TCP协议为什么要累积确认,报文段的单独确认不是更高效,可以减少冗余发送??? [问题点数:20分,结帖人Kevin00000000]

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TCP连接;TCP报文段结构;可靠数据传输
TCP是面向连接的:在一个应用进程开始向另一个应用进程<em>发送</em>数据之前,这两个进程必须相互<em>发送</em>某些预备报<em>文段</em>,以建立确保数据传输的参数(三次握手)。<em>tcp</em>连接状态完全保留在两个端系统中。TCP<em>协议</em>只在端系统中运行,不在中间的路由器和链路层交换机中运行,故中间的网络元素不会维持TCP连接状态。中间路由器对TCP连接完全视而不见,看到的只是数据报,而<em>不是</em>连接。TCP连接提供全双工服务;是点对点的。客户进程...
TCP快速重传为什么是三次冗余ack
先理解ACK的基本工作原理,当<em>发送</em>端<em>发送</em>第N-1个包后,接收端答复的ACK序列号实际上跟<em>发送</em>端<em>发送</em>下一个包,也就是第N个包的序列号一致。         重复ACK是指在接收方收到乱序报文时,所发出的一类TCP报文。TCP使用报文头的序列号和<em>确认</em>号以有效保证数据按照<em>发送</em>的顺序接收和重组。当TCP连接建立以后,握手过程中交换的一个最重要的信息是初始序列号(ISN)。一旦连接双方设定了ISN之后,接下...
TCP重传与确认机制
TCP片段重传计时器以及重传队列:TCP按照以下特定顺序工作:1.放置于重传队列中,计时器开始 包含数据的片段一经<em>发送</em>,片段的一份复制就放在名为重传队列的数据结构中,此时启动重传计时器。因此,在某些时间点,每一个片段都会放在队列里。队列按照重传计时器的剩余时间来排列,因此TCP软件可追踪那几个计时器在最短时间内超时。2.<em>确认</em>处理 如果在计时器超时之前收到了<em>确认</em>信息,则该片段从重传队列中移除。3.重传
浅析TCP之SACK(选择性确认
1、SACK Selective Acknowledgement,选择性<em>确认</em>。 2、功能 TCP收到乱序数据后,会将其放入乱序队列中,然后<em>发送</em>重复ACK给对端。对端如果收到多个重复的ACK,认为发生丢包,TCP会重传最后<em>确认</em>的包开始的后续包。这样原先已经正确传输的包可能会重复<em>发送</em>,降低了TCP性能。为改善这种情况,发展出SACK技术,使用SACK选项<em>可以</em>告知发包方收到了哪些数据,发包方收到这
累积确认
<em>累积</em><em>确认</em>这个概念应该不只适用于TCP<em>协议</em>,也适用其他层,比如链路层。 一般地讲,如果<em>发送</em>方发了包1,包2,包3,包4;接受方成功收到包1,包2,包3。那么接受方<em>可以</em>发回一个<em>确认</em>包,序号为4(4表示期望下一个收到的包的序号;当然你约定好用3表示也<em>可以</em>),那么<em>发送</em>方就知道包1到包3都<em>发送</em>接收成功,必要时重发包4。一个<em>确认</em>包<em>确认</em>了<em>累积</em>到某一序号的所有包。而<em>不是</em>对没个序号都发<em>确认</em>包。 具体到T
传输层TCP协议详解(一)
TCP服务 :<em>tcp</em><em>协议</em>与其他<em>协议</em>族中其他<em>协议</em>的关系,:<em>tcp</em>位于应用层和网络层之间,提供介于应用程序和网络功能之间的服务.1.进程到进程的通信 :和UDP一样TCP也是用端口号,提供进程间通信的服务.<em>tcp</em>使用的熟知端口 :2.流交付服务 :和UDP不通,<em>tcp</em>是一种面向流的<em>协议</em>,在UDP中,进程把已预订好边界的报文<em>发送</em>给UDP以便进行交付.UDP对每个报文都添加自己的首部,然后传递给IP来传输...
6-TCP 协议(序号和确认号)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/q1007729991/article/details/69261780接下来的内容是学习后续内容的基础,必须先讲清楚。为了方便你回忆 TCP 首部,这里再次把这个图贴出来,以便对照。 图1 TCP 首部 1. 序号序号占用 4 字节,即 32 位。它的范围是 [0,232−1][0, 2^{32}-1],也就是说一共有 4 294
传输层学习之三(TCP数据传输)
TCP提供了可靠的传输服务,这是通过下列方式提供的: 应用数据被分割成TCP认为最适合<em>发送</em>的数据块。由TCP传递给IP的信息单位称为报<em>文段</em>或段(segment)当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端<em>确认</em>收到这个报<em>文段</em>。如果不能及时收到一个<em>确认</em>,将重发这个报<em>文段</em>。当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将<em>发送</em>一个<em>确认</em>。这个<em>确认</em><em>不是</em>立即<em>发送</em>,通常将推迟几分之一秒TCP将保持它首部和
简单说说TCP(2) --- 数据传输
基本原理TCP提供可靠的数据传输服务。建立连接后,应用程序将数据提交给TCP,TCP将数据放入自己的缓存。TCP会将数据按照MSS的大小进行分段,并为每个分段加上TCP头部后提交给网络层。可靠性保障 <em>确认</em>到达 + 超时重传:防止丢包 分组序列号:确保数据包的顺序 检验和:防止信道上的bit错误 流量控制(滑动窗口):防止<em>发送</em>方太快而接收方太慢 传输效率 “发一个TCP分组,等待一个ACK,再发下
TCP确认ACK与Kafka的ACK相通之处
TCP<em>协议</em>经常利用一个ACK来<em>确认</em>多个报<em>文段</em>,因为ACK是<em>可以</em><em>累积</em>的。 Kafka消费者一般会隔一段时间提交一次offset,避免占用带宽,异曲同工之妙。
TCP报文送达确认ACK
TCP数据包中的序列号(Sequence Number)<em>不是</em>以报<em>文段</em>来进行编号的,而是将连接生存周期内传输的所有数据当作一个字节流,序列号就是整个字节流中每个字节的编号。一个TCP数据包中包含多个字节流的数据(即数据段),而且每个TCP数据包中的数据大小不一定相同。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的序号x和y,TCP每次传送的报<em>文段</em>中的序号字段值表示所要传送本报文中的第一
TCP的工作原理,TCP的流量控制原理,滑动窗口,拥塞窗口,ACK累计确认
TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历一个“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话。所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是<em>不是</em>在收信,就算是UDP无法送达,也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了很多遍了。
TCP报文段中的序号和确认
前言 序号字段和<em>确认</em>号字段是TCP报<em>文段</em>首部中两个最重要的字段,这两个字段是TCP可靠传输服务的关键部分。 TCP把数据看成一个无结构的、有序的字节流。序号是建立在传送的字符流之上的,而<em>不是</em>建立在传送的报<em>文段</em>的序列之上序号(32bit) 一个报<em>文段</em>的序号是该报<em>文段</em>首字节的字节流编号,举个栗子~ 假设主机A的一个进程想通过一条TCP连接向主机B上的一个进程<em>发送</em>一个数据流,主机A中的TCP将隐式...
TCP报文段头部格式
TCP虽然是面向字节流的,但TCP传送的数据单元却是报<em>文段</em>。一个TCP报<em>文段</em>分为首部和数据两个部分。TCP报<em>文段</em>首部的前20个字节是固定的,后面有4n字节是根据需要增加的选项。TCP首部的最小长度是20字节,最大长度是60字节。 下面介绍各个字段: 源端口和目的端口:各占2个字节。 序号:占4字节。序号范围是0~2^32-1。TCP是面向字节流的,TCP连接中传送的字节流中的每个字节都按顺序编
TCP延迟确认
简介 TCP延迟<em>确认</em>是由一些实现采用的技术,努力提高网络性能的传输控制<em>协议</em> 。从本质上讲,几个应答响应可能结合在一起,成一个响应,<em>减少</em><em>协议</em>开销 。然而,在某些情况下,该技术<em>可以</em>降低应用程序的性能。 方法和优势 RFC 1122中描述,主机可能延迟<em>发送</em>ACK响应到500毫秒。此外,收到一个完整大小的TCP报<em>文段</em>,就要<em>发送</em>ACK响应 。 延迟ACK<em>可以</em>给应用程序的机会,一起<em>发送</em>更新的TCP
TCP的ACK原理和延迟确认机制
一、ACK定义 TCP<em>协议</em>中,接收方成功接收到数据后,会回复一个ACK数据包,表示已经<em>确认</em>接收到ACK<em>确认</em>号前面的所有数据。 ACK字段长度为32位,能表示0~2^32-1之间的值。 二、ACK作用 <em>发送</em>方在一定时间内没有收到服务端的ACK<em>确认</em>包后,就会重新<em>发送</em>TCP数据包。<em>发送</em>方收到了ACK,表明接收方已经接收到数据,保证了数据的可靠达到。 三、ACK机制 接收方在接收到...
TCP报文到达确认(ACK)机制
TCP所传输的数据的编号<em>不是</em>以报<em>文段</em>来进行编号的,而是将整个传输数据分成单个的字节流,并将每个字节流进行编号。一个TCP数据包中包括多个字节流的数据,而且每个TCP数据报中的数据大小并不一样。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的序号x和y,TCP每次传送的
从阿里巴巴的面试题考考你对TCP 中序列号和确认序列号的理解
前言 关于TCP的序列号与<em>确认</em>序列号的知识我们这里不说,我们看看具体到TCP相关的笔试中是怎么考察TCP的序列号与<em>确认</em>序列号的。。 关于TCP序列号与<em>确认</em>序列号的说明 TCP报文的首部字段中<em>确认</em>序列号是期望收到对方下一个报<em>文段</em>的第一个数据字节的序号。 如果<em>确认</em>序列号为N,则表明上次对方<em>发送</em>的TCP报<em>文段</em>中最后一个字节的序列号为N-1,下一次对方<em>发送</em>序列的起始序列号为N 笔试...
TCP 延时应答/捎带应答
延时应答 我们知道TCP中,有<em>确认</em>应答机制以保证数据的可靠传输。但是是<em>不是</em>接受方接受到数据就立即返回ACK应答呢?如果是这样,这时候的缓冲区中接收区的数据还没能够处理,缓存区的剩余大小就是窗口大小。 但是如果我们延迟一会,等待缓存区中数据被处理,那么剩余的缓存区就会大些——这就是延时应答。 ps:假设接收端缓存区大小为1M,一次接收到了500K的数据,现在缓存区中剩余大小为500。但如果我们...
29-tcp可靠传输——选择确认选项(SACK)
0. <em>为什么</em>会有选择<em>确认</em>   前面讲的ARQ<em>协议</em>和滑动窗口<em>协议</em>确实保障了数据的可靠传输,随之而来的问题就是通信效率不高。因为在<em>tcp</em>通信时,计算机在传输连续数据第1,2,3,4分组时,中间的第2分组数据在网络中丢失了,<em>tcp</em>会重传最后<em>确认</em>的第2分组和后面的第3,4分组,导致第3,4分组被重复<em>发送</em>,降低了<em>tcp</em>性能,于是根据这种情况发展出了选择<em>确认</em>。 1. 什么是选择<em>确认</em>   关于选择<em>确认</em>...
tcp建立连接为什么需要三次握手
这是一个看似很“简单”的问题,但貌似并没有一个官方统一的答案。搜索了相关的资料,列举出一些答案。 以下部分转载自:<em>tcp</em>建立连接<em>为什么</em>需要三次握手 在《计算机网络》一书中其中有提到,三次握手的目的是“为了防止已经失效的连接请求报<em>文段</em>突然又传到服务端,因而产生错误”,这种情况是:一端(client)A发出去的第一个连接请求报文并没有丢失,而是因为某些未知的原因在某个网络节点上发生滞留,导致延迟到连接释
TCP的三次握手过程
TCP 的连接建立 图为 TCP 建立连接的过程。假定主机 A 是 TCP 客户端,B是服务端。最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSED 状态。图中在主机下面的是 TCP进程所处的状态。A 是主动打开连接,B 是被动打开连接。 三次握手过程分析:  (1)首先A向B发出连接请求报<em>文段</em>,这时首部中的同步位SYN=1,同时选择一个初始序号 seq=x。TCP规定,SYN报<em>文段</em>
运输层之 TCP 报文段首部格式 与可靠传输的实现
每篇一句:方如棋盘,圆如棋子,动如棋生,静如棋死;  ——《曾国藩》   TCP 报<em>文段</em>首部格式 TCP 传送的数据单元是 报<em>文段</em>。一个 TCP 报<em>文段</em>可分为 首部 和 数据 两部分。首部的前 20 个字节是固定的,后面有 4n 字节是根据需要而增加的选项 首部固定部分各字段意义: 1.源端口和目的端口 各占 2 个字节。分别为 源端口号 和 目的端口号 2.序号 ...
了解TCP的拥塞控制
了解TCP拥塞控制的四种算法,即慢开始(slow-start)、拥塞避免(congestion avoidance)、快重传(fast retransmit)和快恢复(fast recovery).说明本文基于《计算机网络》(第6版)进行总结
TCP报文丢失
主机 A 向主机 B 连续<em>发送</em>了两个 TCP 报<em>文段</em>,其序号分包是 70 和 100 ,如果 A <em>发送</em>的第一个报<em>文段</em>丢失了,但第二个报<em>文段</em>达到了 B ,B 在第二个报<em>文段</em>到达后向 A <em>发送</em><em>确认</em>,那么这个<em>确认</em>号是多少? 正确答案是70. 原因:  答案为70,收发两端各有两个字节流,TCP报文的序列号<em>可以</em>看作向对方<em>发送</em>字节流的起始位置,<em>确认</em>号<em>可以</em>看作他<em>确认</em>对方当前序号之前的字节
17-TCP 协议(迟到的 ACK —— Windows )
1. 引言我们知道,TCP <em>协议</em>中,需要对接收到 TCP 段进行<em>确认</em>。有两种方式<em>可以</em><em>减少</em> TCP 报<em>文段</em>. 一种是<em>累积</em><em>确认</em>,另一种是捎带<em>确认</em>。 <em>累积</em><em>确认</em> 有时候,<em>发送</em>方<em>发送</em>速度非常快,接收方一下下接收到了好几个 <em>tcp</em> 段,<em>可以</em>通过<em>累积</em><em>确认</em>的方式,一次<em>确认</em>好几个 <em>tcp</em> 段,这样<em>减少</em>报<em>文段</em>的传输。 捎带<em>确认</em> 有时候,双方互相<em>发送</em>数据,当接收到对方的 <em>tcp</em> 段后,先不着急<em>确认</em>,而是等待一会儿,连同数
TCP的重传机制
重传机制是TCP 中最重要和最复杂的问题之一。 TCP 每<em>发送</em>一个报<em>文段</em>,就对这个报<em>文段</em>设置一次计时器。只要计时器设置的重传时间到 但还没有收到<em>确认</em>,就要重传这一报<em>文段</em>。 由于TCP 的下层是一个互连网环境,IP 数据报所选择的路由变化很大。因而传输层的往返 时延的方差也很大。 往返时延的自适应算法 记录每一个报<em>文段</em>发出的时间,以及收到相应的<em>确认</em>报<em>文段</em>的时间。这两个时间之差就是
TCP序列号和确认号介绍
TCP是一种可靠的面向连接的数据流<em>协议</em>,TCP之所以可靠,是因为它保证了数据的传输有序,这是通过一个序列号和<em>确认</em>号来保证的。   序列号的作用: TCP将应用层数据和管理数据的每一字节进行顺序编号,序列号用于指出本报<em>文段</em>携带数据的第一个字节的序列号,(SYN,FIN等算作一个字节数据)   <em>确认</em>号的作用: 通信双方采用<em>确认</em>号来对收到的数据进行<em>确认</em>,该<em>确认</em>号之前(不包括该<em>确认</em>号)的所有数
TCP延迟确认机制和SACK
  一 TCP的ACK原理和延迟<em>确认</em>机制 (1)ACK的定义: TCP<em>协议</em>中,接收方成功接收到数据后会回复一个ACK数据包,表示已经<em>确认</em>接收到ACK<em>确认</em>号前面的所有数据。字段长度是32位。 (2)ACK的作用 <em>发送</em>方在一定时间内没有收到服务端的ACK<em>确认</em>包后,就会重新<em>发送</em>数据包。<em>发送</em>方收到了ACK,表明接收方已经接收到数据,保证了数据可靠传输。 (3)ACK机制 接收方在收到数据后,...
运输层——TCP协议
一、TCP<em>协议</em>概述 TCP<em>协议</em>——传输控制<em>协议</em>,可靠性连接<em>协议</em>。使用于一对一的可靠性传输数据的应用,比如打电话,电子邮件等等,基于http<em>协议</em>的web服务器,底层用的就是TCP<em>协议</em>,可见TCP<em>协议</em>的重要性。 二、TCP的主要特点 a、TCP<em>协议</em>是面向连接的运输层<em>协议</em>。应用层在TCP连接之前必须建立TCP连接(三次握手),在传输完数据后要释放连接(四次挥手)。 b、TCP<em>协议</em>针对一对
[面试时]我是如何讲清楚TCP/IP是如何实现可靠传输的
1、概述众所周知,TCP/IP是面向链接的可靠传输<em>协议</em>,但是问题是如何实现可靠传输的呢?在我看来,TCP/IP可靠传输的基础是滑动窗口<em>协议</em>和连续ARQ<em>协议</em>,配合着流量控制和拥塞控制,使得整个传输过程保证: 传输信道不产生差错 不管<em>发送</em>方以多快的速度<em>发送</em>数据,接收方总是来得及处理收到的数据 2、滑动窗口<em>协议</em>和连续ARQ<em>协议</em>2.1、停止等待<em>协议</em>和自动重传请求(ARQ)所谓停止等待<em>协议</em>就是每<em>发送</em>完一个分组
运输层TCP协议
TCP是TCP/IP<em>协议</em>族中非常复杂的一个<em>协议</em>。它具有以下特点: 1:面向连接的运输层<em>协议</em>。在使用TCP<em>协议</em>之前,首先需要建立TCP连接。传送数据完毕后,必须释放已经建立的TCP连接。 2:一条TCP连接有两个端点,连接是点对点的。 3:提供可靠交付的服务。通过TCP连接传送的数据,不会出现差错不会丢失并且按序到达。 4:提供全双工通信。TCP允许通信双方的应
TCP协议建立连接(三次握手)和断开连接(四次挥手)
首先先看下TCP的报头格式 发现在中间有一个6位的标志位(红色标出) 标志位字段 含义 URG 紧急指针是否有效;置为1表示要优先处理 ACK <em>确认</em>号是否有效;设为1表示为<em>确认</em>应答报文(通常情况下会设为1,但是第一次的TCP不会设为1) PSH 提示接收端应用程序立刻从TCP缓冲区把数据读走(若接收端缓冲区数据长时间未处理,那么<em>发送</em>端将强...
关于TCP报文段以及拥塞窗口cwnd的理解纠正
关于TCP报<em>文段</em>以及拥塞窗口cwnd的理解纠正@(计算机网络)在普通的拥塞控制算法中,我们总是粗粒度的关注每个RTT拥塞窗口的变化,比如初始报<em>文段</em>MSS = 1KB,在慢开始阶段增长规律是1→2→4→8...1\rightarrow 2\rightarrow 4 \rightarrow 8...这种指数级增长的规律用着很简洁。但是直到刚刚为止我才意识到<em>为什么</em>是指数级,以及cwnd是如何增长的。很多题
TCP - 流量控制 and 拥塞控制
未完待续。。 流量控制 拥塞控制 1 慢启动 - Slow Start 和 拥塞避免 - Congestion Avoidance 2 快重传 - Fast Retransmission 和 快恢复 - Fast Recover 两者简单比较1. 流量控制序言:数据的传送与接收过程当中很可能出现收方来不及接收的情况,这时就需要对发方进行控制以免数据丢失。利用滑动窗口机制<em>可以</em>很方便的在TCP连接上实现
TCP——停等ARQ&连续ARQ
一、停止等待<em>协议</em> 概念:“停止等待”就是每<em>发送</em>完一个分组就停止<em>发送</em>,等待对方的<em>确认</em>。在收到<em>确认</em>后再<em>发送</em>下一个分组。 1、无差错情 <em>可以</em>看到在a中是正确的传输。 2、出现差错   而在b中的时候,因为M1有错,所以B直接丢弃掉了,然后<em>发送</em>方因为一直没有接收到<em>确认</em>,所以它等待一定的时间后,它就会认为<em>发送</em>超时了,进行超时重传。我们<em>可以</em>看到当A收到B对于M1的<em>确认</em>后,才继续<em>发送</em>M2。 3
TCP传输中序号与确认序号的交互
本实验通过SSH远程登录服务器,然后使用Wireshark抓包分析。开头的三次握手已经省略。关于序号的交互过程,需要记住一点:TCP首部中的<em>确认</em>序号表示已成功收到字节,但还不包含<em>确认</em>序号所指的字节,希望下一次能收到<em>确认</em>序号所指的字节。 当在远程登录软件上键入命令时,客户端便开始了数据的<em>发送</em>,TCP头如下: 初始化序列号ISN = 1,这个序列号是客户端对<em>发送</em>数据的一个标
计算机网络MOOC 作业5
1.假设主机A向主机B<em>发送</em>5个连续的报<em>文段</em>,主机B对每个报<em>文段</em>进行<em>确认</em>,其中第二个报<em>文段</em>丢失,其余报<em>文段</em>以及重传的第二个报<em>文段</em>均被主机B正确接收,主机A正确接收所有ACK报<em>文段</em>;报<em>文段</em>从1开始依次连续编号(即1、2、3……),主机A的超时时间足够长。请回答下列问题:1).如果分别采用GBN、SR和TCP<em>协议</em>,则对应这三个<em>协议</em>,主机A分别总共发了多少个报<em>文段</em>?主机B分别总共<em>发送</em>了多少个ACK?它们的...
TCP的连接建立——三报文握手(旧称三次握手)
首先了解几个概念: 同步位SYN(SYNchronization) 在连接建立时用来同步序号。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报<em>文段</em>。若对方同意建立连接,则应在响应的报<em>文段</em>中是SYN=1和ACK=1. <em>确认</em>位ACK(ACknowledgment) 仅当<em>确认</em>位ACK=1时<em>确认</em>号字段才有效。当ACK=0时,<em>确认</em>号无效。TCP规定,在连接建立后所有传送的报<em>文段</em>都必须把ACK置为1...
计网-ch03-题目与解释
复习题6.请描述应用程序开发者<em>为什么</em>更倾向于选择在UDP上运行应用程序而<em>不是</em>TCP。 ANS: 应用程序开发者可能不想其应用程序使用TCP的拥塞控制,因为这会在出现拥塞时降低应用程序的传输速率。通常,IP电话和IP视频会议应用程序的设计者选择让他们的应用程序运行在UDP上,因为他们想要避免TCP的拥塞控制。还有,一些应用不需要TCP提供的可靠数据传输。选路和转发的区别 ANS: 路由是根据路
TCP协议滑动窗口与确认重传机制?
字节流传输状态分类与滑动窗口的概念:①TCP<em>协议</em>使用以字节为单位的滑动窗口<em>协议</em>,来控制字节流的<em>发送</em>、接收、<em>确认</em>与重传过程。②接收窗口的大小由接收端根据缓存剩余空间的大小,以及应用进程读取数据的速度来决定。<em>发送</em>窗口的大小取决于接收窗口的大小。③<em>发送</em>窗口和接收窗口:<em>发送</em>窗口等于第二类和第三类的字节数之和=9+6=15。可用窗口长度等于第三类的字节数=5。即“尚未<em>发送</em>,但是接收端已经做好接受准备的字节”,
TCP连接的建立和释放(三次握手和四次挥手)
TCP的连接建立 TCP的连接建立也称握手,握手需要在客户机与服务器之间交换三个TCP报<em>文段</em>,下图给出了三次握手建立连接的过程。 连接建立的详细过程: ①第一次握手 A向B<em>发送</em>连接请求报<em>文段</em>,这时连接请求报<em>文段</em>的首部同部位SYN=1,同时选择是一个初始序号seq=x。(TCP规定SYN=1的报文不能携带数据,但是需要消耗一个序号),这时,A的TCP客户进程进入SYN-SENT
TCP建立连接为什么要三次握手
<em>tcp</em>是一个面向连接的<em>协议</em>,在传送数据以前,必须要首先建立一条连接。连接的建立需要经过三次握手。<em>为什么</em>要经过三次握手呢,每次握手双方都做了些什么? 1)什么是<em>tcp</em>报文? <em>tcp</em>报文就是通过<em>tcp</em><em>协议</em><em>发送</em>的数据包,由<em>tcp</em>头和数据段组成。 <em>tcp</em>头是固定的20个字节,它的格式为: 16位源端口号 16位目的端口号 32位序号 32位<em>确认</em>序号 4位首部长度 保留6位
网络学习-传输层TCP协议确认应答与超时重发)
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三运输层(三)TCP传输控制协议(四)拥塞控制
一 拥塞控制概述: (1)拥塞控制(与流量控制的区别): 拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,这样<em>可以</em>使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制是一个全局性的过程。 流量控制:往往指点对点通信量的控制,是个端到端的问题。流量控制目的就是抑制客户端<em>发送</em>数据的速率,以便接收端来得及接受。 (2)拥塞控制是一个动态的问题,拥塞控制很难设计。 二 几种拥塞控制方法: (一)慢开
27-TCP 协议(快重传与快恢复)
很遗憾的是,这里一节我没办法用实验演示给你看,但是我尽量用文字和图叙述清楚。 慢启动和拥塞避免算法是在 1988 年提出的,而快重传和快恢复是 1990 年提出的。既然这两个新算法是时隔两年后才提出的,那么它一定是对慢启动和拥塞避免算法的不足之处进行了改良。 在此之前,先来回忆一下,<em>发送</em>方如何判定网络产生拥塞?已知的一种情况是对方回复 ack 超时。其实还有一种情况,如果<em>发送</em>方连续收到接收方多
TCP数据的编号与确认
TCP所传输的数据的编号<em>不是</em>以报<em>文段</em>来进行编号的,而是将整个传输数据分成单个的字节流,并将每个字节流进行编号。一个TCP数据包中包括多个字节流的数据,而且每个TCP数据报中的数据大小并不一样。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的序号x和y,TCP每次传送的报<em>文段</em>中的序号字段值表示所要传送本报文中的第一个字节的序号。      TCP的<em>确认</em>是对接收到的数据的最高序号的<em>确认</em>,
Tcp建立连接为什么需要三次握手
前言 众所周知<em>tcp</em>传输层<em>协议</em>在建立连接的时候需要三次才能建立起一个真正的可靠连接,可是<em>为什么</em>是三次呢,不<em>可以</em>是两次,四次等等呢,<em>可以</em>自己思考一番,带着疑问<em>可以</em>看下文。 三次握手 在《计算机网络》一书中其中有提到,三次握手的目的是“为了防止已经失效的连接请求报<em>文段</em>突然又传到服务端,因而产生错误”,这种情况是:一端(client)A发出去的第一个连接请求报文并没有丢失,而是因为某些未知的原因...
为什么收到三个重复的ACK意味着发生拥塞?
三次重复的ACK,可能是丢包引起的,丢包可能是网络拥塞造成的,也可能是信号失真造成的。 三次重复的ACK,也有可能是乱序引起的,而乱序和网络拥塞没有直接关系。 如果就写这两行,感觉什么都没写,接下来的文字详细解释这两行文字。 TCP背景知识 客户端有1M的文件需要上传到服务器上,问题来了,这个大文件能否用一个TCP报文传输? 肯定不能啊,因为网络路径有最大传输单元(MTU = 1500)...
TCP的ACK确认系列 — 发送状态转换机
主要内容:TCP的ACK<em>发送</em>方式,以及ACK<em>发送</em>状态转换机的实现。 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd   概述   TCP采用两种方式来<em>发送</em>ACK:快速<em>确认</em>和延迟<em>确认</em>。 在快速<em>确认</em>模式中,本端接收到数据包后,会立即<em>发送</em>ACK给对端。 在延迟<em>确认</em>模式中,本端接收到数据包后,不会立即<em>发送</em>ACK给对端,而是等待一段时间,如果在此
TCP的四种计时器
TCP共使用以下四种计时器:重传计时器、持续计时器、保活计时器和时间等待计时器。
TCP协议可靠性保证(确认应答机制,超时重传机制,流量控制,拥塞窗口)
上一次我们知道了TCP<em>协议</em>通过连接管理机制保证可靠性,今天我们继续来看一看TCP<em>协议</em>中其他几种保证可靠性的方法。 <em>确认</em>应答机制 在将这部分的内容之前我们应该首先知道的一点就是,在TCP中,TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号(对每一个数据的编号)。 由图分析:当主机1给主机2<em>发送</em>了1~1000这么多数据时,主机2如果收到了就会给主机1应答(ACK报<em>文段</em>,每一个ACK都带有对...
TCP报文段的首部格式
       TCP虽然是面向字节流的,但TCP传送的数据单元却是报<em>文段</em>。一个TCP报<em>文段</em>分为首部和数据两部分,而TCP的全部功能体现在它首部中的各字段的作用。因此,我们需要详细了解一下TCP首部各字段的作用。        TCP报<em>文段</em>首部的前20个字节是固定的(下图),后面有4n字节是根据需要而增加的选项(n是整数)。因此TCP首部的最小长度是20字节。 首部固定部分各字段意义如下: ...
运输层协议:(2)Go-Back-N 协议
返回N<em>协议</em>(GO-Back -N) 为了提<em>高效</em>率填满管道,在<em>发送</em>方等待<em>确认</em>时,应当有多个分组正在传送中.也就是说我们需要让多喝分组处于等待<em>确认</em>的状态,以便在<em>发送</em>方等待<em>确认</em>的同时,信道也能保持忙碌状态. 返回N<em>协议</em>(GO-Back -N  GBN) 的关键是<em>发送</em>方能够在收到<em>确认</em>之前<em>发送</em>多个分组,但接收方只能缓存一个分组.<em>发送</em>方为<em>发送</em>出去的分组保留副本,直到来自接收方<em>确认</em>达到.
TCP 滑动窗口(已经发出等待对方确认的队列)协议
滑动窗口<em>协议</em>是TCP使用的一种流量控制方法,该<em>协议</em>允许<em>发送</em>方在停止并等待<em>确认</em>前<em>可以</em>连续<em>发送</em>多个分组。TCP是如何通过滑动窗口<em>协议</em>实现流量控制的?本博文将为您详细介绍该<em>协议</em>及其工作原理。  什么是滑动窗口<em>协议</em>? 一图胜千言,看下面的图。简单解释下,<em>发送</em>和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口。<em>发送</em>方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制<em>发送</em>速度,以免接受方的缓存不够大,
为什么SYN和FIN会占一个序列号
我们知道序列号和<em>确认</em>号是用来保证<em>tcp</em>可靠传输的,序列号的增加通常表示<em>发送</em>的数据多少。但有时候是<em>不是</em>想不通<em>为什么</em>syn和fin也会占用一个序列号。其实我们需要对<em>tcp</em>有个重新的认识之后就明白了。首先,<em>tcp</em>是一个支持可靠数据传输的网络<em>协议</em>,怎么做到可靠传输?主要是看“<em>确认</em>”这个步骤来做到的,也就是ack号。用ack号来表达我这边已经收到了你传过来的东西,注意 这里的东西是一个广义的概念,包含了数据
TCP:WireShark分析,序列号Seq和确认号Ack
TCP:序列号Seq和<em>确认</em>号Ack
TCP协议中报文段详解
(一)TCP<em>协议</em>报<em>文段</em>格式详解: (1)源端口和目标端口号字段--------各占2字节,端口是传输层与应用层的服务连接口,传输层的分用和复用功能都要通过端口来实现(端口对应进程); (2)序号字段--------占4字节,TCP连接中传送的每一个报<em>文段</em>都有一个序号(该报<em>文段</em>多包含字节数中第一个字节编号); (3)<em>确认</em>号--------占4字节,TCP<em>协议</em>在建
关于TCP 为什么需要连接三次而不是两次
首先举一个简单的生活打电话列子 小明:喂,老婆听到吗? 小明老婆:喂,是小明吗?我听得到,干啥玩意儿啊? 小明:对,我是小明,今晚我们去买包包吧! 这就是类似的三次交互,小明发出请求,小明老婆接受到请求,给个<em>确认</em>信息,这个时候,小明<em>确认</em>收到了他老婆的<em>确认</em>信息。 整个通信过程建立完毕。 如果小明没有返回<em>确认</em>信息,则会出先这种情况 小明:喂,老婆听到吗? 小明老婆:喂,是小明吗?我听得...
Wireshark抓包分析TCP的三次握手
今天学习了Wireshark工具,对于抓包有了极大的兴趣;特意通过抓包来加深一下TCP三次握手的过程,同时做以记录。 TCP报<em>文段</em>结构过滤规则介绍 网络中包含着许多的数据报文,但是许多的都<em>不是</em>我们需要的。网上给的大多数规则不够具体,通过查阅资料,用下面的过滤规则<em>可以</em>更快的抓取TCP三次握手的包. <em>tcp</em>.flags.syn == 0x02 || <em>tcp</em>.flags.ack == 0x02 &&
TCP的ACK确认系列 — 快速确认
主要内容:TCP的快速<em>确认</em>、TCP_QUICKACK选项的实现。 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd   快速<em>确认</em>模式   (1) 进入快速<em>确认</em>模式 设置快速<em>确认</em>模式标志,设置在快速<em>确认</em>模式中<em>可以</em><em>发送</em>的ACK数量。 static void <em>tcp</em>_enter_quickack_mode (struct sock *sk)
TCP三次握手过程
TCP三次握手过程
TCP报文段格式
三次握手就是一次TCP建立链接的过程四次挥手就是一次TCP断开的过程所以在学习三次握手四次挥手之前先了解一下TCP报<em>文段</em>的格式源端口(2字节):<em>发送</em>端应用程序的端口号,与源IP地址确定一个唯一地址目的端口(2字节):接收端计算机应用程序的端口号,与目的IP地址确定唯一的地址序号(4字节):TCP是面向字节流传输的,他为每一个字节编了一个序号,该报<em>文段</em>中序号为传输数据第一个字节的序号,例如:一个报文...
计算机网络 第5章 运输层 知识小结
1. 复用和分用 2. 运输层端口 定义: 运输层服务访问点 TSAP,用来标志应用层的进程 作用: 用统一的方法对 TCP/IP 体系的应用进程进行标志,使运行不同操作系统的计算机的应用进程能够互相通信 端口号 16位,如FTP用21,TELNET用23,SMTP用25,DNS用53,HTTP用80,SNMP用161 分类 分类原因:保证通信准确、<em>高效</em>,避免冲突 ...
计算机网络笔记-TCP层
运输层是居于网络层之上,应用层之下。在运输层中,有着两个十分重要的因特网<em>协议</em>:TCP和UDP运输层<em>协议</em>。 运输层<em>协议</em>为运行在不同主机上的应用进程之间提供逻辑通信。而网络层<em>协议</em>是为了两台不同的主机之间提供逻辑通信。 运输层<em>协议</em>是在端系统中而<em>不是</em>在网络路由器中实现的。 运输层中,主要有以下的几个重要的知识点: 多路复用和多路分解UDP<em>协议</em>TCP<em>协议</em>TCP<em>协议</em>的可靠传输机制TCP<em>协议</em>的流量控
TCP拥塞窗口cwnd原理,TCP/UDP结构,部分公认端口
TCP: 伪头==12:仅参与校验和,成员totallen不包括伪头部. sourceip(32) destip(32) res(8) protocol(8) totallen(16) 报头&amp;gt;=20bytes. sourcePort(16) DestPort(16) seq(32) ack_seq(32) hdrlen(4) res(6) urg/ack/psh/rst/syn/fin wi...
为什么TCP连接需要三次握手?
建立连接的过程是利用客户/服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。 三次握手 主要是为了防止已失效的连接请求报<em>文段</em>突然有传送到了B,因而产生错误。 “已失效的连接请求报<em>文段</em>”是指A发出连接请求,但因连接请求报文丢失二位收到<em>确认</em>。 于是A再重传一次连接请求。后收到连接请求<em>确认</em>,建立连接。数据传送完毕后,就释放了连接。A共<em>发送</em>了两个连接请求报<em>文段</em>,其中第一个丢失,第二个到达了B。没有”已失
理解TCP序列号(Sequence Number)和确认号(Acknowledgment Number)
原文见:http://packetlife.net/blog/2010/jun/7/understanding-<em>tcp</em>-sequence-acknowledgment-numbers/ 如果你正在读这篇文章,很可能你对TCP“非著名”的“三次握手”或者说“SYN,SYN/ACK,ACK”已经很熟悉了。不幸的是,对很多人来说,对TCP的学习就仅限于此了。尽管年代久远,TCP仍是一个相当复杂并且值得研...
TCP中的数据是怎么传输的?
把书读薄(TCP/IP详解 卷一 第十九章 第二十章) 交互式数据是怎么传输的? 交互式数据指泛指每次传递的字节很少,比如Telnet,Rlogin 以Rlogin为例,它每次传到服务器的是一个字节的按键,并且要求服务器回显客户端输入的字符。理论上完整的交互包括4个报<em>文段</em>: 客户端<em>发送</em>交互的数据 服务端对交互的数据进行ack 服务端对数据进行会显 客户端对数据回显进行<em>确认</em> ...
22、TCP 报文的格式,字段的意义
TCP报<em>文段</em>分为首部和数据两部分。      TCP报<em>文段</em>首部的前20个字节是固定的,后面有4N字节是根据需要而增加的选项(N是整数)。因此TCP首部的最小长度是20字节。 首部固定部分各字段的意义如下: 源端口和目的端口:各占2个字节,分别写入源端口号和目的端口号。序号:占4个字节。序号使用mod运算。TCP是面向字节流的,在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字
TCP 四次分手及发送状态分析
四次分手是因为TCP是“全双工”,相当于两个单工通道,那么关闭就需要分别关闭这连个方向上的数据传输。前两次: A没有给B的数据了(FIN),B知道了(ACK)。此时A--》B已经断了,但是服务器还<em>可以</em>给A<em>发送</em>别的消息。后两次:B没有数据给A了(fin),A知道可(last ack)。等待2msl之后,再没有收到对方的重发ACK,则断开连接了。全双工:全双工(Full Duplex)是通讯传输的一个...
理解TCP报文段的头部结构
基于TCP/IP的四层<em>协议</em>如下所示: 这里之观察基于<em>tcp</em>传输<em>协议</em>的<em>tcp</em>头部,了解<em>tcp</em>头部的各项信息。 TCP报文头部如下: 或者更详细一点: 16位端口号:标示该段报文来自哪里(源端口)以及要传给哪个上层<em>协议</em>或应用程序(目的端口)。进行<em>tcp</em>通信时,一般client是通过系统自动选择的临时端口号,而服务器一般是使用知名服务端口号或者自己指定的端口号。 32位序号:表示一...
确认应答机制&超时重传机制&序列号&延迟应答&捎带应答
<em>确认</em>应答(ACK)机制 一、什么是<em>确认</em>应答机制 收到一条报文后,向<em>发送</em>端<em>发送</em>一条<em>确认</em>ACK,此ACK的作用就是告诉<em>发送</em>端:接收端已经成功的收到了消息,并且希望收到下一条报文的序列号是什么 序列号 一、什么是序列号? TCP会对每个字节的数据都进行编号,数据的编号就是数据的序列号,每个字节都有自己独一无二的编号,故序列号具有唯一性 二、序列号的作用? 接收端为了区别重复的报<em>文段</em>(报...
TCP/IP详解--读书笔记
一  前言每当这个时候,最好的方法就是找一本书,然后用这本书来麻痹自己.其它乱七八糟的,都滚远点吧.哈哈,屡试不爽! 开始抄书了.....二  链路层链路层作用(1)为IP模块<em>发送</em>和接收IP数据报.(2)为arp模块<em>发送</em>arp请求和接收arp应答.(3)为rarp模块<em>发送</em>rarp请求和接收rarp应答.以太网与IEEE 802封装以太网IP数据报的封装在RFC 894中定义. IEEE 802...
传输层学习之五(TCP的SACK,F-RTO)
一、SACK选项 默认情况下TCP采取的是<em>累积</em><em>确认</em>机制,这时如果发生了报文乱序到达,接收方只会重复<em>确认</em>最后一个按序到达的报<em>文段</em>,为此<em>发送</em>方的处理只能是重复按序到达接收方的报<em>文段</em>之后的那个报<em>文段</em>,因而它无法准确知道哪些报<em>文段</em>到达了,哪些没有到达。 考虑以下情景,<em>发送</em>方的窗口状态如下:   如上图所示,主机A通过TCP<em>发送</em>10个长度都为100字节的报<em>文段</em>给主机B,其序号分别为0,100,200
2.3面向连接的传输——TCP协议
TCP概述 TCP是面向连接的,因为进行数据传输前需要进行“三次握手” TCP连接提供的是全双工服务, 即应用层数据<em>可以</em>从进程B流向进程A,也<em>可以</em>从进程A流向进程B TCP连接是点对点的,即咋单个<em>发送</em>方与单个接收方之间的连接。 一个简单的TCP流程如下图所示: <em>可以</em>看出,TCP连接的组成包括:一台主机上的缓存、变量和与进程连接的套接字,以及另一台主机上的另一组缓存、变量和与进程连接的...
linux网络tcp报文中控制字段都有什么,简述大概作用
【源端口】- 16bit 来源处的端口号;  【目的端口】- 16bit  目的处的端口号;  【序号】- 32bit  每一个TCP报<em>文段</em>都会有一个序号,序号字段的值其实是本报<em>文段</em>所<em>发送</em>的数据的第一个字节的序号。 这是因为TCP是面向连接的可靠服务,其每一个字节都会对应一个序号,通过序号来确保服务的可靠性和有序性。  【<em>确认</em>号】- 32bit  <em>确认</em>号,是期望收到对方的下一个报文
TCP协议最大字节数计算
主机A和主机B之间已经建立一个TCP连接,TCP最大段长度(MSS)为1000字节。若主机A的当前拥塞窗口为4000字节,在主机A向主机B<em>发送</em>两个最大段后,成功收到主机B<em>发送</em>的第一个<em>确认</em>段,<em>确认</em>段中通告的接收窗口大小时2000字节,则此时主机A还<em>可以</em>向主机B<em>发送</em>的最大字节数是:1000字节。分析:需要明白的是<em>发送</em>窗口大小取决于min(接收窗口,拥塞窗口);但是仅仅知道这个还不够,需要理解这里缓存的使
计算机网络传输层题库
网络课课后题 1 下列哪一项<em>不是</em>传输层的作用 A、可采用标准的传输原语开发自身应用,无惧底层通信网络的变化 B、提供可靠数据传输、差错控制等服务 C、处理主机之间通信的事务,而<em>不是</em>进程之间的通信(网络层:主机与主机    传输层:进程与进程) D、当数据传输连接中断时,<em>可以</em>建立一个新的连接,在中断处继续数据的传输 2  传输层<em>协议</em>能提供应用的多路复用/分用服务、可靠数据传送、带宽及延迟...
TCP报文段首部详解
TCP虽然是面向字节流的,但是<em>tcp</em>传送的数据单元却是报<em>文段</em>,一个报<em>文段</em>分为首部和数据两部分,几乎TCP所有功能都从首部来体现,下面我们来详细的剖析下它的首部. (1):源端口与目标端口:分别写入源端口号和目标端口号. (2):32位序列号:也就是我们<em>tcp</em>三次握手中的seq,表示的是我们<em>tcp</em>数据段<em>发送</em>的第一个字节的序号,范围[0,2^32 - 1],例如,我们的seq = 201,携带的
网络基本功(十):细说TCP确认机制
网络基本功(十):细说TCP<em>确认</em>机制   转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛https://community.emc.com/go/chinese      介绍   在TCP<em>确认</em>机制中,无法有效处理非连续TCP片段。<em>确认</em>号表明所有低于该编号的sequence number已经被<em>发送</em>该编号的设备接收。如果我们收到的字节数落在两个非连续的范围内,则无法只通过一个
TCP报文段详解
TCP<em>协议</em> <em>tcp</em>报<em>文段</em> 源端口&amp;amp;amp;目的端口 2字节 (<em>tcp</em>的分用功能以端口实现) 序号 4字节 <em>tcp</em>三次握手中的seq,表示<em>tcp</em>数据段<em>发送</em>的第一个字节的序号,范围[0,2^32 - 1],即mod 2^32; 例如,seq = 201,携带的数据有100,那么最后一个字节的序号就为300,那么下一个报<em>文段</em>就应该从401开始,下一个序列的首地址. <em>tcp</em>是面向字节...
《图解TCP/IP》读书笔记六:TCP与UDP
6.1 传输层的作用     TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。 6.1.3 两种传输层<em>协议</em>TCP和UDP TCP     TCP是面向连接的、可靠的流<em>协议</em>。流就是指不间断的数据结构,你<em>可以</em>把它想象成排水管道中的水流。TCP为提供可靠性传输,实行“顺序控制”或“重发控制”机制。此外还具备“流控制(流量控制)”、“拥塞控制”、提高网络...
四-网络性能排查之TCP重传与重复ACK
TCP错误恢复功能: TCP的错误恢复功能是定位,诊断及修复网络延时的最佳工具。延时<em>可以</em>在单程也<em>可以</em>往返方向测量。高延时是网络管理员的头号大敌。本节我们讨论TCP高延时是如何导致序列号和<em>确认</em>号乱序的。 TCP重传: 主机报文重传是TCP最基本的错误恢复功能,它的目的是防止报文丢失。 报文丢失的可能因素有很多种,包括应用故障,路由设备过载,或暂时的服务宕机。报文级别速度是很高
TCP之拥塞处理详解
网络拥塞现象是指到达通信网络中某一部分的分组数量过多,使得该部分网络来不及处理,以致引起这部分乃至整个网络性能下降的现象。拥塞控制是处理网络拥塞现象的一种机制。拥塞控制是一种用来调整传输控制<em>协议</em>(TCP)连接上单次<em>发送</em>的分组数量的算法,通过增减单次<em>发送</em>量逐步调整,使之逼近当前网络的承载量。
TCP的数据发送和接收
TCP通信的单位是一个报文,TCP报文包括报文头部和数据部分,头部最少占用20个字节。运用TCP<em>协议</em>进行通信前需要建立连接(三次握手),数据传输完成后,最后需要断开连接(4次握手)。          TCP<em>发送</em>缓存和接收缓存,TCP<em>发送</em>窗口和接收窗口,以及拥塞窗口。          TCP的可靠传输是通过滑动窗口来实现的。TCP的滑动窗口的单位是字节的。          <em>发送</em>窗口中是表
浅析TCP与UDP
无连接运输:UDPUDP是面向无连接的<em>协议</em>,它只负责将数据传输给客户端,而不会保证数据的完整性。这种特性导致其在Web应用程序方面很是吃亏,所以说Web应用程序使用都为TCP连接,但是在音频传播和实时视频传播方面,UDP确是<em>可以</em>做到比TCP更好的效果,虽然也会发生数据丢失,但是少量数据的丢失对于声音和视频的效果显示没有太大的影响.UDP的套接字一个UDP套接字由一个二元组来进行标识,该二元组包括一个
如何判断TCP包是否发送成功
原文地址:http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/17240221 1. TCP<em>发送</em>接口:send()   TCP<em>发送</em>数据的接口有send,write,sendmsg。在系统内核中这些函数有一个统一的入口,即sock_sendmsg()。由于TCP是可靠传输,所以对TCP的<em>发送</em>接口很容易产生误解,比如sn = send(...);
转载---TCP/IP序列号和确认号详解
TCP序列号和<em>确认</em>号详解 转载:http://blog.csdn.net/webnumen/article/details/1541330 在网络分析中,读懂TCP序列号和<em>确认</em>号在的变化趋势,<em>可以</em>帮助我们学习TCP<em>协议</em>以及排查通讯故障,如通过查看序列号和<em>确认</em>号<em>可以</em>确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯的过程,并没有对序列号和<em>确认</em>号进行详细介绍,结合
tcp协议的中对ack标志的理解
 在看<em>tcp</em><em>协议</em>卷1的时候,开始的理解就是: 客户端每次向服务器端<em>发送</em>一个数据包,服务器端就必须会有一个<em>单独</em>的ack发向客户端,<em>确认</em>已经接收到的字节个数。测试例子1:客户端循环接受从标准输入输入的字符串,然后<em>发送</em>给服务器服务器端循环接收客户端<em>发送</em>的数据,并且在屏幕打印出来。 在这个例子中,确实吻合了我的理解:客户端每次<em>发送</em>一个数据包,服务器都会向客户端<em>发送</em>一个ack<em>确认</em>标志,但
25. 为什么客户端在TIME-WAIT状态必须等待2MSL的时间?
1)为了保证客户端<em>发送</em>的最后一个ACK报<em>文段</em>能够达到服务器。 这个ACK报<em>文段</em>可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的服务器收不到<em>确认</em>。服务器会超时重传FIN+ACK报<em>文段</em>,客户端就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报<em>文段</em>,接着客户端重传一次<em>确认</em>,重启计时器。最好,客户端和服务器都正常进入到CLOSED状态。如果客户端在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是再<em>发送</em>完ACK报文后立
Wireshark TCP报文到达ACK确认机制
Wireshark TCP报文到达ACK<em>确认</em>机制
TCP内部机制揭秘
TCP内部机制揭秘   如需转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qingyixiaoxia  微信号:qingyixiaoxia 一 TCP和UDP [一] 传输层概览     传输层基本特性: 1. 端到端传输:传输层<em>协议</em>部署于网络边缘的终端节点之上,为应用层提供端到端的数据传输服务。传输层提供的服务呈现为SOCKET接口,通过使用SOCKET接口应用层<em>可以</em>...
TCP协议ACK延时确认时间的修改
在系统中TCP<em>协议</em>的ACK<em>发送</em>有默认条件:2个包<em>发送</em>一次或者200ms<em>发送</em>一次 这会导致在高性能条件下的数据延迟,下面我们将修改ack延时修改为0一、Linuxlinux下比较简单,在c语言中<em>可以</em>通过设置socket来实现 int quickack = 1; /* 启用快速<em>确认</em>,如果赋值为0表示使用延迟<em>确认</em> */ setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_QUICKACK,
TCP运输连接管理解析(三次握手过程解析)
TCP的运输连接过程,就是说两个进程之间的通信过程,而两个进程通信就是通过两个端口来进行的,他们之间采用的传输<em>协议</em>是TCP的,首先来了解一下TCP报文的格式: 对几个字段的意思解释一下: 1.<em>确认</em>号 是期望收到对方下一个报<em>文段</em>的第一个数据字节的序号; 2.<em>确认</em>ACK   当ACK=1是 <em>确认</em>号字段才有效,ACK=0,<em>确认</em>号无效,在连接建立后所有传送的报<em>文段</em>都必须把ACK置为1
eclipse源代码下载
eclipse的源代码在plugins下有的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ZF101201/1571951?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ZF101201/1571951?utm_source=bbsseo[/url]
C#更改桌面背景(源码)下载
C#更改桌面背景 C#更改桌面背景 C#更改桌面背景 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangwenzhuang/2258339?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangwenzhuang/2258339?utm_source=bbsseo[/url]
30天内变成记忆超人].30.Days.to.a.More.Powerful.Memory.pdf下载
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