纹理内存(texture)能绑定double类型的一维数组吗?
比如:
texture<double, 1>texref;
如果这么定义的话,调用tex1Dfetch(texref, index);
nvcc就会报错:no instance of overloaded function "tex1Dfetch" matches the argument list (texture<double, 1, cudaReadModeElementType>, int)
如何才能使用纹理绑定double类型数据?谢谢