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求教ios下生成ffplay的问题
jiopuud
2013-01-25 02:40:13
RT,我现在编译ffmpeg到ios上,已经产生ffmpeg和ffserver的unix执行程序,但是没有ffplay,网上查了下有说是要装SDL,我下了SDL2.0的源码包,在它的xcode-ios文件夹下运行了几个项目,都有编译,但是之后再重编译ffmpeg还是没有ffplay,求教怎么回事?是SDL没编译进去吗?
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求教ios下生成ffplay的问题
RT,我现在编译ffmpeg到ios上,已经产生ffmpeg和ffserver的unix执行程序,但是没有ffplay,网上查了下有说是要装SDL,我下了SDL2.0的源码包,在它的xcode-ios文件夹下运行了几个项目,都有编译,但是之后再重编译ffmpeg还是没有ffplay,求教怎么回事?是SDL没编译进去吗?
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2013-01-30
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我在linux上面ffmpeg库使用了 ffplay播放视频,ios上面也可以?ios不是有自己自带的播放器吗,干嘛还非得要用 ffplay?
jiopuud
2013-01-25
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现在我找到SDL2.0文件夹有个iosbuild。sh文件并且执行了它,但是编译ffmpeg的时候任然显示SDL support:no这怎么解决?
jiopuud
2013-01-25
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说明下,我是用ffmpeg-iphone-build内的文件来编译的,编译过程里有:sdl support:no,何解?
38.FFmpeg学习笔记 -
ffplay
移植到
iOS
本文介绍了将
ffplay
4.1版本移植到
iOS
平台的过程,使用OpenGL播放视频,AudioUnit播放音频,替代SDL库。项目中遇到并解决了多线程调试
问题
、真机播放异常及播放结束时的滋滋声
问题
。源代码已上传至GitHub。
ffmepg+SDL2编译安装
生成
ffplay
播放器
本文详细介绍了如何在Linux环境下编译安装SDL2库,并通过ffmpeg源码编译
生成
ffplay
播放器。步骤包括安装SDL2及其相关组件,下载ffmpeg指定版本,配置编译选项,进行编译和安装,最后配置动态库路径并测试
ffplay
播放器。
Mac 下 安装编译FFmpeg 并能
生成
ffplay
本文详细介绍了在OSX平台下使用LLVM、yasm、SDL-2.0等工具链编译FFmpeg的过程,包括环境搭建、源码下载、配置与编译步骤,确保
生成
ffplay
可执行文件。
ffplay
+SDL2+opengles在
iOS
中使用(参考ijkplayer)
本文描述了如何将
FFplay
移动端支持从C语言改造为C++类结构,以支持创建多个player对象,包括创建FSPlay和FSCmdUtils类,提供公开接口如视频渲染、参数设置和暂停功能。同时介绍了如何在
iOS
环境中使用和FFmpeg、SDL2的集成。,
ffplay
支持mac/
iOS
硬解码实践
该博客介绍
ffplay
在mac/
iOS
实现硬解码的实践。包括ffmpeg编译开启videotoolbox支持,在stream_component_open开启硬件解码器,video_image_display中转换数据格式用于显示。虽硬解码降低CPU使用率,但数据拷贝和格式转换仍占CPU资源。后续计划优化以进一步降低CPU占用率。
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