用C写最简单的Windows窗口程序——WINAPI Hello World

bosishu 2012-03-21 05:20:41
代码非常简单:

#include <windows.h>

#include <tchar.h>



int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow)

{
MessageBox(NULL, _T("Goodbye, cruel world!"), _T("Note"), MB_OK);


return 0;

}
 要使用WinAPI的话,肯定是要引入windows.h的。

  tchar.h涉及了一个windows下的编码的问题,使用tchar而不是char或者wchar可以在编译时通过是否定义_UNICODE标记控制程序的编码是采用MBCS编码、ANSI编码还是采用Unicode编码。

  再看WinMain函数,该函数相当于普通C程序中的main函数,也是所有Windows程序的入口点。

  WINAPI是一个宏定义,替换后就是__stdcall。该声明指定了函数的调用方式为pascal程序的缺省调用方式。C/C++默认是采用__cdecl的。

  WinMain在MSDN文档中有详细的说明。

  HINSTANCE是句柄的意思,表示该变量是由操作系统管理(分配、销毁)的,用户只能持有该变量的句柄,通过系统调用操作该变量。

  hInstance是该窗口程序的句柄。

  hPrevInstance永远都是NULL。

  LPTSTR是tchar *的宏定义。

  lpCmdLine是一个字符串数组,里面的内容是启动程序的完整命令行(不包括程序名,有点像原来main函数中的argv不包括argv[0])。

  nCmdShow指示这个程序的显示方式。

  MessageBox函数启动一个弹出式窗口,标题是Note,内容是Goodbye, cruel world!,只有一个OK按钮。

  下面说一下这个程序的编译。

  如果是用的Visual Studio的话,建立一个Win32项目,选中空项目,然后添加一个源代码,把上面的代码粘贴进去就行了。

  如果使用cl手动编译的话,可以使用以下命令:cl.exe hello.c /lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

  如果在linux下使用mingw交叉编译的话,可以使用以下命令:i586-mingw32msvc-gcc hello.c -mwindows

转自:it实验室
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楼主,你那不是窗口吧,仅仅一个提示框而已
用IDE,自动生成代码,如下:

HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_TEST, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TEST));

// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return (int) msg.wParam;
}

//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
// 注释:
//
// 仅当希望
// 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
// 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
// 这样应用程序就可以获得关联的
// “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TEST));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_TEST);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}

//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;

switch (message)
{
case WM_COMMAND:
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
W170532934 2012-03-21
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northcan 2012-03-21
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