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求d3d虚拟摄相机的焦距
gohappy_1999
2011-12-13 09:18:52
已知eyeat和lookat向量,求焦距
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求d3d虚拟摄相机的焦距
已知eyeat和lookat向量,求焦距
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D
3D
入门-D
3D
介绍
1. D
3D
入门本节提供一个对D
3D
图形编程接口(API)的简短介绍。这里你将发现一个图形管道的概貌以及帮助你实现基本D
3D
功能的指南。1.1. D
3D
架构本节包含Microsoft的D
3D
组件、其他Microsoft DirectX、操作系统和系统...
D
3D
还是GDI? Windows平台播放RTSP或RTMP渲染模式比较
先说结论,Windows平台播放渲染这块,支持D
3D
的前提下,优先D
3D
,如果检测到不支持D
3D
,数据回调上来,GDI模式绘制。 相比GDI模式,D
3D
绘制更细腻,绘制效率更高,CPU占用低,只要是系统检测支持,一般建议D
3D
模式...
D
3D
9和D
3D
11绘制流水线对比
D
3D
9是使用比较广泛的一个版本,D
3D
9 中比较核心的就是固定渲染管线(Fixed Function Pipline)。下图是从官方的SDK中翻译的,从这个图中就可以比较清晰的看到D
3D
9的绘制流水线。 D
3D
9 的绘制流水线 从图...
【D
3D
X日记】D
3D
与D
3D
X的区别
D
3D
X中有很多函数以D
3D
或者以D
3D
X开头,譬如D
3D
COLOR与D
3D
XCOLOR。 D
3D
更底层,而D
3D
X是基于D
3D
实现的,更加功能强大的函数库。
D
3D
的设备丢失处理经验
1.什么时候会设备丢失?...在创建D
3D
资源时,可以选择自己管理D
3D
资源还是让D
3D
帮你管理资源,前者需要在设备丢失时手动重新载入;后者就不需要。对于使用D
3D
POOL_DEFAULT时为自己管理资源,D
3D
POOL_MANAGED为D
3D
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