自己写心跳包呢? [问题点数:30分]

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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
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TCP之心跳实现思路
说起网络应用编程,想到最多的就是聊天类的软件。当然,在这类软件中,一般都会有一个用户掉线检测功能。今天我们就通过使用自定义的HeartBeat方式来检测用户的掉线情况。 我们采用的思路是:客户端连接上服务端以后,服务端维护一个在线用户字典,客户端每隔一段时间,向服务器发送一个<em>心跳</em><em>包</em>,服务器接收到<em>包</em>以后,字典数据的值都会更新为0;一旦服务端超过规定时间没有接收到客户端发来的<em>包</em>,字典
Qt使用TCP实现的简单服务端和客户端(带心跳检测)
【正文开始】 之前在做一个简单的聊天工具,界面基本是完成了,但是肯定是要用tcp传输的,自己大概的做了一个简单的实现,然后也加入了<em>心跳</em>检测的机制,还是先上一下效果图: 使用Qt的网络功能,需要在.pro中加入 QT += network 服务端我使用QTcpServer来建立, ps:(因为窗口是qml做的,所以会有很多invokeMethod  ̄へ ̄,不用在意) 主要就是重新实现其 ...
超简单心跳
 一、先新建一个发送<em>心跳</em>的广播 public class MainActivity extends Activity {  private Timer mTimer;  private int timejumping = 0;    @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   sup
Nodejs心跳(二)监控elasticsearch服务器状态--学习笔记
知识点: 在Elasticsearch监控集群健康(cluster health),集群健康有三种状态:green、yellow或red。 green表示:所有主要分片和复制分片都可用 yellow表示:所有主要分片可用,但不是所有复制分片都可用 red表示:不是所有的主要分片都可用 从以上的解释来看只有当status值为red时服务器会有问题。yellow表示可用,但是复制分片部分有问
客户端怎么发送心跳到服务器端
想做一个检测用户实时在线的功能,网上找了一个例子,在本地可以查看到用户在线 情况,但是怎么将服务端部署到服务器呢,实现客户端发送<em>心跳</em><em>包</em>给服务器。
二、SIP应用服务开发: 注册心跳管理
SIP协议的本质是协商,基于这种通信协议,通信双方需要直接或者间接获得对方的接口(一般就是地址和端口)。因此,需要在系统中保存和管理各种设备的接口信息,以便能完成正常的通信。在GB/T 28181中,这种需求通过SIP协议的REGISTER和MESSAGE消息来实现。 其中,REGISTER消息用来进行设备或者系统(下级平台)的注册处理,...
[Help]为了保持长连接,TCP心跳是必须的么?
现在是服务器和客户端都是自己<em>写</em>, 客户端连接服务器之后可能在某段时间内发很多数据<em>包</em>。 比如早上8点到9点之间可能频繁收发很多数据<em>包</em>, 晚上12点就不怎么发<em>包</em>。 想实现服务器和客户端保持长连接,是不是必
C语言实现心跳(Heart Beat)
C语言实现的<em>心跳</em><em>包</em>
RTSP 数据实例分析
    打算自己<em>写</em>一个最小的RTSP协议,在<em>写</em>之前,需要明白RTSP的工作流程。在本实例中,使用live555建立一个RTSP服务端,然后使用VLC来播放该实时流。使用Wireshark 工具抓取RTSP实时数据<em>包</em>进行分析。一次完整的数据请求到数据断开的网络<em>包</em>如下:首先看到TCP建立连接的三次握手:后面的报文客户端发送:OPTIONS,DESCRIBE,SETUP,PLAY,GET_PARAMET...
Linux c 心跳 怎么最好
请教大家Linux环境下c语言的服务器客户端程序中如何正确的<em>写</em><em>心跳</em><em>包</em>。 目前我的做法是分别在服务端和客户端都开启一个<em>心跳</em>线程-1。不停的send/recv数据(阻塞式)。 接收到有效数据后将一个标记位
详解心跳,理解心跳原理。用node.js一步一步手把手构建websocket心跳检测
技术栈: 服务端:node.js ,nodejs-websocket ,event 前端技术:uniapp websocket得api可以查看该文档,https://uniapp.dcloud.io/api/timer 首先,贴出代码可以先看看,后面一步一步讲解 服务端 SocketClient.js 这个js文件中存放是,创建websocket得一些基本操作。用node.js创建webso...
socket心跳
socket长连接,<em>心跳</em><em>包</em>,c++实现了一些简单的功能,初学者适用
Nodejs心跳(一)简易监控 --学习笔记
<em>写</em>JavaScript本身是弱语言,到了Nodejs中也是V8下执行的脚本。本质无法改变。 知识点: 一、<em>心跳</em><em>包</em>            <em>心跳</em><em>包</em>通俗来说就是,让使用者知道当前软件的一个状态。 比如说:BOSS让你干一件事,总体上来说他有两种途径知道你干的情况。 ①BOSS不厌其烦的主动问你,干好了没?②你每天定时向BOSS汇报情况。③推送机制。 基于<em>心跳</em><em>包</em>来说,所以,客户端主动发起请求和
心跳问题
我<em>写</em>了个网络程序 服务端和客户端通信 我服务端给客户端发<em>心跳</em><em>包</em>,如果客户端异常终止连接(比如断开网络连接) 服务端send函数返回-1失败 可以判断客户端断开了连接, 但是客户端怎么判断服务端是否断开
江湖救急!TCP心跳问题!
最近在做一个CS项目,需要用到<em>心跳</em><em>包</em>去检测网络断开等问题 我使用了TCP自带的KEEPALIVE机制,也设置了间隔时间和重发时间 服务器也能检测到网络断开(使用recv阻塞返回-1及WSAGetLas
关于心跳的问题
我们知道,处在内网中的客户端,向服务器发送一个数据<em>包</em>以后,会在路由器上建立一个映射,把内网IP和端口映射成外网IP和端口。 而且只要一段时间(比如60秒)没有数据传送,那这个映射会失效。所以,客户端必
Qt使用tcp实现的简单服务端和客户端(带心跳检测)
Qt使用tcp实现的简单服务端和客户端(带<em>心跳</em>检测)。。很基础的实现,大概适合对Qt tcpsever 不太清楚的人看。。
关于心跳的问题,UDP协议
如果内存的A,创建了一个socket,用它向服务器S发送数据,则在路由器上创建了一个senion,映射成一个公网IP和一个端口号, 以为为了维持这个对话,要每隔壁一段时间,向服务器发一个数据<em>包</em>(<em>心跳</em><em>包</em>
VC下实现的心跳源码
VC下 控制台程序 本人正在学习通信编程 实现个简单的<em>心跳</em><em>包</em> 目的在于理解<em>心跳</em><em>包</em>的实现原理 谨适合初学者
C++ Builder心跳的问题
大家好,小弟最近在研究DataSnap服务器<em>心跳</em><em>包</em>的问题 我用的是TDSTCPServerTransport控件 客户端用TSQLConnection连接 看网上的帖子说只需要在TDSTCPServerTransport中设置<em>心跳</em>属性就可以了 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201605/09/1462772694_933838.png) 当客户端没有网络异常时,服务器会在超时后触发<em>心跳</em>,结束后为触发TDSTCPServerTransport的DSTCPServerTransportDisconnect事件。 但是我在客户端断开网络之后,服务器一直等不到Disconnect事件是为什么呢。是不是还有其他地方要设置?我的客户端是直接设置好TSQLConnection的Driver属性后Open(), 成功后不主动断开,然后断开网络来模拟网络异常。有大虾帮帮忙看看么?
TCP心跳-定时连接检测
代码调试成功,适用于Linux环境,可实现服务器与客户端定时交互,判断网络是否掉线,定时间隔可修改客户端itemval相关参数
vc中SOCKET心跳问题
请问: 我的client,server都是同步,想用tcp协议提供的heartbeat机制检测网络连接是否中断。网上找来如下代码,请问如和使用?是在client,server的socket创建好后都要
vc6 TCP 心跳程序
VC下 控制台程序 本人正在学习通信编程 实现个简单的<em>心跳</em><em>包</em> 目的在于理解<em>心跳</em><em>包</em>的实现原理 谨适合初学者
TCP之心跳理解
让初学者更容易理解<em>心跳</em><em>包</em>是怎么回事,客户端和服务端是如何处理<em>心跳</em><em>包</em>的
为什么心跳(HeartBeat)是必须的?
几乎所有的网游服务端都有<em>心跳</em><em>包</em>(HeartBeat或Ping)的设计,在最近开发手游服务端时,也用到了<em>心跳</em><em>包</em>。思考思考,<em>心跳</em><em>包</em>是必须的吗?为什么需要<em>心跳</em><em>包</em>?TCP没有提供断线检测的方法吗?TCP提供的KeepAlive机制可以替代HeartBeat吗? 由于连接丢失时,TCP不会立即通知应用程序。比如说,客户端程序断线了,服务端的TCP连接不会检测到断线,而是一直处于连接状态。这就带来了很大的麻烦...
记录心跳
最近开发一个项目,用了<em>心跳</em><em>包</em>,在这里<em>写</em>一笔。 首先在Server端设立一个倒计时,比方说隔9秒去检测一下<em>心跳</em><em>包</em>标记(一个flag,当收到<em>心跳</em><em>包</em>时置为true),如果为false则关闭连接处理后事,否则将标记设置为false。 然后在Server端设立一个接收<em>心跳</em><em>包</em>就反馈<em>心跳</em><em>包</em>并且将<em>心跳</em><em>包</em>标记设置为true的机制。 最后在Client端设置一个循环,可以在Thread里,每隔6秒检查一下...
关于socket大数据收发解决方案
关于socket大数据收发 现在遇到个问题,我们这边是做客户端的。服务器端是socket,不是我们<em>写</em>的,看不到源码,走的是tcp协议。我们的socket客户端在接收大数据(大约大于5000个byte)的时候总是不能一次性的接收所有的数据,一般是分2次。可能是1000,4000;2000,3000;4000,1000这样不固定的。但有个奇怪的现象,在debug的时候,数据是能一次收完整的。后来发现
过Stocket,像这种心跳如何编
需要跟一家代付公司合作调用他们的接口,采用Stocket方式。对方给的文档: 通讯模式采用异步模式:TCP/IP的Socket 全双工异步长连接进行通讯,服务端的端口为9105,<em>心跳</em><em>包</em>内容为“0000
SIP 协议抓学习笔记
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是由IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程任务组)制定的多媒体通信协议。它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。SIP 是一种源于互联网的IP 语音会话控制协议,具有灵活、易于实现、便于扩展等特点 [1]。想要完整的学习sip协议, 可以...
java websocket客户端接收数据过大导致断开重连
现象: 项目中需要用到websocket长连接接收服务器推送过来的数据并保存到数据库,刚开始测试时接收服务器少量数据时一切正常,后来测试数据量较大时发现每次在即将接收数据时会掉线,导致数据收不到。 找问题:首先我怀疑是客户端最大接收字节设置得太小,所以在网上找到在web.xml中添加如下配置 &amp;lt;context-param&amp;gt;       &amp;lt;param-name&amp;gt;org...
如何发送一个心跳
最好给个代码来说明一下。新人容易理解。 还有用一个服务来检测另一个服务。应该怎么来做?
TCP服务器是否需要心跳
      之前的测试都是,手动强制关闭客户端进程,然后查看服务器的情况,结果往往是,服务器收到了客户端关闭的事件。其实,我一直忽略了一个问题,我没有拔掉网线来测试!         上面的手动关闭客户端进程,事实上并不能测试出想要的结果,因为进程是在应用层的,所以,这种测试方法不能保证网络驱动层也不发送数据报文给服务器。经过测试发现,当应用层强制结束进程时,对于TCP连接,驱动层会发送res...
Qt QTcpServer怎么处理客户端断开的消息
用Qt 编<em>写</em>的程序,服务端允许最多五个客户端连接进来,如果其中有一个客户端断开,那么久释放它所占用的内存,以便下次新连接进来的客户端用,那么服务端应该怎么编<em>写</em>disconnected()槽函数, 这是
QT实现带心跳检测的TCP通讯,其中QBytearray赋值怎么理解
我在GitHub上下载了一个带有<em>心跳</em>检测机制的源码来学习,但客户端读取数据中,判断是否是服务端所发送的<em>心跳</em>检测数据这一行实在是没看懂,不知道逻辑是什么。(int)baRead[0]== 0x74是什么意思呢?还有之前看到过给一个QBytearray赋初值0xff的,搜了一圈也没找到结果。 (已弄懂,谢谢!) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566371343_823242.png) 我将服务器端发送的数据设为t后发现依旧不符合这个判断,在ui界面却多了一个字符,是这个字符影响了判断吗,但它是怎么产生的呢? 服务端设置数据: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566379390_702074.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566379492_53507.png) 客户端所接收的数据: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566379416_320383.png)
如何不用心跳检测TCP连接断开
TCP keepalive不行,因为必须socket长时间没有收发数据才会发keepalive<em>包</em>,而我的程序有可能一直在发数据。TCP有个超时重传机制,应该是可以通过重传多次失败知道连接断开的,但是不
TCP之心跳理解下载
让初学者更容易理解<em>心跳</em><em>包</em>是怎么回事,客户端和服务端是如何处理<em>心跳</em><em>包</em>的 相关下载链接://download.csdn.net/download/slfkj/8870961?utm_source=bbss
TCP/IP服务端多线程,给客户端发心跳
while(1) { ThreadData* td=new ThreadData; int iClentAddrLen=sizeof(td->Addr); td->Socket=accept(Ser
【项目】基于TCP/IP的socket编程之心跳机制
什么是<em>心跳</em>机制?     想一下, 当tcp连接被破坏后, 如果是死连接了, 服务端和客户端怎样才能知道信息能不能到达对方呢? 很自然的想法是, 不断地给对方发探测信号, 看有没有回应, 这就是<em>心跳</em>机制的直白原理。   所谓的<em>心跳</em>即是数据<em>包</em>, 发<em>心跳</em>就是一方向另一方发送的数据<em>包</em>, 不断地发送, 如果收不到回应, 那么就有理由认为是tcp连接出了问题。 那为什么要叫<em>心跳</em>呢? 你摸一下你的心, 你看
菜鸟问题,熟悉TCP心跳运用的朋友请进来
其实不会用<em>心跳</em><em>包</em>,就定义了个定时器,发送个aa就增加个timer1。tag,结果我没断开他数到30秒(我设的30秒没反映就宣布断开)就宣布断开了?可能是收数据时置timer1.tag为0没起作用,程序
使用“带外数据”实现TCP心跳
使用“带外数据”实现TCP<em>心跳</em><em>包</em> 标签: 带外数据网络<em>心跳</em><em>包</em> 2011-11-17 10:17 2398人阅读 评论(2) 收藏 举报  分类:   VB.NET(1)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。     公司有一个基于TCP的IM项目,开发人员将<em>心跳</em><em>包</em>与数据流混在了一起,从而增加了数据提取的难度和出错的机率,我
socket 心跳机制
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
心跳设置多久发一次比较合理?
<em>心跳</em><em>包</em>设置多久发一次比较合理, 即时通讯软件比如QQ是多久一次的呢? 能提供一个<em>心跳</em><em>包</em>的代码案例吗? 如果想学无线编程(是类似无线路由那样的通讯),该看哪些书呢?
Qt怎样解决检测TCP是否还连接
使用<em>心跳</em><em>包</em>检测 可参考: https://blog.csdn.net/dbdxnuliba/article/details/88051081 https://blog.csdn.net/u011283226/article/details/79933139 https://www.cnblogs.com/scy251147/p/3333957.html ...
TCP长连接并接收心跳实例
前言   最近javaSwing开发中遇到了需要用TCP的长连接来维持服务端和客户端的连接,所以把自己项目中书<em>写</em>的服务端接收<em>心跳</em><em>包</em>并回复客户端的方法记录下来,以方便以后遇到相同问题能更快的解决。 服务端代码 package tcp; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import jav...
初学QT的TCP编程,有几点不明白。。
我是完全复制书上的程序的,虽然能运行成功了,但是代码中有几个地方不明白。。求求解。。 我不知道该怎么表达我想问的问题,只好把所有的程序粘贴出来,然后加些注释。。。 程序如下: #ifndef SERV
socket关于心跳检测的正确做法
平时不咋搞socket 所以对这方面 不是很了解 只知道 单纯的发送数据而已 目前我的做法是 客户端起一个线程倒计时10秒 然后一个线程接受数据 如果在10秒内受到来自服务端的数据 那么重新倒计时 如
qtTCP多线程服务的例子
一个qt tcpserver多线程接收连接的例子 有客户端连接后3内接收到数据后返回 到达3秒或者发送完数据 断开 学习阶段,有很多不懂.不知道为什么这种常用的功能没有个实例. 仅供参考
怎样发心跳
用vc怎么发个<em>心跳</em><em>包</em>来检测对方是否掉线 用那个函数?
Socket双向心跳问题
我现在正在做一个程序,要求服务器端要检测客户端的存活,客户端也要检测服务器端的存活.想做个双向<em>心跳</em><em>包</em>来实现,可以吗???
socket长连接,心跳怎么实现啊
最近在做软件和硬件的开发 要用到socket和硬件去联系,我这边是服务端,是socket长连接形式,可以打开多个客服端和我这边服务端通信,正常通信 接受和发送都实现了 没问题,现在就是 客服端会每隔3
心跳机制(★firecat推荐★)
<em>心跳</em><em>包</em>的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的<em>心跳</em><em>包</em>  由应用程序自己发送<em>心跳</em><em>包</em>来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据<em>包</em>,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线;同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的<em>心跳</em><em>包</em>,则认为连接不可用。 方法
心跳机制及Socket通信服务的心跳
本文转自http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/11/09/100513.html  http://xue08161981.blog.163.com/blog/static/324996772009101010852137/ <em>心跳</em><em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个<em>包</em>的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的<em>包</em>,或者只<em>包</em>含<em>包</em>头的一个空<em>包</em>。<br
长连接和心跳
第一种设置:通过设置socket的keepalive属性 #include    "/usr/include/linux/tcp.h" #include "/usr/include/linux/socket.h" ////KeepAlive实现,单位秒 //下面代码要求有ACE,如果没有<em>包</em>含ACE,则请把用到的ACE函数改成linux相应的接口 int keepAlive = 1;//设
QTcp-心跳
<em>心跳</em>机制,大致实现两中,<em>心跳</em>发起的主动方为谁,server或client。其基本思路,是在一定时间间隔内模拟server和client的通信。所以,这就比一般通信多了时间属性,而非随意进行交互。这里,我们将client作为主动方,其过程如下: client连接server成功后,即开始<em>心跳</em>, 定时器,定时向server发送,并内置计数,当计数大于一个定值即判断为掉线, server收到<em>心跳</em>请...
为什么需要心跳
最近用java来<em>写</em>一个简单的聊天工具,接触到了这个问题。因为编<em>写</em>代码的时候服务端和客户端都是在本地上运行的,没有出现连接出错误的情况,客户端连接关闭之后,服务器端能正常的回收资源,且不管什么时候、间隔多长时间给客户端给服务器发送消息,服务器端都能正常的接收。最后到服务器上的时候,却出现了问题,与客户端的连接出现了问题。 为什么会出现问题?有多种原因。 1.客户端程序崩溃 2.网络运营商-&g...
QT socket 服务器端代码
#ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #include namespace QTTCP { class TcpClient : public QTcpSocket { Q_OBJECT public: explicit TcpClient(QObject *parent = 0); signal
为什么要有心跳的机制
其中一种原因:         一个tcp链接很长时间没有数据传送,路由器已经释放tcp链接, 客户端那边close了, 但服务器那边也不会有反应, 为了避免这种现象,可能需要改协议,比如:客户端每隔一段时间发送<em>心跳</em>数据<em>包</em>,如果长时间没有<em>心跳</em>,服务器关闭socket.
心跳机制
 今天在群里看见这一词,Google了一下:原文:http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/11/09/100513.html<em>心跳</em><em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个<em>包</em>的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的<em>包</em>,或者只<em>包</em>含<em>包</em>头的一个空<em>包</em>。    在TC
Socket心跳机制
<em>心跳</em><em>包</em>的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的<em>心跳</em><em>包</em> 由应用程序自己发送<em>心跳</em><em>包</em>来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据<em>包</em>,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线;同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的<em>心跳</em><em>包</em>,则认为连接不可用。 方法
心跳的原理和对应的设计
Socket<em>心跳</em><em>包</em>机制总结   <em>心跳</em><em>包</em>机制 跳<em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个<em>包</em>的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的<em>包</em>,或者只<em>包</em>含<em>包</em>头的一个空<em>包</em>。 在TCP的机制里面,本身是存在有<em>心跳</em><em>包</em>的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE。系统默认是设置的2小时的<em>心跳</em>频率。但
比较简单的心跳
网上的一些<em>心跳</em><em>包</em>不是太复杂就是太抽象,没有具体例子,这里给出一点实例,适合初学者
TCP/IP-心跳
<em>心跳</em><em>包</em>就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于<em>心跳</em>,所以叫做<em>心跳</em><em>包</em>。         用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯<em>包</em>,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线。用于检测TCP的异常断开。基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已
抓取服务注册中心的tcp协议心跳
抓取服务注册的tcp协议<em>心跳</em><em>包</em>
golang实现带有心跳检测的tcp长连接
package main // golang实现带有<em>心跳</em>检测的tcp长连接 // server import ( "fmt" "net" "time" ) // message struct: // c#d var ( Req_REGISTER byte = 1 // 1 ---...
Qt tcp链接的问题
头文件 #ifndef TCPCONNECT_H #define TCPCONNECT_H #include #include #include <QDa
关于TCP心跳
所谓的<em>心跳</em><em>包</em>就是客户端定时放送简单的信息给服务器端,告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务器端,服务器端回复一个固定信息。如果服务器端几分钟后没有收到客户端信息则视客户端断开。比如有些通信软件长时间不适用,要想知道它的状态是在线还是离线,就需要<em>心跳</em><em>包</em>,定时发<em>包</em>收<em>包</em>。 <em>心跳</em><em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活在。事实上这是
TCP协议的KeepAlive机制与HeartBeat心跳
原文地址:http://www.nowamagic.net/academy/detail/23350382 <em>心跳</em><em>包</em> 很多应用层协议都有HeartBeat机制,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送一个数据<em>包</em>,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据。使用<em>心跳</em><em>包</em>的典型协议是IM,比如QQ/MSN/飞信等协议。 <em>心跳</em><em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一
Qt QTcpSocket 对连接服务器中断的不同情况进行判定
简述对于一个C/S结构的程序,客户端有些时候需要实时得知与服务器的连接状态。而对于客户端与服务器断开连接的因素很多,现在就目前遇到的情况进行一下总结。分为下面六种不同情况 客户端网线断开 客户端网络断开 客户端通过HTTP代理连接服务器,代理机器断开代理 客户端通过HTTP代理连接服务器,代理机器的网络断开 客户端通过HTTP代理连接服务器,代理机器的网线断开 服务器断开 同时对于以上六种情况又分为
QTcpServer / QTcpSocket 简单示例
先看服务端#include #include #include class CTcpServer : public QObject { Q_OBJECT public: explicit CTcpServer(QObject *parent = 0); ~CTcpServer();private slots
Qt TCP客户端无法连接服务器
自己封装了一个server类,继承自QTcpServer,在mainwindow中生成该类的实例化对象myTcpSerber并对6666端口进行监听 Server myTcpServer; if(!myTcpServer.listen(QHostAddress::Any,port_ID)) // 6666端口 { qDebug()<<myTcpServer.errorString();
Qt一步步搭建TcpServer4——Client的封装与网络库的使用
承接上章: Qt一步步搭建TcpServer3——关闭与启动在上一章讲完Server端的安全启动与关闭之后,我整理了下代码,突然发现内容分配的不太合理,所以这章要说的东西多一点:封装ClientManager->抽成NetApi静态库项目->在别的项目中使用该NetApi库。1、创建ClientManager:ClientManager其实也是类似于Server,自己维护一个会话线程池,客户端要用S
TCP通过带外数据实现心跳检测机制
带外数据以及Linux下的设置 带外数据的概念:建立连接的双端,如果有一端有紧急的消息,可以立刻通知对方,而不是通过消息排队的机制进行告知。 TCP没有真正的带外数据,而是设置了紧急指针来实现这一模式的。带外数据只有一个字节,如果发送多个带外数据,那么只有最后一个字符会被作为带外数据进行传输。 接收方如果收到带外数据,内核会向进程发送SIGURG信号,我们可以根据这个信号来调用有关的处理函数。 在...
TCP keepAlive详解(TCP心跳
查看更多 https://www.yuque.com/docs/share/670c2ddd-b4a4-4d72-a8c4-5e2f809b5c27
设计一个心跳机制
又要到明年了。
基于qt的一款sip抓工具
基于qt的一款sip抓<em>包</em>工具
嵌入式开发之网络心跳---阻塞和非阻塞以及是否有必要心跳heartbeat
1.1 TCP和UDP的<em>心跳</em><em>包</em>是用来维持长连接的 <em>心跳</em><em>包</em>只是用来检测socket的链接状态   2.1 非阻塞情况下TCP <em>心跳</em><em>包</em>是否有必要建立<em>心跳</em><em>包</em>   需要,   a.如果说 严格 检测掉线的话 那么不管是不是非阻塞 都需要<em>心跳</em><em>包</em>。(主要是因为<em>心跳</em>比较方便),如果想保持长连接,就需要定期发送<em>心跳</em><em>包</em>   b.   1). A和Z通信。实际路线可能是: A-&amp;gt;b-&amp;gt;c-&amp;...
心跳处理
//设置KeepAlive BOOL bKeepAlive = TRUE; nRet = ::setsockopt(m_sockDesc, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (cha
nodejs学习笔记》常用组件(webMVC+orm)
阅读本文之前,建议先看一下《入门级教程》,如果你有一定的node基础,可以忽略跳过。 目录 1.1. mongoDB访问 1.2. 连接池 1.3. Express框架 1.4. KOA 1.5. web-dev-server 1.1. mongoDB访问 MongoDB 原生驱动 Christian Kvaleim 编 <em>写</em> 的 原 生 MongoDB 驱 动(https://g...
心跳机制 heartbeat
       <em>心跳</em>机制可以分为集中式和分散式,简单说集中式就是A通过<em>心跳</em>告诉B自己还活着,C通过B来获得或者的A,这里面的A,B,C可以是一个集群,可以认为B是个服务发现的功能。这种方式广泛应用于hadoop,NameServer来管理哪些DataNode时活的,客户端存储数据要从nameserver中获取存储的datanode的位置。这种方式有弊端就是B会存在单点故障,当然也有方式解决,譬如...
nodejs常用组件
mssql 用途:连接SqlServer数据库   node-excel-export 用途:导出excel表格   nodegrass 用途:模拟用户进行get/post请求,下载文件等   uuid 用途:生成全球唯一标识的. 官网:https://npm.taobao.org/package/uuid 示例: import uuid from 'uuid'; ...
WebSocket自带心跳吗?
WebSocket自带<em>心跳</em><em>包</em>吗?
Socket 心跳 线程设计
要求如下: Socket客户端与服务器建立连接A,连接B A,B连接得到服务器确认后 A承担工作,发送接受命令与服务端通讯,同时每隔6秒发送<em>心跳</em><em>包</em>到服务端 B承担工作,接受服务端返回<em>心跳</em><em>包</em>,30秒接受
心跳的线程同步问题
本人的<em>心跳</em><em>包</em>处理是这么设计的,在启动程序后,立刻开启一个<em>心跳</em>线程,专门用于处理客户的连接。这个线程用于处理所有的客户端的连接,当线程没有接到其中一个客户发来的请求达到20秒,即认为掉线。客户连接时,发
linux多线程 心跳机制怎么实现呢?
TCP服务,长连接。 首先一个s(服务器)和一个c(客户端)建立TCP连接,S向C发送数据。C有两个线程:一个收数据;一个将数据保存到本地,保存成功以后向S回复一个确认。 因为是长连接,所以要加一个心
jHeartbeat - jQuery心跳插件
http://www.chengxuyuans.com/jquery_plugin/16584.html jHeartbeat 是一个jQuery 的插件,用来定时执行某项任务,例如定时向服务器发送请求;定时更新页面元素等等,特别适合用在聊天室开发上。 使用方法: javascript”>  $(document).ready(function(){
心跳实现的另一种机制
因为工作关系,经常用到<em>心跳</em><em>包</em>。之前是在服务端中的连接的实体中保持一个timer,每秒加一,每次服务端接到客户端的<em>心跳</em>,就会把计数置为0。 当累加到20秒的时候,服务端会接到客户端抛出的掉线函数回调,就会视为客户端掉线,然后从缓存中删掉掉线用户。 实际测试结果表明,这种判断掉线的方式非常靠谱。7*24小时运行不会出现任何异常。但是每个实体保持一个timer,服务器的开销太大了。 所以这里我想到一...
socket中的短连接与长连接,心跳示例详解
TCP连接简介 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读<em>写</em>操作之前,server与client之间必须建立一个连接, 当读<em>写</em>操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接, 连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手, 所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 ​经典的三次握手示意图:​ ​ ​ ​ 经典的四次握手关闭图:   ​
Nodejs简易心跳
http://blog.csdn.net/gzy11/article/details/54949531 此篇文章示列代码
node.js的TCP通信,有心跳保活
<em>心跳</em><em>包</em>的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的<em>心跳</em><em>包</em> 由应用程序自己发送<em>心跳</em><em>包</em>来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据<em>包</em>,然后启动一
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
自编腾讯QQ聊天软件下载
聊天功能跟腾讯QQ差不多,具有窗体抖动功能和QQ秀功能! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jsrgzhangzhiyong/2764315?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jsrgzhangzhiyong/2764315?utm_source=bbsseo[/url]
51定时器工作原理下载
本资源为51单片机的程序,能够使用定时器进行时间控制,以达到一定教学目的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhuangjiabudui/8366131?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhuangjiabudui/8366131?utm_source=bbsseo[/url]
YUV播放器--YUVPlayer下载
一个小巧,好用YUV播放器,界面简洁。 绝对好用。。。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/userfuy/795810?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/userfuy/795810?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的