社区
网络编程
帖子详情
WSARecv投递0字节缓冲区的问题
wfd123
2013-06-20 10:20:22
WSARecv投递一个长度为0的buf后,为什么非分页内存的大小还是会增加,另外锁定非分页内存是一个怎样的概念,求大神指导!
...全文
192
2
打赏
收藏
WSARecv投递0字节缓冲区的问题
WSARecv投递一个长度为0的buf后,为什么非分页内存的大小还是会增加,另外锁定非分页内存是一个怎样的概念,求大神指导!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
昨夜无风
2013-06-22
打赏
举报
回复
这是网上搜到的,LZ可以参考下:
无论是发还是收,一旦应用层内存被锁住,这块内存就不能从物理内存分页出去.操作系统会限制这些被锁住的内存的数量,一旦达到这个限制,就会返回WSAENOBUFS错误.如果应用层在每一个连接上发起大量重叠IO请求,随着连接数的增长,很可能就达到这个限制的值.一方面是因为重叠IO操作数量上的增长,另一方面是因为当前系统的分页单位是固定的,即使应用层只有一个字节的操作请求,操作系统仍然需要付出一页(一般是4K)的代价. 如果服务器希望能处理非常多并发连接,可以在每个连接的读请求时投递一个0字节的读操作,即在WSARecv的时候为lpBuffers和dwBufferCount分别传递NULL和0参数.这样做就不会存在内存锁定带来的资源紧张问题,因为没有内存需要被锁定,一旦有数据被收到,操作系统就会投递完成通知.这个时候服务端就可以去套接字接受缓冲区取数据了,有两种方法可以得知到底有多少数据可以读,一种是通过ioctlsocket结合FIONREAD参数去"查询",另一种就是一直读,直到得到WSAEWOULDBLOCK错误,就表示没有数据可读了.另一方面在发送数据的时候,仍然可以采用这种方案,原因在于对端的应用可能效率非常低下,或者陷入了某个死循环,导致对方的网络IO层迟迟不调用recv/WSARecv,受TCP协议本身的限制,服务端需要发送的数据就会一直PENDING,进而导致内存被内核锁住.采用0字节发送方式后,应用层先投递一个空的WSASend,表示希望发送数据,操作系统一旦判断这个连接可以写了,会投递一个完成通知,此时便可以放心投递数据,并且发送缓冲区的大小是可知的,不会存在内存锁定的问题.
http://www.haogongju.net/art/914537
wfd123
2013-06-21
打赏
举报
回复
给个思路也行额,不要沉了。
IOCP
投递
多个
WSA
Recv
存在的
问题
本文探讨了AsimpleIOCPServer/ClientClass中存在的并发
问题
,包括数据包乱序、脏读及内存不足等
问题
,并提出了解决方案,如加序号、使用0
字节
WSA
Recv
等。
WSA
Recv
()函数
WSA
Recv
()是Windows Socket API中用于在重叠模型下接收数据的函数,主要应用于异步操作。它需要一个包含
WSA
BUF结构的
缓冲区
数组,接收的数据量、标志位、重叠结构等参数。当操作立即完成时,返回值大于0或0(连接中断),错误时返回SOCKET_ERROR。对于异步操作,错误代码
WSA
_IO_PENDING表示操作已成功启动,将在稍后完成。
零
字节
WSA
Send,
WSA
Recv
本文介绍Windows平台下使用
WSA
Send与
WSA
Recv
函数进行重叠I/O操作的优化方法,通过提交0
字节
读写请求避免内存锁定,适用于高并发场景。
WSA
Recv
本文详细介绍了
WSA
Recv
函数的工作原理及使用方法。该函数用于在重叠模型中接收数据,参数较
recv
更多,包括接收
缓冲区
数组、数组元素数量、接收
字节
数变量等。文章解释了各参数的作用及返回值含义。
IOCP 零
字节
缓冲解锁疑问
本文探讨了解决
WSA
ENOBUFS
问题
的一种方法,即使用零
缓冲区
的
WSA
Recv
来解锁内存,确保服务器在高并发连接下稳定运行。同时讨论了不同接收操作的组合使用及其对服务器性能的影响。
网络编程
18,356
社区成员
64,165
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
网络编程
VC/MFC 网络编程
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 网络编程
c++
c语言
开发语言
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章