系统<em>如何</em>工作,操作系统也不用考虑硬件<em>如何</em>工作,OSI模型的第4层不需要考虑第三层<em>如何</em>工作。所以我们只需要集中精力在某一层,就当下面的层正常工作,但这样能行吗?如果你写一个应用,你最好知道OS是怎么样工作的,并且要考虑数据库如
linux UDP 多播 例子
参考修改自:https://blog.csdn.net/fssssssss/article/details/38865567#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;fcntl.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt...
Qt调用jrtplib实现单播、多播广播
jrtplib简介可参考:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51151942 RTP协议分析可参考:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51149007 windows下编译jrtplib可参考:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article
SOCKET实现广播(BoardCast)的发送和接收
这两天很多人在问怎么样用SOCKET<em>实现</em><em>广播</em>(BoardCast)正好我做过这方面的程序,这里用最简单的代码写一个<em>广播</em>发送和接受的例子:////////发送端程序#include #include int main(int argc, char* argv[]){    WSADATA wsaData;          //指向WinSocket信息结构的指针    SOCK
局域网利用多播自动建立socket连接实例
客户端 public class MainActivity extends Activity { /*发送<em>广播</em>端的<em>socket</em>*/ private MulticastSocket ms; /*发送<em>广播</em>的按钮*/ private Button sendUDPBrocast; @Override public void onCreate(Bundle...
udp网络通信例子源代码(单播、组播、广播
udp网络通信例子源代码(单播、组播、<em>广播</em>)
用 C 语言实现的 服务端 和客户端 可以研究一下 udp广播模式
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 之前在os x和ios上都写过一些简单的网络通信程序,都是用的基于c的bsd <em>socket</em>,因为之前在linux,windows上写过很多网络通信程序,都是用的c语言版本的<em>socket</em>,所以os x/ios上也用这套东西了。用基本的bsd <em>socket</em>,比较灵活,但是相对也比较难控制一点,需要关注很多细节,也比较繁琐。其实每个平台上面
多播广播通信的实现示例程序
zigbee网络<em>多播</em>和<em>广播</em>通信的<em>实现</em>示例程序
linux netlink多播组问题
经过了三天的苦战,终于把netlink<em>广播</em>组的问题给解决了,现写一下心得,方便以后查找,同时也帮助需要解决此问题的同道中人……  问题现象:        设定netlink<em>广播</em>组后,应用层向内核发送数据,内核可以收到,但是内核通过netlink_broadcast向应用层发送时,返回-3,表示没有<em>socket</em>在监听。        应用层关键代码大致如下: int nl_init(int
TCP/IP详解08-网络层:广播多播、IGMP
TCP/IP详解08-网络层:<em>广播</em>和<em>多播</em>、IGMP TCP/IP详解08-网络层:<em>广播</em>和<em>多播</em>、IGMP 1. 单播,<em>多播</em>,<em>广播</em>的介绍 1.1.单播(unicast) 1.2.<em>广播</em>(unicast) 1.2.1 受限的<em>广播</em> 1.2.2 指向网络的<em>广播</em> 1.2.3 指向子网的<em>广播</em> 1.2.4 指向所有子网的<em>广播</em> 1.3 <em>多播</em> 1.3.1 <em>多播</em>组地址 1.3.2 <em>多播</em>组地址到以太网地址的转换 ...
网络编程(19)—— 多播的编程实现
<em>多播</em>,使用UDP协议传递数据的一种方式,发送数据的主机向一个计算机组发送数据,所有注册在该计算机组中的计算机都能接受到该数据。在网络层,一般通过路由器可<em>实现</em>该功能。首先,发送数据的主机发送一组数据,然后到达支持<em>多播</em>功能的路由器后,路由器会进行复制,将数据包复制后发给本组的其他计算机。   在软件中<em>实现</em><em>多播</em>,需要将目标地址设置成任意D类ip地址(224.0.0.0~239.255.255.2
单播、多播(主播)、广播简介
单播简介单播(unicast)是指封包在计算机网络的传输中,目的地址为单一目标的一种传输方式。每次只有两个实体相互通信,发送端和接收端都是唯一确定的。它是现今网络应用最为广泛,通常所使用的网络协议或服务大多采用单播传输,例如一切基于TCP的协议。单播地址在IPv4网络中,0.0.0.0到223.255.255.255属于单播地址。单播优点 服务器及时响应客户机的请求 服务器针对每个客户不通的请求发
UDP下的广播、组播(多播)-VC6
VC6中,纯C使用SOCKET的示例。<em>实现</em>了UDP下的<em>广播</em>、组播(<em>多播</em>)。
【计算机网络】单播、广播多播地址
除地址类外,还可根据传输的消息特征将IP地址分为单播、<em>广播</em>或<em>多播</em>。主机使用IP地址进行一对一(单播)、一对多(<em>多播</em>)或一对所有(<em>广播</em>)的通信。        单播地址是IP网络中最常见的。包含单播目标地址的分组发送给特定主机,一个这样的例子是,IP地址为192.168.1.5(源地址)的主机向IP地址为192.168.1.200(目标地址)的服务器请求网页,如下图所示。 、      
C语言socket编程---udp通信及广播
上篇<em>实现</em>了TCP通信的例子。
socket的局域网广播
首先,我们要知道,ip为255.255.255.255是一个特
广播多播与单播的原理
Question这是计算机网络非常基础的概念,在这里重点记录它们的原理和<em>实现</em>方式。我最不能理解的是组播的<em>实现</em>。基本概念IP地址的分类IP地址分为四个级别,A类、B类、C类、D类 A类是IP地址首位以“0”开始的地址,第1至第8位为它的网络标志,后24为是主机标识,那么一个A类地址就能有(2^24-2)个主机(16,777,214个)。 以此类推,B类IP地址是前两位为“10”的地址。第1至第16位是
局域网socket广播数据包
概述 在IPV4中报文的传输分为三种方式:单播,<em>广播</em>,<em>多播</em> <em>广播</em> 本地<em>广播</em>: 地址就是255.255.255.255,它不经路由转发,发送本地网络下的所有主机,只能在局域网内转发,主要是不用知道目标主机的掩码与网络地址,本地转发同本地网络下的所有主机。 直接<em>广播</em>: 计算方法通过主机的掩码与网络地址计算出来。掩码最后为0的位为主机位。掩码与网络地址相与,然后主机位全变为1,就是直接<em>广播</em>地...
TCP/IP协议学习(6)-广播多播
1.单播,<em>多播</em>,<em>广播</em>的介绍1.1.单播(unicast) 单播:对特定的主机进行数据传送。例如给某一个主机发送IP数据包。这时候,数据链路层给出的数据头里面是非常具体的目的地址,对于以太网来 说,就是网卡的MAC地址(不是FF-FF-FF-FF-FF-FF这样的地址)。 现在的具有路由功能的主机应该可以将单播数据定向转发,而目的主机的网络接口则可以过滤掉和自己MAC地址不一致的数据。
MulticastSocket广播服务器ip地址及端口然后接受tcp连接
可用于不同设备的自动识别连接。通过MulticastSocket将服务器的IP地址及端口<em>广播</em>每隔4s出去,然后开启每个ip及port对应的<em>tcp</em>等待连接,TCP的等待连接时间为1s,等待接收时间为2s。<em>广播</em>接收者不断接受<em>广播</em>信息并过滤,如果与自己有关则返回信息。
UDP广播socket实现
UDP<em>广播</em>:const int MAX_BUF_LEN = 255; int main(int argc, char* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; // 启动<em>socket</em> api wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup( wVersion
webSocket广播,单播介绍和使用场景
单播:    点对点,私信私聊这种方式<em>广播</em>:    就是一对多,是所有人群<em>多播</em>(组播):    群体是一个组内人群
如何使用Socket在局域网内进行广播
服务器和客户机采用Socket编程。  问题1:服务器进入侦听状态,但是此时客户端并不知道服务器的地址。我该<em>如何</em>做?  问题2:我想使客户端先发出一个<em>广播</em>,服务器接受<em>广播</em>后给客户机发送自己的Ip等信息。  接着再建立Socket通讯。这样对吗?  问题3:是不是进行<em>广播</em>必须是数据报SOCK_DGRAM     问题4:是不是通讯的双方必须都是数据流或数据报?如果服务器是数据流
在windows 下用C实现的一个多播的简单例子。
/* 编译通过环境,Windows XP sp2,Windows 2003 server SDK,VC++6.0 sp5. */ /************************************************************************* File: UDP group broadcast header file* Author: WenXiaoyong
udp 广播多播 java 代码
使用UDP协议进行信息的传输之前不需要建议连接。换句话说就是客户端向服务器发送信息,客户端只需要给出服务器的ip地址和端口号,然后将信息封装到一个待发送的报文中并且发送出去。至于服务器端是否存在,或者能否收到该报文,客户端根本不用管。 通常我们讨论的udp的程序都是一对一的单播程序。本章将讨论一对多的服务:<em>广播</em>(broadcast)、<em>多播</em>(multicast)。对于<em>广播</em>,网络中的所有主机都会接收
Linux加入多播
<em>多播</em>数据报只应该由对它感兴趣的应用接收。 <em>广播</em>一般局限与局域网内使用,而<em>多播</em>既可以用于局域网,也可以用于广域网。 <em>多播</em>地址 <em>多播</em>地址需要对IPv4和IPv6分开讨论。 IPv4的D类地址(从224.0.0.0到239.255.255.255)是IPv4<em>多播</em>地址。其中低28位为group ID,整个32位为group address。 一些特殊的IPv4<em>多播</em>地址: 224.0.0.1...
JAVA 单播、多播(组播)、广播(P2P网络)
JAVA单播,<em>多播</em>(组播),<em>广播</em>
C语言socket编程----实现TCP通信
TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Pro'to'co)
网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接
转自即时通讯网:http://www.52im.net/ 本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动。 1、引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(主要指TCP、UDP协议<em>实现</em>的<em>socket</em>通信,当然HTML5里的Websoc...
Android socket局域网的UDP广播自动连接及TCP/ip通讯与心跳检测
简单的Android Socket 编程实例,有单独的客户端及服务器端源码。两台Android设备同时连接同一个WiFi或路由器(局域网);客户端通过UDP<em>广播</em>获取到服务器端的IP地址,通过TCP/IP协议与服务器建立连接。代码<em>实现</em>心跳检测,当服务器断网或是结束进程,客户端可重新连接(重连部分自己<em>实现</em>);代码有点凌乱,仅供参考!
socket_浅谈发送广播包杂记
一,使用<em>socket</em>发送<em>广播</em>包的方法:1,sock = <em>socket</em>(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);构建upd套接字setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST,(char*)&bbroadcast,sizeof(int));设置套接字属性,使之能发送<em>广播</em>包:4个255或如192.168.136.255的包。也可以接受<em>广播</em>包,但是得保证<em>广播</em>包的端口号是自己绑定的端口号。在windows
单播、多播(组播)和广播的差别
详见:https://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/6917477.html   单播、<em>多播</em>(组播)和<em>广播</em>的差别 单播、<em>多播</em>和<em>广播</em>单播”(Unicast)、“<em>多播</em>”(Multicast)和“<em>广播</em>”(Broadcast)这三个术语都是用来描写叙述网络节点之间通讯方式的术语。   那么这些术语到底是什么意思?差别何在? 1.单播:网络节点之间的通信就好像是人们之间的...
TCP/IP 多播多播路由
TCP/IP <em>多播</em>和<em>多播</em>路由 一,引言 什么是单播? 只有一个源点网络和一个终点网络。源点网络和终点网络的关系是一对一的。数据报途径的每一个路由器都要将这个分组仅从一个接口转发出去。 图例: 什么是<em>多播</em>?  在<em>多播</em>系统中,有一个源点一组终点。这是一对多的关系。在这种类型的通信中,源地址是一个单播地址,而目的地址则是一个组地址。 图例
C语言socket UDP广播的发送和接收示例
server.c通过UDP<em>广播</em>的形式向网段的指定端口发送<em>广播</em>信息 client.c绑定到指定端口,并阻塞接收<em>广播</em>内容然后打印出来 程序非常简单,不过有一点需要注意,那就是setsockopt()函数的使用。使用不当很可能会出问题。通过SO_REUSEADDR选项可以<em>实现</em>端口号的重用,SO_BROADCAST选项表示要发送的是<em>广播</em>信息,optval参数要给合理的初始值(这里是1),否则很可能会发
UDP单播和广播的分析与实例
1.UDP概述UDP(用户数据报协议)是一种简单的无连接的传输层协议,提供面向事物的简单的不可靠的服务,不同于TCP提供的面向连接的可靠字节流。虽然UDP是不可靠的服务,但是很多场合还是很适用UDP协议的 常见的UDP编写的应用程序有:DNS(域名系统),NFS(网络文件系统)和SNMP(简单网络管理协议)。 2.UDP的标准收发函数#include ssize_t re
iOS 利用Socket UDP协议广播机制的实现
1.前言 什么是UDP协议<em>广播</em>机制? 举一个例, 例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(<em>广播</em>):“谁是张三” 如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样的。 UDP<em>广播</em>机制的应用场景: 若干个客户端,在局域网内(不知道IP的情况下) 需要在很多设备里需找特有的设备,比如服务器,抑或是某个打印机,传真机等。 假设我现在准备将服务
socket编程:UDP广播(C/S)
便于有需要的小伙伴测试使用(linux环境C语言): UDP Broadcast Server,接受Client端发送的<em>广播</em>信息,以及获取并打印Client的IP地址,在接收到done后停止并退出。 大致流程是创建一个<em>socket</em>并绑定一个INADDR_ANY的本地地址,接受消息。 /*######udp broadcast server######*/ #include &amp;lt;std...
Linux网络编程——端口复用(多个套接字绑定同一个端口)
在《绑定( bind )端口需要注意的问题》提到:一个网络应用程序只能绑定一个端口( 一个套接字只能绑定一个端口 )。 实际上,默认的情况下,如果一个网络应用程序的一个套接字 绑定了一个端口( 占用了 8000 ),这时候,别的套接字就无法使用这个端口( 8000 )。 那<em>如何</em>让sockfd_one, sockfd_two两个套接字都能成功绑定8000端口呢?这时候就需要要到端口复用了。端口复用允许在一个应用程序可以把 n 个套接字绑在一个端口上而不出错。
单播 多播(组播) 广播区分
单播 <em>多播</em>(组播) <em>广播</em> Mac地址区分: 1.6个字节全F<em>广播</em>地址:FFFF-FFFF-FFFF 2.首个字节低4位为奇数表示为组播地址:71XX-XXXX-XXXX,一般可通过mac_addr[0]&amp;amp;x01 来区分 3.除上述1、2以外的,为单播MAC地址   IP地址区分: 1.<em>多播</em>IP:使用D类地址,即224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址 局...
netty实现UDP多播
<em>广播</em>方 /** * 类说明:<em>广播</em> */ public class LogEventBroadcaster { private final EventLoopGroup group; private final Bootstrap bootstrap; public LogEventBroadcaster(InetSocketAddress remoteAddress)...
socket实现的一个基本点对点聊天程序
p2pcli.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define ERR_EXIT(m) \         do \         { \                 perror(m
C#实现局域网UDP广播--
接收端:            Socket <em>socket</em> = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);//初始化一个Scoket协议             IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9095);//初始化一
Android使用MulticastSocket实现多点广播图片
DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以<em>广播</em>的方式发送至多个客户端。其主要思想是设置一组特殊网络地址作为多点<em>广播</em>地址,每个多点<em>广播</em>地址都被看做一个组,当客户端需要发送,接收<em>广播</em>消息时,加入到该组即可。IP协议为多点<em>广播</em>提供了这些特殊的IP地址,这些IP地址的范围是224.0.0.0至239.255.255.255。当Multicas
Socket编程(C语言实现)——基于TCP协议,基于UDP协议(多线程,循环监听)
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求。如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1、A2和B2提供服务。 Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过“套接字”...
socket编程(2)—— 一对多通信
1 一对多模型,TCP的编程步骤服务端: 1、<em>socket</em>()获得一个sockfd。注意第二个参数必须SOCK_STREAM. 2、准备通信地址(必须服务器的) 3、bind()绑定。(开放了端口,允许客户端连接) 4、监听客户端 listen()函数 5、等待客户端的连接 accept(),返回用于交互的<em>socket</em>描述符 6、使用第5步返回sockt描述符,进行读写通信。 7、关闭
linux下 socket tcp Server c语言编写(分别实现单进程,多进程,多线程)
TCP 迭代服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。TCP 迭代服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求。如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP 服务器一般很少用迭代服务器模型的。<em>tcp</em>服务器端框架 1.创建<em>tcp</em>套接字 2. 绑定套接字 3. 监听套接字 4.
C语言socket编程实现TCP通信
套接字是通信断点的抽象,可以看做是一种文件,正如文件使用文件描述符访问,套接字可以用套接字描述符访问,在linux系统中,套接字描述符是一种文件描述符。(一)字节序在进行套接字编程之前,需要知道<em>如何</em>标识目标通信进程,目标通信进程由网络地址和端口标识。我们知道计算机处理器的结构不同,字节序可能不同,分为大端可小端,大端模式下高地址存储低字节,小端模式相反。在相同的计算机上通信时,不存在字节序的问题,...
基于tcp的c/s模型的一个简单的socket实现
基于<em>tcp</em>的c/s模型的一个简单的<em>socket</em><em>实现</em>
Linux关于socket(TCP协议实现C/S结构)
<em>socket</em>概述 为了简化开发通信程序的工作,由Berkely学校开发了一套网络通信程序的API函数标准 <em>socket</em>标准被扩展成window <em>socket</em>和unix <em>socket</em> linux中的网络编程通过<em>socket</em>接口<em>实现</em>。Socket既是一种特殊的IO,它也是一种文件描述符。一个完整的Socket 都有一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口};每一个Socket 有一...
c语言实现TCP的socket通信
#include #include #include #include #include "NC_ComLib.h" SOCKET m_sock; int NetTimeout =8000 ;//网络超时时间 void Com_Hook_DebugOutHex( unsigned char *data, unsigned int datalen ) { unsigned
C语言通过socket编程实现TCP通信
服务端客户端通信例子:<em>socket</em> <em>tcp</em> 通信1,<em>socket</em> <em>tcp</em>通信2,udp使用讲解,<em>socket</em> udp通信例子 1.  TCP/IP协议 叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议。实际上,它包含上百个功能的协议,如ICMP(互联网控制信息协议)、FTP(文件传输协议)、UDP(用户数据包协议)、ARP(地址解析协议)等。TCP负责发现传输的问题,一旦有问题就会发出重传信号,直到所...
TCP Socket (Linux 系统下C语言实现)
  (1)TCP Socket Server的通讯流程 1.blind the desired ip and port if(-1 == bind(sockfd,(struct sockaddr*)&amp;amp;serv_addr,sizeof(struct sockaddr))) { perror(&quot;bind error/n&quot;); exit(0); } printf(&quot;bin...
c语言实现socket网络编程简单的TCP/IP客户服务器连接
用c语言<em>实现</em>简单的<em>socket</em>网络编程TCP/IP客户服务器的连接,并<em>实现</em>两者直接的相互通信
c语言实现socket服务端/客户端通过tcp传送文件
c语言<em>实现</em><em>socket</em>服务端/客户端通过<em>tcp</em>传送文件
用Socket在局域网内进行广播
服务器和客户机采用Socket编程。 问题1:服务器进入侦听状态,但是此时客户端并不知道服务器的地址。我该<em>如何</em>做? 问题2:我想使客户端先发出一个<em>广播</em>,服务器接受<em>广播</em>后给客户机发送自己的Ip等信息。 接着再建立Socket通讯。这样对吗? 问题3:是不是进行<em>广播</em>必须是数据报SOCK_DGRAM    问题4:是不是通讯的双方必须都是数据流或数据报?如果服务器是数据流
socket编程 -- 基于TCP协议的C/S通信模型及实现
基于TCP协议的客户端/服务器的程序下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程服务器调用<em>socket</em>()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用<em>socket</em>()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到
用JAVA进行TCP/IP UDP 多播网络应用程序编制
用JAVA进行TCP/IP UDP <em>多播</em>网络应用程序编制:
Socket编程实现广播多播
本文转自http://wangyali90516.blog.163.com/blog/static/1172051012011793131861/,转载至此仅为方便学习参考 <em>广播</em> <em>广播</em>是指在一个局域网中向所有的网上节点发送信息。这是UDP连接的一种 <em>广播</em>有一个<em>广播</em>组,即只有一个<em>广播</em>组内的节点才能收到发往这个<em>广播</em>组的信息。什么决定了一个<em>广播</em>组呢,就是端口号,局域网内一个节点,如果设
cat811_cat812 cat811_cat812 芯片资料下载
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并行处理提高Oracle工作性能的研究.pdf下载
关于并行执行的,很稀缺的资料,欢迎下载!并行处理提高Oracle工作性能的研究.pdf 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/junlingzhang2008/2360237?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/junlingzhang2008/2360237?utm_source=bbsseo[/url]
ATmega16PDF文档下载
ATmega16详细的技术手册,里面包含Mega16所有的引脚级寄存器信息,对程序设计很有帮助。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Elex01/2371416?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Elex01/2371416?utm_source=bbsseo[/url]
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