这问题折磨我很久了,求大侠支招。

yuzoubawang88 2013-11-03 10:34:29
问题是这样的,我用的是mips系统,2.6.18内核,文件系统是cramfs,我用U盘挂载后,里面有个差不多52M左右的文件,这U盘512M。这文件是zip类型的,我手动unzip的时候,会解压失败,unzip:inflate error。bz2文件也同样失败。有时候是解压十几兆就失败了。小文件正常。当然内核还打印了一些SCSI错误。而且不是每个U盘都会出现错误,只有少数。一开始我以为是U盘不行,后面我拿同样的U盘里面同样的文件,在arm系统上,内核是2.6.35,文件系统是squashfs,进行解压,结果正常。当然,这是两款板子。这说明U盘也不是坏的,文件也保证不是坏的。
求各位大侠指点迷津,现在的错误我都不知道咋定位。。。
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falloutmx 2013-11-06
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可能是个别U盘的问题了?我曾遇到过某个品牌的U盘不能识别,后来也没解决
yuzoubawang88 2013-11-05
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引用 3 楼 tanshi_li 的回复:
是不是系统内存不够大引起的,你系统内存是多大?
系统内存512M呢。。
yuzoubawang88 2013-11-05
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引用 2 楼 falloutmx 的回复:
分三部分检测,内存、内核文件系统、USB硬件传输部分。 比如你可以写一个程序,从USB里面读一个几十M的文件然后再写回到USB里,看数据是否一致。
首先:内存512M绝对够,就是启动应用程序后还剩200M左右。 其次:内核文件系统这个我无法确定; USB硬件传输:首先保证U盘是OK的。因为我换在其他板子都可以,其次我板子用其他U盘也都OK。 今天我试着拿到windows格式化为fat32,结果可以顺利解压,但是打印很多错误信息;如 sd 3:00:0:0 scsi error:return code=0x10070000 end_request:I/O error dev sda,sector 8279 类似这种错误
tanshi_li 2013-11-04
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是不是系统内存不够大引起的,你系统内存是多大?
falloutmx 2013-11-04
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分三部分检测,内存、内核文件系统、USB硬件传输部分。 比如你可以写一个程序,从USB里面读一个几十M的文件然后再写回到USB里,看数据是否一致。
yuzoubawang88 2013-11-03
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请各位大侠指引的思路,至少定位到问题在哪里。。。
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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