求验证,TCP的确认序号是不是这样计算出来的? [问题点数:100分]

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TCP序列号和确认号介绍
TCP是一种可靠的面向连接的数据流协议,TCP之所以可靠,是因为它保证了数据的传输有序,这是通过一个序列号和<em>确认</em>号来保证的。   序列号的作用: TCP将应用层数据和管理数据的每一字节进行顺序编号,序列号用于指出本报文段携带数据的第一个字节的序列号,(SYN,FIN等算作一个字节数据)   <em>确认</em>号的作用: 通信双方采用<em>确认</em>号来对收到的数据进行<em>确认</em>,该<em>确认</em>号之前(不包括该<em>确认</em>号)的所有数
TCP从建立到关闭的数据流分析(包括序列号和确认序列号的计算)
客户端和服务器的TCP连接的建立通过3步TCP发送和接收完成的。当建立了TCP连接后,客户端和服务器就可以通过TCP传输数据了。当数据传输完成后,如果要关闭TCP连接,那么要通过4步TCP发送和接收完成的。 客户端IP 192.168.1.103,TCP端口为58178,服务器的IP为183.61.49.185,服务器端口号是80 TCP连接建立的第一步:客户端发送SYN数据报给服务器,客户端
[计算机网络] TCP报文段中的序号确认
本篇内容参考自:《计算机网络 自顶向下方法》原书第六版前言<em>序号</em>字段和<em>确认</em>号字段是TCP报文段首部中两个最重要的字段,这两个字段是TCP可靠传输服务的关键部分。TCP把数据看成一个无结构的、有序的字节流。<em>序号</em>是建立在传送的字符流之上的,而不是建立在传送的报文段的序列之上<em>序号</em>一个报文段的<em>序号</em>是该报文段首字节的字节流编号,举个栗子~假设主机A的一个进程想通过一条TCP连接向主机B上的一个进程发送一个数据...
TCP传输中序号确认序号的交互
本实验通过SSH远程登录服务器,然后使用Wireshark抓包分析。开头的三次握手已经省略。关于<em>序号</em>的交互过程,需要记住一点:TCP首部中的<em>确认</em><em>序号</em>表示已成功收到字节,但还不包含<em>确认</em><em>序号</em>所指的字节,希望下一次能收到<em>确认</em><em>序号</em>所指的字节。 当在远程登录软件上键入命令时,客户端便开始了数据的发送,TCP头如下: 初始化序列号ISN = 1,这个序列号是客户端对发送数据的一个标
转载---TCP/IP序列号和确认号详解
TCP序列号和<em>确认</em>号详解 转载:http://blog.csdn.net/webnumen/article/details/1541330 在网络分析中,读懂TCP序列号和<em>确认</em>号在的变化趋势,可以帮助我们学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和<em>确认</em>号可以确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯的过程,并没有对序列号和<em>确认</em>号进行详细介绍,结合
TCP报文段中的序号确认
前言 <em>序号</em>字段和<em>确认</em>号字段是TCP报文段首部中两个最重要的字段,这两个字段是TCP可靠传输服务的关键部分。 TCP把数据看成一个无结构的、有序的字节流。<em>序号</em>是建立在传送的字符流之上的,而不是建立在传送的报文段的序列之上<em>序号</em>(32bit) 一个报文段的<em>序号</em>是该报文段首字节的字节流编号,举个栗子~ 假设主机A的一个进程想通过一条TCP连接向主机B上的一个进程发送一个数据流,主机A中的TCP将隐式...
TCP序号和TCP滑动窗口
参考: http://www.cnblogs.com/QingFlye/p/4442529.html http://www.cnblogs.com/woaiyy/p/3554182.html TCP三次握手 TCP标志位 TCP在其协议头中使用大量的标志位或者说1位(bit)布尔域来控制连接状态,一个包中有可以设置多个标志位。 TCP是主机对主机层的
一看即懂的TCP首部确认号和序列号解析!!!
仔细检查序列和<em>确认</em>号码。它们存在的目的直接关系到互联网,通常大多数网络都是分组交换(我们将在短时间内解释),因为我们几乎总是发送和接收大于最大传输单元(也称为MTU)的数据 ,大多数网络是1500。 我们来看看我们要分析的领域: 您可以看到,序列号继续<em>确认</em>号码。 我们将要解释这些数字如何增加,它们的意思是什么,各种操作系统如何以不同的方式处理它们,最后是什么方式,这些数字可能成为那些需要牢固的...
理解TCP序列号(Sequence Number)和确认号(Acknowledgment Number)
原文见:http://packetlife.net/blog/2010/jun/7/understanding-<em>tcp</em>-sequence-acknowledgment-numbers/ 如果你正在读这篇文章,很可能你对TCP“非著名”的“三次握手”或者说“SYN,SYN/ACK,ACK”已经很熟悉了。不幸的是,对很多人来说,对TCP的学习就仅限于此了。尽管年代久远,TCP仍是一个相当复杂并且值得研...
TCP序列号和确认号详解--三次握手四次挥手
转自:http://blog.csdn.net/webnumen/archive/2007/03/26/1541330.aspx TCP序列号和<em>确认</em>号详解 在网络分析中,读懂TCP序列号和<em>确认</em>号在的变化趋势,可以帮助我们 学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和<em>确认</em>号可以确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯 的过程,并没
TCP的序列号与确认号实例
1.客户端连接服务器 SEQ ACK 1553492055     0 客户端向服务器发送一个同步数据包请求建立连接,该数据包中,初始序列号(ISN)是客户端随机产生的一个值,<em>确认</em>号是0 2904800932 1553492056 服务器收到这个同步请求数据包后,会对客户端进行一个同步<em>确认</em>。这个数据包中,序列号(ISN)是服务器随机产生的一个值,<em>确认</em>号是客户端的初始序列号+1; 155
TCP:WireShark分析,序列号Seq和确认号Ack
TCP:序列号Seq和<em>确认</em>号Ack
tcp三次握手的详解之 理解TCP序列号(Sequence Number)和确认号(Acknowledgment Number)
重要 !!!!!!!!!       转载自[怀揣梦想,努力前行] 对<em>tcp</em>三次握手的详解之 理解TCP序列号(Sequence Number)和<em>确认</em>号(Acknowledgment Number) 基础请查看   --------    [<em>tcp</em>基础] 如果你正在读这篇文章,很可能你对TCP“非著名”的“三次握手”或者说“SYN,SYN/ACK,ACK”已
TCP数据发送之发送窗口
TCP的发送过程由滑动窗口控制,而滑动窗口的大小受限于发送窗口和拥塞窗口,拥塞窗口由拥塞控制算法的代表,而发送窗口是流量控制算法的代表,这篇笔记记录了发送窗口相关的内容,包括发送窗口的初始化、更新、以及它是如何影响数据发送过程的。 1. 概述 TCP的发送窗口可以用下图表示: 如图所示,TCB中有三个成员和发送窗口强相关。 struct <em>tcp</em>_sock { ... //下一个要发送的<em>序号</em>,即...
序列号SYN+确认号ACK
处于对于wireshark中的SYN和ACK如何<em>计算出来</em>的疑惑 找的这篇译文! From:  http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/38091243 原文见:http://packetlife.net/blog/2010/jun/7/understanding-<em>tcp</em>-sequence-acknowledgment-numbers/  
TCP/IP序列号与确认
转自:https://blog.csdn.net/mincheat/article/details/60961301 这篇转载博客写的非常好,可以仔细阅读 TCP序列号和<em>确认</em>号详解 在网络分析中,读懂TCP序列号和<em>确认</em>号在的变化趋势,可以帮助我们 学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和<em>确认</em>号可以确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯 的...
17.2.13错题整理
1、在计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,和“最高数据率”是相等的。 2、RIP协议只适用于中小系统。 3、在CIDR中,网络前缀越长,其地址块就越小,路由就越具体。 4、虚拟专用网的主要安全措施是IP数据报的再次封装和加密。 5、因特网中的路由器,不会转发目的IP为私有IP的IP数据报。 6、一个互联网络中的每一台路由器都必须知道到达其中任何一个网络的路由。
协议(一)——TCP协议三次握手四次挥手
首先,介绍一下TCP/IP分层模型(百度上的图):TCP/IP分层模型分为四层,从下到上依次为网络接入层、网络层、传输层和应用层。        【1】网络接入层:将需要互联的节点接入到网络中,为数据传输提供条件。    【2】网络层:找到要传输数据的目标节点(ip地址)    【3】传输层:实际传输数据    【4】应用层:使用接收到的数据TCP/IP并不是指这个体系结构中只有TCP和IP两个协...
关于TCP报文段丢失,确认号的选择
主机A向主机B连续发送了两个TCP报文段,其<em>序号</em>分别为70和100。解析:即题目的意思就是0-69已经全部接收完成,现在就是A发送第一个是70-99和第二个是100-n的报文段(1)第一个报文段携带了多少字节的数据?  解析:70到99一共30个字节。       答:100-70=30 字节(2)主机B收到第一个报文段后发回的<em>确认</em>中的<em>确认</em>号应当是多少? 解析:<em>确认</em>号应为期望收到的报文段的第一个序...
TCP确认序号
TCP数据传输过程中,<em>确认</em><em>序号</em> = 原始<em>序号</em>+TCP段长度如:A发送给B,100B,200B两段数据则最终<em>确认</em><em>序号</em> = 100+200+(100+200)=600
【计算机网络】发送包与确认包的序号
在没有数据包丢失的情况下,<em>确认</em>包的<em>确认</em>号是它收到这组数据包后,想要接收的下一个数据包的起始<em>序号</em>。比如,甲向乙发送了包含<em>序号</em>21~60的数据包,则乙在收到这个数据包后会发送给甲一个<em>确认</em>号61,表示61之前的所有数据都接收到了,正准备接收61及61之后的数据。同时,发送方的<em>序号</em>就是这次发出的数据包的初始<em>序号</em>,比如甲发出了21~60的数据,则它的<em>序号</em>就是21.另外,若有数据包丢失了,则<em>确认</em>号必须是最早丢...
TCP/UDP 详解 (可靠传输、流量控制、连接管理等核心章节的详解)
TCP/UDP 详解 (可靠传输、流量控制、连接管理等核心章节的详解)   一、            传输层概述 1、传输层存在的必要性 由于网络层的分组传输是不可靠的,无法了解数据到达终点的时间,无法了解数据未达终点的状态。因此有必要增强网络层提供服务的服务质量。 2、引入传输层的原因 面向连接的传输服务与面向连接的网络服务类似,都分为建立连接、数据传输、释放连接三个阶段;编址、寻
TCP/IP(三):传输层TCP与UDP
TCP协议 概述 TCP协议和UDP协议处于同一层:传输层,但是两者之间有很大的区别,TCP协议具有以下特点:TCP提供可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,即数据在通信之间要先建立连接,结束通信时要释放连接,这也是后面所说的3次握手,4次挥手; TCP是点对点的连接方式,即一条TCP连接两端只能是两个端点; TCP提供可靠的,无差错的,不丢失,不重复,按顺序的服务; TCP提供全双工通
TCP的三次握手过程
TCP 的连接建立 图为 TCP 建立连接的过程。假定主机 A 是 TCP 客户端,B是服务端。最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSED 状态。图中在主机下面的是 TCP进程所处的状态。A 是主动打开连接,B 是被动打开连接。 三次握手过程分析:  (1)首先A向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步位SYN=1,同时选择一个初始<em>序号</em> seq=x。TCP规定,SYN报文段
21. TCP协议之三次握手抓包
上一节分析了三次握手的原理, 而本节来实际抓包来查看三次握手的过程. 环境 操作系统 : linux 抓包软件 : wireshark 抓包操作 实验代码 : service_client.c 服务端输入 : ./a.out 1 8080 192.168.1.16 客服端输入 : ./a.out 2 8080 192.168.1.16 如果不知道信息哪一个网卡的话, 可以选择any, 然后加上...
TCP报文段的首部格式
       TCP虽然是面向字节流的,但TCP传送的数据单元却是报文段。一个TCP报文段分为首部和数据两部分,而TCP的全部功能体现在它首部中的各字段的作用。因此,我们需要详细了解一下TCP首部各字段的作用。        TCP报文段首部的前20个字节是固定的(下图),后面有4n字节是根据需要而增加的选项(n是整数)。因此TCP首部的最小长度是20字节。 首部固定部分各字段意义如下: ...
TCP连接为什么要三次握手?最简单明了例子说明
(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B<em>确认</em>。(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须<em>确认</em>客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送<em>确认</em>包ACK(ACK=k...
网络学习-传输层TCP协议(确认应答与超时重发)
等待更新
为什么TCP连接需要三次握手?
建立连接的过程是利用客户/服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。 三次握手 主要是为了防止已失效的连接请求报文段突然有传送到了B,因而产生错误。 “已失效的连接请求报文段”是指A发出连接请求,但因连接请求报文丢失二位收到<em>确认</em>。 于是A再重传一次连接请求。后收到连接请求<em>确认</em>,建立连接。数据传送完毕后,就释放了连接。A共发送了两个连接请求报文段,其中第一个丢失,第二个到达了B。没有”已失
流水线可靠数据传输协议;回退N步GBN(滑动窗口协议);选择重传SR
rdt 3.0 协议性能分析 假设有两台主机,分别位于美国西海岸和东海岸,它们之间的往返传播实验 RTT 大约为 30ms,假定它们通过一条速率 R 为 1Gbps 的信道相连。包括首部字段和数据的分组长 L 为 1000 bytes(8000 bits),所以发送一个分组进入 1Gbps 链路实际所需时间是: t_trans = L / R = (8000 bit/pkt) / (10^9 ...
【软考】【计算机网络】TCP/IP协议族
1.网络接口层协议 2.网际层协议 3.传输层协议 4.应用层协议
TCP协议中的序列号
TCP 协议工作在OSI的传输层,是一种可靠的面向连接的数据流协议,TCP之所以可靠,是因为它保证了传送数据包的顺序。顺序是用一个序列号来保证的。响应包内也包括一个序列号,表示接收方准备好这个序列号的包。在TCP传送一个数据包时,它会把这个数据包放入重发队列中,同时启动计时器,如果收到了关于这个包的<em>确认</em>信息,便将此数据包从队列中删除,如果在计时器超时的时候仍然没有收到<em>确认</em>信息,则需要重新发送该数据
18.TCP协议-滑动窗口(抓包分析)
滑动窗口(抓包分析)
为什么SYN和FIN会占一个序列号
我们知道序列号和<em>确认</em>号是用来保证<em>tcp</em>可靠传输的,序列号的增加通常表示发送的数据多少。但有时候<em>是不是</em>想不通为什么syn和fin也会占用一个序列号。其实我们需要对<em>tcp</em>有个重新的认识之后就明白了。首先,<em>tcp</em>是一个支持可靠数据传输的网络协议,怎么做到可靠传输?主要是看“<em>确认</em>”这个步骤来做到的,也就是ack号。用ack号来表达我这边已经收到了你传过来的东西,注意 这里的东西是一个广义的概念,包含了数据
TCP重传与确认机制
TCP片段重传计时器以及重传队列:TCP按照以下特定顺序工作:1.放置于重传队列中,计时器开始 包含数据的片段一经发送,片段的一份复制就放在名为重传队列的数据结构中,此时启动重传计时器。因此,在某些时间点,每一个片段都会放在队列里。队列按照重传计时器的剩余时间来排列,因此TCP软件可追踪那几个计时器在最短时间内超时。2.<em>确认</em>处理 如果在计时器超时之前收到了<em>确认</em>信息,则该片段从重传队列中移除。3.重传
TCP内部机制揭秘
TCP内部机制揭秘   如需转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qingyixiaoxia  微信号:qingyixiaoxia 一 TCP和UDP [一] 传输层概览     传输层基本特性: 1. 端到端传输:传输层协议部署于网络边缘的终端节点之上,为应用层提供端到端的数据传输服务。传输层提供的服务呈现为SOCKET接口,通过使用SOCKET接口应用层可以...
面向连接的运输: TCP 《计算机网络——自顶向下方法(James F. Kurose, Keith W. Rose)》读书笔记
         TCP连接是因特网运输层的面向连接(connection-oriented)的可靠运输协议。一、TCP连接 (1)TCP被称为面向连接的协议,是因为在两个应用程序互相发数据之前,必须先进行握手建立连接。这种连接不是一条像在电路交换网络中的TDM或FDM电路,也不是一条虚电路——因为TCP协议只在端系统中运行,所以他们的连接状态完全保留在端系统中,而中间的网络元素(路由器等)不会维...
TCP的seq和ack号计算方法
seq和ack号存在于TCP报文段的首部中,seq是<em>序号</em>,ack是<em>确认</em>号,大小均为4字节(注意与大写的ACK不同,ACK是6个控制位之一,大小只有一位, 仅当 ACK=1 时ack字段才有效。建立 TCP 连接后,所有报文段都必须把 ACK 字段置为 1。)seq:占 4 字节,<em>序号</em>范围[0,2^32-1],<em>序号</em>增加到 2^32-1 后,下个<em>序号</em>又回到 0。TCP 是面向字节流的,通过 TCP 传...
TCP连接 服务端怎么判断收到的是ACK包还是数据包
这个问题关键在于数据包里有一个叫TCP Segment Len的字段 ACK包里这个字段是0,数据包里这个字段是非0值 下面是Wireshark抓到的ACK包和ACK包后的第一个数据包 ACK包 数据包 ...
如果 TCP 协议中三次握手不携带序列号,会造成什么样的后果
之所以需要三次握手,其实就是要双方相互<em>确认</em>彼此能够通信。 一般要与对方<em>确认</em>可以通信,就要<em>确认</em>自己能够跟对方通信(1),且能够收到对方的通信(2),反过来对方也能够和自己通信(3),且能收到自己的通信(4)。基于这一点,流程就简化为3次握手通信。 首先,client发送一个SYN=1,seq=X(X随机);到server,server收到这个消息,则<em>确认</em>了client能够与ser
运输层之 TCP 报文段首部格式 与可靠传输的实现
每篇一句:方如棋盘,圆如棋子,动如棋生,静如棋死;  ——《曾国藩》   TCP 报文段首部格式 TCP 传送的数据单元是 报文段。一个 TCP 报文段可分为 首部 和 数据 两部分。首部的前 20 个字节是固定的,后面有 4n 字节是根据需要而增加的选项 首部固定部分各字段意义: 1.源端口和目的端口 各占 2 个字节。分别为 源端口号 和 目的端口号 2.<em>序号</em> ...
TCP协议滑动窗口与确认重传机制?
字节流传输状态分类与滑动窗口的概念:①TCP协议使用以字节为单位的滑动窗口协议,来控制字节流的发送、接收、<em>确认</em>与重传过程。②接收窗口的大小由接收端根据缓存剩余空间的大小,以及应用进程读取数据的速度来决定。发送窗口的大小取决于接收窗口的大小。③发送窗口和接收窗口:发送窗口等于第二类和第三类的字节数之和=9+6=15。可用窗口长度等于第三类的字节数=5。即“尚未发送,但是接收端已经做好接受准备的字节”,
TCP三次握手过程
TCP三次握手过程
TCP为什么采用随机初始序列号
在TCP的三次握手中,后采用随机产生的初始化序列号进行请求,<em>这样</em>做主要是出于网络安全的因素着想。如果不是随机产生初始序列号,黑客将会以很容易的方式获取到你与其他主机之间通信的初始化序列号,并且伪造序列号进行攻击,这已经成为一种很常见的网络攻击手段。
TCP 流量控制 首部格式
1. 【流量控制】概述 一般来说,我们总是希望数据传输得更快一点。但是如果数据发送方把数据发送的太快,而接收方来不及接收,就会造成数据的丢失。所谓的流量控制,就是让发送方发送速率不要太快,要让接收方来得及接收,让发送方和接收方工作更加协调而已。 2. 利用滑动窗口实现流量控制 TCP是面向字节的通信。窗口单位是字节,不是报文段,发送方发送窗口不能超过接收方给出的接收窗口的数值。 ...
TCP协议可靠性保证(确认应答机制,超时重传机制,流量控制,拥塞窗口)
上一次我们知道了TCP协议通过连接管理机制保证可靠性,今天我们继续来看一看TCP协议中其他几种保证可靠性的方法。 <em>确认</em>应答机制 在将这部分的内容之前我们应该首先知道的一点就是,在TCP中,TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号(对每一个数据的编号)。 由图分析:当主机1给主机2发送了1~1000这么多数据时,主机2如果收到了就会给主机1应答(ACK报文段,每一个ACK都带有对...
wireshark抓包图解 TCP三次握手/四次挥手详解 【转】
文章来源:wireshark抓包图解 TCP三次握手/四次挥手详解 一. TCP/IP协议族       TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能。包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传
TCP报文到达确认(ACK)机制
TCP所传输的数据的编号不是以报文段来进行编号的,而是将整个传输数据分成单个的字节流,并将每个字节流进行编号。一个TCP数据包中包括多个字节流的数据,而且每个TCP数据报中的数据大小并不一样。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的<em>序号</em>x和y,TCP每次传送的
面试之经典问题-发送/接受窗口与缓存的关系
1,<em>tcp</em>传输报文段,发送窗口与缓存的关系??? 2,普通意义上的,TCP传输报文段的时候会产生稍带<em>确认</em>吗??? 3,接受方收到字节<em>确认</em>不是按顺序的,那么对这些东西已经收到的<em>确认</em>号如何处理??? 对于网络通信,<em>tcp</em>发送的都是一些报文段,里面存在一些发送/接受窗口
计算机网络__知识点集合1
<em>tcp</em>效率低 建立连接 拥塞控制 流量控制 滑动窗口 TCP连接是全双工 每个方向都必须单独进行关闭TCP协议在重发数据前需要等待的时间–》动态估算<em>tcp</em>首部报文信息标志位字段(U、A、P、R、S、F) URG:紧急比特,紧急封包 SYN: 表示建立连接 FIN: 表示关闭连接 ACK: 表示响应,<em>确认</em>比特 PSH: 表示有 DATA数据传输,要求对方立即传送缓冲区内的其他对应
计算机网络知识点——3.数据链路层
一些术语:主机和路由器都是节点(nodes)连接相邻节点的通道时链路(links),分为有线链路(wired links),无线链路(wireless links),局域网(LANS)第二层的数据包(packet)是帧(frame)功能:数据链路层负责把数据从一个节点通过链路传给相邻的另一个节点,即在物理网络中传输数据帧。形成帧(framing)差错检测(error detect):比特错,纠错差...
TCP延迟确认
简介 TCP延迟<em>确认</em>是由一些实现采用的技术,努力提高网络性能的传输控制协议 。从本质上讲,几个应答响应可能结合在一起,成一个响应,减少协议开销 。然而,在某些情况下,该技术可以降低应用程序的性能。 方法和优势 RFC 1122中描述,主机可能延迟发送ACK响应到500毫秒。此外,收到一个完整大小的TCP报文段,就要发送ACK响应 。 延迟ACK可以给应用程序的机会,一起发送更新的TCP
1024 计算字母符号
#include int main() { char ch; int t; scanf("%c",&ch); if(ch>='a' && ch,t); return 0; }
第八场多校联盟 Problem A: 序号互换 【模拟】
Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 225  Solved: 88 [Submit][Status][Web Board] Description Dr.Kong设计了一个聪明的机器人卡多,卡多会对电子表格中的单元格坐标快速<em>计算出来</em>。单元格的行坐标是由数字编号的数字<em>序号</em>,而列坐标使用字母<em>序号</em>。观察字母<em>序号</em>,发现第1列到第
TCP报文段头部格式
TCP虽然是面向字节流的,但TCP传送的数据单元却是报文段。一个TCP报文段分为首部和数据两个部分。TCP报文段首部的前20个字节是固定的,后面有4n字节是根据需要增加的选项。TCP首部的最小长度是20字节,最大长度是60字节。 下面介绍各个字段: 源端口和目的端口:各占2个字节。 <em>序号</em>:占4字节。<em>序号</em>范围是0~2^32-1。TCP是面向字节流的,TCP连接中传送的字节流中的每个字节都按顺序编
tcp 序列号
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/q1007729991/article/details/69261780接下来的内容是学习后续内容的基础,必须先讲清楚。为了方便你回忆 TCP 首部,这里再次把这个图贴出来,以便对照。 图1 TCP 首部 1. <em>序号</em>1.1 <em>序号</em>存在的意义首先得弄清楚为什么要有<em>序号</em>。在 APUE 基础中,我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hel...
知识点:TCP的拥塞控制
拥塞控制就是防止过多的数据注入到网络中,<em>这样</em>就可以使网络中的链路不致过载。这往往是全局性的,设计到所有的主机和路由器。 而流量控制则是针对点对点通信的控制,意在抑制发送端发送数据的速率以便接收端来得及接收。有几种拥塞控制的方法:慢开始和拥塞避免发送方维持一个拥塞窗口,其大小取决于网络的拥塞程度,并且动态变化。发送方控制拥塞窗口的原则是: 只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就增大一些,以便把更多的分组发
tcp序列号回绕与解决
   转自: http://blog.chinaunix.net/uid-24830931-id-3358067.html 问题描述 <em>tcp</em>协议头中有seq和ack_seq两个字段,分别代表序列号和<em>确认</em>号。<em>tcp</em>协议通过序列号标识发送的报文段。seq的类型是__u32,当超过__u32的最大值时,会回绕到0。 一个<em>tcp</em>流的初始序列号(ISN)并不是从0开始的,而
TCP 包完整性检验
TCP 包完整性检验
Wireshark TCP报文到达ACK确认机制
Wireshark TCP报文到达ACK<em>确认</em>机制
计算机网络笔记-TCP层
运输层是居于网络层之上,应用层之下。在运输层中,有着两个十分重要的因特网协议:TCP和UDP运输层协议。 运输层协议为运行在不同主机上的应用进程之间提供逻辑通信。而网络层协议是为了两台不同的主机之间提供逻辑通信。 运输层协议是在端系统中而不是在网络路由器中实现的。 运输层中,主要有以下的几个重要的知识点: 多路复用和多路分解UDP协议TCP协议TCP协议的可靠传输机制TCP协议的流量控
TCP三次握手建立连接与四次握手终止连接及sep和ack号的正确理解
一、简介 TCP连接是面向连接的,所谓的面向连接就是,当计算机双向通信时必需先建立连接,然后才能进行数据的传输,最后还要拆除连接。而同在一个网络层的UDP传输,是面向非连接的传输,也不是可靠的。 TCP建立连接需要三次握手的过程,而拆除连接需要四次握手的过程。 二、TCP连接的建立与终止 1、TCP连接的建立(三次握手): •在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采
20-1-tcp连接——初始化序列号(ISN)
1. 为什么要初始化序列号(ISN)   在前面学习<em>tcp</em>连接三次握手的时候,客户端和服务端在建立<em>tcp</em>连接时,双方都会发送SYN报文并初始化<em>序号</em>(ISN)。大家不妨先思考一下:为什么要在建立<em>tcp</em>连接时初始化序列号?如果双方在建立<em>tcp</em>连接时使用相同的<em>序号</em>又会有什么问题? 2. 使用固定序列号的问题   带着这几个问题,我们通过这个例子来看一下在<em>tcp</em>连接建立时使用相同<em>序号</em>的情况,如下...
TCP连接的建立与释放及SYN Flood介绍
Preface 总结一下TCP连接的三次握手过程,连接释放的四次挥手过程,以及其原生的缺陷引起的SYN Flood的简单介绍。 目录 [TOC] TCP连接建立——三次握手 几个概念 seq:<em>序号</em>,占4个字节,范围[0,4284967296],由于TCP是面向字节流的,传送的数据流中的每一个字节都编上一个<em>序号</em>,<em>序号</em>字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的<em>序号</em>...
tcp帧占用序列号
SYN将占用一个<em>序号</em> FIN将占用一个<em>序号</em> URG(紧急位): 急指针是一个正的偏移量,和<em>序号</em>字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的<em>序号</em>。T C P的紧急方式是发送端向另一端发送紧急数据的一种方式。紧急指针指向包内数据段的某个字节(数据从第一字节到指针所指字节就是紧急数据,不进入接收缓冲就直接交给上层进程,余下的数据要进入接收缓冲的) PSH(急迫位): 在一个交互程序
TCP协议的学习 (二)TCP头部信息
TCP头部信息 头部结构
Kevin Mitnick的TCP序列号预测攻击原理
Kevin Mitnick的TCP序列号预测攻击原理TCP/IP协议栈的设计和利用还是让我觉得太炫酷了!! 环境分析 涉及到四台机器:攻击者:Mitnick 受害者:Shimomura 中间被利用者:Remote 测试ISN算法机器:Tester 攻击入口 被攻击机器S与远程服务器R之间,R可以通过在TCP 513 端口运行rlogin访问S。其中rlogin使用不安全的认证方式:基于源IP
【网络基本功系列十】细说TCP确认机制
介绍 在TCP<em>确认</em>机制中,无法有效处理非连续TCP片段。<em>确认</em>号表明所有低于该编号的sequence number已经被发送该编号的设备接收。如果我们收到的字节数落在两个非连续的范围内,则无法只通过一个编号来<em>确认</em>。这可能导致潜在严重的性能问题,特别是高速或可靠性较差的网络。 更多信息 还是以下图为例,服务器发送了4个片段并收到1条回复,<em>确认</em>号为201。因
29-tcp可靠传输——选择确认选项(SACK)
0. 为什么会有选择<em>确认</em>   前面讲的ARQ协议和滑动窗口协议确实保障了数据的可靠传输,随之而来的问题就是通信效率不高。因为在<em>tcp</em>通信时,计算机在传输连续数据第1,2,3,4分组时,中间的第2分组数据在网络中丢失了,<em>tcp</em>会重传最后<em>确认</em>的第2分组和后面的第3,4分组,导致第3,4分组被重复发送,降低了<em>tcp</em>性能,于是根据这种情况发展出了选择<em>确认</em>。 1. 什么是选择<em>确认</em>   关于选择<em>确认</em>...
【网络协议】TCP连接的建立和释放
TCP报文段首部的前20个字节是固定的,后面有4N字节是根据需要而增加的选项。因此TCP报文段的最小长度为20个字节。 首部固定部分的各字段的意义如下: 1、源端口和目的端口:加上IP首部的源IP地址和目的IP地址,确定唯一的一个TCP连接。另外通过目的端口来决定TCP将数据报交付于那个应用程序,从而实现TCP的分用功能。 2、<em>序号</em>:占4个字节,<em>序号</em>的范围为[0,4284967296]。由于TCP是面向字节流的,在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号,首部中的<em>序号</em>字
计算 tcp 的数据区长度的误区
转大虾米(dxm)的技术博客计算 <em>tcp</em> 的数据区长度的误区 苏州天气我今天抓包发现一个有趣的现象。客户端发送一个HTTP请求,而服务器回应了6个二进制0的数据,然后,客户端没有等服务器的数据,就正常结束了。其实这可能是一个问题。有可能客户端在处理 <em>tcp</em> 的数据区长度时,出现了如下的错误:用整个数据包的长度,减去MAC头,IP头,TCP头,余下的数据,就是TCP数据区吗?这种计算方法其实是不对的。因为有时网卡会自作主张地填
tcp协议序号确认序号溢出的问题???急!!!!
以下是一个数据报捕获程序,是捕获<em>tcp</em>协议的。用vc++6.0实现。编译运行后,发现定义的<em>序号</em>,<em>确认</em><em>序号</em>,输出时出现溢出。不知道是为什么!rnrn恳请各位高人指教!rnrnrn#include rn#include rn#include rn#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")rn#define SIO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR,1)rnrn//IPv4包头结构体rntypedef struct ip_header rn unsigned char ver_ihl; //Version (4 bits) + Internet header length (4 bits)rn unsigned char tos; //Type of servicern unsigned short tlen; //Total lengthrn unsigned short identification; //Identificationrn unsigned short flags_fo; //Flags (3 bits) + Fragment offset (13 bits)rn unsigned char ttl; //Time to livern unsigned char proto; //Protocolrn unsigned short crc; //Header checksumrn u_char ip_src[4]; //Source addressrn u_char ip_dst[4]; //Destination addressrnIPHEADER,*PIPHEADER;//IPv4包头结构体rnrn//TCP包头结构体rntypedef struct <em>tcp</em>_header rn WORD SourPort; //源端口号  rn WORD DestPort; //目的端口号rn DWORD SeqNo; //<em>序号</em>rn DWORD AckNo; //<em>确认</em><em>序号</em>rn BYTE HLen; //首部长度(保留位)rn BYTE Flag; //标识(保留位)rn WORD Window; //窗口大小rn WORD ChkSum; //校验和rn WORD UrgPtr; //紧急指针rnTCPHEADER,*PTCPHEADER;rnrn//全局变量rnSOCKET m_Socket;rnrn//函数声明 rnvoid InitWinsock2(); //初始化Winsock2rnvoid BindSocket(); //绑定套接字rnvoid RecieveTCP(); //捕获TCP数据报rnrnint main(int argc, char *argv[])rnrn printf("============================\n");rn printf("捕获TCP数据报,并解析TCP包头\n");rn printf("2002级硕士研究生 方松茂 编\n");rn printf("============================\n\n");rn rn InitWinsock2();rn BindSocket();rn RecieveTCP();rn closesocket(m_Socket);rn WSACleanup();rn return 0;rnrnrn//初始化WinSock2rnvoid InitWinsock2() rn WSADATA wsaData;rn WORD version;rn int ret;rnrn version=MAKEWORD(2,2);rn ret=WSAStartup(version,&wsaData);rn if(ret!=0) rn printf("Failed to load winsock2 library.\n");rn return ;rn rnrn//对网络进行监听rnvoid BindSocket() rn SOCKET_ADDRESS_LIST *slist=NULL;rn char buffer[2048];rn DWORD dwBytesRet;rn SOCKADDR_IN m_SockAddr;rn DWORD dwVal=1;rnrn //建立套接字rn m_Socket=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);rn if(m_Socket==INVALID_SOCKET) return;rn //绑定套接字rn if(WSAIoctl(m_Socket,SIO_ADDRESS_LIST_QUERY,NULL,0,&buffer,2048,&dwBytesRet,NULL,NULL)==SOCKET_ERROR)rn return ;rn slist=(SOCKET_ADDRESS_LIST*)buffer;rn if(slist->iAddressCountAddress[0].lpSockaddr)->sin_addr.s_addr;rn m_SockAddr.sin_family=AF_INET;rn m_SockAddr.sin_port=htons(0);rn if(::bind(m_Socket,(SOCKADDR*)&m_SockAddr,sizeof(m_SockAddr))==SOCKET_ERROR)rn return ;rn if(WSAIoctl(m_Socket,SIO_RCVALL,&dwVal,sizeof(dwVal),NULL,0,&dwBytesRet,NULL,NULL)==SOCKET_ERROR) return;rn rnrnrnvoid RecieveTCP() rn DWORD dwFlags;rn DWORD dwBytesRead;rn WSABUF wbuf;rn char buff1[0x1500];rn wbuf.len=0x1500;rn wbuf.buf=buff1;rn unsigned char *buf;rn PIPHEADER ip_header;rn PTCPHEADER <em>tcp</em>_header;rn rn while(1) rn dwFlags=0;rn WSARecv(m_Socket,&wbuf,1,&dwBytesRead,&dwFlags,NULL,NULL); //捕获数据报rn WSABUF *pBuf=(WSABUF*)&wbuf;rn buf=(UCHAR*)GlobalAlloc(GPTR,pBuf->len);rn buf=(unsigned char *)pBuf->buf;rn ip_header=(PIPHEADER)buf;rn <em>tcp</em>_header=(PTCPHEADER)(buf+sizeof(IPHEADER));rn if(ip_header->proto==6) //IPv4包头中Proto字段值为6表示上层数据包为TCPrn printf("源端口:%d ",ntohs(<em>tcp</em>_header->SourPort)); //源端口号rn printf("目的端口:%d ",ntohs(<em>tcp</em>_header->DestPort)); //目的端口号rn printf("<em>序号</em>:%ld ",ntohl(<em>tcp</em>_header->SeqNo)); //<em>序号</em>rn printf("<em>确认</em><em>序号</em>:%ld ",ntohl(<em>tcp</em>_header->AckNo)); //<em>确认</em><em>序号</em>rn printf("头长度:%d \n",<em>tcp</em>_header->HLen>>4); //头长度rn printf("保留位:%d ",(<em>tcp</em>_header->HLen&15)+(<em>tcp</em>_header->Flag>>6));//保留位rn printf("码源比特:%d ",<em>tcp</em>_header->Flag&63); //码源比特rn printf("窗口大小:%d ",ntohs(<em>tcp</em>_header->Window)); //窗口大小rn printf("TCP校验和:%d ",ntohs(<em>tcp</em>_header->ChkSum)); //TCP校验和rn printf("紧急指针:%d\n",ntohs(<em>tcp</em>_header->UrgPtr)); //紧急指针rn printf("====================\n");rn rn rn rn rn
如何判断回文数?
import java.util.Scanner; public class Main { /** * 回文数的概念:即是给定一个数,这个数顺读和逆读都是一样的。 例如:121,1221是回文数,123,1231不是回文数。 */ public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(Sy...
TCP延迟确认机制和SACK
  一 TCP的ACK原理和延迟<em>确认</em>机制 (1)ACK的定义: TCP协议中,接收方成功接收到数据后会回复一个ACK数据包,表示已经<em>确认</em>接收到ACK<em>确认</em>号前面的所有数据。字段长度是32位。 (2)ACK的作用 发送方在一定时间内没有收到服务端的ACK<em>确认</em>包后,就会重新发送数据包。发送方收到了ACK,表明接收方已经接收到数据,保证了数据可靠传输。 (3)ACK机制 接收方在收到数据后,...
四-网络性能排查之TCP重传与重复ACK
TCP错误恢复功能: TCP的错误恢复功能是定位,诊断及修复网络延时的最佳工具。延时可以在单程也可以往返方向测量。高延时是网络管理员的头号大敌。本节我们讨论TCP高延时是如何导致序列号和<em>确认</em>号乱序的。 TCP重传: 主机报文重传是TCP最基本的错误恢复功能,它的目的是防止报文丢失。 报文丢失的可能因素有很多种,包括应用故障,路由设备过载,或暂时的服务宕机。报文级别速度是很高
TCP交互数据流及成块数据流
引言 建立在TCP协议上的应用层协议有非常多,如FTP、HTTP、Telnet等。这些协议依据数据传输的多少能够分为两类:交互数据类型和成块数据类型。 交互数据类型,如:Telnet。这类协议一般仅仅做小流量的数据交换,比方每按下一个键,要回显一些字符。 成块数据类型,如:FTP,这类协议须要传输的数据比较多。一般传输的数据量比较大。 针对这两种不同的情况,TCP采用不同的策略进行数据传...
图片详解TCP连接的三次握手,四次断开基本原理
图片详解TCP连接的三次握手,四次断开基本原理 TCP(TransmissionControl Protocol 传输控制协议)是一种面向连接传输协议,就像打电话一样一直占着线在聊天,而不是像邮件一样你一封我一封的通信。 了解三次握手,四次断开之前有必要先学习一些基本概念,首先,最重要的是TCP的首部, TCP的数据被装在一个IP数据包里面
浅析TCP之SACK(选择性确认
1、SACK Selective Acknowledgement,选择性<em>确认</em>。 2、功能 TCP收到乱序数据后,会将其放入乱序队列中,然后发送重复ACK给对端。对端如果收到多个重复的ACK,认为发生丢包,TCP会重传最后<em>确认</em>的包开始的后续包。<em>这样</em>原先已经正确传输的包可能会重复发送,降低了TCP性能。为改善这种情况,发展出SACK技术,使用SACK选项可以告知发包方收到了哪些数据,发包方收到这
可靠数据传输原理(下)
上篇笔记中,我们主要讨论了可靠数据传输协议的作用,以及如何从零开始一步一步构建一个可靠的数据传输协议,在最后,我们构建出了 rdt 3.0 协议,它可以很好的在现实世界的底层信道上面工作。但问题是它是一个停等协议,发送端必须<em>确认</em>接收端已经接收到了正确的分组数据后才能发送下一个分组数据,这在现实生活中是不可忍受的。下面首先来分析一下 rdt 3.0 的性能,然后看如何改进 rdt 3.0,达到可靠与效
JAVA 密码验证
import java.util.Scanner;public class test8 { public static void main(String[] args){ Scanner in=new Scanner(System.in); while(1==1){ System.out.println(&quot;请输入密码:(六位数字)&quot;); int i=in.nextInt(); ...
传输层学习之三(TCP数据传输)
TCP提供了可靠的传输服务,这是通过下列方式提供的: 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端<em>确认</em>收到这个报文段。如果不能及时收到一个<em>确认</em>,将重发这个报文段。当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个<em>确认</em>。这个<em>确认</em>不是立即发送,通常将推迟几分之一秒TCP将保持它首部和
TCP延迟确认 通俗解释
延迟<em>确认</em>策略:优先拼车服务,没有拼车自己打快车。 TCP发送数据会将数据切成段发送出去,每一个段有一个序列号和能<em>验证</em>自己完整性的标识,分别用于之后的数据拼接和数据是否传输过程中被破坏的依据,当服务器收到数据段后,如果检验数据没有被破坏,是好的,就会回传一个数据分组告诉客户端我收到货了,没问题,五星好评。如果你不给回传五星好评的话,客户端会认为肯定是货出问题了,会给你重新发一份新的。 但是,怎样把这...
网络基础——TCP的各种机制
<em>确认</em>应答机制(ACK)                            TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号。每一个ACK都带有对应的<em>确认</em>序列号,意思是告诉发送者,我已经收到了哪些数据,下一次你从哪里开始发。超时重传机制                    主机A发送数据给B以后,可能因为网络拥堵等原因,数据无法到达主机B;如果主机A在一个特定时间间隔内没有收到B发来的<em>确认</em>应答,...
计算TCP序列号
#!/usr/bin/python #coding=utf-8 from scapy.all import * def calTSN(tgt): seqNum = 0 preNum = 0 diffSeq = 0 # 重复4次操作 for x in range(1,5): # 若不是第一次发送SYN包,则设置前一个序列号值为上一次SYN/A
计算机网络实验ethereal
直接复制粘贴自己的实验报告,所以没有截图,可自行做实验比对 在电脑的某处保存该文件       在窗口输入文件完整的路径   点击“Upload alice.txt file”按钮,上传文件,上传成功后,会显示祝贺信息       抓包结果   在“Filter”窗口输入“TCP” 可以看到的是我的计算机和gaia.cs.umass.edu之间的
从无到有学习计算机网络-关于TCP拥塞窗口的典型题目分析
41.假设图中的H3访问Web服务器S时,S为新建的TCP连接分配了20KB(K=1024)的接收缓存,最大段长MSS=1KB,平均往返时间RTT=200ms。H3建立连接时的初始<em>序号</em>为100,且持续以MSS大小的段向S发送数据,拥塞窗口初始阈值为32KB;S对收到的每个段进行<em>确认</em>,并通告新的接收窗口。假定TCP连接建立完成后,S端的TCP接收缓存仅有数据存入而无数据取出。请回答下列问题。 (1)...
TCP的ACK确认系列 — 快速确认
主要内容:TCP的快速<em>确认</em>、TCP_QUICKACK选项的实现。 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd   快速<em>确认</em>模式   (1) 进入快速<em>确认</em>模式 设置快速<em>确认</em>模式标志,设置在快速<em>确认</em>模式中可以发送的ACK数量。 static void <em>tcp</em>_enter_quickack_mode (struct sock *sk)
浅谈TCP/IP协议栈(九)初始TCP协议
上一节介绍了传输层的UDP协议,这一节开始介绍它的兄弟——TCP协议,通常计算机网络中最常见的一个名词就是TCP/IP协议栈,我们已经介绍过了IP协议,也知道IP协议是整个网络转发的基石,而TCP协议竟然还能排在IP之前,可见其重要性,因此我们会用较多的篇幅来介绍TCP协议。接触活血益一个协议之间,先弄清楚该协议的作用和特点,可以让我们很快上手,先来看看TCP协议的官方介绍: TCP(Transm
TCP的工作机制详解
TCP的特点及其目的为了通过IP数据报实现可靠性传输,需要考虑很多事情,例如数据的破坏、丢包、重复以及分片顺序混乱等,TCP通过校验和、序列号、<em>确认</em>应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制等实现可靠性传输。通过序列号与<em>确认</em>应答提高可靠性在TCP中,当发送端的数据达到接收主机事,接收机主机会返回一个已收到消息的通知。这个消息叫做<em>确认</em>应答(ACK, Positive Acknowledgement)。
TCP的SACK选择确认选项
1.前言  TCP通信时,如果发送序列中间某个数据包丢失,TCP会通过重传最后<em>确认</em>的包开始的后续包,<em>这样</em>原先已经正确传输的包也可能重复发送,急剧降低了TCP性能。为改善这种情况,发展出SACK(Selective Acknowledgment, 选择性<em>确认</em>)技术,使TCP只重新发送丢失的包,不用发送后续所有的包,而且提供相应机制使接收方能告诉发送方哪些数据丢失,哪些数据重发了,哪些数 据已经
确认测试 是否等于 验收测试
两者目的和意义完全不同 传统解释<em>确认</em>测试在系统测试之前,主要针对被测软件自身开展的测试,以功能性测试为主,是由团队测试人员进行的; 系统测试与<em>确认</em>测试有很多相同之处,但是最大的差别在于考虑到系统环境因素,例如软硬件环境,人的行为模式,网络环境等等,除了功能性外对于性能、可靠性等关注较多,也主要由团队测试人员进行的; 验收测试,为用户主导实施,一般在最后阶段,即系统测试以后
累积确认
累积<em>确认</em>这个概念应该不只适用于TCP协议,也适用其他层,比如链路层。 一般地讲,如果发送方发了包1,包2,包3,包4;接受方成功收到包1,包2,包3。那么接受方可以发回一个<em>确认</em>包,<em>序号</em>为4(4表示期望下一个收到的包的<em>序号</em>;当然你约定好用3表示也可以),那么发送方就知道包1到包3都发送接收成功,必要时重发包4。一个<em>确认</em>包<em>确认</em>了累积到某一<em>序号</em>的所有包。而不是对没个<em>序号</em>都发<em>确认</em>包。 具体到T
确认应答机制&超时重传机制&序列号&延迟应答&捎带应答
<em>确认</em>应答(ACK)机制 一、什么是<em>确认</em>应答机制 收到一条报文后,向发送端发送一条<em>确认</em>ACK,此ACK的作用就是告诉发送端:接收端已经成功的收到了消息,并且希望收到下一条报文的序列号是什么 序列号 一、什么是序列号? TCP会对每个字节的数据都进行编号,数据的编号就是数据的序列号,每个字节都有自己独一无二的编号,故序列号具有唯一性 二、序列号的作用? 接收端为了区别重复的报文段(报...
iscroll+html5+css3+js实现下拉刷新上拉分页的功能下载
基于iscroll4和html5、css3实现的下拉刷新、上拉分页的demo,兼容pc、android、ios、wp等设备。解决了上拉分页footer存在bug的问题。 支持chrome、ff、opera、360浏览器、百度浏览器、qq浏览器等众多主流浏览器。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jiangsy1107/5890671?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jiangsy1107/5890671?utm_source=bbsseo[/url]
UNIX SOCKET编程简介下载
讲述了 TCP 和 SOCKET 的工作原理、操作方式和函数应用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/roam2010/2223894?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/roam2010/2223894?utm_source=bbsseo[/url]
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