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如何实时对ios中麦克风的数据进行解析,获取声音频率等相关的属性?
boya525
2013-09-04 10:55:01
想用手机的听筒录制识别声音,
设置的采样率是能用来换算成声音频率吗:
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100] forKey:AVSampleRateKey];
要用到什么FFT之类的吗
哪位大神帮我解答一下
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如何实时对ios中麦克风的数据进行解析,获取声音频率等相关的属性?
想用手机的听筒录制识别声音, 设置的采样率是能用来换算成声音频率吗: [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100] forKey:AVSampleRateKey]; 要用到什么FFT之类的吗 哪位大神帮我解答一下
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神奇-在路上
2015-12-23
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291400360@qq.com 这个邮箱
神奇-在路上
2015-12-23
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楼主请问一下 这个功能有实现了吗,可以发我个Demo吗
代码项目-通过陀螺仪传感器算法,从声波振动
中
提取语音.zip
在不
获取
手机
麦克风
权限的情况下,通过陀螺仪传感器
数据
的神经网络算法,就可以从声波振动
中
提取出讲话者的语音。 现代智能手机上的MEMS陀螺仪足够灵敏,可以测量手机附近的
声音
信号。结果信号仅包含非常低的
频率
...
iOS
高级程序员进阶——Foundation核心
数据
类型原理
本课程将要介绍的内容是你在
iOS
开发
中
时时刻刻都在使用的几种基础的
数据
类型,但是对于其内部的本质,你却可能从来没有关注过。本章不介绍这些
数据
类型的用法,相信一个初级的
iOS
工程师都可以对这些
数据
类型的使用游刃有余,本章的核心是为你深入剖析这些看似平常的结构
中
更深层次的实现原理与设计思路,主要将涉及设计思路、内存布局、内部运行机制等等。由于Objective-C语言与Swift语言在很多类型实现上都不相同,本课程也会同时涉及Objective-C与Swift两种语言的
相关
知识。在日常的产品需求开发
中
,我们可能并不需要过多的对
数据
类型内部的实现机制做了解。但是对这些内容的深入研究,可以帮助我们更加深刻的对语言的设计思想,程序内部的运行机制
进行
理解,也可以帮助我们解决疑难BUG,优化程序性能。
Unity如何实现Microphone
实时
录音的
频率
数据
提取
Unity
中
使用Microphone可以通过
麦克风
录制AudioClip音频,我们可以通过它实现录音功能,然后可以通过录入的音频
数据
对音频
进行
分析,比如音量大小,
频率
高低,等等。我们今天就来分析一下音频的高音低音。
实时
音视频的那些事儿(二)—— 音频采集
总的来说,
iOS
端的音频采集可以基于AVFoundation提供的AVAudioRecorder类
进行
简单的录音操作,也可以使用Core Audio框架
中
的Audio Unit实现低延时、高质量的音频采集和处理,具体实现方式需要根据应用场景和需求
进行
...
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