[推荐] c语言内存对其和内存碎片问题 [问题点数:40分,结帖人lihao0320]

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结构体struct 的内存对齐问题(c语言
<em>内存</em>对齐:为了避免移植后,计算机读取数据出错,
Redis内存碎片率
文章目录Redis<em>内存</em>碎片率<em>内存</em>碎片率<em>内存</em>碎片率高的原因解决方法 Redis<em>内存</em>碎片率 redis4支持<em>内存</em>碎片清理功能使用 <em>内存</em>碎片率 mem_fragmentation_ratio = used_memory_rss / used_memory used_memory :Redis使用其分配器分配的<em>内存</em>大小 used_memory_rss :操作系统分配给Redis实例的<em>内存</em>大小,表示该进程...
c++内存碎片
<em>内存</em>碎片的产生:         <em>内存</em>分配有静态分配和动态分配两种        静态分配在程序编译链接时分配的大小和使用寿命就已经确定,而应用上要求操作系统可以提供给进程运行时申请和释放任意大小<em>内存</em>的功能,这就是<em>内存</em>的动态分配。         因此动态分配将不可避免会产生<em>内存</em>碎片的<em>问题</em>,那么什么是<em>内存</em>碎片?<em>内存</em>碎片即“碎片的<em>内存</em>”描述一个系统中所有不可用的空闲<em>内存</em>,这些碎片之所以不能被使
内存泄漏”">"內存碎片"疑似“内存泄漏”
glibc STL 造成的疑似“<em>内存</em>泄漏” 转载 2015-03-26 18:22:49 标签:<em>内存</em>泄漏glibcstltcmallocjemalloc 我维护的一组服务器程序出现了严重的<em>内存</em>泄漏,32GB的<em>内存</em>,几天就跑满了。  最近几天努力了一下,终于找到原因所在,并解决了<em>问题</em>。 我的程序根据我的计算,<em>内存</em>使用只需要30MB左右。但是观察发现,程序的<em>内存</em>不断上涨。 刚开始就
C语言内存对齐数
相信大家都看过金庸的武侠小说,小说里那些大侠凭借一门绝世武功就可以打遍天下无敌手,而我们今天要讲的<em>内存</em>对齐术就相当于武侠小说里的绝世武功,理解它就可以了解结构体是如何在<em>内存</em>中存储的啦!本文就以结构体中的<em>内存</em>对齐来理解什仫是<em>内存</em>对齐术?为什仫要进行<em>内存</em>对齐?这两个<em>问题</em>,首先我们先来看一个简单地例子:      #include #include typedef struct A {
内存碎片和内存泄露
<em>内存</em>碎片: <em>内存</em>碎片的产生:        1.动态<em>内存</em>分配<em>问题</em>:        <em>内存</em>分配有静态分配和动态分配两种        静态分配在程序编译链接时分配的大小和使用寿命就已经确定,而应用上要求操作系统可以提供给进程运行时申请和释放任意大小<em>内存</em>的功能,这就是<em>内存</em>的动态分配。         因此动态分配将不可避免会产生<em>内存</em>碎片的<em>问题</em>,那么什么是<em>内存</em>碎片?<em>内存</em>碎片即“碎
JAVA后端知识点碎片化整理 基础篇(十三) 了解GC
目录   (1)讲一讲垃圾回收算法 (2)<em>内存</em>泄漏和<em>内存</em>溢出的区别 (3)如何解决<em>内存</em>碎片的<em>问题</em> (4)如何解决同时存在的对象创建和对象回收<em>问题</em>? (5)<em>内存</em>分代及生命周期 (6)选择合适的垃圾回收器(for 了解一下) (1)讲一讲垃圾回收算法 算法一:引用计数法,这是一种经典的方法,具体是对对象设置一个计数器,每增加一个变量对其的引用,引用计数器就增加1;每减少一个,引用计数...
redis4支持内存碎片清理功能使用
最近看到redis4支持<em>内存</em>碎片清理了, 之前一直期待有这么一个功能, 因为之前遇到<em>内存</em>碎片的解决办法就是重启, 现在终于有了优雅的解决方案.\^o^/, 这个功能其实oranagra 在2017年1月1日已经提交pr了, 相关地址: https://github.com/antirez/redis/pull/3720 版本说明:  Redis 4.0-RC3 以上版本才支持的 需要使用je...
c/c++ struct内存对齐
<em>内存</em>对齐 结构体的<em>内存</em>布局依赖于CPU、操作系统、编译器及编译时的对齐选项。结构体内部成员的对齐要求,结构体本身的对齐要求。最重要的有三点 (一)成员对齐。对于结构体内部成员,通常会有这样的规定:各成员变量存放 的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。但是也可以看到,有时候某些字段如果严格按照大小紧密排列,根本无法达到这样的目的,因此有时候必须进行padd
C中内存对齐原则
介绍C中<em>内存</em>对齐原则
内存碎片产生原因及处理
<em>内存</em>碎片是一个很棘手的<em>问题</em>。如何分配<em>内存</em>决定着<em>内存</em>碎片是否会、何时会、如何会成为一个<em>问题</em>。   即使在系统中事实上仍然有许多空闲<em>内存</em>时,<em>内存</em>碎片还会最终导致出现<em>内存</em>用完的情况。一个不断产生<em>内存</em>碎片的系统,不管产生的<em>内存</em>碎片多么小,只要时间足够长,就会将<em>内存</em>用完。这种情况在许多嵌入式系统中,特别是在高可用性系统中是不可接受的。有些软件环境,如 OSE 实时操作系统已经备有避免<em>内存</em>碎片的良好工具
面试题中常见的内存分配问题汇总
最近在准备面试,面试职位为C++软件开发类型,虽然还没有与某公司签约,但是经过多次的面试经验及过程进行分享! 程序的<em>内存</em>分配<em>问题</em>是每个IT公司都会问道的一个<em>问题</em>!现就<em>内存</em>分配<em>问题</em>分享我的总结。 <em>内存</em>总共有以下5类存储区:堆区、栈区、全局(静态)存储区、文字常量区以及程序代码区。 堆区:由程序员手动分配<em>内存</em>和释放<em>内存</em>,分配方式类似链表;若程序员不释放<em>内存</em>,则在程序结束时由系统释放。   在c
Linux下C的内存对齐
关于结构体<em>内存</em>对齐(在没有#pragma pack宏的情况下) : •原则1、数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。 •原则2、结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b
C 深度剖析内存对齐
首先说明一下,本文是转载自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言      考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO;      假设这个结构体的成员在<em>内存</em>中是紧凑排列的
内存碎片---内部碎片&外部碎片
内部碎片的产生:因为所有的<em>内存</em>分配必须起始于可被 4、8 或 16 整除(视处理器体系结构而定)的地址或者因为MMU的分页机制的限制,决定<em>内存</em>分配算法仅能把预定大小的<em>内存</em>块分配给客户。假设当某个客户请求一个43字节的<em>内存</em>块时,因为没有适合大小的<em>内存</em>,所以它可能会获得 44字节、48字节等稍大一点的字节,因此由所需大小四舍五入而产生的多余空间就叫内部碎片。外部碎片的产生:频繁的分配与回收物理页面会导...
内核内存碎片管理
内核<em>内存</em>碎片管理 学习 大页面和透明大页面 <em>内存</em>是由块管理,即众所周知的页面。一个页面有 4096 字节。1MB <em>内存</em>等于 256 个页面。1GB <em>内存</em>等于 256000 个页面等等。CPU 有内嵌的<em>内存</em>管理单元,这些单元中包含这些页面列表,每个页面都使用页表条目参考。 让系统管理大量<em>内存</em>有两种方法: 增加硬件<em>内存</em>管理单元中页表数增大页面大小 第一个方法很昂贵,因为现代处理器中
C语言结构体对齐(内存对齐问题)
C<em>语言</em>结构体对齐也是老生常谈的话题了。基本上是面试题的必考题。内容虽然很基础,但一不小心就会弄错。写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?     开始学的时候,也被此类<em>问题</em>困扰很久。其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多。结构体到底怎样对齐?     有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起...
动态内存开辟详解
在C/C++中,动态<em>内存</em>的开辟是不可缺少以及十分重要的。而在C<em>语言</em>中我们是调用了malloc库函数来动态申请<em>内存</em>,C++ 则是使用了new。接下来会对malloc的底层原理和Glibc的ptmalloc<em>内存</em>管理器进行解析动态<em>内存</em>开辟的过程。 首先说一个<em>问题</em>就是为何C/C++中要有动态<em>内存</em>开辟存在? 主要是因为我们在写程序过程中单单使用静态的<em>内存</em>分布,比如数组。是极度不灵活的。 因为我们都...
c++内存问题整理与智能指针使用
公司里小组组织c++知识的分享会,正好我手上碰到过几个purify的<em>内存</em>泄露<em>问题</em>,就借这里总结一下c++的<em>内存</em><em>问题</em>。   借鉴陈硕总结的分类,c++大致的<em>内存</em><em>问题</em>有以下几个方面:   1.缓冲区溢出   在使用自己编写的缓冲区或者使用不安全的函数时,会遇到类似数组越界的缓冲区溢出<em>问题</em>,Linux内核的解决办法是栈随机化,金丝雀的检测,具体的攻击手段和例子,可以参考我另一篇的buffer lab
结构体和联合体的字节对齐问题
为了提速之类的,在结构体和联合体的<em>内存</em>块中,是按照一定的规则安排的 联合体: 联合体的<em>内存</em>不会为了所有成员安排,而是只取最大的成员的所需<em>内存</em>大小,每次只能使用其中一个成员。但是有一个<em>问题</em>: typedef union { char a; int[5] b; double c; } 当然只取最大的int数组的大小20没错,但是double是8字节的,而此时联合体已经按
Linux下C语言内存对齐
<em>内存</em>对齐规则: 1)对于结构体的每个成员,按照定义的顺序,第一个成员位于偏移为0的位置,之后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack(),数据成员自身长度) 的倍数。其中pragma pack()为系统指定大小,x86下的gcc通常默认为4,也可以设置为2,8,16; 2)在数据成员完成各自对齐之后,结构体本身也要进行对齐,对齐将按照min(#pragma pack(),结
内存泄露 碎片等问题
<em>内存</em>泄露 碎片
【C++】内存对齐和简单的内存管理
<em>内存</em>管理 自己申请一个<em>内存</em>块,用来存放构造的数据,使用placement new在<em>内存</em>上构造数据。 示例: //待操作的数据 struct Data { Data(int _a, char _b, double _c) :a(_a), b(_b), c(_c) {} int a; char b; double c; }; class Bloc...
嵌入式编程节约内存技巧
1.写在前面   嵌入式开发,不同于PC、移动设备(手机、平板)以“GB”为单位的存储空间(ROM)和<em>内存</em>(RAM)。尤其是MCU、SOC,RAM是KB级别的容量,ROM则稍微较大;当然也有较大容量的MCU选择,成本也跟着上去。MCU类的产品出货量大,成本控制比较苛刻,所以在选择MCU时,老板当然希望占用资源越小越好,进而控成本。因此,我们在程序编码时,就需要考虑资源<em>问题</em>,甚至要使用上一些“手段”...
分配内存时如何减少内存碎片(二)
<em>内存</em>碎片的产生:         <em>内存</em>分配有静态分配和动态分配两种        静态分配在程序编译链接时分配的大小和使用寿命就已经确定,而应用上要求操作系统可以提供给进程运行时申请和释放任意大小<em>内存</em>的功能,这就是<em>内存</em>的动态分配。         因此动态分配将不可避免会产生<em>内存</em>碎片的<em>问题</em>,那么什么是<em>内存</em>碎片?<em>内存</em>碎片即“碎片的<em>内存</em>”描述一个系统中所有不可用的空闲<em>内存</em>,这些碎片之所以不能被使
Linux内存碎片率的实现方式
最近看到一个patch,当系统free<em>内存</em>碎片率较高时,通过计算当前系统的<em>内存</em>碎片率来启动lmk来杀进程,以达到释放<em>内存</em>的目的。<em>内存</em>碎片率的概念是相对某个size的连续free<em>内存</em>块而言的,其值从0~1000,值越大,说明<em>内存</em>碎片率越高。<em>内存</em>碎片率的计算函数位于vmstat.c的函数中,具体如下:int fragmentation_index(struct zone *zone, unsigned...
Redis内存碎片高
最近使用redis作为kv存一些业务数据,给redis设置了最大使用<em>内存</em>以及数据淘汰规则。maxmemory 60g maxmemory-policy allkeys-lru 设置完之后以为redis进程最多会占用60g的<em>内存</em>,所以就放心的使用。但是前几天收到redis进程退出报警,查看机器<em>内存</em>曲线,发现redis的使用已经达到100g左右的水平,再加上其他进程也占用了一些<em>内存</em>,整个机器的<em>内存</em>被用尽
struct成员的内存对齐问题:
1、自然对齐:及默认结构体变量成员中最大的长度设置为对齐字节 如: struct node { char a; int b; short c; };默认以最大长度int类型4字节对齐。此时占用<em>内存</em>为12byte 2、指定对齐 及 #pragma pack(n)  设置以n字节对齐 超出n字节长度默认以超出字节长度对齐 #pragma pa
内存泄漏, 内存空洞(内存碎片)
<em>内存</em>泄漏: 在堆空间, malloc/free要分配使用。要是<em>内存</em>分配了我们不释放称为<em>内存</em>泄漏;   <em>内存</em>泄漏多了迟早会出现Out of memory的错误,再分配<em>内存</em>就会失败。淡然释放时也只能释放分配出来的空间,释放无效的<em>内存</em>或者重复释放都是不行的,会造成程序crash。分配多少<em>内存</em>用多少,不管读写,读多了会读到随机数据,写多了会造成随机破坏,这种情况我们称为缓冲区溢出。这是非常严重的,大...
单片机动态内存分配模块代码
因单片机的ram非常有限,本人在实际的工作中发现在编写单片机程序时能使用动态<em>内存</em>分配将对程序结构和提高程序复杂度有很大的帮助,但是编写动态<em>内存</em>分配代码因ram有限又不适宜采用动态链表的方式来管理<em>内存</em>,采用固定分配块的方式又不能充分利用单片机的ram(有时候一个字节都很重要啊),为此想出这个在速度和ram使用效率折中的办法(因为在使用动态<em>内存</em>的地方往往速度要求不是很高)。 本代码是采用C<em>语言</em>编写,可以在任何可编译C<em>语言</em>的工具上编译。
linux应用中减少内存碎片
1.使用mem pool一次性malloc一块大的<em>内存</em>,以后<em>内存</em>分配都从这块大<em>内存</em>中去分配,如何去管理这块<em>内存</em>就是mem pool该做的事情,其实它的原理类似于malloc的原理,只是这块大<em>内存</em>是固定的,不像malloc可以系统中去申请,所以管理上要比malloc简单,mem pool的实现有很多种,这里随便列举一两个:https://github.com/silentbicycle/mpoolh...
C语言中 struct成员变量顺序对内存的占用
在C<em>语言</em>的结构体中,是会按照其变量类型来进行分配<em>内存</em>大小的。但是对于不同的编译器,结果是i不同的,在VC++6.0中是怎么个分配情况呢?用一下C中的关键字sizeof()来测试下,注意sizeof()不是函数哦!只是关键字而已。下图就是在VC++6.0中的字节分配情况: 下面来分析一下,C中结构体中成员变量的写法,对占用<em>内存</em>的影响。 却发现结构不是13个字节?却是24个字节?为
内存池源代码,.net环境,便于大规模动态分配内存
一般使用malloc和free动态开<em>内存</em>时,容易造成<em>内存</em>碎片,使用<em>内存</em>池可以解决<em>内存</em>碎片<em>问题</em>
又是考查内存对齐和指针理解, 简单东西。
如下: 又是考查<em>内存</em>对齐和指针理解, 简单东西。 #include using namespace std; #pragma pack(4) struct X { int a; char b[3]; short c; char d[3]; int e; char f; char g; }; int main() { X x; X *p = &x;
2016年360校招笔试题
奇虎360 2017校园招聘 技术综合E 一、单选题 1、下列哪个命令可以用来定时任务的? A. crontab B. setsid C. date D. setup   2、把已存在用户加入到指定组的命令是() A. gpasswd B. groupadd C. useradd D. groupmod   3、下列说法正确的是() A. 两个对象的hashCode不
内存碎片之如何产生
    malloc/free或new/delete大量使用后回造成<em>内存</em>碎片,那么这种碎片形成的机理是什么?      如果机理是申请的<em>内存</em>空间大小(太小)所形成的,那么,申请多大的区域能够最大限度的避免<em>内存</em>碎片呢?(这里的避免不是绝对的避免,只是一种概率)     <em>内存</em>碎片一般是由于空闲的连续空间比要申请的空间小,导致这些小<em>内存</em>块不能被利用。产生<em>内存</em>碎片的方法很简单,举个例:      假设有一块一共有100个单位的连续空闲<em>内存</em>空间,范围是0~99
【C语言】结构体、联合,内存对齐规则总结
一、结构体 1.1什么是结构体       在C<em>语言</em>中,结构体是一种数据结构,是C提供的聚合类型(C提供了两种聚合类型:数组和结构)的一种。结构体与数组的区别是:数组是相同类型的集合,而结构体可能具有不同的类型。 结构体也可以被声明为变量,数组或者指针等,用以实现较复杂的数据结构,它的成员可通过成员名来访问。 1.2结构体的声明       结构的声明必须包含它的所有成员。它的完全声明如下...
C 内存字节对齐小结
原链接:https://blog.csdn.net/andy572633/article/details/7213465 前言 在C<em>语言</em>面试和考试中经常会遇到<em>内存</em>字节对齐的<em>问题</em>。今天就来对字节对齐的知识进行小结一下。 首先说说为什么要对齐。为了提高效率,计算机从<em>内存</em>中取数据是按照一个固定长度的。以32位机为例,它每次取32个位,也就是4个字节(每字节8个位,计算机基础知识,别说不知道)。...
malloc内存分配字节对齐问题
malloc<em>内存</em>分配以及对齐<em>问题</em>
C语言结构体的大小——内存对齐和位域的使用
C<em>语言</em>结构体对齐 C<em>语言</em>结构体对齐也是老生常谈的话题了。基本上是面试题的必考题。内容虽然很基础,但一不小心就会弄错。写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?结合网上的资料和自己的编程实践,总结如下。 首先考虑一个<em>问题</em>,为什么要设计<em>内存</em>对齐的处理方式呢?如果体系结构是不对齐的,成员将会一个挨一个存储,显
内存泄露 内存溢出 内存碎片
******************************************************************************** <em>内存</em>泄漏也称作“存储渗漏”,用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该<em>内存</em>单元。直到程序结束。(其实说白了就是该<em>内存</em>空间使用完毕之后未回收)即所谓<em>内存</em>泄漏。 <em>内存</em>泄漏形象的比喻是“操作系统可提
C语言 struct大小、首地址与内存对齐
被问到如下<em>问题</em>: 给定一个结构体中某个变量地址,可否得到结构体变量的地址? 答案是可以,但是对不同的场合有不同的结果;这与微处理器平台、编译器的处理不可分割。 首先,对于处理器,大尾端、小尾端的因素必须考虑; 其次: 一、 ANSI C标准中并没有规定,相邻声明的变量在<em>内存</em>中一定要相邻。 为了程序的高效性,<em>内存</em>对齐<em>问题</em>由编译器自行灵活处理,这样导致相邻的变量之间
内存碎片(unityAB)
最近在测试项目新版本时发现有<em>内存</em>分配导致的闪退<em>问题</em>。在IOS应用<em>内存</em>开销超过总<em>内存</em>的一半时,需要再次申请大<em>内存</em>(大于1M)时,系统警告无法分配出<em>内存</em>而闪退。以上<em>问题</em>推测可能是因为前一段产生的大量的<em>内存</em>碎片,导致虽然看着还有很多<em>内存</em>,但是大小不合适无法分配出来。分享一篇关于<em>内存</em>碎片的<em>问题</em>,供大家学习下。 <em>内存</em>碎片的产生:         <em>内存</em>分配有静态分配和动态分配两种  
一种避免 iOS 内存碎片的方法
一种避免 iOS <em>内存</em>碎片的方法 原文地址 https://cloud.tencent.com/community/article/383806 一、引言 在和服务器传输文本的时候,可能会因为某一个字符的编码格式不同、少了一个字节、多了一个字节等原因导致整段文本都无法解码。而实际上如果可以找到这个字符,然后替换成其他字符的话,那整段文本其他字符都是可以解码的,用户在UI上也许能猜测出正确...
stm32 使用malloc申请内存和free释放内存造成的内存碎片测试
本例中使用stm32c8t6  mdk3.5 和 gcc-arm-none-eabi-4_9。使用EmBitz IDE  ARM GCC Compiler。 单片机是不建议使用 <em>内存</em>管理函数,但是在物联网应用当中,<em>内存</em>资源很是宝贵,MQTT 协议需要SSL TLS,数据签名 MD5,RSA等等 使用很是耗费<em>内存</em>资源, 使用<em>内存</em>管理函数就显得很有必要了。 经过测试不断的malloc和free
c 内存对其
作者:zdd 出处:http://www.cnblogs.com/graphics/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利
操作系统之内存碎片
<em>内存</em>碎片分为:外部碎片和内部碎片。内部碎片:指一块采用固定大小的分区,当一个进程不能完全使用分配给它的<em>内存</em>时,就产生了<em>内存</em>碎片。比如一个进程需要3个<em>内存</em>大小,而系统给了该进程固定大小为4的<em>内存</em>,这样剩下的1<em>内存</em>就成了内部碎片。外部碎片:是指某些未分配的连续<em>内存</em>区域太小,以至于不能满足任意进程的<em>内存</em>分配请求,被闲置。就成为了外部碎片。现在主流的操作系统都采用段页式<em>内存</em>管理。在分段机制的基础上再进行分...
三步解决C语言中struct字节对齐问题
直入主题,要判断一个结构体所占的空间大小,大体来说分三步走: 1.先确定实际对齐单位,其由以下三个因素决定 (1)CPU周期 WIN vs qt 默认8字节对齐 Linux 32位 默认4字节对齐,64位默认8字节对齐 (2)结构体最大成员(基本数据类型变量) (3)预编译指令#pragma pack(n)手动设置 n--只能...
LinuxC简谈之结构体的内存对齐和位域的存储
结构体的成员可以是很多的类型,结构体类型可以定义结构体类型的变量,这样就有各种类型的成员变量。那么,在<em>内存</em>中这些成员变量是如何存储的呢?今天我把我对此的一些理解分享一下。首先是结构体的<em>内存</em>对齐。接下来分析结构体位域。
C语言实现简单内存
<em>内存</em>池的使用时很有必要的,因为他可以尽很大可能避免我们的<em>内存</em>碎片化,对于我们开辟小块<em>内存</em>的时候,他的作用尤为明显。我也实现了一个<em>内存</em>池,本来想和杨老师的一样高大上,但是他的代码,我实在是看不懂了,心有余而力不足。只能自己赵一份简单的实现,大体原理差不多。 原理是:我们先开辟一块<em>内存</em>,例如1024K,然后将这1024K管理起来,用户需要开辟<em>内存</em>时,判断他需要多大,如果大于128K那么我们直接调用系
结构体深度剖析(内存对齐,对齐参数,偏移量)
一、了解结构体 在C<em>语言</em>中,除了最常见用数据类型,字符类型(char)、整数类型(short、int、long )、实型(float、double),,,,,,最常见也是最经典的还有一种数据类型,那就是结构体。 二、结构体经典面试题: (1)、什么是结构体? (2)、一般在什么情况下用到结构体? (3)、什么是结构体<em>内存</em>对齐?为什么要对齐?怎样对齐? (4)、对齐参数如何设置?可以设置为按照任意字
malloc函数字节对齐很经典的问题
int *mallocedMemory = (int *)malloc(1024+15);alignedMemory = (int *)(((int)mallocedMemory + 15) & ~15);((void **)alignedMemory)[-1] = mallocedMemory;return alignedMemory;+15 而不是 +16的原因例:  地址 0
C语言的普通数据类型所占字节(sizeof)
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main(){ char* pp; char* p[5]; int* i; char numchar; double numdouble; float numfloat; printf(&quot;char* pp: %d\nchar* p[5]: %d\nint*: %d\nchar: ...
Go内存对齐
golang<em>内存</em>对齐,结构体
什么是内存对齐?为什么要内存对齐?
要了解为什么要<em>内存</em>对齐,首先我们要了解什么是<em>内存</em>对齐 什么是<em>内存</em>对齐 关于什么是<em>内存</em>对齐,我们先来看几个例子 typedef struct { int a; double b; short c; }A; typedef struct { int a; short b; double c; }B; 分别对他们求大小,sizeof(A)...
深入理解C语言(内存对其)
这里重点讨论<em>内存</em>对齐的<em>问题</em>和#pragma pack()的使用方法。什么是<em>内存</em>对齐?先看下面的结构:struct TestStruct1{char c1;short s;char c2;int i;};假设这个结构的成员在<em>内存</em>中是紧凑排列的,假设c1 的地址是0,那么s 的地址就应该是1,c2 的地址就是3,i 的地址就是4。也就是c1 地址为00000000, s
一个内存空洞问题的定位
转载于:http://v2ex.io/2015/06/18/memory-hole-and-memory-leak-thought/ 背景: 最近遇到一个<em>问题</em>,现象是主备反复倒换(产品的一个测试场景,对应到进程内多个线程反复起停),进程<em>内存</em>占用持续上涨直到系统OOM。 从操作步骤及现象来看,第一感觉是有<em>内存</em>泄漏,但<em>内存</em>相关<em>问题</em>定位一般都比较棘手。可能由于近期代码做了比较大变动(日志优
(作业)输出变量存储字节的内容及每个字节对应的地址
例:有以下变量:x 为 float型,y为in型, s 为 short, 请用C<em>语言</em>程序实现:可输入对应的变量值,输出其在<em>内存</em>中存储的每个字节的内容。比如,x=-12.5, 输出对应存储4字节内容及每个字节对应的地址。刚看题目可能有点晕,但把题目多读几遍后,即明白若变量int x=127,则先找出x由几个字节所存储,比如4,再并找到x的存储头地址,对应依次输出x所有字节所指向(存储)的内容。···...
关于C语言中数据结构的内存对齐问题
当在C中定义了一个结构类型时,它的大小是否等于各字段(field)大小之和?编译器将如何在<em>内存</em>中放置这些字段?ANSI   C对结构体的<em>内存</em>布局有什么要求?而我们的程序又能否依赖这种布局?这些<em>问题</em>或许对不少朋友来说还有点模糊,那么本文就试着探究它们背后的秘密。        首先
C 语言在 STM32 下字节对齐
参考: wiki Data_structure_alignment. C <em>语言</em>字节对齐<em>问题</em>详解, 这篇文章写的很详细。 ARM 下的对齐处理 参考 1、stm32 中字节对齐<em>问题</em> (__align(n), __packed 用法 ) 2、stm32 中使用 #pragma pack(非常有用的字节对齐用法说明) 3、正点原子开源电子论坛_ mymalloc
【C语言】字节对齐和边界对齐
一、什么是字节对齐   现代计算机中<em>内存</em>空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的<em>内存</em>地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 二、对齐的作用和原因   各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址
内存碎片产生的原因
malloc和free大量使用后回造成<em>内存</em>碎片,那么这种碎片形成的机理是什么?如果机理是申请的<em>内存</em>空间大小(太小)所形成的,那么申请多大的区域能够最大限度的避免<em>内存</em>碎片呢(这里的避免不是绝对的避免,只是一种概率)?       <em>内存</em>碎片一般是由于空闲的连续空间比要申请的空间小,导致这些小<em>内存</em>块不能被利用.产生<em>内存</em>碎片的方法很简单,举个例:          假设有一块一共有100个单位的连
C语言内存分配及堆栈问题总结
1. C<em>语言</em>程序编译的<em>内存</em>分配,堆与栈的区别  C<em>语言</em>程序编译的<em>内存</em>分配: 1.栈区(stack) --编译器自动分配释放,主要存放函数的参数值,局部变量值等; 2.堆区(heap)  --由程序员分配释放; 3.全局区或静态区 --存放全局变量和静态变量;程序结束时由系统释放,分为全局初始化区和全局未初始化区; 4.字符常量区    --常量字符串放与此,程序
避免内存碎片
    许多书籍提到过<em>内存</em>碎片,也看到一些方法防治<em>内存</em>碎片。一直以来都以为频繁的分配释放<em>内存</em>会导致系统<em>内存</em>碎片过多(虽然这个想法并没有错到离谱)。后来看过计算机程序设计艺术上面关于伙伴系统的介绍,一般操作系统都采用此种方法来管理<em>内存</em>。频繁分配释放<em>内存</em>确实会导致一些系统负担,但分配的<em>内存</em>释放及时,<em>内存</em>管理系统将能够急时合并相邻空闲<em>内存</em>块,得到更大的空闲<em>内存</em>。这样并不会导致<em>内存</em>碎片的出现。即使相邻空间
自写单片机malloc,高效利用ram,不再有内存碎片
单片机应用中,malloc/free产生<em>内存</em>碎片的原因: 标准<em>内存</em>动态分配是动态链表进行管理。由于malloc返回的是一个指针再加上单片机没有mmu,使得分配的指针就像一个个钉子钉在<em>内存</em>中了。这就导致<em>内存</em>管理非常困难,从而产生我们常说的<em>内存</em>碎片。 我们来举一个极端的例子,导致大量<em>内存</em>碎片: 1. 单片机的RAM为1Kbyte,为了说明和计算方便我们忽略掉链表占用的空间,只计算实际存储空间...
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
很好的java 应用技术下载
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Mir Cai Css一些样式下载
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