OpenGL怎么学,求书籍教程。。
原来看NeHe的OpenGL教程,但是那个实在太古老,而且他用的是GLaux库,貌似现在有的都不支持了。
但其实我还是很喜欢NeHe的,讲解得很详细,也很通俗。
现在在看号称OpenGL红宝书的OpenGL编程指南,这个很专业,讲得很全面,但是看这本书实在是痛苦,我总觉得这是给有一定的OpenGL编程经验的人的复习参考资料,而不是新人学习OpenGL的书,并且这本书个人感觉太文艺,什么都扯定义啊说明啊,一点都不通俗,对OpenGL原理的解释也不太通俗,总之感觉就是告诉你怎么写,但是又不说说为什么要这么写,这么写是什么意思。
求OpenGL大神给点指导,什么书或者网络教程好用来入门,或者还是继续看NeHe还是红宝书?