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寻找三维建模、算法的框架
fangxu1999
2012-10-09 10:05:57
我想找一个三维建模框架,可以输入各种物体(球、锥体),可以求取它们之间的布尔运算结果,可以判断某个点是否在给定的区域内部。
本来想用OpenGL的,可是不知道怎么使用OpenGL求取两个物体的相交后的区域形状。
OpenGL提供的渲染功能,在屏幕上显示世界坐标系中的内容,这些并不需要。因此想找一个简化的模型,只提供数据存储方式和运算功能的那种。
请问有办法解决这个建模、算法的问题吗?
谢谢大家:)
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寻找三维建模、算法的框架
我想找一个三维建模框架,可以输入各种物体(球、锥体),可以求取它们之间的布尔运算结果,可以判断某个点是否在给定的区域内部。 本来想用OpenGL的,可是不知道怎么使用OpenGL求取两个物体的相交后的区域形状。 OpenGL提供的渲染功能,在屏幕上显示世界坐标系中的内容,这些并不需要。因此想找一个简化的模型,只提供数据存储方式和运算功能的那种。 请问有办法解决这个建模、算法的问题吗? 谢谢大家:)
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qizi2011
2013-04-27
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去试一下EWDraw 3D ActiveX吧,这个工业级的三维建模控件还是很不错的。 官方网站: www.eastwindsoft.com
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