[教程] Unity制作AR增强现实--茶壶(亲测)

aplssljl 2014-03-05 06:04:51
1.下载Unity Extension
在这里 https://ar.qualcomm.at/qdevnet/sdk/ios 注册,这个是必须的

或者到asset store里找"Vuforia",一样是要注册的
解压缩,安装

2.新建项目,新建项目的时候需要导入两个包:
qcar-unity-ios-1-5-9.unitypackage: the base QCAR extension
qcar-unity-imagetargets-ios-1-5-9.unitypackage: a sample project using Image Targets

项目建完应该这样的:

2.1 选择 main Camera,删除它,因为你只需要一个相机
2.2 在Qualcomm Augmented Reality 下 有 Pfefabs 文件夹,我们拖入一个ARcamera到场景中去
2.3 拖入ImageTarget到场景中去,在 Hierarchy区域中选择之。
其属性应该这样的:

ImageTarget Behaviour 的项目中 ImageTarget 可以有两项选择,我们选择chips哪个,就是都是木头片的那个。


2.4 我们要往上放3D模型了,最简单的是从项目文件里拖一个teapot过去

2.5 接下来是一些设置工作,输出ios

正确填写bundle 属性,记住 要唯一
设定好了以后,File->Build&Run。
经过一个漫长的编译过程,Unity 应该自动打开你的Xcode
对着屏幕来一张, 背景是Unity圣典社区,可惜拍糊了
...全文
2026 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
宁道奇 2014-03-17
  • 打赏
  • 举报
回复
如何加一些逻辑,实现进一步的交互效果?

954

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
为开发者提供高通丰富的解决方案及全面技术下载内容。本版以AI人工智能、WoS移动笔记本、XR、IoT 物联网、Auto 汽车、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供一个便捷及高效的学习交流平台。
人工智能物联网机器学习 企业社区 北京·东城区
社区管理员
  • Qualcomm开发
  • csdnsqst0050
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧