WPF怎样绘制多边形啊,要后台代码,谢谢!

一个破人 2012-02-17 02:31:53
如题。。。。。我是新手。。。
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A1861234567 2012-04-14
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还是在BLEND中编辑后再用VS改好一点 自己画挺恶心的
mizuho_2006 2012-02-20
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很多时候不管是布局还是绘制矢量图,在BLEND里先画好再到VS里修改工作效率会提高很多,节省时间。
mizuho_2006 2012-02-20
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一般在XAML里绘制的吧,很少有人在后台写代码。你可以在BLEND里画,XMAL代码是自动生成的,但是这些自动生成的代码性能并不是很好,而且数字过于精确,可以在VS里进行手工优化。
yanran_hill 2012-02-20
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网上的经典代码:

<GridName="myGrid">
<CanvasMargin="15,18,18,26"MinHeight="50"MinWidth="50"Name="canvas1">
<!-- Draw a star shape -->
<Polygon
Name ="mypolygon1"
Stroke="Blue"
StrokeThickness="1.0"
Points="176.5,50 189.2,155.003 286.485,113.5 201.9,177 286.485,240.5
189.2,198.997 176.5,304 163.8,198.997 66.5148,240.5 151.1,177
66.5148,113.5 163.8,155.003">

<Polygon.Fill>
<SolidColorBrushColor="Blue" />
</Polygon.Fill>

</Polygon>
</Canvas>
</Grid>

一个破人 2012-02-20
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到底怎样绘制呢,怎样把自定义控件的样子设置为所绘图形的样子!

自己顶!

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