MFC EDIT控件不能输入字符? [问题点数:20分,结帖人dengyuance]

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关于MFC的EDIT控件获取输入字符操作的用法
   有很多人可能想从<em>edit</em><em>控件</em>获取一个<em>字符</em>,一般获取后要<em>字符</em>转换,用那个C++的转换会出现Ctring 到 char的不匹配   可以改用——ttoi   CString namelist;   CSoundBase playo
Windows核心编程_Edit控件无法输入问题
最近博主遇到一个很奇怪的问题: CreateWindow( //<em>edit</em><em>控件</em> &quot;<em>edit</em>&quot;, &quot;&quot;, WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER/*|DT_CENTER*/ | DT_VCENTER, 100, 70, 100, 25, hWnd, NULL, NULL, NULL); 创建了一个<em>edit</em><em>控件</em>,看起来没有什么问题,...
实现MFC的edit编辑框控件可以回车换行
功能:实现MFC的<em>edit</em>编辑框<em>控件</em>可以回车换行 EditControl<em>控件</em> 修改<em>edit</em>编辑框属性: Auto HScroll       改为 False MultiLine            改为 True Want Return      改为True PS:emmmm…我用的是VS2008,所以和你们界面可能不同,不过VS2017等其他更高级的版本也是可以找到这些选项...
限制Edit Control输入字符
限制Edit Control<em>输入</em>的<em>字符</em> 邵盛松 2010年11月20日星期六 限制Edit Control的<em>输入</em><em>字符</em>,只允许<em>输入</em>字母和数字。 下载地址http://download.csdn.net/source/2846979 一应用程序的创建新建一个基于对话框的应用程序添加一个MFC类,基类为CEdit,类名为CLimitEdit为CLimitEdit类添加处理
EDIT Control控件,对应的变量为 int类型,输入为非法字符时怎么判断
最近做项目开发,程序的安全性
限制MFC中Edit控件的长度,包括粘贴
通过SetLimitText可以设置Edit<em>控件</em>最大的长度(比如10个字节),但是通过复制粘贴的方式仍然可以<em>输入</em>多余5个的汉字
CEdit控件如何设置输入值的范围?
大家好,请教一个问题。我需要在对话框的<em>输入</em><em>控件</em>CEdit中设置<em>输入</em>值的范围(比如只能<em>输入</em>100--1000之间的数)。要在<em>输入</em>的时候能判断,在类向导中设置成员变量的时候设置了 minimum valu
MFC控件使用大全
MFC<em>控件</em>使用大全
MFC主要知识点
WIN32 1. WM_COMMAND是由菜单,加速键,工具栏按钮,按钮发出;wParam包含ID,lParam包含句柄;   2  LOWORD()就是取低字节的,将DWORD转成WORD; 3  消息处理函数返回TRUE,表示你处理过的;return FALSE为系统帮你做; 4 标准客户区绘图,一定要在WM_PAINT中进行才能执行:客户区分为背景和前景   ST
编辑框中只允许输入某些特定字符的解决方法
当我们在向文本编辑框中<em>输入</em><em>字符</em>时,有时要求只允许<em>输入</em>数字,有时要求只允许<em>输入</em><em>字符</em>或者可显<em>字符</em>。这个我们可以通过新建一个继承于CEdit的类来实现。 MyEdit.h文件 #pragma once // CMyEdit class CMyEdit : public CEdit {  DECLARE_DYNAMIC(CMyEdit) public:  CMyEdit();  vi
MFC笔记一:MFC EditControl实现输入过滤
MFC在使用EditControl<em>控件</em>作为<em>字符</em><em>输入</em>时,如<em>输入</em>windows文件名等情况,为EditControl<em>控件</em>添加相应的过滤规则以应对不同的使用场景。 常见情况:1、Windows非法<em>字符</em>过滤;                     2、仅<em>输入</em>数字(正数、正负数)等情况;                     3、自定义过滤<em>字符</em>或<em>字符</em>串。 解决思路:          
MFC中EDIT控件实现换行
一、通过回车换行: 这里要有两个设置 .将<em>控件</em>的属性设置为Mutilines->true; .将<em>控件</em>的另一个属性设置为Want return->true. 水平和垂直滚动条设置: 水平滚动条,<em>控件</em>属性设置为:Horizontal Scroll->TRUE 垂直滚动条,<em>控件</em>属性设置为:Vertical Scroll->TRUE 二、通过UpdateData更新控
《MFC Edit Control编辑框控件自动换行和限制字数》
自动换行:必须设置Vertical Scrollbar = TRUE必须设置MultiLine = TRUE必须设置Horizontal Scrollbar = FALSE必须设置Auto HScroll = FALSE可选设置Want Return = FALSE  可选设置Auto VScroll = TRUE限制字数:创建<em>控件</em>变量,然后使用SetLimitText()函数,10为要限制的字数...
VC EDIT 输入限制操作
由于项目需求需要对EDIT进行<em>输入</em>限制  需求一:只允许<em>输入</em>英文,数字 <em>不能</em><em>输入</em>其它任何<em>字符</em> 需求二:只允许<em>输入</em>英文,数字,汉字(<em>不能</em><em>输入</em>中文符号) 第一个需求很简单,只需要继承CEdit 写一个类即可代码如下: class CLimitEdit : public CEdit { DECLARE_DYNAMIC(CLimitEdit) public: CLimitEdit()
MFC对话框list control 初始化方法
这个初始化函数可以建立类向导中Add Function...这是从助教那学来的,感觉不错。。。这是个初始化函数,我在图书管理系统中应用了一下。。。这一段实现的功能就是打开对话框,能够在表格中显示管理员信息(注:列表<em>控件</em>选择报表report)。。。画红色的部分是根据自己情况修改的~其余部分就可以用啦BOOL CEditManager::OnInitDialog(){    CDialog::OnInitDialog();  
MFC控件--Edit Control
MFC<em>控件</em>--Edit Control Edit Control这个使用方法最简单; 主要功能是 框内编辑数据 和 显示数据; 得到编辑框内的内容用: CString word; GetDlgItemText(IDC_EDIT1,word);     //word 就是要得到的内容 但类型是CString 类型! 设置编辑框内数据: SetDlgItemText(IDC_ED
MFC实现Edit输入限制(只允许输入数字,负号和小数点)
1)添加个C++类 eg. class Dot:public CEdit     2)给这个类添加onChar()消息     afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);     3)*.cpp中 void Dot::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt,
Edit Control控件操作问题
1、创建对话框并修改对话框属性2、创建对话框类3、为对话框添加<em>控件</em>(Edit Control)4、添加<em>控件</em>变量(<em>控件</em>属性操作修改<em>控件</em>ID) void Cdemo1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialogEx::DoDataExchange(pDX); //该函数实现<em>控件</em>ID 与<em>控件</em>变量的动态绑定 DDX_Text(...
MFC限制编辑框输入字符类型
MFC限制编辑框<em>输入</em>的<em>字符</em>类型演示,源代码加整个工程,包含演示的可执行性文件
Tab Control——属性页的子对话框中的CEdit控件无法输入的解决办法
问题描述CEdit<em>控件</em>在Tab页中没办法<em>输入</em>,利用TabSheet类进行解决
【MFC】判断CEdit控件输入内容是否为数字、大写字母、常用汉字
创建自定义<em>控件</em>class CFilterEdit : public CEdit,<em>控件</em><em>不能</em>为Unicode编码。加载响应函数OnChar如下: void CFilterEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 // 允许BackSpace删除操作 if (nChar
MFC控件edit封装,只能输入数字、负号、小数点
1、修改属性、或者只简单过滤<em>字符</em>串不怎么好用,重新封装的MFC <em>edit</em><em>控件</em>,可以根据自己的需求继续优化封装。具体看代码: 功能:1、只能响应<em>输入</em>数字、负号、小数点。以及backspace键。    2、只能<em>输入</em>一个负号、小数点。    3、小数点<em>不能</em>在负号后面。    4、负号只能够在第一位<em>输入</em>。。    5、可设置<em>输入</em>的长度(包括负号和小数点) NumberEdit.h  /
MFC实现Edit输入限制(只允许输入数字,小数点)
其实只要继承CEdit类,并对WM_CHAR消息进行处理就可以了。很简单的,只是我们之前不会,哈哈 1) 项目中添加一个类CEditEx, 继承CEdit 2) 将MFC中的<em>控件</em>变量的类别设置为CEditEx,并为对它进行响应 3)调用WM_CHAR消息,编写相应的响应函数。相当代码如下 CEditEx.h #pragma once #include &amp;amp;quot;afxwin.h&amp;amp;quot; cla...
MFC Edit Control 设置焦点无效
MFC Edit Control 设置焦点无效 来源: http://blog.csdn.net/wuyuan2011woaini/article/details/8024858 关于对话框OnInitDialog里设置<em>edit</em><em>控件</em><em>输入</em>焦点问题   本人在<em>edit</em>.SetFocus()不起作用(<em>edit</em>是我关联的<em>edit</em><em>控件</em>的<em>edit</em>变量)  最后才发现原来在vs2
MFC Edit控件之enter回车捕捉
MFC Edit<em>控件</em>之enter回车捕捉 1、 构建基本框架 当<em>输入</em>框检测到enter按下,<em>输入</em>框数值将赋值到相关变量并在对应输出框显示。 2、 添加相关变量 四个Edit<em>控件</em>ID依次为: IDC_EDITIN1、IDC_EDITOUT1、IDC_EDITIN2、IDC_EDITOUT2 添加对应变量: m_<em>edit</em>In1、m_<em>edit</em>Out1、m_<em>edit</em>In2、m_<em>edit</em>O
MFC如何获取编辑框中的字符
1、打开MFC编译器,如VC6,新建一个基于对话框的MFC程序,命名为GetText。 2、放置<em>控件</em>并设置标题↓↓↓ 3、更改<em>控件</em>ID:          按钮:IDC_GetText          编辑框:IDC_Edit 4、给编辑框添加一个CEdit型的变量m_<em>edit</em>。 5、双击按钮,添加按钮按下处理程序代码: CString str; //定义一个变量str
C++ MFC / VS2013 之十九(常用控件:编辑框Edit Control)
编辑框Edit Control      本节要讲的编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的<em>控件</em>,我们可以在编辑框中<em>输入</em>并编辑文本。在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用。下面具体讲解编辑框的使用。 一. 编辑框的通知消息      编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息。在对话框模板中的编辑框上点右键,选择“Add Event Handler”,为编辑框添
MFC edit控件实现自动换行
必须设置Vertical Scrollbar = TRUE 必须设置MultiLine = TRUE 必须设置Horizontal Scrollbar = FALSE 必须设置Auto HScroll = FALSE 可选设置Want Return = FALSE   可选设置Auto VScroll = TRUE
MFC里面的响应对话框里的Edit控件的几种方法
第一种:利用组合的GetDlgItem()和GetWindowText()函数获得<em>控件</em>信息,利用GetDlgItem()->SetWindowText()设置信息 int num1,num2,num3; char ch1[10],ch2[10],ch3[3]; GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10);//获得Eidt1<em>控件</em>的内容
MFC中如何从EDIT控件中获取文字
MFC中获取文本框的方法不同于C#,有点麻烦,主要有以下两种方法: 一、API法 用函数:GetdlgItemText获取文本,SetdlgItemText显示文本 GetDlgItemText(File_Addr,Addr);//第一个变量为<em>控件</em>名,第二个为赋值的地址 二、关联变量法 右击<em>控件</em>,选择“添加变量”,选择变量类型,填写变量名,该变
MFC学习笔记 — 限制示例编辑框输入字符长度
写在前面:在实现公司产品的量产测试工具时,遇到了“限制示例编辑框<em>输入</em>长度”的需求,查找资料后得以实现; 在OnInitDialog()中: <em>edit</em>.SetLimitText(6); // <em>edit</em>为编辑框的成员变量 或 CEdit *pEdit = (CEdit *)this-&gt;GetDlgItem(IDC_EDIT); pEdit-&gt;SetLimitText(6); //限制示例编辑框<em>输入</em>长度为6字节
CEdit只允许十六进制的数据输入
CEdit只允许十六进制<em>输入</em>
MFC编辑框限制只能输入数字
MFC程序中的编辑框有时候需要限制只能<em>输入</em>数字,一般有两种办法: 1、将拖到对话框中的 CEdit <em>控件</em>的属性number 设置成true ,则这时候只能<em>输入</em>数字,且一旦<em>输入</em>字母就会有一个气泡提示:<em>不能</em>接受的<em>字符</em>(您在此处只能键入数字);   2、一般的CEdit会进行定制,继承CEdit类,然后响应EN_CHANGE消息。并在消息响应函数中加入代码,如下: void CIntEdit::O
edit control控件添加EN_CHANGE事件
.h // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CTest22Dlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDrag
MFC Edit控件操作
首先,新建一个基于MFC应用程序,然后在resource中的对话框上添加编辑框<em>控件</em>。 在编辑框<em>控件</em>上点右键,修改ID为一个有意义的标识。 然后,View ->ClassWizard,在弹出的对话框中,选择Member Variables,找到刚才的编辑框ID,关联变量。 关联变量分为两种。一种是Control变量,一种是Values变量。 同一个<em>控件</em>,这两个变量都可以定义,也可定义其中
CEdit里''\r\n"才是换行
在C++文件中 /n就能实现换行,vc的<em>edit</em>和这点不同.  ''\r\n"才是换行. EDIT也要设置成MULTILINE的.Auto HScroll改为false,want return设为true. /r是软回车,就是当<em>字符</em>到达一定数满行时不用回车就自动换行  /n是硬回车,就是只有你<em>输入</em>回车键时才换行 经过多次测试,总结出VC编辑框(EDIT)的自动换行与自动滚屏的方法。
如何禁止编辑框输入汉字CEdit
1、自定义编辑框 基类是CEdit 处理如下几个函数 一、 void CZWEdit::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd) { CEdit::OnSetFocus(pOldWnd); ImmAssociateContext(this->m_hWnd, NULL); // 不允许<em>输入</em>汉字 此时会屏蔽<em>输入</em>法,只会<em>输入</em>英文<em>字符</em> } 二、 LRESULT CZWEdit::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
MFC Edit Control读入和输出使用
1.使用 CEdit类成员函数:GetWindowText和SetWindowText进行操作步骤:1、基于对话框建立MFC窗体程序;2、在对话框中添加两个Edit Control<em>控件</em>和一个Buttom按钮;3、选中第一个Edit Control<em>控件</em>右键添加变量M_<em>edit</em>1,同理选中第二个Edit Control<em>控件</em>邮件添加变量M_<em>edit</em>2;4、双击Buttom按钮,添加按键响应程序如下:5、...
MFC禁用编辑框输入
MFC编辑框禁用<em>输入</em>法方法 添加头文件 #include 添加依赖库 #pragma   comment   (   lib,   "imm32.lib"   )  添加全局变量 HIMC m_hImc;    // 全局或者成员变量 申明方法 void DisableIME(); 定义方法、 void XXXDlg::
VC中编辑框控件的使用之只允许输入字母,并转换为大写字母
1.创建一个基于CEdit类的新类CLimit<em>edit</em>,该类中添加WM_CHAR消息响应函数 void CLimit<em>edit</em>::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) {     // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值   if(::IsCharAlpha((WCHAR)nChar))   {     nCha
在MFC中使EditBox处于只读模式,无法被编辑
在类向导中的虚函数一栏,找到PreTranslateMessage,点击对其进行如下重写: BOOL XxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {     // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class     if(pMsg->message  == WM_KEY
MFC EditBox 编辑框禁止输入中文
MFC EditBox 编辑框禁止<em>输入</em>中文
C++ 获取输入光标处的字符串。
在我的程序中,想获取到拥有<em>输入</em>焦点的<em>控件</em>句柄,并且得到<em>输入</em>光标前的一个<em>字符</em>? 句柄我已经获取到了(通过AttachThreadInput函数),现在就是光标前的<em>字符</em>获取不到,请问大家有谁知道的吗?
限制CEdit(Edit Contrl)只能输入数字和小数点
出处:http://blog.csdn.net/rundll64/article/details/45849573 void CSettingcategory::OnEnChangeEdit2()   {       CString csAreaS;       GetDlgItem( IDC_EDIT2 )->GetWindowText( csAreaS );
MFC EditCtrl响应回车按键事件
MFC EditCtrl响应回车按键事件
MFC EDIT控件 接收“回车”与“ESC”键 退出问题!
在做MFC程序开发过程中,经常会出现DEIT控制按下了ENTER或者ESC键后,程序就会立刻退出(这是MFCR )实现的一种机制,但往往并不是我们想要的),今天教大家两种方法解决。       一下是简单的代码示例:       【方法1】    可以先重载OnOK函数    voidCTestDlg::OnOK()    {     //里面什么也不写}       然后重载PreTransla...
MFC中edit控件中实现文字垂直居中
windows api中有提供FlashWindowEx来实现窗口任务栏的闪烁效果,该函数原型为: BOOL FlashWindowEx(PFLASHWINFO pfwi); PFLASHWINFO 是一个结构体,结构体定义如下: typedef struct FLASHWINFO { UINT cbSize; HWND hwnd; DWORD dwFlags; UINT...
MFC中怎样向编辑框Edit Control中追加文本以及实现换行
1.追加文本使用str+=LRESULT CMFCdetectDlg::OnMyMessage3(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: 处理用户自定义消息 //UpdateData(TRUE); CString str2; str2 = *((CString*)wParam); CString str; m
VC中CEdit过滤输入字符与限制输入字符长度
CEdit过滤<em>输入</em><em>字符</em>需要重写. 以下是我重写的一个自定编辑框,能够过滤掉非十六进制相关<em>字符</em>并且以大写形式显示.以及限制<em>输入</em>的<em>字符</em>长度. 下面是程序的实例图片: 1.限制时:只能<em>输入</em>十六进制字母,且只能<em>输入</em>8位 2.非限制时:可以<em>输入</em>任意<em>字符</em>,且不限制<em>输入</em>长度 示例代码下载:http://download.csdn.net/detail/qq_23992597/9590042
关于VS2013 mfc使用Edit control控件显示输出内容问题
环境:VS2013 问题:将将串口收到的数据显示到Edit control<em>控件</em>中时,发现最多只能显示30000个<em>字符</em>,超过<em>字符</em>则不显示 解决:         默认情况下Edit control<em>控件</em>最多显示30000个<em>字符</em>,如果要修改这个最大显示个数值则需要初始化的时候讲这个值修改,最大值为库定义的UINT_MAX(即0xFFFFFFFF)。 BOOL appDlg::On
限制编辑框的字符位数SetLimittext
void CLoginDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1_PHONE); pEdit->SetLimitText(11); CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } 在使用多字节<em>字符</em>集且不使用XP风格时,SetLimi
(转)VC中如何使编辑框(EDIT控件)只能复制和接受光标而不能接受输入
1.在对话框工程中添加新类CNewEdit继承自CEdit; 2.为CEdit添加WM_CHAR消息响应OnChar,重写OnChar函数如下: void CNewEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)  {      // TODO: Add your message handler code here and/or
VC/MFC 使edit控件不能进行粘贴操作
这里使用消息拦截的方法BOOL PersonDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (GetDlgItem(IDC_EDIT_USER_ID)->m_hWnd == pMsg->hwnd || GetDlgItem(IDC_E
CRichEdit 禁止 Ctrl+v 与只能输入0-9与'.'
讨厌rich<em>edit</em>,不过在与GDI+配合使用时要比<em>edit</em>好的多,虽然不刷屏了,但是有一些不必要的功能需要做限制 首先是限制只允许<em>输入</em>‘0-9’与‘.’ 先给<em>控件</em>关联一个<em>控件</em>变量 m_rich<em>edit</em>1; 在OnInitDialog //在CEdit中只要设置number就可以限制只<em>输入</em>数字,但是Rich<em>edit</em>却不行 //CRich<em>edit</em>需要重新设置 m_dj.SetEven
设置编辑控件输入长度的几种方法
当我们做界面的时候,编辑<em>控件</em>是必不可少的<em>输入</em><em>控件</em>,如何限制它的<em>输入</em>长度呢?研究了下它的一些方法,大概有以下几种。 1. void AFXAPI DDV_MaxChars( CDataExchange* pDX, CString const& value, int nChars ); 通过这个宏来实现,value是跟某个编辑<em>控件</em>相关联的变量,后面是长度, 这里要注意一
藏文文本在MFC编辑框控件中显示不完整,下部被截断了一部分原因分析
前提:<em>控件</em>使用了“方正藏文新白体OT_Unicode”字体       备注相关知识:GB2312支持的汉字太少。1995年字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个<em>字符</em>。2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。现在的PC平台必须支持G
VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)
VS2010/MFC编程入门之二十一(常用<em>控件</em>:编辑框Edit Control) 分类标签: 编程入门  VS2010  VC++  MFC          鸡啄米上一节讲了静态文本框,本节要讲的编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的<em>控件</em>,我们可以在编辑框中<em>输入</em>并编辑文本。在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用。下面具体讲解编辑框的使用。
Edit Control(编辑框控件)将光标移动到行尾,实现即时显示新内容
实现代码: int nLenth = pEdit->GetWindowTextLength(); pEdit->SetSel(nLenth, nLenth, FALSE); pEdit->SetFocus();
MFC编辑框&amp;最多显示30000字符的解决方法
1.(转)问题:将将串口收到的数据显示到Edit control<em>控件</em>中时,发现最多只能显示30000个<em>字符</em>,超过<em>字符</em>则不显示解决:        默认情况下Edit control<em>控件</em>最多显示30000个<em>字符</em>,如果要修改这个最大显示个数值则需要初始化的时候讲这个值修改,最大值为库定义的UINT_MAX(即0xFFFFFFFF)。BOOL appDlg::OnInitDialog()//在这个函数中...
Edit框最大能输入多少个字符
Edit框最大能<em>输入</em>多少个<em>字符</em>Specifies the maximum number of TCHARs the user can enter. For ANSI text, this is the number of bytes; for Unicode text, this is the number of characters. This number does not include t
实时刷新MFC的EDIT控件
今天有个同事谈到了实时显示MFC的EDIT<em>控件</em>,我想了下,只能添加线程才能完成这个目标。但线程中<em>不能</em>使用Updatedata函数。 想到两个解决方案, 1. 发送消息,把线程中的数据发送到主线程进行实时显示(我没试,但肯定可以实现)。 2. 使用getDlgItem通过ID来显示数据。 unsigned int _stdcall CtestThreadDlg::ThreadFun(LPV
MFC中Edit Control值的获取与赋值
Edit Control是在MFC对话框中最频繁的使用的<em>控件</em>之一,获取Edit Control与赋值是常见的操作。下面来看看如何实现。IDE Visual Studio 2010,MFC工程。 首先是新建MFC工程。 然后在资源视图界面中,Dialog文件夹下打开IDD_NOWAMAGIC_MFC_DIALOG,自己设计界面,大致设计如下: 然后选择Edit Co
MFC设置Edit Ctrl控件多行输入、显示、滑动条
设置Edit Ctrl属性: vertical Scroll --&amp;gt; True Multiline --&amp;gt;  True Want Return  --&amp;gt; True
MFC EDIT控件实现自动换行(修改属性)
转载来自:http://blog.csdn.net/a200638012/article/details/51862604 必须设置Vertical Scrollbar = TRUE 必须设置MultiLine = TRUE 必须设置Horizontal Scrollbar = FALSE 必须设置Auto HScroll = FALSE 可选设置Want Return = FALSE
Edit控件文字垂直居中
1、将编辑框属性中的Align Text选择为Center 2、将编辑框属性中的Multiline设置为true void CMainDlg::SetEdtCtrlTextCenter() {      CRect_rcCtrlClient;      m_edtRoSpeedA.GetClientRect(_rcCtrlClient);      CDC*_pDC =
mfc edit 控件实现多行设置
设置MultiLine = TRUE 设置Vertical Scrollbar = TRUE 设置Horizontal Scrollbar = FALSE 设置Auto HScroll = FALSE 设置Want Return = FALSE 设置Auto VScroll = TRUE
MFC设置编辑框字体大小
1、 2、 3、
MFC中获得编辑框中指定的某一行的字符内容
/*******************获得编辑框中指定的某一行的<em>字符</em>内容******************************/ char str[256]; CEdit* m_<em>edit</em>2 = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1); //返回窗口中指定参数ID的子元素的句柄,可以通过返回的句柄对窗口内的子元素进行操作 memset(str,0,256)
_008_编辑框利用OnChar消息过滤字符
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MFC->Edit Control控件基本使用
介绍使用Edit Control<em>控件</em>进行基本的<em>输入</em>和显示,其他功能有待补充。使用MFC应用程序开发流程: 1.创建基于对话框的应用程序框架(修改对话框属性) 2.给对话框添加<em>控件</em>(设置唯一ID) 3.创建对话框类和添加<em>控件</em>变量 4.为<em>控件</em>添加消息处理函数 创建对话框类    在对话框空白处右击->添加类(C),选择基类为CDialogEx(对话框类都是继承自CDialogEx),对
MFC中Edit控件的用法整理
MFC中Edit用法整理 众所周知,现在微软出台的编译器已经很多了,如vc++6.0,vs2005,vs2008,vs2010等,虽然变化多样,但是万变不离其根本,最根本用法没有多大变化。打开你所安装的编译器,然后点击新建项目,弹出创建器对话框,以对话框程序为例。点击新建一个基于MFC的应用程序,创建对话框应用程序,在资源视图中,拖放Edit<em>控件</em>到对话框上,在编辑框<em>控件</em>上点右键,修改ID为一个有
VC编辑框追加字符串并自动滚屏功能
今天在编写串口通信时,当接收到的<em>字符</em>串达到一定大小时,vc将会崩溃报错。 原因是在程式在接受数据时同时将数据写入了<em>edit</em>的关联变量力造成了数据的超限 改正方法是取消变量,直接通过往<em>控件</em>里插入数据。 也就是参照下面方法修改而来 long len = m_<em>edit</em>.GetWindowTextLength(); m_<em>edit</em>.SetSel(len,len); m_<em>edit</em>.ReplaceS
利用CCombobox制作一个带有输入联想功能的edit
combobox有一个<em>edit</em> 一个listbox  一个btn组合而成 原理: 1.在combobox初始化时读取数据库并把内容存放到成员变量m_vecHistory中[vector] 2.响应<em>edit</em>change 获取<em>输入</em>的cstring  对vec遍历并使用cstring的find进行匹配。将匹配合适的文本addstring 最大的问题是解决combobox自带的自动匹配功能
【框架-MFC】MFC 显示和隐藏 星号密码 以及如何预防被查看
VCShowPass.rc // Microsoft Visual C++ generated resource script. // #include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MFC edit 控件改变字体 垂直居中
CFont m_fontEdit; CEdit m_<em>edit</em>;字体大小 加粗等CFont* ptf = m_<em>edit</em>.GetFont(); // 得到原来的字体 LOGFONT lf; ptf->GetLogFont(&lf); lf.lfHeight = 17; // 改变字体高度 m_fontEdit.CreateFont
MFC的编辑控件实现自动换行
MFC的编辑<em>控件</em>实现自动换行
mfc非模态对话框Child窗口CEdit控件获取不到焦点问题
遇到的问题就是创建一个非模态的子窗口。发现子窗口上的<em>edit</em><em>控件</em>总是<em>不能</em>被激活,开始担心自己工程出问题了,于是新建了一个sdi,如图问题依然存在,既然如此那就在新工程中找问题,先设置对话框style,popup/overlap都能正常使用,再试试模式对话框(有点没必要,因为模式对话框<em>不能</em>是child)依然没问题,为了保守起见,还是多托几个<em>控件</em>靠谱,发现只有<em>edit</em>无效,尴尬。那就只能对<em>edit</em>下手
MFC EditCtrl关联整型变量
今天遇到一个EditCtrl问题。要求在MFC对话框上添加一个EditCtrl<em>控件</em>,此<em>控件</em>只能<em>输入</em>10-100之间的整型数。 实现: 1、将EditCtrl的属性中的 外观->number设为True,这时<em>控件</em>只能<em>输入</em>0-9这10个<em>字符</em>。 2、在对话框对应的类中添加一个整型变量m_iNumber,并在构造函数中初始化为0. 3、为<em>控件</em>添加失去焦点时的响应函数: void CMfc
MFC edit control动态设置密码
Password 属性设置为True即可。如果想在程序中动态改变它。设置<em>输入</em>时代替显示的符号:m_<em>edit</em>.SetPasswordChar(‘*');取消它:m_<em>edit</em>.SetPasswordChar(NULL);
MFC将edit编辑框内的多行字符串,根据“\n”换行符分割成多个单行字符
//获取编辑框内容 UpdateData(TRUE); CString <em>edit</em>Str,temp; <em>edit</em>Str=m_<em>edit</em>.GetString();//<em>edit</em>Str为编辑框内的多行内容 //将编辑框的内容根据换行符分割开 CStringArray <em>edit</em>Arr; int nPos = <em>edit</em>Str.Find(_T('\n')); temp = _T(""); while(0 <= nP
Edit Control 编辑框控件之EN_KILLFOCUS消息使用 [大三TJB_708]
Edit Control<em>控件</em>的EN_KILLFOCUS消息即当鼠标光标从编辑<em>控件</em>内离开时对应的消息。利用此消息就可以在光标离开当前Edit Control编辑框后就判断刚刚的<em>输入</em>是否合理。如果不合理再将光标置回编辑框,如此直到用户<em>输入</em>合理为止。     对于多个Edit Control编辑框,如果彼此之间的<em>输入</em>都是独立而无逻辑关系联系的,那么利用Edit Control编辑框的EN_KILLFO
MFC无法为控件添加变量(Add Variab…
许久不用MFC,今天在vs2008下用MFC写个小东西,结果在为<em>控件</em>添加变量的时候,居然无法成功——那个界面显示怪怪的,点击完成提示失败。     还好同事遇到过这个问题,给出链接http://hi.baidu.com/sunbin728/blog/item/9fa86c1d0744e9c3a68669e6.html。我的表现跟文中描述是不同的。但是抱着死马当活马医的心态try了一下。居然就OK
CEDIT控件只允许输入中文、字母、数字
1.鼠标右键项目 2. 添加类,类名为InPutEdit,继承CEdit   3.重写onChar方法   主要代码: BOOL IsChineseCharANSI(BYTE inputChar) { BOOL bResult = FALSE; // 依据为国标GB2312-1980的汉字编码方式,常用字编码 if (inputChar &amp;gt;= 0xB0...
edit控件中如何设置字体的颜色,并把一行文字设置成不同大小。
<em>edit</em><em>控件</em>中如何设置字体的颜色,并把一行文字设置成不同大小。如:"大文字:大; 小文字:小。"
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我们是很有底线的