CSocket 同样的代码,在不同的程序中,结果居然不一样
各位大侠:
下面这段代码,我在一个工程里运行一切正常,在Accept后也会正常阻塞,但在我自己新建的工程中运行,编译一切正常,但运行到Accept后为什么就不能正常阻塞了呢,为何??非常感激!!
代码如下:
CSocket sockTemp;
sockTemp.Create(8888); //端口为7803,任意的
sockTemp.Listen(1 );//只接受一个连接
CSocket sockSend;
sockTemp.Accept(sockSend);//注意,sockTemp已交了自己的指针地址到sockSend,故不用Close