棋牌类游戏测试方法、测试用例设计、如斗地主(请教各位)

J心景 2011-11-28 12:18:03
测试斗地主应该用什么用例设计方法,来设计用例:例如就测试对应的牌型大小测试、牌型对应测试,一对跟一对,这样的,有很多的交互,这时用什么测试用例设计方法设计好?又如积分计算测试,怎么设计?请举出测试用例和方法?非常感激!
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mingpei0703 2011-11-28
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不怎么懂测试,帮顶!
davy_chen 2011-11-28
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1、根据需求写用例,需求中都说啥了,一定对应的就有用例产生;
2、游戏规则出用例,游戏规则中提到啥,那也一定对应就产生用例;
以上两条出的用例不必担心什么交互多,不好执行,因为等到执行的时候就是不断打牌了。然后再看看哪条用例没有覆盖到,再单独实现一下就好了。

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