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寻找三维建模、算法的框架
fangxu1999
2012-10-09 10:05:57
我想找一个三维建模框架,可以输入各种物体(球、锥体),可以求取它们之间的布尔运算结果,可以判断某个点是否在给定的区域内部。
本来想用OpenGL的,可是不知道怎么使用OpenGL求取两个物体的相交后的区域形状。
OpenGL提供的渲染功能,在屏幕上显示世界坐标系中的内容,这些并不需要。因此想找一个简化的模型,只提供数据存储方式和运算功能的那种。
请问有办法解决这个建模、算法的问题吗?
谢谢大家:)
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寻找三维建模、算法的框架
我想找一个三维建模框架,可以输入各种物体(球、锥体),可以求取它们之间的布尔运算结果,可以判断某个点是否在给定的区域内部。 本来想用OpenGL的,可是不知道怎么使用OpenGL求取两个物体的相交后的区域形状。 OpenGL提供的渲染功能,在屏幕上显示世界坐标系中的内容,这些并不需要。因此想找一个简化的模型,只提供数据存储方式和运算功能的那种。 请问有办法解决这个建模、算法的问题吗? 谢谢大家:)
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qizi2011
2013-04-27
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去试一下EWDraw 3D ActiveX吧,这个工业级的三维建模控件还是很不错的。 官方网站: www.eastwindsoft.com
三维
非凸区域外包面的自动生成
算法
(2013年)
海岸工程的
三维
建
模
中一般需要根据已知散乱点集重构出计算
模
型的外包面。文章基于区域增长法,提出一种根据给定的
三维
散乱点集自动
寻找
其合适外包面的
算法
。该
算法
从随时改变着的局部入手,去
寻找
该局部区域凸包上的一个三角形,最后所有的三角形形成一个闭合的区域,即为整个区域外包面。局部的大小由事先设定的搜索点数控制。当点的布局较为合理,并且给定的全局搜索点数合适的情况下,
算法
可以较好地还原区域的外包面。
基于radon变换和CT
算法
的二维切片图像序列
三维
建
模
matlab仿真
随着计算机技术的发展,
三维
建
模
技术在医学、工业设计、游戏等领域得到了广泛的应用。然而,
三维
建
模
的关键是如何从二维图像序列中提取
三维
信息。本文提出了一种基于radon变换和CT
算法
的二维切片图像序列
三维
建
模
方法,该方法能够快速、准确地提取出
三维
信息,并生成高质量的
三维
模
型。
基于图像的场景
三维
建
模
三月已过半旬,已是春暖花开的季节,也是我们科研爱好者最繁忙的一段时间。春天的到来,意味着新一届的学子即将离开学校,走向自己人生的第二段道路,也意味着您年伊始,所有的工作、项目、计划等都要开始步入正轨,在此,本平台祝愿各位事事顺心,事事顺利。那今天就开始我们的正是话题——场景3D重
建
。图像全自动
三维
建
模
系统其中,图像
三维
建
模
系统
框架
如下:核心
算法
之一:融合辅助信息的全局式稀疏重
建
核心
算法
之二:混合式
图形
算法
研究,
三维
建
模
有看图形
算法
研究,
三维
建
模
方向base:北京的大佬吗
基于线
框架
模
型的
三维
复杂地质体
建
模
方法
基于线
框架
模
型的
三维
复杂地质体
建
模
方法,基础文献,有创新性
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