请问HP-Socket 新增的 PULL 模型在实际应用中有什么好处?

ssxgs 2013-07-22 06:06:00
  HP-Socket v2.2 中新增了PULL模型支持,想请教下各位大虾:在实际应用中如何使用PULL模型,作者说PULL模型比PUSH模型简单,但看提供的Demo仿佛代码量更多了,到底简单在哪里?以下摘录PULL模型介绍:

PUSH / PULL 模型简介:
  通信组件向上层应用提交数据有以下两种模式:
  PUSH 模型:当通信组件接收到数据后调用应用接口的 OnReceive(dwConnID, const BYTE* pData, int iLength) 方法向应用程序推送数据,应用程序实现该方法并在方法内部取得 pData 进行处理。
  PULL 模型:当通信组件接收到数据后调用应用接口的 OnReceive(dwConnID, int iTotalLength) 方法(注意,不包含 pData 参数)通知应用程序有 iLength 长度的数据可取,如果应用程序认为该长度的数据能组成一个完整的数据包则调用通信组件的 Fetch(BYTE* pData, int iDataLength) 方法抓取 iDataLength 长度的数据(iDataLength <= iTotalLength)。

  其中 PUSH 模型效率相对较高,但应用程序本身要负责处理解包和粘包等问题,带来一定的复杂性;PULL 模型则相对简单,只要上层协议定义得足够严谨(PULL 模型的数据包通常划分为 Header 数据包和 Body 数据包),能大大简化数据包处理工作,但由于组件中间加了一个间接层,效率往往低于 PUSH模型。


  
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dongyingli 2015-03-05
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正好学习使用hp-socket,3u
HaoYuan 2014-03-29
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mark
啥都得学呀 2013-11-09
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可以这样理解:  PUSH 模型:此模型下,服务器把收到的数据直接交给用户处理。如果用户发了一个包,包长度是1000,那么服务器可能在接收到500的时候,就发给用户处理了,也可能收到了1500的时候发给用户。当然也可能正好把一个完整的包发给客户。用户的操作就比较麻烦,要判断包的完整。 PUSH 模型:此模型下,只要用户把协议写好,包头和包体没有问题,那么,此模型下,只要收到的数据足够那个包的长度,那就是一次完美的“握手”。 我个人的理解而已。不代表作者的真实表达意思!
ssxgs 2013-07-25
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没人研究过吗?!?!!??!
DuMiYue 2013-07-24
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继续等待~~~~~~~~~~~~
ssxgs 2013-07-23
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没人能解析一下么~?~?~
davidyu720 2013-07-23
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MARK, 学习。。。
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。    为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。 [15:47 2018/11/05] 同步更新到5.4.2正式版 [10:37 2018/10/23] 1、英文模块IHttpSyncClient组件大改 2、IWinHttp组件添加若干命令(PS:忘记是哪些了。。。) 3、升级到5.4.2 rc3 版本 4、增加client同步例子 [10:30 2018/9/25] v5.4.2 更新: > SSL 组件更新: ----------------- 1、SSL 组件可以手工启动 SSL 握手,从而可以对 SSL/Https 通信执行代理服务器设置等前置操作 2、SSL 组件(Server/Agent/Client)增加以下接口方法支持手工启动 SSL 握手 1) StartSSLHandShake():手工启动 SSL 握手,当通信组件设置为非自动握手时,需要调用本方法启动 SSL 握手 2) SetSSLAutoHandShake():设置通信组件握手方式(默认:TRUE,自动握手) 3) IsSSLAutoHandShake():获取通信组件握手方式 > 其他功能更新: ----------------- 1、所有可能导致 Socket 关闭的组件接口方法都在 Socket 通信线程中异步触发 OnClose 事件 2、Server 与 Agent 组件的 DIRECT 发送策略也支持通过 GetPendingDataLength() 方法实现流控 3、Server 与 Agent 组件的 Disconnect() 方法不再支持‘非强制断开’(仍然保留bForce 参数),调用时都会强制断开 4、OnSend 事件支持 三种同步策略 1) OSSP_NONE:不同步(默认) 1) OSSP_CLOSE:同步 OnClose 1) OSSP_RECEIVE:同步 OnClose 和 OnReceive(只用于 TCP 组件) > 升级说明: ----------------- 1、HP-Socket v5.4.2 完全兼容 HP-Socket v5.4.1 版本,可以直接替换升级 [18:41 2018/8/27] 1、修复英文模块submit_task最后一个参数错误问题,莫名其妙变成了字节集 [11:04 2018/8/27] 1、更新hpsocket为 beta11 2、submit_task 提交的任务不用去管回调里面的ptask参数。内部自动处理。 [16:57 2018/8/24] 1、修复中文模块部分命令错误问题 2、修复英文模块几处命令错误问题 3、增加websocket例程,本来httpclient里面人,有些人就是装看不见。 4、更新hpsocket为 beta9 [12:57 2018/8/15] 1、修复模块汇编的bug,原因是取消了ww汇编库 [11:55 2018/8/15] 1、模块更新为beta8 2、新增api: HP_Agent_IsConnected  -->  Agent.IsConnected() HP_Client_IsConnected  -->  Client.IsConnected() HP_Server_IsConnected  -->  Server.IsConnected() [9:18 2018/8/6] 1、性能优化 2、由于某些人吐槽中文版模块吐槽的厉害,遂决定不再更新中文版。 3、\demo\old 目录下放的是以前旧的例程源码,并不再更新 [12:57 2018/8/1] 修改模块IBufferPtr类,具体调用方式查看 TestEcho-New-Agent.e TestEcho-New-Server.e TestEcho-Http-Serve.e TestEcho-Http-Serve-bigfile.e  改名为 TestEcho-Ht

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