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在BREW程序中调用另一个没有MIF的mod
412225069
2012-06-01 03:54:02
看到了一些贴,就是读取mod文件,然后启动首地址来启动,有没有说得详细一点的。
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在BREW程序中调用另一个没有MIF的mod
看到了一些贴,就是读取mod文件,然后启动首地址来启动,有没有说得详细一点的。
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412225069
2012-06-20
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那退出的被调用的mod时候我要返回原mod的状态应该怎么做呢?多谢
kuangyeren_lld
2012-06-12
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看一下AEEAppGen.cpp、AEEModGen.cpp,道理是一样的。
brew
一个
小
程序
.pdf
- **简介**: 在《
brew
第
一个
小
程序
》
中
,作者通过创建
一个
简单的“Hello World”
程序
来引导读者逐步了解
BREW
应用的开发过程。 - **代码位置**: 源代码位于`Source\Chapter05`文件夹
中
,这个例子将帮助初学者理解
BREW
...
深入
BREW
模块加载机制.doc
1. **模块信息:**在
BREW
中
,模块(
Mod
ule)是执行的基本单位,它可以包含
一个
或多个Applet(应用
程序
)或Extension Class(扩展类)。根据模块的加载方式,可以分为静态模块(Static
Mod
ule)和动态模块(Dynamic ...
brew
applet框架分析
BREW
Applet框架分析主要探讨了在
BREW
(Binary Runtime Environment for Wireless)平台上如何设计和实现Applet,以及如何在
一个
Mod
ule
中
实现多个Applet。
BREW
是由QUALCOMM公司开发的一种针对无线设备的应用
程序
开发...
开发
BREW
拓展类(extension)
-
Mod
ule:包含Applet和/或Extension的容器,其属性和依赖关系在
MIF
(
Mod
ule Information File)
中
描述。 1.3
BREW
模拟开发环境 通常,开发者会使用
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中
包括API手册、模拟器、...
《深入
BREW
开发》——第七章 创建新的
BREW
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程序
第七章 创建新的
BREW
应用
程序
在第六章
中
,我们介绍了Applet和模块的相关内容,并且熟悉了
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开发环境,那么现在是开始创建
一个
属于我们自己的应用
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的时候了。在
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中
创建应用
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最简单的方式是,通过
BREW
在...
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