使用UDP如何模仿HTTP下载?

coldant 2012-11-16 12:33:27
求教, 客户端使用UDP协议,想从HTTP服务器上下载资源,发送消息的时候应该如何写才能得到HTTP服务器的返回资源
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060 2013-03-25
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用UDP是连不上 TCP的。
ILscObject 2013-03-23
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UDP是不可靠的
enic 2013-03-23
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泥马,html不是tcp承载的么? udp能模拟出tcp来?
smallhappiness 2013-03-23
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wirlshark抓包,然后打开一个网页,就能看到http的包的形式了,和它基于的协议是哪个。
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引用 6 楼 coldant 的回复:
大家有没HTTP下载的例子呢
url和host改为你要下载的东西就行了,麻烦一点的是你得处理下回应的http头部信息。
#include <winsock2.h>
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
	char server_name[256]= "www.163.com";

	WSADATA wsaData;
	struct sockaddr_in	srv_addr;

	if (WSAStartup(0x202,&wsaData) == SOCKET_ERROR) {
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	SOCKET cli_sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if (cli_sock==INVALID_SOCKET)
		return -1;

	// connect to server

	srv_addr.sin_family = AF_INET;
	LPHOSTENT lphost = gethostbyname(server_name);
	if (lphost != NULL)
		srv_addr.sin_addr.s_addr = ((LPIN_ADDR)lphost->h_addr)->s_addr;
	srv_addr.sin_port= ntohs(80);
	if (connect(cli_sock,(LPSOCKADDR)&srv_addr,sizeof(srv_addr))==SOCKET_ERROR){
		return -1;
	}

	char sz[]="GET / HTTP/1.1\r\nHost:www.163.com\r\n\r\n";
	int retval = send(cli_sock,sz,sizeof(sz)-1,0);
	if( SOCKET_ERROR == retval )
		return 0;
	char buffer[1024]={0};
	while( SOCKET_ERROR != retval ){
		retval = recv(cli_sock ,buffer,1000,0);
		printf("%s\n",buffer);
	}
	closesocket(cli_sock);
	return 0;
}
hupei502 2013-03-11
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蛋疼了,我用的UDP写了一个下载,竟然能下东西!!!
这不是鸭头 2012-11-19
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引用 5 楼 oyljerry 的回复:
HTTP是基于TCP的,你可以用TCP等,或直接用HTTP封装的类,发送请求
zhanshen2891 2012-11-19
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底层你可以使用TCP协议,按照http协议从它的服务器下东西。但是用UDP是不行的。 例子你可以看一下MSDN,上面有封装好的使用wininet的例子。
wyx100 2012-11-19
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HTTP是基于TCP的,你可以用TCP等,或直接用HTTP封装的类,发送请求
coldant 2012-11-18
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大家有没HTTP下载的例子呢
看不见的裂痕 2012-11-16
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楼主异想天开吧。UDP不安全性,你还敢传输? 即使自己封装应用层协议保证安全性,你又如何保证其效率超越得了TCP么?
oyljerry 2012-11-16
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HTTP是基于TCP的,你可以用TCP等,或直接用HTTP封装的类,发送请求
UDX协议 2012-11-16
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引用 1 楼 tiger9991 的回复:
楼主异想天开吧。UDP不安全性,你还敢传输? 即使自己封装应用层协议保证安全性,你又如何保证其效率超越得了TCP么?
超越TCP协议不是不可能,你可以了解下UDX协议。
Eleven 2012-11-16
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引用 2 楼 coldant 的回复:
引用 1 楼 tiger9991 的回复: 楼主异想天开吧。UDP不安全性,你还敢传输? 即使自己封装应用层协议保证安全性,你又如何保证其效率超越得了TCP么? 我新手啊,求教,可能会有很多客户端同时请求下载资源,用TCP合适么? 另外问下HTTP下载是基于UDP还是TCP协议呢
TCP
coldant 2012-11-16
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引用 1 楼 tiger9991 的回复:
楼主异想天开吧。UDP不安全性,你还敢传输? 即使自己封装应用层协议保证安全性,你又如何保证其效率超越得了TCP么?
我新手啊,求教,可能会有很多客户端同时请求下载资源,用TCP合适么? 另外问下HTTP下载是基于UDP还是TCP协议呢
打开下面链接,直接免费下载资源: https://renmaiwang.cn/s/juboc 模拟QQ内网即时通讯功能(UDP)的开发项目是为内网环境提供即时通讯解决方案的软件,该软件在设计上模仿了QQ平台,使用UDP协议实现信息的传输。项目中提供了完整的源代码供开发者下载使用,开发者可以根据自己的需求对其进行定制和改进。 在即时通讯软件开发中,UDP协议因其无连接特性,数据传输速度快,实时性高,因此成为内网环境下即时通讯功能开发的常用选择。在这一项目中,开发者利用UDP协议的优势,设计了一套适合内网使用的即时通讯系统。这个系统可以实现基本的消息发送、接收、文件传输等功能,并且还可能包括用户登录验证、消息加密、文件加密等安全特性,确保内网通讯的安全性和隐私保护。 系统设计注重用户体验和易用性,可能采用了用户友好的界面设计,让使用者可以快速上手。同时,内网环境下的即时通讯系统要求具有较高的稳定性和可靠性,因此系统在设计时也需要考虑到网络状况对通讯质量的影响,包括网络延迟、丢包等问题。开发者可能在程序中内置了相应的容错机制和缓冲机制,保证通讯的流畅进行。 对于需要在特定网络环境内进行即时通讯的用户群体,这个项目提供了一个高效、便捷的解决方案。它不仅为使用者提供了类似于QQ的界面体验,还能够根据内网的特殊需求,优化通讯性能,提高数据传输的效率。内网环境的应用场景广泛,包括企业内部通信、学校校园网通信、政府机关内部交流等,均可通过该工具实现快速的沟通。 此外,该项目的源码可以免费下载,这意味着任何对即时通讯软件开发感兴趣的人都可以获取到这个项目的源代码,进行学习和二次开发。这种开源模式有助于技术的交流和知识的共享,也鼓励了更多的开发者参与到即时通讯技术的研究与创新中来。 模拟QQ内网即时通讯功能(UDP)的项目为内网用户提供了实时、便捷的通讯方式,利用了UDP协议的高效传

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