c语言中有没有dword、word、byte数据类型啊,纠结 [问题点数:20分,结帖人a1114889063]

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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
从DWORD获得4个BYTE
一、DWORD数据可以通过右移运算,然后强制BYTE类型转换,来获得四个字节,程序如下: DWORD PlcIpDWord = 3232241352 ;//DWORD类型IP地址    BYTE Byte0, Byte1, Byte2, Byte3;    Byte0 = (BYTE)(PlcIpDWord >> 24); //获得192地址    Byte1 = (BYTE)(PlcIp
WORD、DWORD、int区别
定义WORD、DWORD其实主要是为了:1)便于移植,2)更为严格德类型检查。 WORD固定是2字节,DWORD固定是4字节。     而int则不是,它随着操作系统的不同,可以有不一样的字节数。如在DOS和         Windows 3.x等16位操作系统下,int是2字节;在Windows 9x/2000/xp下,它是4字节。     在序列化操作中,因为序列化是按照字节流存取
C语言基础:printf打印基本数据类型汇总
1.基本<em>数据类型</em>U8,U16,U32,U64等是什么类型转自http://www.cnblogs.com/chenyebin/archive/2011/07/12/2103962.html#define U32 unsigned int #define U16 unsigned short #define S32 int #define S16 short int #define U8 ...
Linux下定义windows常用数据类型
最近将一个windows程序移植到linux上,发现两个操作系统对很多<em>数据类型</em>的命名方式有很大的不同,比如windows下的DWORD在linux下就得用unsigned long,并且windows下使用UCHAR,到linux下就得改用unsigned char,于是我写了一个windows<em>数据类型</em>在Linux转换的头文件,贴在这里。其中一部分参考了《从Windows向Linux的C和C++代码移植》这篇文章#define INVALID_HANDLE_VALUE   -1 #define _MAX_
C++常见类型所占字节大小
常见变量类型常见的变量类型有char、short、int、long、float、double,与之相对应的还有几个无符号的类型,只需要前面加上unsigned即可,例如unsigned char、unsigned int等,另外还有些typedef出来的类型例如WORD、DWORD等,这些类型的大小一般说来与操做系统的位数有关(即32位/64位系统有关),实际上并非如此,常见的说法是与编译器……
DWORD,BYTE、LONG等字节大小
添加头文件windows.htypedef unsigned long DWORD; typedef int BOOL; typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef float FLOAT; typedef FLOAT ...
qstring与各数据类型的转换
1.QString转char * 先将QString转换为QByteArray,再将QByteArray转换为char *。 注意:不能用下面的转换形式char *mm = str.toLatin1().data();。因为这样的话,str.toLatin1()得到的QByteArray类型结果就不能保存,最后转换,mm的值就为空。   2. char * 转QString 可以使用QS
java 的jna与C/C++的对应关系
#if !defined(AFX_EDSOCKSERVERCTL_H__1FA54A89_2A76_4CA9_B42B_9584C7B73245__INCLUDED_) #define AFX_EDSOCKSERVERCTL_H__1FA54A89_2A76_4CA9_B42B_9584C7B73245__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #e
JNA C++类型对照表
Native Type    Size           Java Type    Common Windows Typeschar               8-bit integer               <em>byte</em>               BYTE, TCHARshort             16-bit integer              short         ...
获取WORD的高位字节和低位字节
在WinDef.h<em>中有</em>这样两组宏定义: #define LOBYTE(w) ((BYTE)(((DWORD_PTR)(w)) &amp;amp; 0xff)) #define HIBYTE(w) ((BYTE)((((DWORD_PTR)(w)) &amp;gt;&amp;gt; 8) &amp;amp; 0xff)) LOBYTE(w)的作用是,获取WORD的低位字节;HIBYTE(w)的作用,获取WORD...
Bit、Byte、Word、DWord之间的关系
Bit、Byte、Word、DWord之间的关系 Bit:位     字长 1  范围:0,1 Byte: 字节   字长 8  范围:0~255 Word:  字   字长 16  范围:0~65535 D<em>word</em>: 双字   字长 32  范围:0~4294967296 换算关系:     1D<em>word</em> = 2Word
BYTE,WORD,DWORD的大小及一些特殊的"高低位宏"(取高位 取低位)
一、定义 在VC6.0的Microsoft Visual Studio/VC98/Include/windef.h 里,定义了BYTE,WORD,DWORD typedef unsigned long       DWORD; typedef unsigned char       BYTE; typedef unsigned short      WORD; 在Visual C++ 6
对字(Word)、半字(Half-Word)、字节(Byte)的概念说明
对字(Word)、半字(Half-Word)、字节(Byte)的概念说明如下:   字(Word):在ARM体系结构(32位机)中,字的长度为32位,而在8位/16位处理器体系结构中,字的长度一般为16位。 半字(Half-Word):在ARM体系结构(32位机)中,半字的长度为16位,与8位/16位处理器体系结构中字的长度一致。 字节(Byte):在ARM体系结构(32位
 DWORD WORD BYTE 相互转换
DWORD WORD BYTE 相互转换      DWORD  4个字节   WORD     2个字节   BYTE       1个字节   1) DWORD-WORD DWORD dw=0; WORD hW=HIWORD(dw); WORD lW=LOWORD(lw); 2)WORD-DWORD DWORD dw=0;
java与C语言数据类型对应
Java和C<em>数据类型</em>的对应表如下: Java 类型 C 类型 原生表现  boolean  int  32位整数 (可定制)  <em>byte</em>  char   8位整数  char  wchar_t  平台依赖  short
出现CString,BYTE,DWORD等未定义的标志符的错误
在不使用MFC时,使用以上类型需要#include&quot;atlstr.h&quot;   或者 #include &amp;lt;afx.h&amp;gt; 使用MFC包含cstringt.h。
DWORD 和4个char之间的相互转换
DWORD -> 4 Char: const static DWORD  kCmdRefreshUI = 'ABCD';在内存中是以DCBA的方式存的:  直接把内存拷贝过来是倒序的:DCBA,反转就可以了。 (注意这个小端机器,大端机器就不需要反转,上图右边是高位地址)。 memcpy(buffer,&kCmdRefreshUI,sizeof(DWORD)); string cmd
C++与C#数据类型对应关系总结
API与C#的<em>数据类型</em>对应关系表 API<em>数据类型</em> 类型描述 C#类型 API<em>数据类型</em> 类型描述 C#类型 WORD 16位无符号整数 ushort CHAR 字符 char LONG 32位无符号整数 int DWORDLONG 64位长整数 long
dword数据类型
DWORD 就是 Double Word, 每个<em>word</em>为2个字节的长度,每个字节是8位,共32位 <em>d<em>word</em></em> 注册表的键值 在键值项窗口空白处单击右键,选择“新建”菜单项,可以看到这些键值被细分为:字符串值、二进制值、DWORD值、多字符串值、可扩充字符串值五种类型   符串值(REG_SZ)   该值一般用来作为文件描述和硬件标志,可以是字母、数字,也可以是汉字,但它是
C/C++数据类型及其长度总结
C<em>语言</em>中<em>数据类型</em>的长度以及作用值域 类型标识符 类型说明 长度    (字节) 范围 备注 char 字符型 1 -128 ~ 127 -27 ~ (27 -1) unsigned char 无符字符型 1 0 ~ 255 0 ~ (28 -1) short int 短整型 2 -32768 ~ 32767
sizeof()的使用及各种数据类型的字节大小
1、什么是sizeof    首先看一下sizeof在msdn上的定义:     The sizeof key<em>word</em> gives the amount of storage, in <em>byte</em>s, associated with a variable or a type (including aggregate types). This key<em>word</em> returns a valu
c++各个数据类型转string
string 转 long 那必须是万年atoi(),不过得配合c_str()使用![plain] view plain copy#include &amp;lt;string&amp;gt;  #include &amp;lt;iostream&amp;gt;  #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;  using namespace std;  int main ()  {      string a = &quot;12...
VC与VB数据类型对应关系
VB调用C DLL时的参数传递函数在C中的原型,参数类型和传递方式 对应关系 C DLL 原型         VB声明                 VB调用 USHORT a         ByVal a as long           Call func(…,a,…) int a                   ByVal a as long       
c语言系列(一)基本数据类型
1.声明头文件,相当于Java的导包。 //只有函数的声明,编译时会去找到函数的实现 #include 1212 2.写main()方法 main(){ printf("hello from c\n"); //\n换行 }123123 3.为了观察程序执行的结果,需要调用windows系统的一个指令 //等待输
DWORD是什么数据类型啊?
DWORD是双字类型   4个字节,API函数<em>中有</em>很多参数和返回值是DWORD的     相关的有   WORD   BYTE   等 
bit,byteword,long word转换关系
bit,通常指一个二进制位, <em>byte</em>,通常包含8bit, <em>word</em>,与系统硬件(总线、cpu命令字位数等)有关,如数据总线为16位,则1<em>word</em>为2<em>byte</em>。32位 1<em>word</em>为4<em>byte</em>。 long <em>word</em>的长度 为<em>word</em>的两倍。  存储容量通常用<em>byte</em>表示,因为与系统硬件无关。
16位汇编 使用word ptr和byte ptr的寻址方式
<em>word</em> ptr和<em>byte</em> ptr的寻址方式, 修改data段的数值 assume cs:code, ds:data data segment db 60h dup(0) db 'DEC' db 'Ken Oslen' dw 137h dw 40h db 'PDP' data ends code segment start: mov ax,data mov ds,ax
IDA,很好很强大
IDA,这款可以把程序反编译成C<em>语言</em>的东西。。 我用我们老师C++课上留的一道小学奥赛水平的弱智题的程序代码为例,先用MinGW编译,结果用IDA反编译出了几千个函数,全都是sub_加编号的名称,每一个都很短,变量名都是v1、v2等等的,一点也看不懂,我甚至连主函数在哪里都找不到。 然后又用VS2010编译,再反编译,令我大开眼界,函数名、变量名全能被正确地反编译出来,
一个DWORD类型存储多种数据
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WORD类型简析 C语言
 不是C++标准的类型,是微软SDK中的类型,WORD的意思为字,是2<em>byte</em>的无符号整数,表示范围0~65535.相当于c<em>语言</em>中2个char的范围。应用场景:在    socket编程中的版本信息就是用WORD表示举个简单例子用,MAKEWORD();可以创建WORD类型。WORD MAKEWORD( //函数原型 BYTE bLow, //指定新变量的低字节序; BYTE bHigh ...
Go语言之基本数据类型以及一些规范
go基本<em>数据类型</em>1.bool,一个字节,值是true或者false,不可以用0或者1表示(java中boolean占用4个字节,而boolean作为数组出现时,每个boolean占用1个字节) 2.int/uint(带符号为与不带符号位的int类型):根据平台不同是32位或者64位 3.intx/uintx:x代表任意位数,例如:int3,代表占3bit的int类型 4.<em>byte</em>占用8位,一个字节,
c++中的byte类型
c++中<em>没有</em><em>byte</em>类型,替代的方法是使用unsigned char a[3],可以当作字节数组使用  
汇编中基本的数据类型
1、字节(DB)define <em>byte</em> 一个字节有8位二进制组成,其最高位是第7位,最低位是第0位。在表示有符号数时,最高位就是符号位。 00001001    =9 10001011    = -11    有符号                       =  139         无符号 通常情况下,存储器按字节编址,读写存储器的最小信息单位就是一个字节。
【汇编】dword型除法
被除数为<em>d<em>word</em></em>弄,除数为<em>word</em>型,结果为<em>d<em>word</em></em>型 参数: (ax)=<em>d<em>word</em></em>型数据的低16位 (dx)=<em>d<em>word</em></em>型数据的高16位 (cx) =<em>word</em>型除数 返回: (dx)=结果的高16位,(ax)=结果的低16位 (cx)=余数   公式:X/
C++反汇编学习笔记7——数组和指针以及他们的寻址
两年前写的,欢迎大家吐槽!  转载请注明出处。 1.      数组在函数内 先通过一个简单的例子来看一下数组和普通变量在初始化时的不同之处: 这是数组初始化:     42:   int nArry[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 0042B758  mov        <em>d<em>word</em></em> ptr [ebp-1Ch],1  0042B75F mov         dw
DWORD类型与16进制字符串之间的相互转换
MFC 中输入32位地址和数据的Edit控件关联的变量为DWORD m_Addr,m_Data, 在控件中输入类似“0x4F0C”的地址或数据时,直接利用UpdateData(TRUE)不能获得DWORD 类型的m_Addr,m_Data 因此只能使用GetDlgItemText(int nID,CString &cstr)来获得相关的CString类型 1、16进制的字符串转换为DWORD
Windows编程 Win32API中常见的数据类型
Win32API有一套和C\C++基本<em>数据类型</em>不同的<em>数据类型</em>. C\C++<em>语言</em>的<em>数据类型</em>有如下几个缺陷: <em>数据类型</em>平台相关,在不同平台上,同一个<em>数据类型</em>可能占用不同的空间大小。典型的,在16位系统上,int类型和short int类型长度相同,但在32位平台上,则和long int类型长度相同;  <em>数据类型</em>过于单一,例如在表现数值和布尔这两种情况时,虽然它们都是32位长度,但分开
VC中各种数据类型转换
该文件<em>中有</em>各种<em>数据类型</em>之间的转换。有CString、BYTE、TCHAR、BSTR、WORD等
x264中的汇编:x86inc.asm——001
http://blog.csdn.net/xiaoyi247/article/details/7904906 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。      龙哥以前说过,不懂汇编,就别说自己懂264,确实汇编在视频编解码中的作用太大了。在非opencl等显卡并行优化的平台上,SIMD就成了算法并行处理的唯一渠道。整个X264的代码的精华都在
字(Word)、半字(Half-Word)、字节(Byte)的概念
字(Word):在ARM体系结构(32位机)中,字的长度为32位,而在8位/16位处理器体系结构中,字的长度一般为16位。 半字(Half-Word):在ARM体系结构(32位机)中,半字的长度为16位,与8位/16位处理器体系结构中字的长度一致。 字节(Byte):在ARM体系结构(32位机)和8位/16位处理器体系结构中,字节的长度均为8位。
dword ptr指令详细解析[转载]
8086CPU的指令,可以处理两种尺寸的数据,<em>byte</em>和<em>word</em>。所以在机器指令中要指明,指令进行的是字操作还是字节操作 对于这个问题,汇编<em>语言</em>中用一下方法处理。(1)通过寄存器名指明要处理的数据的尺寸。 例如: 下面的指令中,寄存器指明了指令进行的是字操作:mov ax,1 mov bx,ds:[0] mov ds,ax mov ds:[0],ax inc ax add ax,1000下面的指
文件系统源码剖析
主要介绍专门为小型的嵌入式系统而设计的基于FAT32的fatfs文件系统,。它完全用标准C <em>语言</em>编写,可以轻松移植到8051、SH、 Z80、H8 和ARM 等系列单片机上。 前言 FAT结构和原理不会细讲,具体可以参考这一篇详解FAT32文件系统 本文的文件系统会裁剪掉LFN,多分区,PAGE CODE等,源码解析的主要是核心源码,源码都有很详细的注释 原理 一 FAT文件系统的组织形式 MB...
CString与DWORD的使用方法
int a=(rect.right-rect.left);   CString Cap,Cap1;   Cap.Format("%d",a);   Cap1.Format("%d",ps1);     if (ps1>a)  {AfxMessageBox("你的数据为"+Cap1+",大于显示范围长度"+Cap, MB_OK, 0);;  return ;  }  int b=re
【c语言】有符号数据类型与无符号数据类型的计算
// 有符号<em>数据类型</em>与无符号<em>数据类型</em>的计算 #include int main() { char c;// -128~127 unsigned char uc;//0~255 unsigned short us;// 0~65535 c = 128; uc = 128; // 字符型给短整型赋值有默认的类型提升,前边八位补其符号位 us = c + uc; // us = -
JNI中java类型与C/C++类型对应关系
在如下情况下,需要在本地方法中应用java对象的引用,就会用到类型之间的转换:   1)java方法里面将参数传入本地方法; 2)在本地方法里面创建java对象; 3)在本地方法里面return结果给java程序。    分为如下两种情况:   一、Java原始类型 像booleans、integers、floats等从Java程序中传到本地方法中的原始类型可以直接使用,下面是jav
VC函数解释说明:BYTE与WORD,DWORD
BYTE与WORD,DWORD本质上都是一种无符号整型,它们在WINDEF.H中被定义,定义如下: typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned long DWORD;
IDA设置不常见变量类型
         平时使用键盘上的字母&quot;D&quot;键可以方便的设置栈变量、全局变量的类型为:<em>byte</em>、<em>word</em>、<em>d<em>word</em></em>,但是发现除了这3中类型,其他类型的变量不知道怎么设置。 苦思冥想终于找到设置类型的按钮了,如下图:  ...
java与C/C++基本数据类型所占字节的对比
   序言:      C跟java的基本数据所占位数的差异,比如32位系统,java long型占多少位,c的long型占多少位,64位呢?所以在这里把相关涉及的知识整理总结一下,防止遗忘。   C/C++ :   1字节=8位   1k=1024字节=2^10   1m=1024k   1g=1024m   买硬盘实际内存小是因为厂商当1000换算的       这个基本的...
跨平台数据类型定义
#if (defined _WIN32) || (defined _WINDOWS_) #include          // MFC 核心组件和标准组件 #else #include typedef uint8_t UINT8; typedef uint16_t UINT16; typedef uint32_t UINT32; typedef uint64_t  UINT64;
C语言系列(一)基本数据类型
C<em>语言</em>helloworld1.声明头文件,相当于java的导包。 //只有函数的声明,编译时会去找到函数的实现 #include 2.写main()方法 main(){ printf("hello from c\n"); //\n换行 }3.为了观察程序执行的结果,需要调用windows系统的一个指令 //等待输入
C语言中用户定义类型(typedef)的作用
typedef为C<em>语言</em>的关键字,作用是为一种<em>数据类型</em>定义一个新名字。这里的<em>数据类型</em>包括基本<em>数据类型</em>(int,char等)和自定义的<em>数据类型</em>(struct等),但不能创建新类型。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。比如,写一个int型的变量,我们能从名字知道它大概的含义,但我们不能知道这个变量的属性是什么。有人会说,它是
QT各种数据类型的相互转换
QT各种<em>数据类型</em>的相互转换QT各种<em>数据类型</em>的相互转换
OpenGL的数据类型 与 C中数据类型对应
OpenGL的<em>数据类型</em>(转)   2009-04-14 12:23:30|  分类: 图形 |字号 订阅 为了便于OpenGL在各种平台上移植,OpenGL定义了自己的<em>数据类型</em>。如果你愿意也可用这些<em>数据类型</em>对应的标准C的<em>数据类型</em>来替代。如OpenGL也定义GLvoid类型,如果用C<em>语言</em>编写,可以用它替代void类型。不同的C编译器或环境对各种C变量的大小和内存分布都有
PVOID是什么数据类型
PVIOD 一个普通指针类型等价于(viod *)还有一些对你有用win api 编程中的<em>数据类型</em>很多,有<em>没有</em>人能 具体讲讲啊?CALLBACK 在应用程序的回调例程中取代FAR PASCALHANDLE 一个32位的无符号整数,用作句柄HDC 设备描述句柄HWND 一个32位的无符号整数用作窗口句柄LONG 一个32位的带符号整数LPARAM 用于声明lParam的类型LPCSTR 与LPSTR...
C#与VC++数据类型对应关系
C#与VC++<em>数据类型</em>对应关系 2012-06-18 12:01 3794人阅读 评论(0) 收藏 举报 c#vc++string<em>byte</em>.netfloat 那是在C++的代码中编写,类似于: void MyFunc(ANSI LPSTR param1) 具体的你要参考下相关文档。 到了.NET中,如果参数是只读的(输入参数),使用STRIN
汇编里面的PTR是什么意思?
对汇编中的PTR我刚开始<em>没有</em>弄明白,看了书才知道是那么......8.5 指令要处理的数据有多长?8086CPU的指令,可以处理两种尺寸的数据,<em>byte</em>和<em>word</em>。所以在机器指令中要指明,指令进行的是字操作还是字节操作。对于这个问题,汇编<em>语言</em>中用一下方法处理。(1)通过寄存器名指明要处理的数据的尺寸。例如:下面的指令中,寄存器指明了指令进行的是字操作是字操作:mov ax,1mov bx,ds:[0]
C语言中位(bit)和字节(Byte)的区别
本篇博客知识点: 1、bit的概念 2、Byte字节的概念
C++中INT与BYTE相互转换
C++中INT与BYTE相互转换
c语言中有符号和无符号数据类型的区别(II)
原版出处:http://bbs.csdn.net/topics/340253678 C<em>语言</em>中提供了很多整数类型(整型),主要区别在于它们取值范围的大小。int代表有符号的整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数也可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。 比如:int a = 3; int b = 0; int c = -5; 以上这些都是合法的。 int的取值范围因机器而异,一般而言,在较旧的
C语言基本数据类型对应字节大小及printf函数输出格式
补充说明:4字节:int(%d),unsigned=unsigned int(%u),long=long int(%ld),unsigned long(%lu),float(%f)8字节:double(%lf),unsigned long long(%llu),long long=long long int(%lld)12字节:long double(%llf)intf 语法: #includ...
汇编小程序之dword型数据转换成十进制
大家在学习王爽版汇编<em>语言</em>时肯定是面对了课程设计一,现在将课程设计一中的<em>d<em>word</em></em>型数据的转换成十进制代码展示一下 ;名称:dtoc ;将<em>d<em>word</em></em>型数转变为表示十进制数的字符串,字符串以0为结尾 ;参数:(ax)=<em>d<em>word</em></em>型数据的低16位 ; (dx) = <em>d<em>word</em></em>型数据的高16位 ; ds:si指向字符串的首地址 ; <em>没有</em>返回值 ;思想:通过每次将数字除十...
前辈指导的DWORD反转倒序
DWORD DWBEConv(const DWORD dwSrc) { DWORD dwDst = 0; BYTE *pSrc = (BYTE*)&dwSrc, *pDst = (BYTE*)&dwDst; pDst[0] = pSrc[3]; pDst[1] = pSrc[2]; pDst[2] = pSrc[1]; pDst[3] = pSrc[0]; return d
汇编MOVSX指令详解
  MOVSX说明:带符号扩展传送指令  符号扩展的意思是,当计算机存储某一个有符号数时,符号位位于该数的第一位,所以,当扩展一个负数的时候需要将扩展的高位全赋为1.对于正数而言,符号扩展和零扩展MOVZX是一样的,将扩展的高位全赋为0.   例子:MOV BL,80H          MOVSX AX,BL   AX == 0FF80H    可能初学者奇怪80H不是正数吗?FF怎么来的?
vc各种数据类型相互转换源码
vc各种<em>数据类型</em>相互转换 包括基本<em>数据类型</em>与CString类型的相互转换 TCHAR和CString的相互转换 TCHAR与BSTR的相互转换 BSTR与CString的相互转换 DWORD与WORD的相互转换 WORD与BYTE的相互转换 COLORREF与RGB分量的相互转换 VARIAN类型赋值以及BYTE到KB、MB、GB的转换
c语言和java中的基本数据类型都一样吗,都有哪些,长度是多少
基本<em>数据类型</em>应该是一样的,不同的是在java中<em>byte</em>(占1个I字节),char(2个字节),short(2.),int(4),long(8),fload(4),double(8),这个不管在window,linux等操作系统中都不会改变,而在C中,这些基本数据的大小是会更具不同操作系统发生变化的
C语言数据类型打印对应的占位符
占位符列表 char                          %c和%hhd unsigned char                 %c和%hhu %c对应字符身份,%hhd和%hhu对应数字身份 short                         %hd unsigned short                %hu long
DWORD,BYTE,句柄类型
DWORD:就是double <em>word</em>,每个<em>word</em>为两个字节,所以double <em>word</em>就是四个字节,每个字节为8位,所以DWOD是32位 typedef unsigned long DWORD ,DWORD现在表示32bit无符号整数,以后windows升级到64位了,DWORD仍然表示32位(也许以后long不是32位了,此时DWORD就不是32位了),那些和位数相关的整数,最好不要用
C语言中各种数据类型中所占的字节和取值范围
问题:C<em>语言</em><em>数据类型</em>取值范围,是根据什么定义这个范围取值? 首先,在计算机中所有数据都是用一个一个的二进制位(0或1)存储的,单位称为:位(bit); 然后,每8位二进制数(比如01010001)代表一个字节(<em>byte</em>)大小,即1字节=8位; 再然后,C<em>语言</em>每个<em>数据类型</em>都是有固定字节大小的,比如char类型是一个字节即8位,而int类型的大小与具体计算机cpu的机器字长有关,如果是16位cp
C语言数据类型占用字节大小
在昨天的笔试的时候碰到了一个关于不同的<em>数据类型</em>占用字节大小的问题,于是就想归纳整理一下关于这方面的问题。于是就写了一下,在Linux系统下用gcc编译验证了一下,以供参考。16位编译器:char/unsigned char :1字节char *:2字节short int:2字节int/unsigned int:2字节long int:4字节float:4字节double:8字节32位编译器:cha...
C语言基本类型与其数据存储方式
好久<em>没有</em>更新博客了,最近对逆向十分着迷,信息安全的知识量是真的庞大,是时候该做一波笔记了,哈哈。 看下图,C<em>语言</em><em>数据类型</em>分为右边四大类型,这篇博客重点讲基本类型,因为其他类型还没学呢~~ 整数类型 <em>数据类型</em>分为 char short int long 四种 char                        8BIT                     1字节  -----
c语言中有符号和无符号数据类型的区别
最大是0---65535,8位2进制数,有符号也是8位2进制,只不过第一位用来表示符号了,所以有符号的范围是-32768---32767.
每4个byte合并成1个byte
程序如下,为原创程序://每4个<em>byte</em>合并成1个<em>byte</em> void Byte4<em>byte</em>(u8 *p,u16 num,u8* pvalue) { u16 i=0; u8 j=0; for(i=0;i&amp;lt;num;i++) { if(i!=0&amp;amp;&amp;amp;i%4==0) { j++; } if(p[i]==1) { pvalue[j]|=1&amp;lt;&amp;l...
Arduino中的数据类型
Arduino的<em>数据类型</em> <em>数据类型</em> 字节 范围 备注 void     只用作函数声明,表示<em>没有</em>返回值 boolean   true,false 每一个布尔变量占一个字节的内存
C# 与C++ 数据类型对照
C# 与C++ <em>数据类型</em>对照 WORD ushort DWORD uint UCHAR int/<em>byte</em> 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用<em>byte</em><em>byte</em>
【转】vc++6.0 字节定义和字节转换。
一、定义 在VC6.0的Microsoft Visual Studio/VC98/Include/windef.h 里,定义了BYTE,WORD,DWORD typedef unsigned long       DWORD; typedef unsigned char       BYTE; typedef unsigned short      WORD; 在Visual C++ 6
位(bit)、字节(byte)与字(word)的区别与联系
位、字节和字   位(Bit)::在计算机中,数据的最小单位是位,表示一个二进制数码0或1 字节(Byte)  :8个二进制位构成1个字节(B),1个字节可以储存1个英文字母或半个汉字。字节是存储空间的基本计量单位,计算机杨的内存和磁盘的容量都是以字节表示的。八位二进制数最小为00000000,最大为11111111;   字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一
取得硬盘序列号
//获得硬盘序列号 function GetIdeSerialNumber: pchar; const IDENTIFY_BUFFER_SIZE = 512; type TIDERegs = packed record bFeaturesReg: BYTE; // Used for specifying SMART "commands". bSectorCountReg: BYTE; // IDE sector count register bSectorNumberReg: BYTE; // IDE sector number register bCylLowReg: BYTE; // IDE low order cylinder value bCylHighReg: BYTE; // IDE high order cylinder value bDriveHeadReg: BYTE; // IDE drive/head register bCommandReg: BYTE; // Actual IDE command. bReserved: BYTE; // reserved for future use. Must be zero. end; TSendCmdInParams = packed record // Buffer size in <em>byte</em>s cBufferSize: DWORD; // Structure with drive register values. irDriveRegs: TIDERegs; // Physical drive number to send command to (0,1,2,3). bDriveNumber: BYTE; bReserved: array[0..2] of Byte; dwReserved: array[0..3] of DWORD; bBuffer: array[0..0] of Byte; // Input buffer. end; TIdSector = packed record wGenConfig: Word; wNumCyls: Word; wReserved: Word; wNumHeads: Word; wBytesPerTrack: Word; wBytesPerSector: Word; wSectorsPerTrack: Word; wVendorUnique: array[0..2] of Word; sSerialNumber: array[0..19] of CHAR; wBufferType: Word; wBufferSize: Word; wECCSize: Word; sFirmwareRev: array[0..7] of Char; sModelNumber: array[0..39] of Char; wMoreVendorUnique: Word; wDoubleWordIO: Word; wCapabilities: Word; wReserved1: Word; wPIOTiming: Word; wDMATiming: Word; wBS: Word; wNumCurrentCyls: Word; wNumCurrentHeads: Word; wNumCurrentSectorsPerTrack: Word; ulCurrentSectorCapacity: DWORD; wMultSectorStuff: Word; ulTotalAddressableSectors: DWORD; wSingleWordDMA: Word; wMultiWordDMA: Word; bReserved: array[0..127] of BYTE; end; PIdSector = ^TIdSector; TDriverStatus = packed record // 驱动器返回的错误代码,无错则返回0 bDriverError: Byte; // IDE出错寄存器的内容,只有当bDriverError 为 SMART_IDE_ERROR 时有效 bIDEStatus: Byte; bReserved: array[0..1] of Byte; dwReserved: array[0..1] of DWORD; end; TSendCmdOutParams = packed record // bBuffer的大小 cBufferSize: DWORD; // 驱动器状态 DriverStatus: TDriverStatus; // 用于保存从驱动器读出的数据的缓冲区,实际长度由cBufferSize决定 bBuffer: array[0..0] of BYTE; end;
printf中的%c,%d,%u........都分别代表输出的是什么类型的?
%d 十进制有符号整数 %md,m指定的是输出字段的宽度,如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则   按实际位数输出,如:   printf("%4d,%4d",a,b)   若a=123,d=12345,则输出的结果为:   空格123,12345 %ld输出长整形格式 %u 十进制无符号整数  %f 浮点数  %s 字符串  %c 单个字
void* LPVOID是些什么东东
1.什么是空指针,为何这样称呼它?     一般来说,程序的起始地址是从“代码区”的0地址开始存放的(注:如果插入一个内存分布图,则更能说明问题,此处省略),但实际上现代操作系统并非如此,却保留了从0开始的一块内存。至于这块内存到底有有多大,与具体的操作系统有关。如果程序试图访问这块内存,则系统提示异常。     为什么操作系统不是保留一个字节呢?由于内存管理是按页来进行的,因此无法做到单独保
C语言:数据类型、存储区字节数、占位符、sizeof、输入输出、二进制相关、操作符(++,--)、主函数参数
<em>数据类型</em>:         字符类型-------char:256个数字[-128,127]                                             每个数字表示一个字符. 97--------'a'                                                                          
字(word)、字节(byte)、位(bit)
字 <em>word</em> : 1字=2字节(1 <em>word</em> = 2 <em>byte</em> ) 字长是指字的长度 字节<em>byte</em> :1字节=8位(1 <em>byte</em> = 8 bit) 位 bit 一个字的字长为16 一个字节的字长是8 波特率bps 是 bits per second 的简称。一般数据机及网络通讯的传输速率都是以「bps」为单位。如56 Kbps、100.0Mbps 等。 Bps即是Byte per sec...
8086汇编PTR的含义与用法 (十分全面详细)
最近在学习汇编时对汇编代码里的ptr不是很清楚,而书上又<em>没有</em>详细的解释和例子,于是在网上看了些文章,整理总结一下。ptr -- pointer (既指针)得缩写。     汇编里面 ptr 是规定 的 字 (既保留字),是用来临时指定类型的。  (可以理解为,ptr是临时的类型转换,相当于C<em>语言</em>中的强制类型转换)如 mov ax,bx ;  是把BX寄存器“里”的值赋予AX,由于二者都是寄存器,长...
汇编语言---基本数据类型
转载自:http://bdxnote.blog.163.com/blog/static/84442352009690119829/ 汇编<em>语言</em>中所用到的基本<em>数据类型</em>为: 字节型、字型、双字型、四字型、十字节型、字符串型; 二进制位的顺序都是从右向左数,最右边的第一个二进制位称为最低位,即:第0位;最左边的第一个二进制位称为最高位;最小的存取单位为一个字节(8bits); 1.字节
c++类型所占的字节和表示范围
(1)short、int 和 long 类型都表示整型值,存储空间的大小不同 一般, short 类型为半个机器字长,int 类型为一个机器字长,而 long 类型为一个或两个机 器字长(在 32 位机器中 int 类型和 long 类型通常字长是相同的)。 (2)常量的定义以及表示范围: unsigned   int   0~4294967295
[逆向破解]使用ESP定律手动脱-中国菜刀-壳
0x00前言:     ESC定律脱壳一般的加壳软件在执行时,首先要初始化,保存环境(保存各个寄存器的值),一般利用PUSHAD(相当于把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都压栈),当加壳程序的外壳执行完毕以后,再来恢复各个寄存器的内容,通常会用POPAD(相当与把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都出栈),通过跨区段的转移来跳到程序的OE
Delphi与JAVA基本数据类型对比
**Delphi与JAVA基本<em>数据类型</em>对比**
C++11标准基本内置数据类型
C++11标准基本内置<em>数据类型</em>标签(空格分隔): C++11 C++ C++11标准定义了包括算术类型(arithmetic type)和空类型(void)在内的基本<em>数据类型</em>。其中算术类型包含了字符、整型数、布尔值和浮点数。空类型不对应具体的值,仅用于特殊的场合。例如最常用的,当函数不返回任何值时使用空类型(void)作为返回类型。算术类型分为两类:整型(integral type,包括
C和C++语言中基本的数据类型
1、C和C++<em>语言</em>中基本的<em>数据类型</em>有:字符型(char),整型(short, int, long), 浮点型(float, double)    同时字符型和整型还可以继续分为带符号的和不带符号的,默认情况下都是带符号的,如果想使用不带符号的,则使用时带上 unsigned说明即可,如果是带符号的,那么最高位将表示符号位,最高位为0表示为正数,最高位为1表示为负数,因此
C语言与java语言数据类型的差别总结
在学习java的时候,看到char ch =  '男' ;我就觉得很奇怪,char类型不是占用一个字节吗?为什么定义成一个汉字被说成是一个字符了?原来,在C<em>语言</em>中,char在32位操作系统下占用1个字节,而在java中占2个 字节。那么在java中,什么类型占用一个字节呢?答案是:<em>byte</em>。为了在写程序的过程中珍惜数据,防止浪费,我们可以在java中选择与我们用到的匹配的<em>数据类型</em>。
C语言实现float、int与byte数据类型相互转换
float转<em>byte</em>unsigned char temp[4]; unsigned short i=0; float floatVariable=value; unsigned char *pdata = (unsigned char *)&amp;amp;floatVariable; for(i=0;i&amp;lt;4;i++) {      temp[i+1] = *pdata++;...
dzhgetdatas.exe
新版大智慧 2 level 数据读取 typedef struct { BYTE Type; union ALLSTRUCT { struct INDEXANDSTOCK { char Code[8]; char Name[10]; DWORD Close; DWORD Open; DWORD High; DWORD Low; DWORD New; DWORD Pbuy1; float Vbuy1; DWORD Pbuy2; float Vbuy2; DWORD Pbuy3; float Vbuy3; DWORD Pbuy4; float Vbuy4; DWORD Psell1; float Vsell1; DWORD Psell2; float Vsell2; DWORD Psell3; float Vsell3; DWORD Psell4; float Vsell4; float Volume; float Amount; float Cjbs; DWORD Syl; BYTE Reserved[9]; }IndexAndStock; struct DAYLINE { char Code[8]; BYTE Records; struct DayK { time_t Date; DWORD Open; DWORD High; DWORD Low; DWORD Close; float Volume; float Amount; }Record[4]; char Reserved[6]; }DayLine; struct INFORMATION { BYTE SubType; time_t Time; WORD Serial; BYTE Proviter; WORD Total; WORD PacketNumber; WORD InfoLength; char Info[110]; char Reserved[3]; }Information; struct TXTFILE { char Name[100]; BYTE FileType; time_t Time; char Reserved[22]; }TxtFile; struct MINUTE { char Code[8]; time_t Time; BYTE Records; struct MinRec { DWORD Price; float Volume; float Amount; }Record[9]; char Reserved[6]; }Minute; struct WIGHTINTEREST { char Code[8]; BYTE Records; struct Wight { time_t Time; DWORD Give; DWORD Pei; DWORD PeiPrice; DWORD Bonus; }Record[5]; char Reserved[18]; }WightInterest; }AllStruct; }MAINSTRUCT; struct STOCK { char StockCode[8]; char StockName[10]; float fNew; float fClose; float fOpen; float fLow; float fHigh; float fAmount; float fVolume; }; static BOOL bRestart; static int DataPacketNum; static MAINSTRUCT DataPacketStruct[5]; static HWND hMainWnd; static UINT uMessage; static HANDLE hThread; static DWORD ThreadID; void StoreMyCountFile(void); int ReadMyCountFile(void); BOOL CreateDataPacketStructs(int PacketNum); BYTE CreateDataType(); UINT WorkerThreadProc(LPVOID pParam);
C++中各种数据类型的转换---很有用!
%f常用<em>数据类型</em>使用转换详解   leo:要在Unicode字符集环境下把CString转化为char*方法:   CString str = _T("D://校内项目//QQ.bmp");//////leo这个NB  可以降在Unicode下的CString转化为char*    //声明标识符    USES_CONVERSION;    //调用函数,T2A和W2
VC中各数据类型所表示的范围和占用的字节数是多大?
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byte、short和char隐式的转换为int
<em>byte</em>、short和char隐式的转换为int<em>byte</em> a=1; <em>byte</em> b=3; <em>byte</em> c=a+b; <em>byte</em> d=1+3; 为什么<em>byte</em> c=a+b;这个不对。<em>byte</em> d=1+3;这个却<em>没有</em>错误 解答: +操作会将变量转成int 1+3编译器会自动转成4 -做加法运算的时候,<em>数据类型</em>是首先转变成int,这样就对了:<em>byte</em> c=(<em>byte</em>)(a+b); Java中涉及byt
c和c++的数据类型对比
作用C++类型位数[Bytes]C#类型别名取值范围后缀字符char1s<em>byte</em>System.SByte-128~127字符(u)unsigned char1<em>byte</em>System.Byte0~255宽字符wchar_t2charSystem.Char宽字符(无符号)unsigned wchar_t2逻辑值bool1boolSystem.Booleantrue,false短整数short2short...
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
商业秘密权与软件保护下载
⒈商业秘密的概念与特征 商业秘密权的丧失 侵犯软件商业秘密权的行为 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gaokinglong/2180650?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gaokinglong/2180650?utm_source=bbsseo[/url]
linux_rtc_i2c_driver.pdf下载
linux_rtc_i2c_driver.pdf 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tuanzhang12341/2461925?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tuanzhang12341/2461925?utm_source=bbsseo[/url]
报表设计-带参的存储过程实现数据查询下载
使用环境:VS2008、SQL2005 功能:带参的存储过程实现数据查询、显示报表网格线、表头显示不同颜色 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tolearner/2562390?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tolearner/2562390?utm_source=bbsseo[/url]
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