在编写如播放器之类的程序时要考虑的TCP连接问题有什么

tkaodn 2014-02-23 07:05:21
如题。再比如QQ通信,都要考虑哪些问题?
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__cc__ 2014-02-24
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引用 楼主 v2jida 的回复:
如题。再比如QQ通信,都要考虑哪些问题?
你这个问题很笼统,其实这是两个不同的领域。 QQ通信对应的是:即时通信,如果你扩展到视频,这是视频会话系统。。。,这些使用的RTP/RTCP协议。 至于播放器:有本地播放器,还有点播的流媒体播放器,流媒体播放器使用的RTSP协议,并不是直接使用tcp
ouyh12345 2014-02-24
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当然要考虑是否能连接 音视频都有头和数据的,其中头决定的大小、帧率等
__cc__ 2014-02-24
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引用 3 楼 v2jida 的回复:
[quote=引用 2 楼 neustar1 的回复:] [quote=引用 楼主 v2jida 的回复:] 如题。再比如QQ通信,都要考虑哪些问题?
你这个问题很笼统,其实这是两个不同的领域。 QQ通信对应的是:即时通信,如果你扩展到视频,这是视频会话系统。。。,这些使用的RTP/RTCP协议。 至于播放器:有本地播放器,还有点播的流媒体播放器,流媒体播放器使用的RTSP协议,并不是直接使用tcp[/quote] 可能说的是不到位。最简单的表述就是:就是使用TCP协议的时候,有哪些需要考虑的问题。比方说,对方的网速很小,我的网速很大,我要发给对方一个很大的文件,就要考虑到网速问题。其实我对我提的这个问题也很模糊,知识不够,表述不太明白。[/quote] 你指的是流量控制和拥塞控制,TCP已经实现了这些细节。如果你想做聊天通信,应该选择UDP。
tkaodn 2014-02-24
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引用 2 楼 neustar1 的回复:
[quote=引用 楼主 v2jida 的回复:] 如题。再比如QQ通信,都要考虑哪些问题?
你这个问题很笼统,其实这是两个不同的领域。 QQ通信对应的是:即时通信,如果你扩展到视频,这是视频会话系统。。。,这些使用的RTP/RTCP协议。 至于播放器:有本地播放器,还有点播的流媒体播放器,流媒体播放器使用的RTSP协议,并不是直接使用tcp[/quote] 可能说的是不到位。最简单的表述就是:就是使用TCP协议的时候,有哪些需要考虑的问题。比方说,对方的网速很小,我的网速很大,我要发给对方一个很大的文件,就要考虑到网速问题。其实我对我提的这个问题也很模糊,知识不够,表述不太明白。

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