socket 的通信问题(大小端)

C/C++ > C语言 [问题点数:30分,结帖人juckciy]
等级
本版专家分:207
结帖率 100%
等级
本版专家分:207
等级
本版专家分:207
等级
本版专家分:485
等级
本版专家分:207
等级
本版专家分:207
等级
本版专家分:12840
勋章
Blank
铜牌 2012年9月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2012年9月 Windows专区大版内专家分月排行榜第一
2012年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
2012年8月 Windows专区大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2012年9月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
2012年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2012年8月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2012年10月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2012年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
等级
本版专家分:207
等级
本版专家分:64893
勋章
Blank
红花 2011年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
2010年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2019年4月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2019年3月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2011年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2011年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2010年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2011年6月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
等级
本版专家分:393
等级
本版专家分:207
juckciy

等级:

C#做客户端Java做服务器使用Socket通信大小端序和行结束符的问题

在项目中需要用C#做客户端,Java做服务器,直接使用Socket通信。通信过程中由于C#用的是小序,Java使用的是大端序。C#在向服务器发送数据时,需要将字节数组的大端序》小端绪。还有在发送到Java服务器字符串需要...

大小端序及socket通信字节序问题

讲概念前,先插个小东西,之前搞混高字节、高地址、低字节、低地址这几个概念,之后理解大小端序就费劲了些。故画了下图: 大端序(big-Endian):高字节保存在内存的低地址,低字节保存在内存的高地址。 小端序...

socket大小端转换

不同机器内部对变量的字节存储顺序不同,有的采用大端模式(big-endian),有的采用小模式(little-endian)。 大端模式是指高字节数据存放在低地址处,低字节数据放在高地址处。 小模式是指低字节数据存放在低地址...

socket编程二十三:网络数据的大小端问题

不同 CPU 中,4 字节整数 1 在内存空间的存储方式是不同的。4 字节整数 1 可用 2 进制表示如下: 00000000 00000000 00000000 00000001 ...若不考虑这些就收发数据会发生问题,因为保存顺序的不同意味...

C#socket通信(服务器与客户端实现简单的通信)

知识基础: 1.按网络覆盖范围,计算机网络可分类为广域网、城域网、局域网和Internet。 2.在TCP/IP网络中测试连通性的常用命令是Ping 命令,ipconfig。 3.Internet的核心协议是TCP/IP 。 4.IP地址127.0.0.1是一个测试...

socket网络编程中为何不需要进行大小端的转换。

RT,刚在写一个网络传输的程序。因为是嵌入式编程所以需要进行大小端的转换。一直没注意过为何字符串并不需要进行大小端的转换,很费解。网上查到的也顶多说了下会自动转,求助

网络通信中--大小端问题

模式:地位存放在高地址  举个例子,从内存地址0x0000开始有以下数据  0x0000 0x12  0x0001 0x34  0x0002 0xab  0x0003 0xcd    如果我们去读取一个地址为0x0000的四个字节变量:  

有关socket通信大小问题总结(UDP传输模式)

最近刚接触linux的编程,在pc机上编了两个socket通信的程序做测试,一个采用TCP的方式,另一个采用UDP的方式。不断增大传输数据包的大小,到180k大小时,UDP通信收不到包,阻塞在recvfrom(),而TCP方式仍然能正常...

C语言通过socket编程实现TCP通信

服务端客户端通信例子:socket tcp 通信1,socket tcp通信2,udp使用讲解,socket udp通信例子 1. TCP/IP协议 叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议。实际上,它包含上百个功能的协议,如ICMP(互联网控制信息...

Socket通信

Socket理论知识OSI七层网络模型OSI七层网络模型(从下往上): OSI是一个理想的模型,一般的网络系统只涉及其中的几层,在七层模型中,每一层都提供一个特殊 的网络功能,从网络功能角度观察: 下面4层(物理层、...

linux简单的TCP与UDP的socket程序以及机器大小端的判断程序

本文只是总结一下linux下tcp与udp程序的编写,其实不管平台如何,简单的tcp与udp程序的结构还是不会变的。如下所示: tcp(基于链接)的简单程序结构

socket通信数据量大小限制

这两天搞一个android手机和电脑客户端的视频通信 之前找了一个别人的源码,以前没学过java和android,看了两天才把流程搞明白 结果运行的时候 电脑上的服务端接到的图像是乱码的 开始以为是编解码有问题 ...

Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)

ZERO、前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教。 ...一、Socket通信简介  ...Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是...而Socket通信则是在双

Android P解决Socket通信Tcp粘包问题

TCP协议是一个面向流的协议,所以他会出现粘包的问题。 一、TCP服务端客户端代码实现 客户端代码实现 连接服务器的代码: protected void connectServerWithTCPSocket() { boolean bRun = true; try { // 创建一...

SOCKET通信中TCP、UDP数据包大小的确定

TCP、UDP数据包大小的确定  UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据。数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收。有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被...

C++ socket 通信客户端和服务器

windows c++ socket 通信服务器和客户端代码

Java与C之间的socket通信

Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式。由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现。所以在开发Android app时...

C# 网络通信大小端转换类

using System; namespace Framework.NetPackage.Common { /// /// 字节序转换 /// public static class Endian { public static short SwapInt16(this short n) { re

Android开发之Socket通信

All Rights Reserved ! 序---最近一直相当忙,一方面是项目,一方面是工作,另一方面还有书要看,总之很多要写的题目,暂时只编了一个大纲... 简介:在从业过程中,所用到的有关Socket通信的有这么几个地方:1、Q...

c语言实现简单的socket通信

一、通讯示意图   二、函数详解 ...普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描...

Linux之本地Socket通信

一、Sokcet 学习路径1:http://blog.csdn.net/u010073981/article/details/50734484 学习路径2:https://www.cnblogs.com/cy568searchx/p/4211124.html 学习路径3:...为了防止资源丢失,整合如下...

socket 服务器和客户端通信,面向TCP的

socket 套接字的使用socket 服务器和客户端通信,面向TCP的文章链接:https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5609535.html https://www.cnblogs.com/cy568searchx...

Android中关于Socket通信数据大小,内存缓冲区和数据可靠性的一点调查

关于TCP和UDP Socket通信的区别: 应用场景: UDP传输协议效率高,但不可靠; TCP传输效率低,但可靠。 传输数据大小: UDP传输数据限定在64K以下; TCP传输数据无大小限制,可进行大数据传输。 TCP/IP协议: ...

C#中Socket通信编程的同步实现

本文通过分析和总结C#中Socket通信编程的关键技术,按照同步实现的方式实现了一个简单的Socket聊天程序,目的是通过这个程序来掌握Socket编程,为进一步开发Unity3D网络游戏打下一个坚实的基础。Socket编程基础...

Socket通信机制(学习总结)

1、Socket是两个程序进行双向数据传输的网络通信的端点,由一个地址和一个端口来标识。 2、两种通信方式:有连接方式TCP、无连接方式UDP(用户数据报协议)。二、有连接方式TCP 1、通信双方在开始时必须进行一次...

java与c/c++进行socket通信的一些问题

文章来源:http://blog.csdn.net/kingfish/archive/2005/03/29/333635.aspx 近几天看到csdn上问c/c++和java通信问题比较多,特别是c特有的数据结构(如struct)。特地根据网友的一个问题举个例子,希望对初学者...

SOCKET通信中TCP数据包大小的确定

 最大分段大小,TCP有一个最大分段大小,用于通告对每个分段中能发送的最大TCP数据量。MSS的目的是告诉对其重组缓冲区大小的实际值,从而避免分片。MSS经常设计成MTU减去IP和TCP首部的固定长度。以太网中使用...

Socket通信过程和函数详解

①什么是Socket  Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。  Socket接口设计者最...

C语言游戏代码大全

双人贪吃蛇,别踩白方块,玫瑰花,矿井逃生等多种C语言游戏代码等你来实践!

Parallels Desktop 16 联网启动脚本.command

Parallels Desktop 16 联网启动脚本.command 管理员运行 就能上网(Mac 虚拟机:Parallels Desktop v16.0.1-48919 TNT 直装版 支持 macos 11)

相关热词 c#线程池类 c#如何遍历容器 c#16进制加法 c#事件订 c# linq xml c# udp 多个客户端 c# 程序应注意事项 c# json 接口开发 c# 按行txt c#怎么扫条形码