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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
typedef struct stack{
int serial;//序号,可有可无,为了方便就有吧
char x;
char y;
char dir;//方向,0123代表左上右下
struct stack *prev;//上一个
struct stack *next;//下一个
}Sta,*pSta;
int num;//当前栈数
pSta head, temp ,tail;
int main()
{
int **mode1,**mode2;
int x,y;
int i,j,z;
int m1,n1;
int m,n;
num=0;
scanf("%d%d",&x,&y);
mode1=(int **)malloc(y*sizeof(int *));
mode2=(int **)malloc(y*sizeof(int *));
for(i=0;i<y;i++)
{
mode1[i]=(int *)malloc(x*sizeof(int));
mode2[i]=(int *)malloc(x*sizeof(int));
}
for(i=0;i<y;i++)
for(j=0;j<x;j++)
{
scanf("%d",&mode1[i][j]);
if(mode1[i][j]==3)
{
m=i;
n=j;
}
mode2[i][j]=0;
}
temp=(pSta)malloc(sizeof(Sta));
temp->next=NULL;
head=tail=temp;
temp=(pSta)malloc(sizeof(Sta));
temp->x=m;
temp->y=n;
temp->dir=4;
temp->serial=++num;
tail->next=temp;
temp->prev=tail;
tail=temp;
temp->next=(pSta)1;
for(z=0;z<4;z++)
{
if( z==0 && ( temp->prev==NULL || temp->prev->dir!=2) )//左边(上一个不能是右边)
{
m = temp->x;n = temp->y+1;//左边一个点的坐标
if(m>=0 && m<=y && n>=0 && n<=x&& mode2[m][n]==0)//必须是有效点,下同
{
if(mode1[m][n]==0)//如果是0,入栈,以下同
{
temp->dir = z;//记录最后一次探路方向
temp->next = (pSta)malloc(sizeof(Sta));//栈的新成员
temp->next->prev = temp;
temp = temp->next;//temp指向新成员
temp->x = m;
temp->y = n;
temp->dir = 0;//新成员要从0路劲开始探路
temp->serial = ++num;//新序号
temp->next = (pSta)1;
z = -1;//i重置
mode2[m][n]=1;
}
else if(mode1[m][n]==4)//4结束
{
m1=m;
n1=n;
temp->next = NULL;
}
}
}
else if( z==1 && ( temp->prev==NULL || temp->prev->dir!=3) )
{
m = temp->x-1;n = temp->y;
if(m>=0 && m<=y && n>=0 && n<=x&& mode2[m][n]==0)
{
if(mode1[m][n]==0 )
{
temp->dir = z;
temp->next = (pSta)malloc(sizeof(Sta));
temp->next->prev = temp;
temp = temp->next;
temp->x = m;
temp->y = n;
temp->dir = 0;
temp->serial = ++num;
temp->next = (pSta)1;
z = -1;
mode2[m][n]=1;
}
else if(mode1[m][n]==4)
{
m1=m;
n1=n;
temp->next = NULL;
}
}
}
else if( z==2 && ( temp->prev==NULL || temp->prev->dir!=0) )
{
m = temp->x;n = temp->y-1;
if(m>=0 && m<=y && n>=0 && n<=x&& mode2[m][n]==0)
{
if(mode1[m][n]==0)
{
temp->dir = z;
temp->next = (pSta)malloc(sizeof(Sta));
temp->next->prev = temp;
temp = temp->next;
temp->x = m;
temp->y = n;
temp->dir = 0;
temp->serial = ++num;
temp->next = (pSta)1;
z = -1;
mode2[m][n]=1;
}
else if(mode1[m][n]==4)
{
m1=m;
n1=n;
temp->next = NULL;
}
}
}
else if( z==3 && ( temp->prev==NULL || temp->prev->dir!=1) )
{
m = temp->x+1;n = temp->y;
if(m>=0 && m<=y && n>=0 && n<=x&& mode2[m][n]==0)
{
if(mode1[m][n]==0)
{
temp->dir = i;
temp->next = (pSta)malloc(sizeof(Sta));
temp->next->prev = temp;
temp = temp->next;
temp->x = m;
temp->y = n;
temp->dir = 0;
temp->serial = ++num;
temp->next = (pSta)1;
z = -1;
mode2[m][n]=1;
}
else if(mode1[m][n]==4)
{
m1=m;
n1=n;
temp->next = NULL;
}
}
}
if(temp->next==NULL)
break;
if(z==3)//到最后路劲依然无解,则出栈
{
if(temp->prev!=NULL)
{
temp = temp->prev;
free(temp->next);
z = temp->dir;
}
else
{
printf("此迷宫无解\n");
return 0;
}
}
}
temp=head->next;
tail=tail->next;
while(temp!=NULL)
{
printf("%d,%d\n",temp->y,temp->x);
}
printf("%d,%d\n",temp->y,temp->x);
printf("%d,%d\n",n1,m1);
return 0;
}