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求网络版国际象棋的实现方法,请求帮助,朋友急要!分可再加,最好有源码
hunyuan
2001-12-04 08:19:49
对游戏的算法和实现思路一无所知,朋友要做一个类似国际象棋的棋类游戏,限我一个月出活,小弟实在不行啊,基础东西都不会请帮助!
1、基本思路是什么?棋盘我用一个BMP图片,棋子是不是要用坐标定位?要用几组坐标呢?怎样最理想?
2、用什么协议合适?以后要做成类似联众的模式,朋友说联众游戏是自己写的接口,用控件效率太低了。现在想用SOCKET,先做两机能联网的,然后改成登录服务器模式的,这样可取吗?还是开始就做成登录服务器的模式?
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求网络版国际象棋的实现方法,请求帮助,朋友急要!分可再加,最好有源码
对游戏的算法和实现思路一无所知,朋友要做一个类似国际象棋的棋类游戏,限我一个月出活,小弟实在不行啊,基础东西都不会请帮助! 1、基本思路是什么?棋盘我用一个BMP图片,棋子是不是要用坐标定位?要用几组坐标呢?怎样最理想? 2、用什么协议合适?以后要做成类似联众的模式,朋友说联众游戏是自己写的接口,用控件效率太低了。现在想用SOCKET,先做两机能联网的,然后改成登录服务器模式的,这样可取吗?还是开始就做成登录服务器的模式?
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hunyuan
2002-07-08
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finished
hunyuan
2002-04-01
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呵呵,终于做出来了,正在测试。
dana
2001-12-09
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up+gz
hunyuan
2001-12-09
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不会让我等到过年吧,5555555
Greenberet
2001-12-05
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有做过麻将程序的朋友吗?
hunyuan
2001-12-04
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呵呵,我只会DELPHI啊,不要给我VC的源程序啊,谢了
hunyuan
2001-12-04
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不需要AI啊,网络版的啊,简单啊,我不会啊,现在想得头都有点大了,头绪太多:)
3fly
2001-12-04
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要电脑跟人下吗?AI哦,呵呵
hunyuan
2001-12-04
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业务逻辑的判断和处理
和
棋类游戏的开发经验
我都不行啊,哪位给点一下吧,没准我一下就解决问题了:)
outer2000
2001-12-04
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重要的是业务逻辑的判断和处理,我是不行。
lxl
2001-12-04
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呵呵正在发送
hunyuan
2001-12-04
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:)请发吧
hunyuan
2001-12-04
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要,太好了
我的邮件 yulm@cy6.dq.cnpc.com.cn
一定给你加分的,只能用这种方式表示感谢了
lxl
2001-12-04
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我有个五子棋例子
是用数组做的要不?
hunyuan
2001-12-04
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一天之内,你只能提前20次贴子!!!
55555555555555555555555555555555
hunyuan
2001-12-04
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我要支持不住了,提前,提前,提前………………
为什么没有人回答呢?问题太简单了?
Java
实现
中国象棋完整
源码
解析与设计优化
在面向对象范式下,每种棋子应被视为独立的对象,具备自身状态与行为。通过对共性特征的提取与差异化行为的封装,可以构建出层次分明、职责清晰的类体系。为保证类型一致性与编译期检查,使用枚举定义棋子种类:KING("将/帅"),ADVISOR("士"),BISHOP("象"),KNIGHT("马"),ROOK("车"),CANNON("炮"),PAWN("兵/卒");同样,颜色也定义为枚举:RED, BLACK相比字符串或整数常量,枚举提供了更强的类型安全与语义表达力。
java
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军旗游戏(附带
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军旗游戏(附带
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海量项目合集打包-1
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实现
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java毕业设计——基于Java+AI的五子棋游戏设计与
实现
(毕业论文+程序
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)——五子棋游戏
五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。
2015最新安卓例子自定义控件等分类
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