求网络版国际象棋的实现方法,请求帮助,朋友急要!分可再加,最好有源码

hunyuan 2001-12-04 08:19:49
对游戏的算法和实现思路一无所知,朋友要做一个类似国际象棋的棋类游戏,限我一个月出活,小弟实在不行啊,基础东西都不会请帮助!
1、基本思路是什么?棋盘我用一个BMP图片,棋子是不是要用坐标定位?要用几组坐标呢?怎样最理想?
2、用什么协议合适?以后要做成类似联众的模式,朋友说联众游戏是自己写的接口,用控件效率太低了。现在想用SOCKET,先做两机能联网的,然后改成登录服务器模式的,这样可取吗?还是开始就做成登录服务器的模式?
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hunyuan 2002-07-08
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hunyuan 2002-04-01
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呵呵,终于做出来了,正在测试。
dana 2001-12-09
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up+gz
hunyuan 2001-12-09
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不会让我等到过年吧,5555555
Greenberet 2001-12-05
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有做过麻将程序的朋友吗?
hunyuan 2001-12-04
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呵呵,我只会DELPHI啊,不要给我VC的源程序啊,谢了
hunyuan 2001-12-04
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不需要AI啊,网络版的啊,简单啊,我不会啊,现在想得头都有点大了,头绪太多:)
3fly 2001-12-04
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要电脑跟人下吗?AI哦,呵呵
hunyuan 2001-12-04
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业务逻辑的判断和处理

棋类游戏的开发经验

我都不行啊,哪位给点一下吧,没准我一下就解决问题了:)
outer2000 2001-12-04
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重要的是业务逻辑的判断和处理,我是不行。
lxl 2001-12-04
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呵呵正在发送
hunyuan 2001-12-04
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:)请发吧
hunyuan 2001-12-04
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要,太好了

我的邮件 yulm@cy6.dq.cnpc.com.cn
一定给你加分的,只能用这种方式表示感谢了
lxl 2001-12-04
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我有个五子棋例子
是用数组做的要不?
hunyuan 2001-12-04
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一天之内,你只能提前20次贴子!!!
55555555555555555555555555555555
hunyuan 2001-12-04
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我要支持不住了,提前,提前,提前………………

为什么没有人回答呢?问题太简单了?

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