retina屏幕绘制问题
我的程序结构是这样的
主程序有一个viewcontroller
viewcontroller里面有个view
view里创建一个320x480大的bitmap缓存
应用中所有的界面都是在这个bitmap上绘制
最后再把这个bitmap画到view上
具体界面全部是程序自己绘制
没有用到系统控件
问题:
一直都是用320x480适配iphone4及以后版本的
现在想用640x960适配
发现无从入手
UIScreen获取到的分辨率都是320x480
scale是2,但是不知道怎么用
bitmap大小改成640x960也不行
求高手支招