ios灯光控制界面设计思路

tomatobin 2014-02-21 10:56:16

ipad界面上,通过串口来控制灯光(开关)。
左边一列为10路可自由控制的灯开关,1-5为一组(同时只能点控制一种),6-10随意点;右边是需要关联的房间,
一个房间只能有一个开关,一个开关可以同时控制多个房间。如图,灯1的开关,拖动到房间1上面,此时灯1的状态点亮,同时房间1的关联开关设置为灯1,状态点亮;同时,2-5的灯光控制不可用;此时,也可以将灯1的开关拖动到房间2上面;

刚接触ios,左边的实现还没有思路;右边想先新建一个单元view,然后将4个单元view拼合成一个大的view,再贴到主界面上; 拖动的方法,想用在主界面重写drawRect,画一条连接线从左边到右边相应的单元格中;
不知道这样行不行,求助各位了
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不担心 2014-02-24
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左边的列表用uitableview就可以. 右边的视图如果每个大小都是一样的话可以用GMGridview,如果可能出现每个视图的大小不一样的话可以用tmquilitview做瀑布流 连线的话就简单了,找出你要连线的两个点用CGContextAddLineToPoint方法

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