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如何用MatrixTransform做属性动画
sjhcsdn
2011-12-12 01:44:03
rt
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如何用MatrixTransform做属性动画
rt
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ProjectDD
2011-12-17
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一般应换成 CompositionTransform
WPF
动画
后消除
属性
绑架的办法
如题,解决办法详细,请阅读《如何:在使用演示图板对
属性
进行
动画
处理后设置该
属性
》。 在
动画
对象的Completed事件处理中利用BeginAnimation将被绑架
属性
的
动画
设置为null,然后将期望保存的结果赋值给
属性
。 结合前一篇日志《WPF
Matrix
Transform
的平滑
动画
代码》采用的Linear
Matrix
Animation类,一个
Matrix
Transform
动
osg::
Matrix
Transform
节点花式父子关系设置及矩阵节点相对坐标系实例解析(这怕是本博最干的一篇文了哈哈)
前几天总结了一下节点的父子关系,本以为以后就能一路顺风了~没想到啊,今天出了一个问题浪费了一下午,下面是出问题的效果: 因为父子节点的问题,导致检查了非常多边本该顺利实现的效果(如下图)无法实现,并且以为是坐标的问题,还去捡起高数知识
做
了个函数,费了老大的力气最后却是白费功夫,调整节点关系后效果如下: (张宇说,解决问题要抓主要矛盾) 所以先来整理一下原先的父子节点的关系图 不管叶子节点有多...
Silverlight学习笔记(九)-----Render
Transform
特效【五种基本变换】及【矩阵变换
Matrix
Transform
】
Render
Transform
特效: 变形(Render
Transform
)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,Render
Transform
包含的变形
属性
成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种
动画
效果,下面列出Render
Transform
Render
Transform
特效【五种基本变换】及【矩阵变换
Matrix
Transform
】
变形(Render
Transform
)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,Render
Transform
包含的变形
属性
成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种
动画
效果,下面列出Render
Transform
类的成员: lTranslat...
Silverlight开发历程—利用
Matrix
Transform
特效制作3D盒子
Matrix
Transform
(矩阵变形)
Matrix
Transform
可以简单理解为一个自定义的变形对象,矩阵相对于其它变形对象,更加的偏向于底层。下面是
Matrix
Transform
的重要
属性
。 M11默认值:1.0 M12默认值:0.0 0 M21默认值:0.0 M22默认值:1.0 0 ...
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