超时重传和累积确认是否会冲突? [问题点数:20分,结帖人soloopin]

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一种简单的UDP网络重传机制
今天刚刚开通了CSDN博客。决定在这个满是大牛的平台上,留下自己的每一点学习过程,也在大家面前呈现自己的编程错误和误区。希望各位大牛能不惜赐教,对文章中有的错误一定要指出来,这会是我最大的收获。
TCP的可靠传输 滑动窗口、确认应答与超时重传
TCP通过检验和、序列号、<em>确认</em>应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。 通过序列号与<em>确认</em>应答提高可靠性 TCP通过肯定的<em>确认</em>应答(ACK)实现可靠的数据传输。当发送端将数据发出后会等待对端的<em>确认</em>应答。如果有<em>确认</em>应答,说明数据已经成功到达对端。反之,则数据丢失的可能性很大。 没有收到<em>确认</em>应答并不意味着数据一定丢失。也又可能是对方已经收到了数据,只是返回的<em>确认</em>应答在途中丢失...
TCP-超时重传
主要内容: <em>超时</em>与<em>重传</em>简单实例 设置<em>超时</em><em>重传</em>方法 基于计时器<em>重传</em> 快速<em>重传</em> 带选择<em>确认</em>的<em>重传</em> 伪<em>超时</em>与<em>重传</em> 包失序与包重复 目的度量 重新组包 与TCP<em>重传</em>相关的攻击 ...
11.TCP停止等待、超时重传、滑动窗口、拥塞控制、快重传和快恢复
TCP<em>超时</em>与<em>重传</em>机制  TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,<em>超时</em>丢包等问题TCP设计的<em>超时</em>与<em>重传</em>机制。其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK<em>确认</em>报文,则对该报文进行<em>重传</em>,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号。   这里比较重要的是<em>重传</em><em>超时</em>时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对...
TCP的链接,链接超时, 传输数据超时重传数据
我们都知道TCP发送完一个报文段之后,会等待目的端的<em>确认</em>,如果目的端不<em>确认</em>,那么一段时间<em>超时</em>之后,就会<em>重传</em>。 现在的问题是,是不是一直会<em>重传</em>?
在应用层让UDP实现简单的超时重传!
众所周知~UDP是一个无连接协议,因此靠它来传输的话是不可靠的,即使是数据包丢失也不会报错。但是,在编写Linux上的socket程序时,却可以用简单的方法,在应用层实现<em>超时</em><em>重传</em>,让UDP可靠一些。(这次说的方法最好用于两个程序间通信——也许只能用于两台机器通信)首先~我介绍一下Linux下,I/O操作的阻塞模式:在Linux下,I/O操作有四种模式,分别为:阻塞式I/O,非阻塞式I/O,多路复用
TCP的拥塞避免、超时重传、快速重传、快速恢复
转自:http://blog.csdn.net/itmacar/article/details/12278769 感谢博主的辛勤成果! 为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制。最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Re
运输层协议:(2)Go-Back-N 协议
返回N协议(GO-Back -N) 为了提高效率填满管道,在发送方等待<em>确认</em>时,应当有多个分组正在传送中.也就是说我们需要让多喝分组处于等待<em>确认</em>的状态,以便在发送方等待<em>确认</em>的同时,信道也能保持忙碌状态. 返回N协议(GO-Back -N  GBN) 的关键是发送方能够在收到<em>确认</em>之前发送多个分组,但接收方只能缓存一个分组.发送方为发送出去的分组保留副本,直到来自接收方<em>确认</em>达到.
计算机网络知识点——3.数据链路层
一些术语:主机和路由器都是节点(nodes)连接相邻节点的通道时链路(links),分为有线链路(wired links),无线链路(wireless links),局域网(LANS)第二层的数据包(packet)是帧(frame)功能:数据链路层负责把数据从一个节点通过链路传给相邻的另一个节点,即在物理网络中传输数据帧。形成帧(framing)差错检测(error detect):比特错,纠错差...
TCP超时重传机制
  TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,<em>超时</em>丢包等问题TCP设计的<em>超时</em>与<em>重传</em>机制。其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK<em>确认</em>报文,则对该报文进行<em>重传</em>,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号。    这里比较重要的是<em>重传</em><em>超时</em>时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对网络资源最小的浪费...
TCP协议滑动窗口与确认重传机制?
字节流传输状态分类与滑动窗口的概念:①TCP协议使用以字节为单位的滑动窗口协议,来控制字节流的发送、接收、<em>确认</em>与<em>重传</em>过程。②接收窗口的大小由接收端根据缓存剩余空间的大小,以及应用进程读取数据的速度来决定。发送窗口的大小取决于接收窗口的大小。③发送窗口和接收窗口:发送窗口等于第二类和第三类的字节数之和=9+6=15。可用窗口长度等于第三类的字节数=5。即“尚未发送,但是接收端已经做好接受准备的字节”,
Java UDP 重发机制
Java UDP 重发机制
《UNIX网络编程 卷1》 笔记: UDP应用实现超时重传机制
UDP是不可靠的,它只是一直发送数据,而不管数据有没有被对方成功接收。怎样能确保发送的数据报被对方成功接收?这需要发送方和接收方共同协作。 1. 接收方成功收到数据后发送一个<em>确认</em>,发送方收到这个<em>确认</em>后就知道接收方已成功收到数据。 2. 如果发送方在一定的时间内没有收到<em>确认</em>,则<em>重传</em>数据。 在我们的UDP回射客户和服务器例子中,客户发送的数据报都会被服务器回射,也就是每个数据报都对应了一个回
TCP超时重传、拥塞控制
TCP<em>超时</em><em>重传</em>是指:TCP服务必须<em>重传</em>在<em>超时</em>时间内未收到<em>确认</em>的报文段。 TCP模块为每个TCP报文段都维护一个定时器,该定时器在第一次被发送时启动,如果<em>超时</em>时间内未收到对方的应答,TCP模块将重新发送并重置定时器。 在我的centos7上它做少<em>重传</em>次数为3; 最多为15 拥塞控制的最终受控量是发送窗口的大小(一次所发送数据量的大小),它的值不能太大(网络拥塞),也不能太小(...
TCP的超时重传
1. TCP提供可靠连接的途径是通过接受方<em>确认</em>发送方的数据实现的,数据和<em>确认</em>都可能丢失,这就需要及时发现数据或者<em>确认</em>丢失而进行<em>重传</em>。<em>重传</em>最重要的是要确定<em>超时</em>间隔和<em>重传</em>频率。 2. 对于每个连接,TCP管理4个定时器来完成数据的传输: <em>重传</em>定时器 坚持定时器(persist):使窗口大小保持不断流动; 保活定时器(keepalive):检测空闲连接的另一端何时崩溃; 2MSL定时器:测量一
Tcp重传
http://www.vants.org/?post=36 Ø  为什么TCP存在<em>重传</em> TCP是一种可靠的协议,在网络交互的过程中,由于TCP报文是封装在IP协议中的,IP协议的无连接特性导致其可能在交互的过程中丢失,在这种情况下,TCP协议如何保障其传输的可靠性呢? T C P通过在发送数据报文时设置一个<em>超时</em>定时器来解决这种问题,如果在定时器溢出时还没有收到来自对端对发送报文的<em>确认</em>
快速重传和快速恢复
2.2 快<em>重传</em>和快恢复     如果发送方设置的<em>超时</em>计时器时限已到但还没有收到<em>确认</em>,那么很可能是网络出现了拥塞,致使报文段在网络中的某处被丢弃。这时,TCP马上把拥塞窗口 cwnd 减小到1,并执行慢开始算法,同时把慢开始门限值ssthresh减半。这是不使用快<em>重传</em>的情况。     快<em>重传</em>算法首先要求接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复<em>确认</em>(为的是使发送方及早知道有报文段没有到
超时重传的时间计算
我们都知道,TCP发送方在规定时间内没有收到<em>确认</em>就要<em>重传</em>已发送的报文段(里面有一个<em>超时</em>计数器),这个逻辑很简单,但是这个<em>超时</em>计数器的值每次都是不一样的,也就是说:<em>重传</em>时间的选择是不一样的,它是如何确定的呢??? TCP下层是互联网环境,发送的报文段可能只经过一个高速率的局域网,也可能经过多个低速率的网络,并且每个IP数据报所选择的路由还可能不同。如果把<em>超时</em><em>重传</em>时间设置太短,就会引起很多报
TCP-IP详解:超时重传机制
<em>超时</em><em>重传</em>是TCP保证数据传输可靠性的又一大措施
关于TCP超时重传、快速重传、慢启动、拥塞避免、拥塞发生、快速恢复、滑动窗口之间的关系概括
标题上这些概念很多,理解也有一定困难,尤其是它们之间的相互关系。这次就简单概括一下。 1.滑动窗口 接收端使用的流量控制。当接收端的应用程序从TCP缓存中提取数据速度过慢,导致TCP缓存中还有未被提取的数据,由于TCP缓存大小是固定的,则接收端下次能接收的数据量就变小了。 2.糊涂窗口综合症 当滑动窗口变为0的时候,则发送端不能再继续发送任何数据。若之后应用程序从TCP缓存中提取了几个字节
浅析TCP之SACK(选择性确认
1、SACK Selective Acknowledgement,选择性<em>确认</em>。 2、功能 TCP收到乱序数据后,会将其放入乱序队列中,然后发送重复ACK给对端。对端如果收到多个重复的ACK,认为发生丢包,TCP会<em>重传</em>最后<em>确认</em>的包开始的后续包。这样原先已经正确传输的包可能会重复发送,降低了TCP性能。为改善这种情况,发展出SACK技术,使用SACK选项可以告知发包方收到了哪些数据,发包方收到这
四-网络性能排查之TCP重传与重复ACK
TCP错误恢复功能: TCP的错误恢复功能是定位,诊断及修复网络延时的最佳工具。延时可以在单程也可以往返方向测量。高延时是网络管理员的头号大敌。本节我们讨论TCP高延时是如何导致序列号和<em>确认</em>号乱序的。 TCP<em>重传</em>: 主机报文<em>重传</em>是TCP最基本的错误恢复功能,它的目的是防止报文丢失。 报文丢失的可能因素有很多种,包括应用故障,路由设备过载,或暂时的服务宕机。报文级别速度是很高
超时重传的次数和事件间隔
第一次发送后所设置的<em>超时</em>时间实际上为1.5秒,此后该时间在每次<em>重传</em>时增加一倍,一直到64秒,采用的是指数退避算法。一共<em>重传</em>12次,大约9分钟才放弃<em>重传</em>,该时间在目前的TCP实现中是不可变的,Solaris2.2允许管理者改变这个时间,tcp_ip_abort_interval变量。且其默认值为两分钟,而不是最常用的9分钟。...
28-TCP 协议(超时重传
TCP <em>超时</em>与<em>重传</em>应该是 TCP 最复杂的部分之一了。Windows 和 Linux 对这部分的实现还有所不同,但是算法基本上还是差不多的。<em>超时</em><em>重传</em>是 TCP 保证可靠传输的基础。当 TCP 在发送数据时,数据和 ack 都有可能会丢失,因此,TCP 通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。如果定时器溢出还没有收到<em>确认</em>,它就<em>重传</em>数据。无论是 Windows 还是 Linux,关键之处就在于<em>超时</em>和
TCP协议--带外数据和超时重传
《Linux高性能服务器编程》阅读笔记:1. 带外数据  有些传输层协议具有带外(Out Of Band, OOB)数据的概念,用于迅速告知对方本端发生的重要事件。因此带外数据比普通数据(也称为带内数据)有更高的优先级,不论发送缓冲区中<em>是否</em>有排队等待发送的普通数据,带外数据总是被立即发送。带外数据的传输可以使用一条独立的传输层连接,也可以映射到传输层普通数据的连接中。但是在实际应用中,带外数据的使用
30-tcp可靠传输——超时重传时间
1. <em>超时</em><em>重传</em>时间RTO   在前面tcp可靠传输学习中,相信大家都有体会,tcp协议之所以能保证数据到达目的地,主要有两点:一是tcp会对传输的数据进行<em>确认</em>,二是tcp在传输数据过程中会对丢失的数据设置一个<em>超时</em>计时器(<em>超时</em><em>重传</em>时间,简称RTO)进行<em>超时</em><em>重传</em>。 对于<em>超时</em>计时器有以下几点要明白的:   1.当tcp发送了的发送窗口中的报文段时,就会启动这个计时器   2.当计时器<em>超时</em>后,tc...
TCP——停等ARQ&连续ARQ
一、停止等待协议 概念:“停止等待”就是每发送完一个分组就停止发送,等待对方的<em>确认</em>。在收到<em>确认</em>后再发送下一个分组。 1、无差错情 可以看到在a中是正确的传输。 2、出现差错   而在b中的时候,因为M1有错,所以B直接丢弃掉了,然后发送方因为一直没有接收到<em>确认</em>,所以它等待一定的时间后,它就会认为发送<em>超时</em>了,进行<em>超时</em><em>重传</em>。我们可以看到当A收到B对于M1的<em>确认</em>后,才继续发送M2。 3
TCP超时重传、滑动窗口、拥塞控制、快重传和快恢复
TCP<em>超时</em><em>重传</em>  原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止。   影响<em>超时</em><em>重传</em>机制协议效率的一个关键参数是<em>重传</em><em>超时</em>时间(RTO,Retransmission TimeOut)。RTO的值被设置过大过小都会对协议造成不利影响。   (1)RTO设长了,重发就慢,没有效率,性能差。   (2)RTO设短了,重
TCP快速重传为什么是三次冗余ack
先理解ACK的基本工作原理,当发送端发送第N-1个包后,接收端答复的ACK序列号实际上跟发送端发送下一个包,也就是第N个包的序列号一致。         重复ACK是指在接收方收到乱序报文时,所发出的一类TCP报文。TCP使用报文头的序列号和<em>确认</em>号以有效保证数据按照发送的顺序接收和重组。当TCP连接建立以后,握手过程中交换的一个最重要的信息是初始序列号(ISN)。一旦连接双方设定了ISN之后,接下...
TCP接收到重叠数据(overlap)后的行为解析-附带一个有关Delay ACK和超时重传的优化
本文写于国庆长假第一天早晨,正好碰到今天热线值班,终于不用假期出去添堵折腾了(14年来[自离开高中],从来没有过过一个完整的可以休息的假期!预定了N次在家的假期,失败了N次,谎称过几次加班,但也不是长计,因为必须要离开家,实在也没地方去,我觉得此生假期难自由了,然而如果公司硬性规定必须在家值班,那也是不啻一种上好的方法啊!哈哈),作文一篇,以表达对假期自由的感慨!最开始的事实首先,我们先明确Lin
http超时重发机制
http<em>超时</em>重发机制 下面是主要代码 HttpRequestRetryHandler myRetryHandler = new HttpRequestRetryHandler() { @Override public boolean retryRequest(IOException exception, int arg1, HttpContext ...
《TCP/IP详解》读书笔记(21章)-TCP的超时重传
TCP提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是<em>确认</em>从另一端收到的数据。但数据和<em>确认</em>都有可能会丢失。TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。如果当定时器溢出时还没有收到<em>确认</em>,它就<em>重传</em>该数据。对于实现而言,关键之处就在于<em>超时</em>和<em>重传</em>的策略,即怎样决定<em>超时</em>间隔和如何确定<em>重传</em>的频率。TCP管理4种不同的定时器:<em>重传</em>定时器:当希望收到另一端的<em>确认</em>时使用。坚持定时器:使窗口信息保持不断流动,即使另一端关闭
TCP超时重传定时器梳理
注:本文分析基于3.10.107内核版本 简介 <em>超时</em><em>重传</em>定时器是TCP连接可靠性的重要保证,其工作原理为TCP连接在发送某一个数据报文或者SYN报文后,该连接就会启动一个定时器,在规定时间内如果没有收到对端回复的ACK报文,那么定时器<em>超时</em>处理函数就重新发送数据,直到发送成功或者达到最大<em>重传</em>次数而上报错误为止。 定时器类型 一个TCP连接有多个定时器来保证TCP连接的可靠性及其传输效...
流水线可靠数据传输协议;回退N步GBN(滑动窗口协议);选择重传SR
rdt 3.0 协议性能分析 假设有两台主机,分别位于美国西海岸和东海岸,它们之间的往返传播实验 RTT 大约为 30ms,假定它们通过一条速率 R 为 1Gbps 的信道相连。包括首部字段和数据的分组长 L 为 1000 bytes(8000 bits),所以发送一个分组进入 1Gbps 链路实际所需时间是: t_trans = L / R = (8000 bit/pkt) / (10^9 ...
udp套接字及应用层udp超时重传
编写udp服务器1.注意要点: udp是无连接,不稳定,面向数据报的一种传输层协议; 既然他不可靠为什么还要用呢?其一:当应用程序使用广播或多播时只能使用UDP协议; 其二:由于他是无连接的,所以速度快 如果一方的数据报丢失,那另一方将无限等待,解决办法是设置一个<em>超时</em><em>重传</em>机制; 建立UDP套接口时socket函数的第二个参数应该是SOCK_DGRAM,说明是建立一个UDP套接口; 由于UDP是无连接
udp利用select实现超时重传
int maxfdp;     fd_set fds;     struct timeval timeout = {1, 0};//设置select等待3秒,3秒轮询,非阻塞就置0     while(1)     {                  Sendto(skt, sendline, sizeof(vip_hdr) + 100, 0, (SA *)saddr, sizeof
《关于TCP SYN包的超时重传》——那些你应该知道的知识(四)
近日,在分析某项业务故障时,抓取到,TCP客户端发送SYN包,对端没有收到,然而客户端也没有进行SYN包<em>重传</em>的现象。具体情况如下图: 可以看到,经过过滤,本次抓包抓取到的tcp连接情况,只有客户端主动发起了TCP连接,发送了建立连接的syn包,之后再无关于该tcp连接的任何数据包传递发生。由此可以推测,该syn包没有被服务器端收到,或者服务器端收到syn包后没有响应。于是,根据tcp源端口,...
tcp超时重传(RTO)之karn算法及其简要实验
我们都知道, tcp是面向连接的可靠传输, 其中的<em>超时</em><em>重传</em>是可靠性保证之一。 好了, 不扯那么多理论了, 本来来玩一个简要的实验。         前面说过了, telnet ip port命令是在向ip, port发起tcp连接, 假如这个ip, port不存在, 那么客户端自然连接不上, 那么客户端不会因为一次失败而气馁。         试想一下, 你电话给你女朋友, 但你女朋友没有接,
为什么收到三个重复的ACK意味着发生拥塞?
三次重复的ACK,可能是丢包引起的,丢包可能是网络拥塞造成的,也可能是信号失真造成的。 三次重复的ACK,也有可能是乱序引起的,而乱序和网络拥塞没有直接关系。 如果就写这两行,感觉什么都没写,接下来的文字详细解释这两行文字。 TCP背景知识 客户端有1M的文件需要上传到服务器上,问题来了,这个大文件能否用一个TCP报文传输? 肯定不能啊,因为网络路径有最大传输单元(MTU = 1500)...
MQTT消息推送协议应用数据包超时是否需要重发?
文章来源:点击打开链接今天在看MQTT协议文档,到处关于QoS(Quality of Service)的介绍,文档说如果没有收到对方的PUBREL等<em>确认</em>包,<em>超时</em>后server需要'delivery retry&quot;, 一开始觉得理所当然的,重发嘛,丢包,正常。然后就看到消息重发(Message delivery retry)这一章:4.2. Message delivery retryAlthough...
近期SDN学习中遇到的小问题记录
1.  流表中的counter字段用来记录统计信息 2.  Openflow只有两个属性需要控制器配置,第一个为flags,用来告诉交换机如何处理IP分片数据包,第二个属性为miss_send_len,是当交换机无法处理数据包时发送给控制器的最大长度。 3.  Packet_in产生的两个原因:1:OFPR_NO_MATCH;2:OFPR_ACTION 4.  交换机向控制器发送packet
计算机网络自顶向下方法第三章学习笔记
运输层(报文段) 1、运输层概述 运输层为运行在不同主机上的应用进程之间提供逻辑通信功能。应用进程使用运输层提供的逻辑通信功能彼此发送报文,而无需考虑承载这些报文的物理基础。 运输层和网络层的关系:网络层提供了主机之间的逻辑通信,运输层为在不同主机上的进程之间提供了逻辑通信。运输层协议只在主机起作用,运输层能够提供的服务受制于网络层协议的服务模型。 UDP和TCP的责任是将两个端系统间IP...
关于选择重传SR的证明
关于选择<em>重传</em>SR的证明   说明:选择<em>重传</em>ARQ 是一个自动<em>重传</em>请求(ARQ)的具体实例。它可以用作一个消息单元传送和<em>确认</em>的协议。当用作传送消息单元的协议时,发送进程根据一个指定大小的 窗口持续发送若干帧 ,即使发送过程中丢失帧,也会继续发送。和 Go-back-N ARQ不一样,接收进程在出错后还是继续接收和<em>确认</em>帧。这是 滑动窗口协议 的发送和接收窗口大小大于1的一般情况。   对于n比...
TCP的超时重传之深入了解RTT与RTO
TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务,其中可靠的保证方法之一就是却让从另一端收到的数据。但是数据和<em>确认</em>信号都有可能丢失,。TCP通过在发送数据时设置一个<em>重传</em>定时器(注意这里的<em>超时</em>定时器和第四节讲的定时器不一样)来监控数据的丢失状态,如果<em>重传</em>定时器溢出时还没收到<em>确认</em>信号,则<em>重传</em>该数据。这就是建立<em>重传</em>机制的原因。 下面解释两个名词: RTT(Round Trip Time):一个连接的往返时...
TCP滑动窗口/超时重传/慢启动机制
一. TCP的优势从传输数据来讲,TCP/UDP以及其他协议都可以完成数据的传输,从一端传输到另外一端,TCP比较出众的一点就是提供一个可靠的,流控的数据传输,所以实现起来要比其他协议复杂的多,先来看下这两个修饰词的意义: 1. Reliability ,提供TCP的可靠性,TCP的传输要保证数据能够准确到达目的地,如果不能,需要能检测出来并且重新发送数据。 2. Data Flow Contro...
linux TCP超时重传
TCP<em>超时</em><em>重传</em>是保证TCP可靠性传输的机制之一,当<em>超时</em>后仍没有收到应答报文,就<em>重传</em>数据包并设置<em>超时</em>时钟(<em>超时</em>时间一般增大到原<em>超时</em>时间2倍);直到收到应答报文或超过最大重试次数。 linux TCP<em>超时</em><em>重传</em>是通过设置<em>重传</em><em>超时</em>时钟icsk_retransmit_timer来实现的。 零窗探测<em>超时</em>时钟与<em>重传</em><em>超时</em>时钟共用icsk_retransmit_timer,根据icsk_pending是IC
Linux下超时重传时间(RTO)的实现探究
最近出现了网络<em>超时</em>的问题要排查,大致按照如图思路去排查 1.排除代码逻辑问题,TCP相关可能的BUG,内核参数等问题; 2.排查KVM问题时,在同一个宿主机的不同KVM上,复现了<em>超时</em>问题。 发现大部分异常连接时长都在1s左右,通过抓包分析,可以看到这部分的包被<em>重传</em>了,<em>重传</em>的时间固定为1秒。 这里<em>重传</em>时间为什么是1秒呢,相关的标准和实际实现是怎样的呢? 本文主要讨论的就是这部分内容(基
TCP/IP学习笔记(四)TCP超时重传及拥塞控制
TCP是可靠的传输层协议,但这并不意味着一端发送的数据一定可以到达另一端,因为传输过程中遇到的情况是不可控的,很有可能就有某些数据发生丢失,所以”可靠”其实并不可靠。 不过毕竟现如今的网络设备还算完善,传输过程中由于硬件错误导致数据丢失的情况基本可以忽略,那么,数据丢失的原因就只能是:传输路径过于拥堵,导致某些路由器或链路缓冲区无法再容纳多余数据,那么对于新来的数据包就只能丢掉。 为了解决这一...
Wireshark抓包实例分析TCP重传
tcp<em>重传</em>机制
TCP——超时重发
注意,注意,注意: 1、这是我2018找实习、找工作的总结,是在网上结合很多别人总结文章自己再东拼西凑的,如有错误请大家指出,我再去找资料补充。 2、很多内容来自别人博主,十分感谢,当时摘抄实在太匆忙,有的忘了出处,如有冒犯,侵删。 3、祝各位很闲也有钱。 往返时延的估计和<em>超时</em> &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;<em>超时</em>间隔长度的设计是<em>超时</em>/<em>重传</em>机制的核心部分,显然,<em>超时</em>间隔必须大于T...
累积确认
<em>累积</em><em>确认</em>这个概念应该不只适用于TCP协议,也适用其他层,比如链路层。 一般地讲,如果发送方发了包1,包2,包3,包4;接受方成功收到包1,包2,包3。那么接受方可以发回一个<em>确认</em>包,序号为4(4表示期望下一个收到的包的序号;当然你约定好用3表示也可以),那么发送方就知道包1到包3都发送接收成功,必要时重发包4。一个<em>确认</em>包<em>确认</em>了<em>累积</em>到某一序号的所有包。而不是对没个序号都发<em>确认</em>包。 具体到T
TCP的SACK选择确认选项
1.前言  TCP通信时,如果发送序列中间某个数据包丢失,TCP会通过<em>重传</em>最后<em>确认</em>的包开始的后续包,这样原先已经正确传输的包也可能重复发送,急剧降低了TCP性能。为改善这种情况,发展出SACK(Selective Acknowledgment, 选择性<em>确认</em>)技术,使TCP只重新发送丢失的包,不用发送后续所有的包,而且提供相应机制使接收方能告诉发送方哪些数据丢失,哪些数据重发了,哪些数 据已经
超时重传、慢启动和拥塞控制、快速重传及恢复
1、<em>超时</em><em>重传</em> 1、引言 TCP提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是<em>确认</em>从另一端收到的数据。但数据和<em>确认</em>都有可能会丢失。TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。如果当定时器溢出时还没有收到<em>确认</em>,它就<em>重传</em>该数据。对任何实现而言,关键之处就在于<em>超时</em>和<em>重传</em>的策略,即怎样决定<em>超时</em>间隔和如何确定<em>重传</em>的频率。 对每个连接, TCP管理4个不同的定时器: 1、<em>重传</em>定时器使用于当希望收到另一端的...
【计算机网络】TCP超时重传时间的选择
由于TCP下层是互联网环境,发送的报文会经过一个高速率的局域网,也可能经过多个低速率的网络,并且每个IP报文所选择的路由器还可能不同,那么问题就来了。如果把<em>超时</em><em>重传</em>的时间设置得太短,就会引起很多报文产生不必要的<em>重传</em>,但如果把<em>超时</em><em>重传</em>的时间设的太长就会影响传输速率。 TCP采用的<em>超时</em><em>重传</em>RTO RTO=RTTs+4xRTTD RTT为报文段的往返时间,RTTs是加权往返时间
Linux网络总结之四-TCP超时重传与拥塞控制
一 <em>超时</em><em>重传</em> 前面我们探讨了TCP连接<em>超时</em>的问题,这是在TCP连接建立之前的可靠性机制,那么TCP是如何在连接建立之后维护可靠性传输的呢?这里我们就要探讨一下<em>超时</em><em>重传</em>机制。 <em>超时</em><em>重传</em>往往发生在网络异常的情况下,TCP协议为TCP报文制定了一个定时器,它用于在给定的时间内接收到对端传回来的<em>确认</em>报文,加入超过给定时间<em>确认</em>报文段还没有传回到发送端,这时发送端就会重新发送上次发送的TCP数据包,并且延
udp重发java实现
最近在处理框架通讯方面的问题,通过积累的开发经验,其实在很多情况(尤其是实时大数据量),udp是占有很多优势的;不需要连接,只管发送,理论上要快很多; 另外在穿墙上占有很大优势; 但是最大的一个问题就是丢包; 很多时候我们会结合我们的业务来进行发送与回执,这样的方式应该的最好的;但是也意味着每次都得重来一次;因此花费了一些时间来写这个重发逻辑;当然目前仅是测试; 封装了一个udp重发;其实
传输层: 选择重传协议
选择<em>重传</em>协议 返回N协议简化了接收方的处理过程.接收方只需跟踪一个变量,并且不需要对失序到达的分组缓存,而是简单地把失序到达的分组它们丢掉.但是如果低下的网络层协议丢失了很多分组,那么返回N协议的效率就会很低.每当一个分组损坏,发送方就需要<em>重传</em>所有待<em>确认</em>的分组,虽然其中有些分组实际上已经完好地 被接收了. 选择<em>重传</em>协议(Selective-Repeat, S
网络学习-传输层TCP协议(确认应答与超时重发)
等待更新
BLE 数据包重传机制
处于连接态的两个BLE终端使用简单的“停等”机制进行通信,如下图所示, 每个BLE终端都维护两个1 bit参数:transmitSeqNum和nextExpectedSeqNum,分别指 示当前传输的数据包序号和下一个期待接收的数据包序号,它们与Packet中的SN和NESN字段一起维护Master和Slave之间的<em>重传</em>机制。 transmitSeqNum和nextExp
学习Wireshark(四):网络性能排查之TCP重传与重复ACK
作为网络管理员,很多时间必然会耗费在修复慢速服务器和其他终端。但用户感到网络运行缓慢并不意味着就是网络问题。 解决网络性能问题,首先从TCP错误恢复功能(TCP<em>重传</em>与重复ACK)和流控功能说起。之后阐述如何发现网络慢速之源。最后,对网络各组成部分上的数据流进行概况分析。这几张内容将会帮助读者识别,诊断,以及排查慢速网络。 更多信息 接下来的内容,较多是黑白图片了。虽然看起来有点不爽,但还是很
TCP重传的次数和间隔时间
第一次发送后所设置的<em>超时</em>时间实际上为1.5秒,此后该时间
Linux 协议栈之虚假重传超时恢复F-RTO:Forward RTO-Recovery
虚假<em>重传</em><em>超时</em>恢复算法能使得TCP发送方从虚假RTO中有效的恢复<em>重传</em>。基本思想:RTO有两种原因,一是网络上确实发生了丢包,二是由于IP层转发路径延迟不同造成的RTO。对于后者,称之为F-RTO,RTO发生之前的ACK应该发生在RTO发生之后到达发送端。如果一直收不到ACK,证明确实是发生了丢包,此时发送端应该执行go-back-N<em>重传</em>算法。根据以上原则,F-RTO发送端应该:如果第一个RTO<em>重传</em>的
tcp/ip 上,丢包重传机制
上篇中,主要向你介绍TCP协议的定义和丢包时的<em>重传</em>机制。下篇中,重点介绍TCP的流迭、拥塞处理。 废话少说,首先,我们需要知道TCP在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层,在第二层上的数据,我们叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Segment。 首先,我们需要知道,我们
29-tcp可靠传输——选择确认选项(SACK)
0. 为什么会有选择<em>确认</em>   前面讲的ARQ协议和滑动窗口协议确实保障了数据的可靠传输,随之而来的问题就是通信效率不高。因为在tcp通信时,计算机在传输连续数据第1,2,3,4分组时,中间的第2分组数据在网络中丢失了,tcp会<em>重传</em>最后<em>确认</em>的第2分组和后面的第3,4分组,导致第3,4分组被重复发送,降低了tcp性能,于是根据这种情况发展出了选择<em>确认</em>。 1. 什么是选择<em>确认</em>   关于选择<em>确认</em>...
ActiveMQ的设置消息时长,事务,确认机制 ,持久化(六)
1.消息事务    消息事务是在生产者producer到broker或broker到consumer过程中同一个session中发生的,保证几条消息在发送过程中的原子性。(Broker:消息队列核心,相当于一个控制中心,负责路由消息、保存订阅和连接、消息<em>确认</em>和控制事务)    在支持事务的session中,producer发送message时在message中带有transactionID。bro...
关于TCP乱序和重传的问题
TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议》(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC)。另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相
TCP 的超时重传
1. TCP的管理定时器 TCP提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是<em>确认</em>从另一端收到的数据。但数据和<em>确认</em>都有可能会丢失。TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。如果当定时器溢出时还没有收到<em>确认</em>,它就<em>重传</em>该数据。对任何实现而言,关键之处就在于<em>超时</em>和<em>重传</em>的策略,即怎样决定<em>超时</em>间隔和如何确定<em>重传</em>的频率。 对每个连接,TCP管理4个不同的定时器。 1) <em>重传</em>定时器:使用于当希望收到另一端的
ARQ自动重传请求
      ARQ:自动<em>重传</em>请求(auto repeat request),通过接收方请求发送方<em>重传</em>出错的数据报文来恢复出错的报文,是通信中用于处理信道所带来差错的方法之一;另外一个方法是信道纠错编码。  传统自动<em>重传</em>请求分成为三种,即停等式(stop-and-wait)ARQ,回退n帧(go-back-n)ARQ,以及选择性<em>重传</em>(selective repeat)ARQ。后两种协议是滑动窗口技术
TCP/IP差错控制-确认重传
差错控制-<em>确认</em>和<em>重传</em>: 一、发送端发送的数据帧由数据和检错码组成 二、接收端用检错码判别数据帧<em>是否</em>出错 三、如果数据没有出错,接收端向发送段发送<em>确认</em>应答(ACK)帧,发送端只有在接收到ACK帧后,才能<em>确认</em>数据帧正确地传输。 四、如果数据出错了,那么接收端不发送ACK帧。发送端在规定时间内没有接收到ACK帧,再次发送数据帧。(但是ACK帧在传输过程可能丢失,...
TCP的工作原理,TCP的流量控制原理,滑动窗口,拥塞窗口,ACK累计确认
TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历一个“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话。所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是不是在收信,就算是UDP无法送达,也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了很多遍了。
TCP快速重传为什么是三次冗余ack,这个三次是怎么定下来的?
先理解ACK的基本工作原理,当发送端发送第N-1个包后,接收端答复的ACK序列号实际上跟发送端发送下一个包,也就是第N个包的序列号一致。          重复ACK是指在接收方收到乱序报文时,所发出的一类TCP报文。TCP使用报文头的序列号和<em>确认</em>号以有效保证数据按照发送的顺序接收和重组。当TCP连接建立以后,握手过程中交换的一个最重要的信息是初始序列号(ISN)。一旦连接双方设定了IS
保证TCP可靠性的机制
一、<em>确认</em>应答机制 在TCP中,当发送端的数据到达接收端的主机时,接收端的主机会返回一个已经收到该消息的通知,这个通知就是<em>确认</em>应答(ACK)每一个ACK报文中带有对应的<em>确认</em>序号,意思就是告诉发送端,我成功接受了你发的哪些数据,下一次你应该从哪里开始发 序列号: TCP将每一个字节的数据都进行了编号,即为序列号。 TCP是面向字节流的,它对每一个字节都进行了编号,比如发送端发送了一个1~100...
TCP的建立连接,包重传,关闭连接
佛家喜欢讲缘起,确实很多事情都不是无缘无故发生,这篇文章就是今天早上跟朋友聊天时提到谷歌的BBR,然后我意识到自己网络方面的知识很匮乏,带着疑问去搜索答案,在搜索的过程中产生新的疑问,然后再寻找答案。最后就有了这篇文章。 传输层主要有两个协议:TCP和UDP,TCP是面向连接的,是可靠的。UDP只管发送数据报(datagram),不管发送出去会发生什么,这种人活得很轻松,对自己的消耗很少,Face...
TCP/IP——TCP超时重传、拥塞避免、快重传快恢复
一、引言 T C P提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是<em>确认</em>从另一端收到的数据。但数据和<em>确认</em>都有可能会丢失。 T C P通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。如果当定时器溢出时还没有收到<em>确认</em>,它就<em>重传</em>该数据。 只有数据设置有<em>超时</em><em>重传</em>定时器。ACK无该定时器。 对每个连接, T C P管理4个不同的定时器。 <em>重传</em>定时器,发送数据端(非发送ACK端),每发送一个数据都将设置一个<em>超时</em>时间,用于...
FRTO—虚假超时剖析
F-RTO:Forward RTO-Recovery,for a TCP sender to recover after a retransmission timeout. F-RTO的主要目的:The main motivation of the algorithm is to recover efficiently from a spurious RTO.   F-RTO的基本思想
LoRa网络信道检测与失败重发机制
1.1基本思想 本网络防碰撞算法主要基于非时隙CSMA/CA算法,非时隙CSMA/CA算法中没有RTS-CTS消息机制,在数据帧较短的情况下能够提高网络传输效率,因此较适用于对于网络的传输效率和实时性有一定要求的LoRa™无人机网络。 在本网络的防碰撞机制中,首先要进行空闲信道活动检测(Clear Channel Assessment, CCA),信道活动检测会检测无线信道上的LoRa™数据包...
CSMA/CD中重传冲突检测机制
在CSMA/CD协议中,我们一般表述为,发送方边发送信号,边监听信道,若发现发送的信号与监听的信号不同,则识别到一个<em>冲突</em>。 1.<em>重传</em>机制 若该<em>冲突</em>发生在前512个字节,即一个slot内,那么节点首先进行backoff,然后进行<em>重传</em>。这里backoff是采用BEB(二进制指数回退算法),即在一个随机窗口内,选择一个随机数并乘以slot时间进行回退。在第0~10次回退过程中,每回退一次,随机窗口放
可靠数据传输协议之选择重传
选择<em>重传</em> 选择<em>重传</em>协议通过让发送方仅<em>重传</em>那些它怀疑在接收方出错的分组而避免了不必要的<em>重传</em>。选择<em>重传</em>要点选择<em>重传</em>个别的、按需的<em>重传</em>要求接收方逐个地<em>确认</em>接收的分组。 选择<em>重传</em>发送方的事件与动作 - 从上层收到数据。当从上层接收到数据后,SR发送方检查下一个可用于该分组的序号。如果序号位于发送方的窗口内,则将数据打包并发送;否则就像在GBN中一样,要么将数据缓存,要么将其返回给上层以便以后传
降低TCP连接传输延时(TCP/IP超时重传)
提起TCP协议,大多数开发者会想起的有TCP的各种状态以及之间的转换过程,对于TCP相关的系统调用也能如数家珍。但是如果说TCP网络传输究竟有多快,相当一部分开发者就没有概念了。当前绝大部分网络应用程序都是使用操作系统内核提供的网络协议栈进行通信,因为它足够稳定而高效。但是如果因此就不去了解网络协议栈的设计和实现,那也不能称得上是一个优秀的开发人员。就Linux而言,内核提供了完整的TCP/IP网...
细说TCP重传
网络基本功(九):细说TCP<em>重传</em> 转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛https://community.emc.com/go/chinese  介绍 TCP的主要任务是很简单:打包和发送数据。TCP与其他协议的不同之处在于使用滑动窗口来管理基本数据收发过程,同时确保数据流的有效及可靠传输,从而不致发送速率明显快于接收速率。本文将描述TCP是如何确保设备可靠、有效地进行传输的。首先阐述TC...
TCP详解(3):重传、流量控制、拥塞控制……
数据传输  在TCP的数据传送状态,很多重要的机制保证了TCP的可靠性和强壮性。它们包括:使用序号,对收到的TCP报文段进行排序以及检测重复的数据;使用校验和来检测报文段的错误;使用<em>确认</em>和计时器来检测和纠正丢包或延时。   在TCP的连接创建状态,两个主机的TCP层间要交换初始序号(ISN:initial sequence number)。这些序号用于标识字节流中的数据,并且还是对应用层的数据字节
数据链路层的差错控制ARQ
本文重点介绍了差错控制以及自动重发检错ARQ。         差错控制时链路层一个非常重要的功能,链路层需要在不太可靠的物理层来尽量实现可靠的链路层传输,靠的就是差错控制。所谓差错控制,就是对传输的数据信息进行错误检测,并加以恰当的处理。这其中就包含了多个方面,比如说正确接收数据,检错能力和纠错能力等等。检错能力是指接收方通过各种方法能发现数据中的错误并且通知发送方进行<em>重传</em>该信息,纠错是指当发
关于TCP的问题总结
 原地址http://iam42.iteye.com/blog/1703351 一. 什么是TCP TCP 协议是一种面向连接的,为不同主机进程间提供可靠数据传输的协议。TCP 协议假定其所使用的网络栈下层协议(如IP协议)是非可靠的,其自身提供机制保证数据的可靠性传输。在目前的网络栈协议族中,在需要提供可靠性数据传输的应用中,TCP 协议是首选的,有时也是唯一的选择。TCP 协议是在最
27-TCP 协议(快重传与快恢复)
很遗憾的是,这里一节我没办法用实验演示给你看,但是我尽量用文字和图叙述清楚。 慢启动和拥塞避免算法是在 1988 年提出的,而快<em>重传</em>和快恢复是 1990 年提出的。既然这两个新算法是时隔两年后才提出的,那么它一定是对慢启动和拥塞避免算法的不足之处进行了改良。 在此之前,先来回忆一下,发送方如何判定网络产生拥塞?已知的一种情况是对方回复 ack <em>超时</em>。其实还有一种情况,如果发送方连续收到接收方多
34-tcp拥塞控制——快重传和快恢复
  前面讲的慢开始算法和拥塞避免算法是tcp拥塞控制早期使用的算法,后来又增加了快<em>重传</em>和快恢复这两个算法。 1. 快<em>重传</em>算法   考虑这么一种情况:假设现在网络没有发生拥塞,但是发送方发送的个别数据包却在网络中某一处丢失了,而此时发送方的<em>超时</em>计时器<em>超时</em>了,又没有收到<em>确认</em>,在这种情况,tcp拥塞控制会误认为出现网络拥塞,然后马上把拥塞窗口cwnd减小到1(即一个mss),并启动慢开始算法,同...
TCP重传分析
0x01 缘由      最近在结合linux tcp/ip协议栈,以及上层socket编程来进行相关学习,学习过程中发现一些有趣的东西,但是也想做做记录。于是有了这篇文章。      tcp<em>超时</em><em>重传</em>机制:https://baike.baidu.com/item/TCP%E8%B6%85%E6%97%B6%E9%87%8D%E4%BC%A0%E6%9C%BA%E5%88%B6/2122456?
TCP报文分段导致的数据重传
引言:不同厂家生产的不同型号的计算机,它们运行着不同的操作系统,但它们仍然可以相互通信,因为它们的网卡驱动程序都支持TCP/IP协议族。一、TCP/IP协议模型 图一 TCP/IP协议模型       TCP/IP协议族是一个四层的协议系统,它有很多种协议,其中tcp和udp是两个最重要的传输层协议,它们的都使用IP作为网络层协议,tcp虽然使用...
网络基础—TCP的超时重传、滑动窗口、拥塞控制、快重传和快恢复
TCP<em>超时</em><em>重传</em> 原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新 发送数据,直到发送成功为止。 影响<em>超时</em><em>重传</em>机制协议效率的一个关键参数是<em>重传</em><em>超时</em>时间(RTO,Retransmission TimeOut)。RTO的 值被设置过大过小都会对协议造成不利影响。 (1)RTO设长了,重发就慢,没有效率,性能差。 ...
Qos之丢包重传NACK
Qos.NACK 一、前言         RTP/RTCP协议是流媒体通信最基本协议。RTP协议定义流媒体数据在互联网上传输的数据包格式,而RTCP协议则负责可靠传输、流量控制和拥塞控制等服务质量保证。在很多项目中,如WebRTC中,RTP/RTCP模块作为传输模块的一部分,负责对发送端采集到的媒体数据进行进行封包,然后交给上层网络模块发送;在接收端RTP/RTCP模块收到上层模块的数据
TCP/IP详解--几类定时器的作用(重传 保活定时器)
与数据链路层的ARQ协议相类似,TCP使用<em>超时</em>重发的<em>重传</em>机制。即:TCP每发送一个报文段,就对此报文段设置一个<em>超时</em><em>重传</em>计时器。此计时器设置的<em>超时</em><em>重传</em>时间RTO(Retransmission Time-Out)应当略大于TCP报文段的平均往返时延RTT,一般可取RTO=2RTT。但是,也可以根据具体情况人为调整RTO的值,例如可以设置此<em>超时</em><em>重传</em>时间RTO=90秒。当超过了规定的<em>超时</em><em>重传</em>时间还未收
计算机网络读书笔记-----数据链路层的可靠性
此篇是为了引出TCP的可靠机制。 停止等待协议: 在计算机网络发展的初期,通信网的传输质量普遍不是很好,所以数据传输的差错率较大。所以数据链路层就必须解决可靠传输的问题。停止等待是最简单也是最基本的数据链路层协议 工作原理如下: 发送端每发送完一帧后就停止发送,等待接收端的<em>确认</em>,如果收到了接收端发来的<em>确认</em>帧,就继续发送下一帧。 在接收端,每收到一个无差错的帧,就将其交付给上层,并给发送端返回一
TCP重传和SACK
最近遇到一个问题:内网http下载会长时间卡顿, 卡顿时候用户电脑显示下载速度为0. 大约等4-5分钟以后, 速度又会恢复正常.抓包发现, 网络上有少量丢包1%. 出现卡顿的原因就是客户端在等待服务器<em>重传</em>. 如下图, 注意左边的时间戳, 数据包<em>重传</em>等待时间是指数增长的. 当一次丢几个包, 需要逐个<em>重传</em>的时候, 会花很长时间才会<em>重传</em>完毕.查阅tcp协议文档, 发现是有快速<em>重传</em>机制的. 即当接收方发现...
【计算机网络】超时计时器设置
题目描述 运输层的<em>超时</em>计时器的<em>超时</em><em>重传</em>时间应设置为多大呢? 如果把<em>超时</em><em>重传</em>时间设置得太短,就会引起很多报文段的不必要的<em>重传</em>,使网络负荷增大。但若把<em>超时</em><em>重传</em>时间设置得过长,则又使网络的空闲时间增大,降低了传输效率。 TCP 采用了一种自适应算法,它记录一个报文段发出的时间,以及收到相应的<em>确认</em>的时间。这两个时间之差就是报文段的往返时间 RTT。  TCP 保留了 RTT 的一个加权平均往返时间 R...
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
SQL 函数集合下载
SQL 所 有 函 数 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/x37623412/463385?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/x37623412/463385?utm_source=bbsseo[/url]
FG-NET数据库下载
完整的FG-NET数据库!!拥有82个人的各个年龄的照片。。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wuxingchris/5160809?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wuxingchris/5160809?utm_source=bbsseo[/url]
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