进程间通信,用共享内存出现问题。

炼气士 2012-08-22 10:41:46
这个共享内存,没有用shmid,是我自己的想法,也不知道哪里错了,无法实现父子进程间的通信。

我的理解是既然子进程复制了父进程的数据段,那么我通过传递指针来进行值传递不久可以了。

代码是这样的

int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int *val[3];
val[0] = &a;
val[1] = &b;
val[2] = &c;
pid1 = fork();
switch(pid1)
{
case -1:
perror("fork error!");
exit(-1);
break;
case 0:
sleep(1);
//printf("a = %d\n", *val[0]);
printf("In child val[0] addr= %d, a=%d\n", (int)val[0], *val[0]);
exit(1);
break;
default:
*val[0] = 4;
printf("In parent val[0] addr= %d, a=%d\n", (int)val[0], *val[0]);
break;

}


运行的结果是:

In parent val[0] addr= -1076895948, a=4
In child val[0] addr= -1076895948, a=1

在父子进程中,val[0]的地址一样,但值却不一致;难道地址在内存空间不是唯一的吗?
请指点,谢谢!
...全文
284 11 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
11 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
zairenjian_1 2012-08-25
  • 打赏
  • 举报
回复
堆栈是两份。逻辑地址一样,但它们映射的物理内存的地址是不一样的。
zairenjian_1 2012-08-25
  • 打赏
  • 举报
回复
堆栈是两份。逻辑地址一样,但它们映射的物理内存的地址是不一样的。
孤独小剑 2012-08-25
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 10 楼 的回复:]

堆栈是两份。逻辑地址一样,但它们映射的物理内存的地址是不一样的。
[/Quote]
++
平凡的奋斗者 2012-08-24
  • 打赏
  • 举报
回复
我觉得是不是这样的, 子进程是因为父进程的fork()而创建,而又应为写时拷贝,子进程有了自己的代码数据,和堆栈,指针信息,但因为这写内容是从父进程拷贝过来的,所以和父进程的相同,包括指针的虚拟地址,但由于虚拟内存机制,虚拟地址相同,但是他们所指向的物理页面不同,所以,子进程所修改的值,不能反映到父进程中去,实际上楼主这样写达不到共享内存的目的。

当然,这只是个人见解,希望大牛指正。。。谢谢。。
平凡的奋斗者 2012-08-24
  • 打赏
  • 举报
回复
我觉得是不是这样的, 子进程是因为父进程的fork()而创建,而又应为写时拷贝,子进程有了自己的代码数据,和堆栈,指针信息,但因为这写内容是从父进程拷贝过来的,所以和父进程的相同,包括指针的虚拟地址,但由于虚拟内存机制,虚拟地址相同,但是他们所指向的物理页面不同,所以,子进程所修改的值,不能反映到父进程中去,实际上楼主这样写达不到共享内存的目的。

当然,这只是个人见解,希望大牛指正。。。谢谢。。
平凡的奋斗者 2012-08-24
  • 打赏
  • 举报
回复
我认为这里没有共享内存吧。

父进程只是通过fork()创建子进程。

而fork(),实际上是copy()了当前父进程的各种堆栈以及页表等等的很多信息,而此时子进程和父进程的区别就在于pid不同。

实际上,我认为,当子进程完成了写时拷贝以后,就有了自己的虚拟内存,但是由于没有执行exec()操作,所以子进程和父进程的当前执行的指令和指针所保存的虚拟内存值是相同的。

但是,由于子进程和父进程所指向的物理页面不同,所以虽然指针值相同,但是实际上所保存的地址是不同的,所以值也不同。

但是我也不知道我的理解是否正确,希望各位大牛指正啊。
ies_sweet 2012-08-24
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 4 楼 的回复:]

副本和共享是两码事。
[/Quote]
++

楼主的表述还不是很清楚
两个进程之间的互斥问题楼主有处理吗?
如果没有处理,出现这个结果也是可能的
qq120848369 2012-08-23
  • 打赏
  • 举报
回复
副本和共享是两码事。
niceguy01 2012-08-23
  • 打赏
  • 举报
回复
看把你能得,在msdn中搜sharedmomery ,答案就在眼前。或者你搜索creatfileemapping,好像是这个 ,
Gonefar 2012-08-22
  • 打赏
  • 举报
回复
子进程复制了父进程的堆栈空间,只是共享文件描述字。
a的值不同,是由于父子进程可能都对a进行了操作,先后顺序不同,导致读入的值不同
赵4老师 2012-08-22
  • 打赏
  • 举报
回复
共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的:
·进程之间松耦合
·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
·方便实现分布式和负载均衡。
·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满)
·……
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程

70,020

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C语言相关问题讨论
社区管理员
  • C语言
  • 花神庙码农
  • 架构师李肯
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧