用指针编写冒泡排序。求帮我调试一下,错在哪。

夜未眠 2011-12-21 10:20:40
#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,z,a[5];
int *p;
p=&a[0];
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",p+i);
for(j=0;j<4;j++)
for(i=0;i<4-j;i++)
if(*p<*(p+i))
{
z=*p;
*p=*(p+i);
*(p+i)=z;
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d",*(p+i));
}


输入1 2 3 4 5的时候~~排序出来是4 1 2 3 5。
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如此美丽的你 2011-12-21
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VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
(Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
想要从本质上理解C指针,必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。
从汇编的角度理解和学习C语言的指针,原本看似复杂的东西就会变得非常简单!
指针即地址。“地址又是啥?”“只能从汇编语言和计算机组成原理的角度去解释了。”

设置断点、单步跟踪调试是程序员必备技能。
vc6.0 F9设置断点、F5单步执行。

赵老师说多少遍了!!咋听不进去!!
黯然 2011-12-21
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[Quote=引用 9 楼 lijy520 的回复:]

LZ的算法是标准的冒泡,你的算法不行...会越界的,会访问到*(p+5)也就是a[5]的.



????
p+5?
哪来的?
i<5 j<4
[/Quote]
你看第一轮的时候,j=0,按你说的i<5-j,也就是i>5,i最大可以取4;
然后执行if(*(p+i)<*(p+i+1)),*(p+i+1)也就是*(p+5)了,就是a[5]越界了
夜未眠 2011-12-21
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各位的回答让我学习到了· 谢了啊·
夜未眠 2011-12-21
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[Quote=引用楼主 pl83447876 的回复:]
#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,z,a[5];
int *p;
p=&a[0];
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",p+i);
for(j=0;j<4;j++)
for(i=0;i<4-j;i++)
if(*p<*(p+i))
……
[/Quote] 取数组里面的地址 for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",p+i); p指向首地址 i=0,就是第一个元素 i=1 就是第二个元素 直到i=5结束。
夜未眠 2011-12-21
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2楼3楼正解~!@
金元520 2011-12-21
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LZ的算法是标准的冒泡,你的算法不行...会越界的,会访问到*(p+5)也就是a[5]的.



????
p+5?
哪来的?
i<5 j<4
猪头小哥 2011-12-21
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这是冒泡算法,你参照参照
/******************************************************************************/
/* 算法特点:相邻元素两两比较,每趟将最值沉底即可确定一个数在结果的位置,确定
元素位置的顺序是从后往前,其余元素可能作相对位置的调整。可以进行升序或降序排序。*/
/******************************************************************************/
#include <stdio.h>

void main()
{
int a[10],i,j,t;
printf("Please input 10 numbers: "); /*请输入十个合法的数字*/
for(i = 0; i < 10; i++)
scanf("%d",&a[i]); /*将输入的合法的数字存储在数组a中*/
for(j = 0; j < 9; j++) /*第j趟比较*/
{
for(i = 0; i < 9 - j; i++) /*第j趟要比较的次数(9 - j)次*/
if(a[i] > a[i+1])
{
t = a[i]; /*将较大的数往后移*/
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = t; /*最后肯定会冒出一个最大的数,并存储在a[i]中*/
}
}
printf("The sorted numbers: ");
for(i = 0; i < 10; i++) /*最后按着从小到大的顺序打印出来*/
printf("%d ",a[i]);
printf("\n");
}
黯然 2011-12-21
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[Quote=引用 6 楼 lijy520 的回复:]

引用 5 楼 lijy520 的回复:
算法不对
拿a[0]在和a[0] a[1] a[2] a[3] 比较 连a[4]都没动

冒泡:
第一次 a[0] 往后冒 到a[4]
第一次 a[0] 往后冒 到a[3]
第一次 a[0] 往后冒 到a[2]
第一次 a[0] 往后冒 到a[1]

反之也可

建议楼主
for(j=0;j<4;j++) ==>for(j=0;j……
[/Quote]
LZ的算法是标准的冒泡,你的算法不行...会越界的,会访问到*(p+5)也就是a[5]的.
金元520 2011-12-21
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[Quote=引用 5 楼 lijy520 的回复:]
算法不对
拿a[0]在和a[0] a[1] a[2] a[3] 比较 连a[4]都没动

冒泡:
第一次 a[0] 往后冒 到a[4]
第一次 a[0] 往后冒 到a[3]
第一次 a[0] 往后冒 到a[2]
第一次 a[0] 往后冒 到a[1]

反之也可

建议楼主
for(j=0;j<4;j++) ==>for(j=0;j<4;j++,p++)
for(i……
[/Quote]

注意 算过后 p 已指向a[4]
金元520 2011-12-21
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算法不对
拿a[0]在和a[0] a[1] a[2] a[3] 比较 连a[4]都没动

冒泡:
第一次 a[0] 往后冒 到a[4]
第一次 a[0] 往后冒 到a[3]
第一次 a[0] 往后冒 到a[2]
第一次 a[0] 往后冒 到a[1]

反之也可

建议楼主
for(j=0;j<4;j++) ==>for(j=0;j<4;j++,p++)
for(i=0;i<4-j;i++) ==> for(i=0;i<5-j;i++)
试试
猪头小哥 2011-12-21
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嗯,我的错了,没注意,忽视我。学习了~~
黯然 2011-12-21
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#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,z,a[5];
int *p;
p=&a[0];
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",p+i);
for(j=0;j<4;j++)
for(i=0;i<4-j;i++)
if(*(p+i)<*(p+i+1))//这里的问题,冒泡排序是两两递增式地比较
{
z=*(p+i);
*(p+i)=*(p+i+1);
*(p+i+1)=z;
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d ",*(p+i));
}

zcm_xh2008 2011-12-21
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应该这样:
#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,z,a[5];
int *p;
p=a;
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",p+i);
for(j=0;j<4;j++)
for(i=0;i<4-j;i++)
if(*(p+i)<*(p+i+1))//注意这儿
{
z=*(p+i);
*(p+i)=*(p+i+1);
*(p+i+1)=z;
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d",*(p+i));
}
猪头小哥 2011-12-21
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#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,z,a[5];
int *p;
p=&a[0];
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",p+i); /* 你这是输入的什么?地址?应该是输入一个数吧 */
for(j=0;j<4;j++)
for(i=0;i<4-j;i++)
if(*p<*(p+i))
{
z=*p;
*p=*(p+i);
*(p+i)=z;
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d",*(p+i));
}
实验1:顺序表基本操作 一、实验目的 1.学会定义线性表的顺序存储类型,实现C程序的基本结构,对线性表的一些基本操作和具体的函数定义。 2.掌握顺序表的基本操作,实现顺序表的插入、删除、查找以及求并集等运算。 3.掌握对多函数程序的输入、编辑、调试和运行过程。 二、实验要求 1.预习C语言中结构体的定义与基本操作方法。 2.对顺序表的每个基本操作用单独的函数实现。 3.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 4.整理并上交实验报告。 三、实验内容: 1.编写程序实现顺序表的下列基本操作: (1)初始化顺序表La。 (2)将La置为空表。 (3)销毁La。 (4)在La中插入一个新的元素。 (5)删除La中的某一元素。 (6)在La中查找某元素,若找到,则返回它在La中第一次出现的位置,否则返回0。 (7)打印输出La中的元素值。 2.编写程序完成下面的操作: (1)构造两个顺序线性表La和Lb,其元素都按值非递减顺序排列。 (2)实现归并La和Lb得到新的顺序表Lc,Lc的元素也按值非递减顺序排列。 (3)假设两个顺序线性表La和Lb分别表示两个集合A和B,利用 union_Sq操作实现A=A∪B。 四、思考与提高 假设两个顺序线性表La和Lb分别表示两个集合A和B,如何实现A=A ∩B ? 实验2:单链表基本操作 一、 实验目的 1. 学会定义单链表的结点类型,实现对单链表的一些基本操作和具体的函数定义,了解并掌握单链表的类定义以及成员函数的定义与调用。 2. 掌握单链表基本操作及两个有序表归并、单链表逆置等操作的实现。 二 、实验要求 1.预习C语言中结构体的定义与基本操作方法。 2.对单链表的每个基本操作用单独的函数实现。 3.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 4.整理并上交实验报告。 三、实验内容 1.编写程序完成单链表的下列基本操作: (1)初始化单链表La。 (2)在La中第i个元素之前插入一个新结点。 (3)删除La中的第i个元素结点。 (4)在La中查找某结点并返回其位置。 (5)打印输出La中的结点元素值。 2 .构造两个带有表头结点的有序单链表La、Lb,编写程序实现将La、Lb合并成一个有序单链表Lc。 合并思想是:程序需要3个指针:pa、pb、pc,其中pa,pb分别指向La表与Lb表中当前待比较插入的结点,pc 指向Lc表中当前最后一个结点。依次扫描La和Lb中的元素,比较当前元素的值,将较小者链接到*pc之后,如此重复直到La或Lb结束为止,再将另一个链表余下的内容链接到pc所指的结点之后。 3.构造一个单链表L,其头结点指针为head,编写程序实现将L逆置。(即最后一个结点变成第一个结点,原来倒数第二个结点变成第二个结点,如此等等。) 四、思考与提高 1.如果上面实验内容2中合并的表内不允许有重复的数据该如何操作? 2.如何将一个带头结点的单链表La分解成两个同样结构的单链表Lb,Lc,使得Lb中只含La表中奇数结点,Lc中含有La表的偶数结点? 实验3:循环队列基本操作 一 、实验目的 1.熟悉并能实现循环队列的定义和基本操作。 2.了解用队列解决实际应用问题。 二、实验要求 1.进行队列的基本操作时要注意队列“先进先出”的特性。 2.复习关于队列操作的基础知识。 3.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 4.整理并上交实验报告。 三、实验内容 1.任意输入队列长度和队列中的元素值,构造一个顺序循环队列,对其进行清空、插入新元素、返回队头元素以及删除队头元素操作。 2.约瑟夫环的实现:设有n个人围坐在圆桌周围,现从某个位置 i 上的人开始报数,数到 m 的人就站出来。下一个人,即原来的第m+1个位置上的人,又从1开始报数,再是数到m的人站出来。依次重复下去,直到全部的人都站出来,按出列的先后又可得到一个新的序列。由于该问题是由古罗马著名的史学家Josephus提出的问题演变而来,所以通常称为Josephus 问题。 例如:当n=8,m=4,i=1时,得到的新序列为: 4,8,5,2,1,3,7,6 编写程序选择循环队列作为存储结构模拟整个过程,并依次输出出列的各人的编号。 实验4:矩阵的压缩存储及相关操作 (第11周星期三7、8节) 一 、实验目的 1.掌握下三角矩阵的输入、输出、转置算法。 2.理解稀疏矩阵的三元组表类型定义,掌握稀疏矩阵的输入、输出、转置算法。 二 、实验要求 1.认真阅读和掌握本实验的算法思想。 2.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 三、实验内容 1.所谓上(下)三角矩阵是指矩阵的下(上)三角中的元素均为常数或零的n阶矩阵。此时除了存储上(下)三角矩阵中的元素之外再加一个存储常数的空间即可。三角矩阵中的重复元素c可共享一个存储空间,其余的元素正好有n×(n+1)/2个,因此,三角矩阵可压缩到向量Sa[0……n×(n+1)/2]中,其中c存放在向量的最后一个分量中。用向量Sa[0……n×(n+1)/2]压缩存储下三角矩阵,编写程序任意输入一个下三角矩阵,对其进行转置,输出转置后的矩阵。 2.用三元组顺序表压缩存储稀疏矩阵,编写程序任意输入一个稀疏矩阵,对其进行转置,输出转置后的矩阵。 四、思考与提高 如何计算一个三元组表表示的稀疏矩阵对角线元素之和以及两个三元组表表示的稀疏矩阵的乘积? 实验5:二叉树的建立及遍历 (第十三周星期三7、8节) 一 、实验目的 1.学会实现二叉树结点结构和对二叉树的基本操作。 2.掌握对二叉树每种操作的具体实现,学会利用递归方法编写对二叉树这种递归数据结构进行处理的算法。 二 、实验要求 1.认真阅读和掌握和本实验相关的教材内容。 2.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 3.整理并上交实验报告。 三、实验内容 1.编写程序任意输入二叉树的结点个数和结点值,构造一棵二叉树,采用三种递归遍历算法(前序、中序、后序)对这棵二叉树进行遍历并计算出二叉树的高度。 2 .编写程序生成下面所示的二叉树,并采用中序遍历的非递归算法对此二叉树进行遍历 四、思考与提高 1.如何计算二叉链表存储的二叉树中度数为1的结点数? 2.已知有—棵以二叉链表存储的二叉树,root指向根结点,p指向二叉树中任一结点,如何求从根结点到p所指结点之间的路径? 实验6:二分查找、Hash查找算法的程序实现 (第十五三周星期三7、8节) 一、 实验目的 1 .熟练掌握二分查找算法并能在有序表中进行查找操作。 2. 掌握Hash表的相关算法。 二 、实验要求 1.认真阅读和掌握和本实验相关的教材内容。 2.复习顺序表及二叉树的基本操作过程。 3.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 4.整理并上交实验报告。 三、实验内容 1.二分查找又称为折半查找,它要求要查找的顺序表必须是有序表,即表中结点按关键字有序.并且要用顺序存储结构。 基本思想是:首先将给定值key与表中中间位置记录的关键字相比较,若二者相等,则查找成功,否则根据比较的结果确定下次查找的范围是在中间记录的前半部分还是后半部分,然后在新的查找范围内进行同样的查找,如此重复下去,直到在表中找到关键字与给定值相等的记录,或者确定表中没有这样的记录。 编写程序构造一个有序表La,从键盘接收一个关键字key,用二分查找法在La 中查找key,若找到则提示查找成功并输出key所在的位置,否则提示没有找到信息。 2.编写程序实现Hash表的建立、删除、插入以及查找操作。 程序应包含的主要功能函数有: Hash( ):计算哈希地址 InitialHash( ):初始化哈希表 SearchHash( ):在哈希表中查找关键字 InsertHash( ):向哈希表中插入关键字 DeleteHash( ):删除哈希表中某一关键字 PrintHash ( ):打印输出哈希表 四、思考与提高 如何利用二分查找算法在一个有序表中插入一个元素x,并保持表的有序性? 实验7:至少三种排序算法的程序实现 (第十六周星期三7、8节) 一、 实验目的 1.掌握简单插入排序、冒泡排序、快速排序、堆排序以及归并排序的算法并加以应用。 2.对各种查找、排序技术的时间、空间复杂性有进一步认识。 二 、实验要求 1.认真阅读和掌握和本实验相关的教材内容。 2.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 3.整理并上交实验报告。 三、实验内容 编写程序实现下述五种算法至少三种,并用以下无序序列加以验证: 49,38,65,97,76,13,27,49 1.简单插入排序 2.冒泡排序 3.快速排序 4.归并排序 5.堆排序 四、思考与提高 1.设有1000个无序的元素,希望用最快的速度挑出其中前10个最大的元素,采用哪一种排序方法最好?为什么? 2.如何构造一种排序方法,使五个整数至多用七次比较就可以完成排序任务? 实验8:集成实验 一、 实验目的 目的:扩大编程量,完成模块化程序设计的全过程。 二 、实验要求 1.认真阅读和掌握和本实验相关的教材内容。 2.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 3.整理并上交实验报告。 三、实验内容 将已经实现的模块装配在一起,由菜单进行管理,形成一个小型多功能软件。 while(1){ menuList(); scanf(&n); switch(n){ case 1:……;break; case 2:……;break; . . case 0:return; } } 如: • MenuSelect( ){ int select; SqList A , B , C ; MenuList( ); /* 打印菜单 */ scanf(“%d”,&select;); switch(select){ case 1: InitList_Sq( &A ); break; case 2: InitList_Sq( &B ); break; case 3: Insert(&A);break; case 4: Insert(&B );break; case 5: Union(&A ,B);break; ………….. default: printf(“\n ERROR\n”); } } 四、思考与提高 1. 优化已完成的程序,使整个实验形成至少三级菜单管理; 2.美化输出界面,使得操作友好。
简介: C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及注意事项;第10章对C语言中的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容:  堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量、指针数组和数组指针指针函数和函数指针、传址和传值、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比;  预处理中的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等;  if、switch等选择结构语句的使用注意事项和易点解析;  for、while、do while等循环结构语句的使用注意事项和易点解析;  循环结构中break、continue、goto、return、exit的区别;  一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见误解析;  不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用法和注意事项;  指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针指针之间的关系;  枚举类型的使用及注意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方法及引用;  传统链表的实现方法和注意事项,以及对传统链表实现方法的颠覆;  与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解的知识点解析;  文件和指针的使用原则、技巧和注意事项;  函数调用和异常处理的注意事项和最佳实践;  与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析;  时间复杂度、冒泡排序法、选择排序法、快速排序法、归并排序法、顺序排序法、二分查找等常用算法的详细讲解;  良好的编码习惯和编程风格。
C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及注意事项;第10章对C语言中的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容:  堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量、指针数组和数组指针指针函数和函数指针、传址和传值、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比;  预处理中的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等;  if、switch等选择结构语句的使用注意事项和易点解析;  for、while、do while等循环结构语句的使用注意事项和易点解析;  循环结构中break、continue、goto、return、exit的区别;  一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见误解析;  不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用法和注意事项;  指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针指针之间的关系;  枚举类型的使用及注意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方法及引用;  传统链表的实现方法和注意事项,以及对传统链表实现方法的颠覆;  与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解的知识点解析;  文件和指针的使用原则、技巧和注意事项;  函数调用和异常处理的注意事项和最佳实践;  与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析;  时间复杂度、冒泡排序法、选择排序法、快速排序法、归并排序法、顺序排序法、二分查找等常用算法的详细讲解;  良好的编码习惯和编程风格。
用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 13.下面的数据声明都代表什么? (1)float (**def)[10]; def是一个二级指针,它指向的是一个一维数组的指针,数组的元素都是float. (2)double*(*gh)[10]; gh是一个指针,它指向一个一维数组,数组元素都是double*. (3)double(*f[10])(); f是一个数组,f有10个元素,元素都是函数的指针,指向的函数类型是没有参数且返回double的函数. (4)int *((*b)[10]); 就跟int *(*b)[10]是一样的,b是一维数组的指针. (5)Long (*fun)(int); 函数指针. (6)int (*(*F)(int,int))(int); F是一个函数指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数,返回的函数指针指向有一个int参数且返回int的函数.  所有的ASCII码都可以用“\”加数字(一般是8进制数字)来表示。而C中定义了一些字母前加"\"来表示常见的那些不能显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了。   转义字符 意义 ASCII码值(十进制)   \a 响铃(BEL) 007   \b 退格(BS) 008   \f 换页(FF) 012   \n 换行(LF) 010   \r 回车(CR) 013   \t 水平制表(HT) 009   \v 垂直制表(VT) 011   \\ 反斜杠 092   \? 问号字符 063   \' 单引号字符 039   \" 双引号字符 034   \0 空字符(NULL) 000   \ddd 任意字符 三位八进制   \xhh 任意字符 二位十六进制   字符型常量   字符型常量所表示的值是字符型变量所能包含的值。我们可以用ASCII表达式来表示一个字符型常量,或者用单引号内加反斜杠表示转义字符。   'A', '\x2f', '\013';   其中:\x表示后面的字符是十六进制数,\0表示后面的字符是八进制数。   注意:在Turbo C 2.0中,字符型常量表示数的范围是-128到127,除非你把它声明为unsigned,这样就是0到255。   上面我们见到的\x,\n,\a等等都是叫转义字符,它告诉编译器需要用特殊的方式进行处理。下面给出所有的转义字符和所对应的意义:   转义字符 描述   \' 单引号   \ 双引号   \\ 反斜杠   \0 空字符   \ccc (最多三位)八进制数   \a 声音符   \b 退格符   \f 换页符   \n 换行符   \r 回车符   \t 水平制表符   \v 垂直制表符   \xhh(最多两位)十六进制符 下面的代码输出是什么,为什么? 1、sizeof()和strlen()的使用? 答: 1.从功能定义上,strlen函数,用来求字符串的长度,sizeof函数是用来求指定变量或变量类型等所占用内存的 大小; 2.sizeof是运算符,而strlen是C库函数strlen只能用char*做参数,且以'\0'结尾的; 对于静态数组处理: char str[20]="0123456789"; strlen(str)=10; //表示数组中字符串的长度 sizeof(str)=20; //表示数组变量分配的长度 对于指针处理: char *str="0123456789"; strlen(str)=10; //表示字符串的长度 sizeof(str)=4; //表示指针变量的所占内存大小 sizeof(*str)=1; //表示'0'这个字符变量的所占内存大小 2、 struct 和 class的区别? 答: (1)类中的成员默认是private的,当是可以声明为public,private 和protected,结构中定义的成员默认的都是public. (2)结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数. (3)结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系. 3、 strcpy(), strcat(), strcmp,strlen(), strchr(), memcpy(), memcmp(), memset()的编写? 4、 内存的分配方式的分配方式有几种? 答: (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。 (2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 (3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。 5,、解释堆和栈的区别? 答: (1)栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 (2)堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.(主要有:malloc/free,new/delete) 6,、枚举的用法,以及它与宏的区别? 答: 枚举(enum)作用:定义一组常量,而且这些常量组成了一个集合。当我们将emun参数传递给函数时,如果传递了一个不属于这个集合的参数,编译器报。 区别: 枚举是类型,而宏没有类型。 枚举将检查其语法,而宏是简单的文本替换。 7、 const的用法,以及声明const变量与宏的区别? 答: const的用法有四种: a): const对象和const类型的对象; b): const指针 和 指向const的指针 及两者结合; c): const 参数修饰 和 参数返回类型的const修饰; d): const类成员 和 const 成员函数; 区别: const常量有数据类型, 而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只能进行字符 替换,没有类型 安全检查。而且字符替换可能会带来料想不到的边界效应。有些集成化工具可以对const常量进行调试, 但不能对宏量进行调试。 8、函数assert的用法? 答:断言assert是仅在debug版本起作用的宏,用于检查“不应该“发生的情况。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。 9、用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)? 答: #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 10、 写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个? 答: #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 11、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 答: 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 13、关于内存对齐的问题以及sizof()的输出? 答: 编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 14、 static有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 (2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 (3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 15、引用与指针有什么区别? 答: (1) 引用必须被初始化,指针不必。 (2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 (3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 16、什么是平衡二叉树? 答: 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 17、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答: 没有回收垃圾资源。 18、什么是预编译?何时需要预编译? 答: (1)总是使用不经常改动的大型代码体。 (2)程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 19、队列和栈有什么区别? 答: 队列先进先出;栈后进先出。 20、数组和链表的区别? 答: 数组:数据顺序存储,固定大小; 链表:数据可以随机存储,大小可动态改变; 21、为什么数组名作为参数,会改变数组的内容,而其它类型如int却不会改变变量的值? 答: 当数组名作为参数时,传递的实际上是地址。而其他类型如int作为参数时,由于函数参数值实质上是实参的一份拷贝,被调函数内部对形参的改变并不影响实参的值。 22、数据结构和算法: A:查找: (1)二分法查找; B:写出下列算法的时间复杂度和实现排序: (1)冒泡排序; (2)选择排序; (3)插入排序; (4)快速排序; (5)堆排序; (6)归并排序; 23、编写gbk_strlen函数,计算含有汉字的字符串的长度,汉字作为一个字符处理;已知:汉字编码为双字节,其中 参数里涉及指针,就要考虑该指针是不是一个需要修改的量,如果是,则参数应采用指向指针指针。 (C语言里参数传递都是传值,是一个拷贝,修改指针,只是改变了拷贝的指向,原指针指向并没有改变,而修改指针的内容则是可以的。)如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。(即上面所说的修改该指针) 编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,指针参数也不例外。 如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针指针”,由于“指向指针指针”这个概念不容易理解,我们也可以用函数返回值来传递动态内存。 常常有人把return语句用了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。 c语言里,利用函数的返回值来表明它是否执行成功的做法最常见。 2.如果要在单链表中删除或插入一个元素,就必须知道指向删除点或插入点前面那个元素的指针才行。 数组具有随机存取性(可以立即存取任一元素) char *str = "the word" 常量字符串,静态存储区,具有程序生命期。 char *str = (char *)malloc(....); 堆上分配,手动释放,否则内存泄漏。 char str[] = "the word" 栈上分配,函数生命期。 4. '\0'不是指ASCII码值,它是字符,它的ASCII码值是0,也就是ASCII码表的第一个字符。'\0'并非是空格,空格的ASCII码值是32,只不过是输出类似于空格而已。 5. 在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长,指针本身占据了4个字节的长度,即用一个字的空间保存一个地址。地址是按字节表示的,一个字节一个地址。地址+1,移动一个字节。 6.从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。 *p的结果是p所指向的东西 &a的运算结果是一个指针,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。 7. 声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];第二 ,它是一个指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占有单独的内存区. 在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故这时sizeof函数测出的是整个数组的大小。 sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。 char类型的长度是一个字节,int类型的长度是4个字节,即一个字。 sizeof()得到的值是以字节为单位,所以sizeof(int) = 4 8. char* 相当于string ,char* arr[10]即字符串数组

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