我原来的写法是把.c里的函数声明全部写在.h里面比如
.c :
int add( int a, int b ){
return 0;
}
.h 声明:
extern int add( int a, int b );
但有的人, 写成 int add( int a, int b ); 而不加extern ,请问正式的写法应该如何, 原因是?谢谢高手解答!
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c语言: 关于.h extern 的声明写法
我原来的写法是把.c里的函数声明全部写在.h里面比如 .c : int add( int a, int b ){ return 0; } .h 声明: extern int add( int a, int b ); 但有的人, 写成 int add( int a, int b ); 而不加extern ,请问正式的写法应该如何, 原因是?谢谢高手解答!
也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释!
第二,当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。
我们定义了一个全局函数 int fun(void); 我们对它做了个声明,然后后面就可以用了 加不加extern都一样 我们也可以把对fun的声明 放在一个头文件里,最后变成这样 int fun(void);//函数声明,所以省略了extern,完整些是extern int fun(void); int fun(void) { return 0; }//一个完整的全局函数定义,因为有函数体,extern同样被省略了。 然后,一个客户,一个要使用你的fun的客户,把这个头文件包含进去,ok,一个全局的声明。没有问题。 但是,对应的,如果是这个客户要使用全局变量,那么要extern 某某变量;不然就成了定义了。