编写好了一个c程序,想给做个界面,可以输入输出的那种!有没有什么简单的方法啊?简单的界面就可以了!

jinmengjue1989 2013-12-02 04:26:30
程序是个图像处理的程序,就是输入一张已经处理好的二值化的图片,拟合两条垂线,计算图片上两条垂线的距离,如图所示:
由于图片比较多,不能每次都改程序,因此想做个界面,可以输入图片的路径,然后将计算的结果d显示在界面上,有没有简单点的方法可以做个简单的界面啊???
程序如下:
#include "stdio.h"
#include "Windows.h"
#include<iostream.h>
#include<math.h>
//几个全局变量,存放读入图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素所占位数(比特)
//此处定义全局变量主要为了后面的图像数据访问及图像存储作准备
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
//unsigned char *pBmpBuf_t;
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型
int bfSize;
int bfOffBits;
int lineByte;
#define ROW 2448
#define COL 3264
/***********************************************************************
* 函数名称:
* readBmp()
*
*函数参数:
* char *bmpName -文件名字及路径
*
*返回值:
* 0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素
* 位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
***********************************************************************/
bool readBmp(char *bmpName)
{
//二进制读方式打开指定的图像文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
if(fp==0) return 0;


//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
BITMAPFILEHEADER fileheader;
fread(&fileheader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1,fp);
bfSize = fileheader.bfSize;
bfOffBits = fileheader.bfOffBits;
printf("bfSize=%d,bfOffBits=%d\n",bfSize,bfOffBits);

fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);

//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);

//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;

//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
printf("lineByte=%d,bmpHeight=%d\n",lineByte,bmpHeight);

//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为2
if(biBitCount==8){
// //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}

// pBmpBuf_t=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
// fread(pBmpBuf_t,1,lineByte * bmpHeight,fp);

//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
//fseek(fp, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+2^biBitCount*sizeof(RGBQUAD),0);
fseek(fp, bfOffBits,0);
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);

//关闭文件
fclose(fp);

return 1;
}

/***********************************************************************
* 函数名称:
* saveBmp()
*
*函数参数:
* char *bmpName -文件名字及路径
* unsigned char *imgBuf -待存盘的位图数据
* int width -像素为单位待存盘位图的宽
* int height -像素为单位待存盘位图高
* int biBitCount -每像素所占位数
* RGBQUAD *pColorTable -颜色表指针

*返回值:
* 0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,
* 将其写到指定文件中
***********************************************************************/
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;

//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;

//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;

//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;

//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型

//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;

//bfOffBits是图像文件前三个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);

//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);

//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);

//关闭文件
fclose(fp);

return 1;
}

void main()
{
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="5.bmp";
readBmp(readPath);

//输出图像的信息
printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
//循环变量,图像的坐标
int i,j;
i=bmpHeight;
j=bmpWidth;
//printf("i=%d, j=%d",i,j);


int x1=0,x2=0;
float m,n;
int k1=0,k2=0;
float d;
int sum1=0,sum2=0;
int b[COL];
//int a[ROW][COL];
int c[COL];


//每行字节数
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;


//左边垂线上点拟合直线
//if(biBitCount==8) //对于灰度图像
for(i=0;i<bmpHeight;i++)
{
for(j=0;j<455;j++)
{
if(*(pBmpBuf+i*lineByte+j)==255) //第i行第j列像素点的灰度值为255
{
b[x1]=j;
x1=x1+1;

}
}
}
for(j=0;j<x1;j++)
{sum1=sum1+b[j];}
printf("sum1=%d\n",sum1);
printf("x1=%d\n",x1);
m = (((float)sum1)/x1);
printf("k1=%.4f\n",m); //拟合的左边垂线

//右边垂线上点的拟合直线
for(i=0;i<bmpHeight;i++)
{
for(j=455;j<bmpWidth;j++)
{
if(*(pBmpBuf+i*lineByte+j)==255)
{
c[x2]=j;
x2=x2+1;
}
}
}
for(j=0;j<x2;j++)
{sum2=sum2+c[j];}
printf("sum2=%d\n",sum2);
printf("x2=%d\n ",x2);
n = (((float)sum2)/x2);
printf("k2=%.4f\n",n); //拟合的右边垂线

//算距离
d=n-m;
printf("%.4f ",d);

}
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jinmengjue1989 2013-12-02
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引用 8 楼 BlackKOL 的回复:
引用 7 楼 max_min_ 的回复:
[quote=引用 4 楼 jinmengjue1989 的回复:] [quote=引用 2 楼 cwt8805 的回复:] 可以考虑使用MFC创建一个基于对话框的小程序。
有没有什么简单的方法啊?感觉MFC上手太慢了,也不知道应该把这个程序放在哪个类下面,因为急着用,没有时间了!
学Qt去吧!不要搞MFC了![/quote] 掏钱让人写吧, 还搞什么自己开发[/quote]这不是不会才学呢么,至于说话这么难听不啊!
BlackKOL 2013-12-02
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引用 7 楼 max_min_ 的回复:
引用 4 楼 jinmengjue1989 的回复:
[quote=引用 2 楼 cwt8805 的回复:] 可以考虑使用MFC创建一个基于对话框的小程序。
有没有什么简单的方法啊?感觉MFC上手太慢了,也不知道应该把这个程序放在哪个类下面,因为急着用,没有时间了!
学Qt去吧!不要搞MFC了![/quote] 掏钱让人写吧, 还搞什么自己开发
max_min_ 2013-12-02
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引用 4 楼 jinmengjue1989 的回复:
引用 2 楼 cwt8805 的回复:
可以考虑使用MFC创建一个基于对话框的小程序。
有没有什么简单的方法啊?感觉MFC上手太慢了,也不知道应该把这个程序放在哪个类下面,因为急着用,没有时间了!
学Qt去吧!不要搞MFC了!
buyong 2013-12-02
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就命令行吧。 你可以让用户输入目录路径,然后便利目录
jinmengjue1989 2013-12-02
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引用 2 楼 cwt8805 的回复:
可以考虑使用MFC创建一个基于对话框的小程序。
有没有什么简单的方法啊?感觉MFC上手太慢了,也不知道应该把这个程序放在哪个类下面,因为急着用,没有时间了!
赵4老师 2013-12-02
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如果是我,用VB6弄个窗口界面,用Shell函数调用C生成的exe。 用文本文件在VB6和C之间传递信息。 不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。 也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。 只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。 即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。
cwt8805 2013-12-02
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可以考虑使用MFC创建一个基于对话框的小程序。
jinmengjue1989 2013-12-02
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