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cocos2d-x中CCScene为什么从CCLayer中生成
SeanHwang
2012-06-17 10:01:50
刚看过了cocos2d-x的例子,发现HelleWorld例子中的HelloWorldScene却是从CCLayer中继承的,然后在其Scene成员函数中生成CCScene对象和CCLayer对象,我很好奇这样做有什么好处么?
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cocos2d-x中CCScene为什么从CCLayer中生成
刚看过了cocos2d-x的例子,发现HelleWorld例子中的HelloWorldScene却是从CCLayer中继承的,然后在其Scene成员函数中生成CCScene对象和CCLayer对象,我很好奇这样做有什么好处么?
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