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第二次查询导致插件崩溃
南木以北
2013-11-05 09:30:47
四列数据,每一列数据都根据上一列所被选择的数据进行查询,第四列根据第三列选择数据进行查询,当第一次点击查询时,数据正常,但是重复点击时或者修改了第三列数据再次点击查询时,速度异常慢,而且会提示silverlight plug-in崩溃,这是什么原因啊?用的是wcf,分不多,求指导
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第二次查询导致插件崩溃
四列数据,每一列数据都根据上一列所被选择的数据进行查询,第四列根据第三列选择数据进行查询,当第一次点击查询时,数据正常,但是重复点击时或者修改了第三列数据再次点击查询时,速度异常慢,而且会提示silverlight plug-in崩溃,这是什么原因啊?用的是wcf,分不多,求指导
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小猪八Q
2013-11-11
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很有可能是发生了异常,在你的数据绑定也就是重新选择数据,重新绑定的代码处,加断点调试下~
南木以北
2013-11-05
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有的时候是为响应,有的时候直接崩溃了
UG二次开发中关于运行程序
崩溃
的那些事
大家在编程过程中一定遇到,自己编的程序,编译成功了,可是在NX上加载运行的时候,会有
崩溃
的情况出现,那么首先可以肯定的是,程序代码是有问题的,如何解决呢?? 那么我就可能出现的几点,列出来跟大家参考与分享。 原因1:错误的指针会
导致
。 具体为:_p_t指针类型或者_u_p_t指针类型,或者自定义的指针*,将他们作为子函数会
导致
UG
崩溃
。 解决方法:不要使用这些指针作为函数参数。用&加_t类...
Unity手机移动端
崩溃
错误处理办法
通过上述方法和步骤,可以有效地处理和解决 Unity 手机移动端的
崩溃
问题。关键是捕获和分析
崩溃
日志,找到
崩溃
的根本原因,并采取相应的解决措施。同时,使用第三方工具如 Bugly 和 Firebase Crashlytics 可以帮助更好地管理和分析
崩溃
信息,提高应用的稳定性。在分析
崩溃
日志时,可能会发现某个函数在特定条件下访问了一个空的对象引用,
导致
了
崩溃
。Bugly 是一个常用的
崩溃
分析工具,可以帮助捕获和分析移动应用的
崩溃
信息。捕获到
崩溃
日志后,需要分析日志以确定
崩溃
的原因。
插件
冲突可能会
导致
崩溃
。
simulink这边重新
第二次
仿真时,直接UE5
崩溃
,然后simulink没有响应
simulink和UE5仿真的时候,simulink这边先停止仿真(也就是官方要求的顺序——注意:如果先在UE5那边停止仿真,如果UE5这边的实例化对象较多的话,很容易在停止仿真以后,出现显存不够的问题),然后UE5那边也停止Play,结果simulink这边重新
第二次
仿真时,直接UE5
崩溃
,然后simulink没有响应。搜索一下是否已经有网友出现类似的情况,是否网上已经有相应的解决方案了? 配置信息: 1. R2024b 2. UE5.3 3. 就是使用mathworks的UE5的
插件
: Math
Ubuntu 手动更新glibc
导致
内核
崩溃
(无法正常关机/开机启动失败)
Ubuntu 手动更新glibc
导致
内核
崩溃
(无法正常关机/开机启动失败) 问题:Ubuntu 手动更新glibc
导致
内核
崩溃
,无法正常关机,开机启动失败,开机界...
【按键精灵安卓版小精灵进程守护-
崩溃
自启中(原理篇·上)】低门槛编写的按键精灵小精灵
崩溃
自启
插件
,使用shell+命令库低成本的开发方式替代lua。
上一篇关于自启
插件
的内容还是三个月前,起因是博主接到一个需要是时间运行的项目。项目采用了安卓版按键精灵来自动化,因为博主使用安卓按键精灵比较少。在后期实现时发现按键小精灵运行一天左右就会莫名其妙的
崩溃
停止(但是程序并未退出)!那么由此需求产生,然而博主对lua(安卓按键编写
插件
语言)更是一窍不通,没接触过。虽说可以学习一下,但是需求和项目不足以支撑学习成本果断选择其他方案。那么因此这个安卓版按键小精灵
插件
就诞生了!采用命令库+Shell脚本的方案完美低门槛解决运行
崩溃
的难题。
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