iOS AVAudioPlayer 播放在线音频 [问题点数:20分]

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iOS实现音频播放
首先看下要实现的界面: .h文件代码 #import &amp;lt;UIKit/UIKit.h&amp;gt; #import &amp;lt;AVFoundation/AVFoundation.h&amp;gt; @interface ViewController : UIViewController&amp;lt;<em>AVAudioPlayer</em>Delegate&amp;gt; { //<em>播放</em>按钮 UIButton...
iOS录音和音频播放
<em>iOS</em>原生自带语音识别
使用AVAudioPlayer播放本地音频文件
导入录音头文件(注意添加framework:AVFoundation.framework、AudioToolbox.framework) #import &amp;amp;amp;lt;AudioToolbox/AudioToolbox.h&amp;amp;amp;gt; #import &amp;amp;amp;lt;AVFoundation/AVFoundation.h&amp;amp;amp;gt; @property (nonatomic, strong) AVAudioPl...
iOS-音视频小结
<em>iOS</em><em>音频</em><em>播放</em> 豆瓣开源<em>播放</em>器代码DOUAudioStreamer starRTC,免费IM(含单聊,群聊,聊天室),免费一对一视频聊天(回音消除),语音聊天,直播连麦,白板,小班课,多人会议,局域网无服务器直连,兼容webRTC, 支持webRTC加速,P2P高清传输,安卓、<em>iOS</em>、web互通,支持门禁可视对讲,电视盒子,树莓派,海思,全志,OTT设备,C语言自研方案 AudioUnit框架详细...
iOS 视频播放 - AVPlayer
<em>iOS</em>实现视频<em>播放</em>,原生代码<em>播放</em>视频更多的使用AVPlayer和AVPlayerViewController进行<em>播放</em>。 其中, AVPlayer不能单独进行<em>播放</em>,仅使用AVPLayer的话,还需要将其添加到AVPlayerLayer上进行<em>播放</em>,不含<em>播放</em>控制控件,需要自定义添加; AVPlayerViewController也是在AVPlayer的基础上集成的<em>播放</em>控件。包含完整的<em>播放</em>,暂停,进度拖...
如何从 AVAudioPlayer中获取duration 持续时间 (HH:MM:SS)
在iPhone应用里用到`<em>AVAudioPlayer</em>`<em>播放</em><em>音频</em>文件。然后从<em>AVAudioPlayer</em> 中获取持续时间 我获得的duration值是这样的:252.765442。 但是我想要的是这种格式: `HH/MM/SS 02:52:76` 如何转换?请帮忙 我写出来的代码没有用: audioPlayer = [[<em>AVAudioPlayer</em> alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:tempFilePath] error:&err]; [audioPlayer setDelegate:self]; [audioPlayer prepareToPlay]; float duration = (float)audioPlayer.duration; NSLog(@"duration:%f",duration);
iOS音频录制及播放
1)Demo环境: Swift4.2, Xcode10.1 2)Demo地址: https://github.com/cxymq/RecordForChat 3)AVAudioSession学习记录 https://blog.csdn.net/Crazy_SunShine/article/details/80104838 步骤如下: 1.需要申请麦克风权限 ...
ios-自定义封装好的语音播放控件.zip
更多欢迎关注 http://blog.csdn.net/u014220518?viewmode=list
IOS 声音播放(利用AVAudioPlayer
IOS <em>播放</em>声音 <em>AVAudioPlayer</em>
iOS 流式播放音频文件
方式一: https://github.com/tumtumtum/StreamingKit   方式二: https://github.com/AlexanderYeah/SK_PlayOnWavFileDemo
iOS开发之网络音乐播放器(SC音乐)(二)
介绍锁屏<em>播放</em>设置,后台<em>播放</em>设置,手势操作等。
iOS中AVPlayer的在线播放播放进度条,音量条以及AVPlayer的后台播放
//以下代码用storyboard托控件实现 #import "OnlineViewController.h" //导入头文件 #import @interface OnlineViewController () //<em>播放</em>器 @property (nonatomic, strong)AVPlayer *avPlayer;
iOS音频播放AVAudioPlayer,AVPlayer,AVQueuePlayer
前言在婚语APP中,分别使用了<em>AVAudioPlayer</em>,AVPlayer,AVQueuePlayer来实现<em>音频</em><em>播放</em>功能,下面以婚语的实际需求分别介绍它们的使用方法和区别。需求1 档期备忘:用户新建档期记录时,可以进行录音备忘,录音完成后可直接<em>播放</em>,保存档期时将录音文件上传到服务器。分析1:因为录音备忘一般时长较短文件较小,所以录音完将录音文件上传到服务器的同时,本地也保留录音文件,用户查看档期并点
iOS中声音播放的各种方法总结
这两天禁(晋)烟(嫣)的秀恩爱,身为程序员的我们又被默默的送了一把狗粮,这段时间一直在忙公司项目,两个多月都没有写过文章了,今天闲来无事想把<em>iOS</em>中<em>播放</em>音乐(包括段音效)的部分拿出来总结一下。 主要部分: 1.音效的<em>播放</em> 2.音乐的<em>播放</em>(本地, 网络) 3.<em>音频</em>队列服务 1.音效<em>播放</em>(AudioToolbox/AudioToolbox.h) <em>音频</em>文件必须打包成.caf、.aif、.wav中...
AVAudioPlayer 连续两次播放问题
{ <em>AVAudioPlayer</em> * _soundPlayer1; NSString *path = pathForResource:@"success" ofType:@"wav"]; NSURL *
iOS音频篇:使用AVPlayer播放网络音乐
引言 假如你现在打算做一个类似百度音乐、豆瓣电台的<em>在线</em>音乐类APP,你会怎样做? 首先了解一下<em>音频</em><em>播放</em>的实现级别: (1) 离线<em>播放</em>:这里并不是指应用不联网,而是指<em>播放</em>本地<em>音频</em>文件,包括先下完完成<em>音频</em>文件再进行<em>播放</em>的情况,这种使用AVFoundation里的<em>AVAudioPlayer</em>可以满足 (2) <em>在线</em><em>播放</em>:使用AVFoundation的AVPlayer可以满足 (3) <em>在线</em><em>播放</em>同时存
音频播放的实现以及后台播放音频 iOS
1、首先,<em>音频</em><em>播放</em>的实现,我这里使用的是AVPlayer。 <em>AVAudioPlayer</em>只能<em>播放</em>本地资源。当然还有别的<em>播放</em>方法这里就不列举了。 以下代码实现的是如下图所示的效果,点击图标可以暂停或者继续<em>播放</em>: 需要的属性: @property (nonatomic, strong) AVPlayer *player; @property (nonatomic, strong) UIIma...
iOS 音频Demo(本地,网络音频的下载与播放全实现)
非常全面地,包括本地<em>音频</em>,网络<em>音频</em>的加载与<em>播放</em>,还有网络<em>音频</em>的下载等等功能,包括进度条,显示下载进度。
IOS 音频播放
对于比较短促的声音,比如系统的推送声音和短信声音,官方要求不要超过30s。 开始<em>播放</em> NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@&quot;done&quot; ofType:@&quot;wav&quot;]; NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath]; SystemSoundID soundID ...
iOS音频开发相关(三)播放 `AVAudioPlayer`
<em>AVAudioPlayer</em> 初始化方法 控制方法 属性 代理 <em>播放</em>时间 分贝 <em>AVAudioPlayer</em> 初始化方法 /* all data must be in the form of an audio file understood by CoreAudio */ - (nullable instancetype)initWithContentsOfURL:(N...
iOS MP3 流媒体播放MP3流媒体音频
我用AVplayer 做的<em>播放</em>器<em>播放</em>MP3流媒体<em>音频</em>,,想实现的是缓存一点就<em>播放</em>,,现在的情况是要等全部缓存完才能<em>播放</em>,,希望能有大神指点一二感激不尽
ios开发技术——播放系统wav格式的音乐
-(void)startWinPlayer {     //定义URl,要<em>播放</em>的音乐文件是win.wav     NSURL *audioPath = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"win" ofType:@"wav"]];     //定义Syste
ios开发--音乐的播放
一、简单说明              音乐<em>播放</em>用到的一个叫做<em>AVAudioPlayer</em>的类,这个类可以用于<em>播放</em>手机本地的音乐文件注意:          (1)该类(<em>AVAudioPlayer</em>)只能用于<em>播放</em>本地<em>音频</em>          (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长的(称之为音乐)使得AVAudioPlay...
iOS 播放网络音乐下载
<em>iOS</em>开发-<em>播放</em>网络音乐-AVFoundation使用-网络访问-解析json-swift 3
iOS-自定义封装好的语音播放控件ZFJVoiceBubble
前言自己封装了一个<em>播放</em>语音的控件,支持左右翻转,支持图标,支持头部状态进度条展示。这是我项目中用到的,希望对你有所帮助!调用示例1.控件在左边ZFJVoiceBubble *voiceMegBtn = [[ZFJVoiceBubble alloc]init]; voiceMegBtn.contentURL = [NSURL URLWithString:@"http://7xszyu.com
ios播放音频文件
AV 框架(Audio 和 Video 框架)里的 <em>AVAudioPlayer</em> 类能<em>播放</em> <em>iOS</em> 支持的所有<em>音频</em>格式。<em>AVAudioPlayer</em> 实例的 delegate 属性允许我们通过事件获得通知,例如当<em>音频</em><em>播放</em>被打断或者<em>播放</em><em>音频</em>文件出错时。我们来看个例子,演示如何<em>播放</em>我们程序 bundle 中的<em>音频</em>文件:  - (void)viewDidLoad  {      
OCiOS开发:音频播放AVAudioPlayer
简介 <em>AVAudioPlayer</em><em>音频</em><em>播放</em>器可以提供简单的<em>音频</em><em>播放</em>功能,其头文件包含在AVFoudation.framework中。 <em>AVAudioPlayer</em>未提供可视化界面,需要通过其提供的<em>播放</em>控制接口自行实现。 <em>AVAudioPlayer</em>仅能<em>播放</em>本地<em>音频</em>文件,并支持以下格式文件:.mp3、.m4a、.wav、.caf、.aif
。 常用方法 初始化方法 // 1、NSURL 它只能从file:/
iOS 播放音频的几种方法
1.System Sound Services (<em>音频</em>服务) 是最底层也是最简单的声音<em>播放</em>服务,调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个方法就可以<em>播放</em>一些简单的<em>音频</em>文件,使用此方法只适合<em>播放</em>一些很小的提示或者警告音,因为它有很多限制: ■ 声音长度要小于 30 秒 ■ In linear PCM 或者 IMA4 (IMA/ADPCM) 格式的 ■ 打包成
iOS开发————几种音频播放方式
这篇同样是编者对自己学习的小总结以及对<em>iOS</em>初级开发者的小福利,大神莫吐槽... 首先来谈谈AVFoundation框架:它是<em>iOS</em>中用于处理基于时间的媒体数据的高级框架,也是基于Core Audio,Core Media,Core Video等框架构建的,充分利用了多核硬件的优势并大量使用了Block和GCD机制。 所有的<em>iOS</em> App都具有默认的<em>音频</em>会话,它定义了以下行为: 可以<em>播放</em><em>音频</em>
iOS开发之 AVAudioPlayer音频播放
1、相关知识点 <em>播放</em><em>音频</em>可以使用框架 AVFoundation.framework 音效的<em>播放</em> //1.获得音效文件的路径 NSURL*url= [[NSBundlemainBundle] URLForResource:@"m_03.wav"withExtension:nil]; //2.加载音效文件,得到对应的音效ID SystemSoundIDsoundID= 0;
iOS AVPlayer的使用
AVPlayer在<em>iOS</em>开发中,<em>播放</em>视频通常有两种方式,一种是使用MPMoviePlayerController(需要导入MediaPlayer.Framework),还有一种是使用AVPlayer。AVPlay既可以用来<em>播放</em><em>音频</em>也可以用来<em>播放</em>视频,AVPlay在<em>播放</em><em>音频</em>方面可以直接用来<em>播放</em>网络上的<em>音频</em>。在使用AVPlay的时候我们需要导入AVFoundation.framework框架,再引入头...
AVPlayer播放本地或在线视频
使用AVPlayer进行视频<em>播放</em>,支持<em>在线</em><em>播放</em>,以及本地<em>播放</em>。
ios播放本地声音文件
从一段代码里找到几个片段: #import #import // 加载音效 - (SystemSoundID)loadSound:(NSString *)soundFileName { // 1. 需要指定声音的文件路径,这个方法需要加载不同的音效 NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:soundFi
iOS 播放音乐
上一节我们简单介绍了使用AudioToolbox.framework <em>播放</em>音效 上节地址:http://blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/50419327 这一节我们介绍一下<em>播放</em>长<em>音频</em>(例如:音乐<em>播放</em>) 我们同样使用苹果提供的框架 AVFoundation.framework 首先,新建项目 给项目起名: TestAVGounda
关于iOS网络音频播放的一些详解(使用AVPlayer播放网络音频)
在日常的<em>iOS</em>开发中,我们通常会遇到媒体<em>播放</em>的问题,XCode中已经为我们提供了功能非常强大的AVFoundation框架和MediaPlayer框架.其中AVFoundation框架中的<em>AVAudioPlayer</em>主要用于<em>播放</em>本地<em>音频</em>,也可以<em>播放</em>网络<em>音频</em>,但是需要先将网络数据转化为data数据,用户体验较差,所有苹果公司提供了功能强大的AVPlayer用于<em>播放</em>网络<em>音频</em>(既流媒体),效果和可控性都比
关于iOS录音后播放声音小的问题
设置AVAudioSession为以下设置 - (void)configureAVAudioSession {    // Get your app's audioSession singleton object     AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];     // Error hand
iOS音频播放之AudioQueue(一):播放本地音乐
AudioQueue简介 AudioStreamer说明 AudioQueue详解 AudioQueue工作原理 AudioQueue主要接口 AudioQueueNewOutput AudioQueueAllocateBuffer AudioQueueEnqueueBuffer AudioQueueStart Pause Stop Flush Reset Dispose AudioQueueFre
iOS 播放系统音效
<em>播放</em>系统音效需要使用 AudioToolBox.framework(一套基于 C 语言的框架),其本质是将短<em>音频</em>注册到系统的声音服务中来<em>播放</em>,其特点是简单,太底层,支持震动,但也有许多限制: 音效持续时间不能超过30秒 <em>音频</em>数据必须是PCM或IMA4(IMA/ADPCM)格式 <em>音频</em>文件必须打包成.caf、.aif或.wav格式 <em>播放</em>系统音效<em>播放</em>系统音效的只需要调用这个方法:void AudioSer
iOS音频播放之AudioQueue(终结篇):缓存系统的实现
缓存系统的设计 第一次设计 第二次设计 第三次设计 缓存系统的实现 缓存文件的命名 <em>播放</em>器的初始化 计算可读字节 标记已缓存区间 <em>音频</em><em>播放</em> Seek操作 清理缓存 流程图 示例程序 <em>播放</em>和暂停 更新定时器 前进和后退 进度条拖动 状态变化通知 退出<em>播放</em> 效果演示 最终总结 代码链接 对于移动开发来说,省流量是必须的。前三篇讲了用AudioQueue来编写流媒体<em>播放</em>,但是缓存的重要不言而喻。有网络的
iOS ijkplayer prepareToPlay 函数详解
//其中对于<em>iOS</em>端的ijkplayer在<em>播放</em>之前必须要调用prepareToPlay函数 - (void)prepareToPlay { if (!_mediaPlayer) return; [self setScreenOn:_keepScreenOnWhilePlaying]; //这里设置视频的视频源 ijkmp_set_data_sou
iOS-纯代码编写本地音乐播放AVAudioPlayer
背景:天天听着网易云音乐,想着哪天要是自己能做一个类似网易云音乐的<em>播放</em>器就好了(大三还没毕业)。在CocoaChina代码库里面逛了有些日子了,就干脆下载几个音乐<em>播放</em>器的demo来练练手。实践结果告诉我:一个完整的<em>播放</em>器确实要做很多功能,确实有些难度。那么就开始说说我做的本地音乐<em>播放</em>器吧。个人觉得吧,无论做什么项目或工程,都要先架构好再写,不然真的会很凌乱地。以前吧,我总是拿着东西就写,从不管什么架
ios音频播放以及时间显示
主要实现的功能为:<em>音频</em><em>播放</em>,<em>音频</em><em>播放</em>时自定义动画以及<em>音频</em>时间显示
iPhone应用开发之AVAudioPlayer音频播放
iPhone OS 主要提供以下了几种<em>播放</em><em>音频</em>的方法: System Sound Services<em>AVAudioPlayer</em> 类Audio Queue ServicesOpenAL 1. System Sound Services System Sound Services 是最底层也是最简单的声音<em>播放</em>服务,调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个
ios开发之使用AudioQueue进行音频播放
前几天钻研IOS<em>音频</em>技术的时候接触到了AudioUnit与AudioQueue两个系统的<em>播放</em>库,前面一个博客写了关于AudioUnit的使用方法,这次发一篇关于AudioQueue的使用方法,AudioQueue的使用相对于AudioUnit来说比较简单一点,可以直接定义目标buffer的大小,对于一般的<em>音频</em>数据的处理没有任何问题,下面贴出一个自己写的AudioQueue的<em>播放</em>器的代码
iOS 音视频之mp3播放
1.创建<em>播放</em>控件2.代码#import "ViewController.h" #import @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) <em>AVAudioPlayer</em> *audioPlayer; @end@implementation ViewController- (
iOS后台持续播放音乐
转载自: https://www.jianshu.com/p/ab300ea6e90c <em>iOS</em>后台持续<em>播放</em>音乐   CGPointZero 关注 2015.12.10 09:52* 字数 623 阅读 16140评论 71喜欢 66 之前在App Store上架了一个音乐<em>播放</em>器软件,用的是AVPlayer做的音乐<em>播放</em>器。很多用户反映没有后台<em>播放</em>,最近决
iOS 音频的录制、播放音频文件管理
<em>音频</em>会话 音效<em>播放</em> 音乐<em>播放</em> <em>音频</em>录制 <em>音频</em>管理 <em>音频</em>队列服务 参考地址
iOS 实时音频采集与播放Audio Unit使用
前言   在<em>iOS</em>中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。 对于一般的<em>iOS</em>应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样...
IOS-音频播放
<em>iOS</em><em>音频</em>(2)——Audio Unit 发布时间:2018-02-08 来源:网络 上传者:用户  关键字: <em>音频</em> Audio Unit <em>iOS</em> 发表文章 摘要:一、AudioUnit综述1.1、AudioUnit概念点1.2、AuidoUnit类型二、构建AudioUnit的流程2.1、配置AudioSession2.2、指定AudioUnits类型2.3、创建AudioUnit...
AVAudioPlayer播放并实现了后台播放和远程控制
// ViewController.h #import &lt;UIKit/UIKit.h&gt; #import &lt;AVFoundation/AVFoundation.h&gt; @class <em>AVAudioPlayer</em>; @interface PlayViewController : UIViewController&lt;<em>AVAudioPlayer</em>Delegate&...
iOS 9音频应用播放音频iOS 9音频播放进度
<em>iOS</em> 9<em>音频</em>应用<em>播放</em><em>音频</em>之<em>iOS</em> 9<em>音频</em><em>播放</em>进度
iOS - 设备扬声器听筒切换,静音模式播放音频
做社交产品时 , 语音聊天是必不可少的 , 如果公司不用三方框架比如环信或者融云什么的 , IM这块就得纯手动撸了.. 正如我们项目 … 做到后面细节部分 , 听筒和扬声器切换<em>播放</em>语音 , 静音模式下依然可以<em>播放</em>语音 , 此需要必不可少 . 网上查了很多 , 也没找到合适的 , 可能是自己写IM的公司还是比较少吧 ..后面想明白后 , 其实非常简单 , 就几句代码 … 距离传感器 + 声筒切换一
iOS远程推送自定义语音合成播放声音(类似支付宝收款提醒)
本文参考文章<em>iOS</em> 模仿支付宝支付到账推送,播报钱数,看上面写的一些不是很详细遇到了许多问题,这里特意自己总结了一下。将我遇到的问题以及解决方案给罗列出来供大家参考。 <em>iOS</em>10之后的ServiceExtends,如果不是很清楚可以自行百度或者浏览一下<em>iOS</em>10 推送extension之 Service Extension 首先创建一个工程: 打开推送通知注册接受 Backgro...
关于APP上语音播报的完整实现(iOS篇)
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iOS如何实现语音播报及后台播放
  最近项目刚刚交付,偶然间用到了语音播报和语音搜索的功能。语音搜索我用的是讯飞的demo,感觉效果还不错,感兴趣的话可以去官网上面下载demo,里面讲的特别的详细,不过稍显麻烦一些。语音播报讯飞也有demo,不过做开发当然要寻求最简洁的处理方式,ios7.0之后新添加了一些新的功能,里面就有系统自带的语音播报库AVFoundation。关于语音播报的文章其实挺多的。文本转语音技术,也叫TTS,...
swift下实现网络音乐下载与播放(最通俗易懂源代码)
// //  ViewController.swift //  网络歌曲<em>播放</em> // //  Created by 曾志良 on 14-8-16. //  Copyright (c) 2014年 曾志良. All rights reserved. // import UIKit import AVFoundation
avaudioplayer播放网络上的音频
记得把avfoun.....框架加上 然后在头文件中也需要加上 .h文件 NSData *mydata=[[NSDataalloc]initWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:command]];     <em>AVAudioPlayer</em> *player=[[<em>AVAudioPlayer</em>alloc]initWithData:mydata e
iOS AVAudioPlayer播放不了android录制的音频
android 录制<em>音频</em>的关键代码         mRecorder = new MediaRecorder();         mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 设置麦克风         mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat
AVAudioPlayer播放音频文件
在viewdidload 加载 [self didLoadAudioPlayer];- (void) didLoadAudioPlayer{ NSString * musicFilePath = @"/Users/Shared/test.mp3"; //创建音乐文件路径 NSURL * musicURL= [[NSURL alloc] initF...
做一个类似音乐播放器,该用AVPlayer还是用AVAudioPlayer
小女子请教各位,<em>iOS</em> 做一个<em>在线</em>音乐<em>播放</em>器,类似QQ<em>播放</em>器,该用AVPLayer还是<em>AVAudioPlayer</em>?,支持后台<em>播放</em>,网络请求数据
苹果开发 笔记(12)AVAudioPlayer
昨天晚上尝试了一下<em>AVAudioPlayer</em> ,正当尝试<em>播放</em>一个歌曲的时候,突然就不<em>播放</em>了。很奇怪的事情发生了,查看了资料,修改了一行代码就好。 原来<em>AVAudioPlayer</em> 被莫名地回收了,是弱引用的缘故吗? 没有报错,很正常 就是歌曲<em>播放</em>不出来。尝试了把<em>AVAudioPlayer</em> 的对象声明strong 后,很顺利<em>播放</em>出来。 <em>AVAudioPlayer</em><em>播放</em>本地的歌曲还是可以,尝试了网
AVAudioPlayer
#import //初始化三个按钮 //play UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [self.view addSubview:button]; button.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
iOS 音频 中断处理
http://coderzhang.xyz/2016/04/20/avaudioplayer_interruption/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 1.配置<em>音频</em>会话 1.1处理”铃声/静音”开关切换 测试上一节使用<em>AVAudioPlayer</em><em>播放</em><em>音频</em>的程序,当开始<em>播放</em><em>音频</em>时切换设备侧面的”铃声/静音”开关,会发现<em>音频</em>输出也会在
AVAudioPlayer音频播放器—IOS开发
IOS中有三种<em>播放</em><em>音频</em>的方式:<em>AVAudioPlayer</em>、<em>音频</em>服务、<em>音频</em>队列。        此文主要讲<em>AVAudioPlayer</em>,其他两个请见相关文章。 <em>AVAudioPlayer</em>在AVFoundation框架下,所以我们要导入AVFoundation.framework。 <em>AVAudioPlayer</em>类封装了<em>播放</em>单个声音的能力。<em>播放</em>器可以用NSURL或者NSData来初始化,要注意的是NS
播放音频 AVAudioPlayer(实例)
1. AVFoundation   Build Phases => Link Binary With Libraies => + => AVFoundation.framework => add   firstviewcontroller.h C代码   #import   #import     @interface FirstViewController : UIV
AVAudioPlayer音频播放
简述 <em>AVAudioPlayer</em> 是一个属于 AVFoundation.framework 的一个类,它的功能类似于一个功能强大的<em>播放</em>器,<em>AVAudioPlayer</em> 支持广泛的<em>音频</em>格式,主要是以下这些格式。 AACAMR (Adaptive multi-Rate,一种语音格式)ALAC (Apple lossless Audio Codec)iLBC (internet Low Bitra
AVAudioPlayer 播放音频
<em>AVAudioPlayer</em> 在 Mac 和 <em>iOS</em> 系统经常被作为实现<em>音频</em><em>播放</em>的最佳选择。1.<em>AVAudioPlayer</em>的创建有两种方法可创建一个 <em>AVAudioPlayer</em>,使用包含要<em>播放</em><em>音频</em>的内存版本的 NSData,或者本地<em>音频</em>文件的 NSURL。如果基于 <em>iOS</em> 系统,URL 必须在应用程序沙盒之内或者该 URL 一定是用户 iPod 库中的一个元素。@property(nonatomic,
AVAudioPlayer 开始和暂停
下面直接上代码 // 这个是定时器,定时更新<em>播放</em>进度 -(NSTimer *)timer{ if (!_timer) { _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(updateProgress) userInfo:nil repeats:true];
iOS AVAudioPlayer duration 获取时长不准 (lame VBR问题)
问题描述 解决方法 主要问题 录制完成后转码 边录制边转码 原因推倒 1获取时间方法是否正确 方法一 方法二 方法三 2生成文件的问题 Lame 源码分析 lame_get_lametag_frame 函数 AVAudioRecorder 配置的注意事项 Lame 编码压缩的相关配置 打开文件 C 语言的文件打开模式mode说明 本文参考自下属资源,需要详解的
AVAudioPlayer 初始化崩溃!
上图: 原因:使用了全局断点! 参考: https://www.jianshu.com/p/08d436559342
Objective-C中的AVAudioPlayer的应用
#import &quot;ViewController.h&quot;#import &amp;lt;AVFoundation/AVFoundation.h&amp;gt;@interface ViewController (){    <em>AVAudioPlayer</em> * _player;    __weak IBOutlet UILabel *timeLabel;    NSTimer * _timer;}@end@implemen...
AVAudioPlayer连续播放音乐的代码(通到单例)
看不懂在下面留言,我会解释 - (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(<em>AVAudioPlayer</em> *)player error:(NSError *)error {     [self orderToPlayBackGroundMusic]; } - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AV
[AVAudioPlayer play]会产生__cxa_throw异常
开发中遇到一个奇怪的异常。我调用<em>AVAudioPlayer</em> play方法,会莫名的产生__cxa_throw异常, 只是简单的调用系统的api,有时候可以,有时候会异常。然后只有找万能的google帮解决问题,结果还真找到了。http://www.blogosfera.co.uk/2012/03/avaudioplayer-throws-breakpoint-in-debug-mode/
iOS开发之AVAudioPlayer 音频播放
要给工程中添加<em>音频</em>,首先要导入<em>音频</em>的框架 AVFoundation.framework 然后新建一个类继承于UIViewController, 我这里就叫FirstVC.首先在 AppDelegate.m中初始化根视图 1 // 2 // AppDelegate.m 3 // YinPinShiPin 4 // 5 // Created by Vincen...
iOS在线音频播放FreeStreamer
FreeStreamer是适用于<em>iOS</em>和OS X的<em>音频</em><em>播放</em>引擎, 专门为<em>播放</em><em>音频</em>流而设计。该引擎示范UI简单,效率高,占用内存少,用C++写成。 功能: 高效低内存占用(Objective-C方法调用不会额外消耗性能) 支持ShoutCast和IceCast流媒体以及标准的HTTP协议 可检测流媒体格式 支持ShoutCast metadata 支持暂停,比如因通话暂停<em>播放</em> 支持后台<em>播放</em>
一些iOS实用Demo
图像浏览及处理 FLAnimatedImage - gif<em>播放</em>处理的工具。CLImageEditor - 超强的图片编辑库,快速帮你实现旋转,防缩,滤镜等等一系列麻烦的事情。ios-image-filters - 图像滤镜,库比较旧了,很容易崩溃。 XBImageFilters - 图像滤镜。MWPhotoBrowser - 一个非常不错的照片浏览器,在github的star接近3000个
使用AVAudioPlayer播放网络音乐
<em>iOS</em>中的<em>AVAudioPlayer</em>不支持边下边播,所以只能下载到本地再<em>播放</em>。 方法: NSString *urlStr = @"http://…………xxx.mp3"; NSURL *url = [[NSURL alloc]initWithString:urlStr]; NSData * audioData = [NSData dataWithContentsOfURL:url]...
ios AVplayer 播放在线音频 demo
本demo借鉴某博客(地址忘了,致敬大神), 基于IOS自带的AVPlayer 实现了简单<em>在线</em><em>播放</em><em>音频</em>的功能。 该demo支持上一首,下一首, 进度条拖动进度。 也支持各种<em>播放</em>模式:如顺序<em>播放</em>,单曲循
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、<em>在线</em>视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小人工智障。 思路可以运用在不同地方,主要介绍的是思路。
Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植
这篇文章要介绍的是: - 上方植物卡片栏的实现。 - 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。 - 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。
死磕YOLO系列,YOLOv1 的大脑、躯干和手脚
YOLO 是我非常喜欢的目标检测算法,堪称工业级的目标检测,能够达到实时的要求,它帮我解决了许多实际问题。 这就是 YOLO 的目标检测效果。它定位了图像中物体的位置,当然,也能预测物体的类别。 之前我有写博文介绍过它,但是每次重新读它的论文,我都有新的收获,为此我准备写一个系列的文章来详尽分析它。这是第一篇,从它的起始 YOLOv1 讲起。 YOLOv1 的论文地址:https://www.c
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品?(整理自本人原创回答)
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品? 在知乎上,有个问题问“中国有什么拿得出手的开源软件产品(在 GitHub 等社区受欢迎度较好的)?” 事实上,还不少呢~ 本人于2019.7.6进行了较为全面的 回答 - Bravo Yeung,获得该问题下回答中得最高赞(236赞和1枚专业勋章),对这些受欢迎的 Github 开源项目分类整理如下: 分布式计算、云平台相关工具类 1.SkyWalk
记一次腾讯面试:进程之间究竟有哪些通信方式?如何通信? ---- 告别死记硬背
有一次面试的时候,被问到进程之间有哪些通信方式,不过由于之前没深入思考且整理过,说的并不好。想必大家也都知道进程有哪些通信方式,可是我猜很多人都是靠着”背“来记忆的,所以今天的这篇文章,讲给大家详细着讲解他们是如何通信的,让大家尽量能够理解他们之间的区别、优缺点等,这样的话,以后面试官让你举例子,你也能够顺手拈来。 1、管道 我们来看一条 Linux 的语句 netstat -tulnp | gr...
20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。 准备工作 爬取皮肤本身并不难,难点在于分析,我们首先得得到皮肤图片的url地址,话不多说,我们马上来到王者荣耀的官网: 我们点击英雄资料,然后随意地选择一位英雄,接着F12打开调试台,找到英雄原皮肤的图片
网络(8)-HTTP、Socket、TCP、UDP的区别和联系
TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。 一、TCP与UDP的不同 1. 是否需要建立连接。 UDP在传送数据之前不需要先建立连接;TCP则提供面向连接的服务; 2. 是否需要给出确认 对方的传输层在收到UDP报文后,不需要给出任何确认,而 TCP需要给出确认报文,要提供可靠的、面向连接的传输服务。 3.虽然UDP不提供可靠交...
鸟哥的LINUX私房菜CHM版本(全)下载
《鸟哥的私房菜》,全本,包括基础版,服务器版,以及ADSL,安全性等,是目前最全的版本,CHM文档,查看搜索方便 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ahaqxjl/849861?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ahaqxjl/849861?utm_source=bbsseo[/url]
数据结构(Java版 第一章 PPT下载
数据结构(Java版 第一章 PPT(英文版) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ken_gbc/2688852?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ken_gbc/2688852?utm_source=bbsseo[/url]
微波光子IEEE优秀论文下载
IEEE 优秀论文,超好的东西,希望能对大家有所帮助! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hzhvictory/1902699?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hzhvictory/1902699?utm_source=bbsseo[/url]
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