【Q&A】CSDN社区问答第1期:柳峰 基于Java的微信公众平台开发

柔软的胖纸 2014-04-09 09:49:04
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本期的社区问答(4月9日—4月16日)我们请来了《微信公众平台应用开发:方法、技巧与案例》一书的作者 柳峰 为大家解答关于微信公众平台的使用、基于Java开发微信公众平台、高级接口、微信支付方面的问题。



问答结束后,柳峰老师会在所有提问者中抽取三名用户,赠送《微信公众平台应用开发:方法、技巧与案例》一书。



为了营造更好的问答氛围,我们不欢迎一切与主题无关的讨论、灌水和无脑喷子。

下面欢迎大家踊跃提问,在本帖回复即可,参与活动并提出问题即可获得100可用分。

Q&A即时更新: http://bbs.csdn.net/topics/390762408

本期活动获奖用户名单: JiezhiG Java_lab heroxuetao 请尽快私信hjkNet,告知您的邮寄地址、联系方式
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wsslian_200532 2016-05-23
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柳老师: 我想问一下,关于“该公众号暂时无法提供服务请稍后再试”的回复 我实现了一部分的自动回复功能,但是从消息管理 后台看到,有些并不能完全符合我设置的规则,目前我现是人工回复微信没有推送的消息,我想知道关于“该公众号暂时无法提供服务请稍后再试”的回复,我怎么统一收集起来 还有就是,有什么办法可以解决“该公众号暂时无法提供服务请稍后再试”的回复
baidu_34518473 2016-04-02
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signaturefe1f46821dec0e0921fd3a80dc264be62055e692 timestamp1459426462 nonce448177746 获取微信连接成功 怎么我的doPost()方法没执行?
单线程debuger 2015-07-20
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柳峰老师,关于生成二维码后,如何实现利用二维码触发事件?博客和书上都没有介绍,网上也找不到相关的Java资料。
lijack2015 2015-07-15
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老师好,想请教一个关于微信加解密的问题,现在微信推出的安全模式,自己根据官方给的例子写了一套代码,使用微信自带的网页调试能够正常解密,但是通过微信客户端发送消息的时候,签名验证就通不过,请问这是什么原因?
kadin_king 2015-06-01
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以前学过C++,现在想做学习这块的开发,不知道从何做起,谢谢了!
light132 2015-05-15
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看了你的博客,很受益。一些问题得到解决,继续学习
jickeyTN 2015-04-29
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小白来学习,做了三年的安卓,公司把我推到了微信公众号这一块,要不断的学习学习!!
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老师您好:请问为什么移动端发消息后会返回该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试。项目部署在SAE上,日志截取到了 140.207.54.75 [16/Apr/2015:21:53:17 +0800] JAVA_Notice: <xml> <ToUserName><![CDATA[gh_83f240695490]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[o-poDs-3jbAA_EXFwy9IcuwFFa1E]]></FromUserName> <CreateTime><![CDATA[1429192397721]]></CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[您发送的是文本消息!]]></Content> </xml> yq30.javaruntime 格式和文档说明相符,应该没有问题的- -
ruxyeah 2015-04-02
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按照你的博客让我实现了很多功能 真的十分感谢你打共享,继续加油 支持你
workman_lz 2015-03-19
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柳老师你好,微信中的卡券功能,对微信用户领导卡券有没有要求,如:每人限领几张,能领什么活动的卡券,能否领取多张不同活动的卡券,这个有限制吗,微信平台如何控制,如何管理用户领取,可能表达不清,请见谅呵呵
workman_lz 2015-03-19
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我看了柳老师的专栏,从建工程到功能实现,学习了,公司要开发一套微信平台功能,受益了,不知道柳老师对卡券方面有没有相关的博客分享呢,期待受教,谢谢。
我说假如 2015-03-03
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我只是来看评论学习点东西的,当然如果能捡到本书当然更好了
gubinbine 2015-01-16
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柳老师,你知道怎么在微信开发中调用手机的摄像头吗?
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我响应消息的XML里面,得到的时间,收到信息的时间,多了3位数,这个怎么才能解决呢?
nitian_xingdao 2014-11-21
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刘老师你好,我是最近刚开始看你关于微信公众平台开发的书,代码也都码好了,在本机上访问CoreServlet正常是返回500,但是部署到SAE上后访问CoreServlet却变成了404了,请问这是什么原因呢?谢谢!
zth1002 2014-10-15
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引用 491 楼 Applexiaoxiaoben 的回复:
[quote=引用 488 楼 liuyong562 的回复:] 微信接口调用失败率过高是什么原因导致的,是不是并发发送数据过多导致的,有什么解决办法吗
有什么现象呢?开发模式下,我曾经总是发过去的内容没有回复,后来知道是token处理有问题[/quote] 我的也是这种情况,就是登录平台后台的接口分析里调用的失败率较高,请问是什么原因?
mxyue0208 2014-10-11
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aisino_2014 2014-07-08
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柳老师,请问您,我用您的教程完成到了第五篇各种消息的接受与响应,可是我发不到BAE后,我用微信向我的公众号发信息并没有得到最基础的响应是怎么回事呢?BAE日志能看到我发送了post请求,是代码有问题?我检查了好几遍 没有发现代码有哪里关键性的问题!很纠结···希望老师能够指点一下···
Applexiaoxiaoben 2014-06-20
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引用 488 楼 liuyong562 的回复:
微信接口调用失败率过高是什么原因导致的,是不是并发发送数据过多导致的,有什么解决办法吗
有什么现象呢?开发模式下,我曾经总是发过去的内容没有回复,后来知道是token处理有问题
Applexiaoxiaoben 2014-06-20
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柳峰老师您好,我想后台开发下能不能知道关注了两个号后的粉丝其实是一个人呢?因为openid是不一样的。
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书名:《微信公众平台应用开发:方法、技巧与案例》(机械工业出版社.柳峰) PDF格式扫描版,全书分为9章,共245页。2014年1月出版。 内容简介 该书系统讲解了微信公众平台应用开发的流程、方法和技巧,并配有若干完整的案例。 全书共11章,逻辑上划分为四个部分: 第一部分(第1~2章)介绍了公众平台的使用、公众账号的认证、编辑模式的使用等基础知识。 第二部分(第3~4章)首先讲解了如何启用开发模式,然后详细讲解了公众平台的消息接口(包括请求校验、请求消息、事件推送和响应消息)。 第三部分(第5~6章)重点介绍了公众平台的自定义菜单接口和高级接口,并配有完整的接口调用示例和说明。 第四部分(第7~11章)首先总结了一些实用的公众平台开发技巧,如使用表情、识别微信浏览器、图文消息使用、公众账号无响应处理、服务多个账号等,然后逐步详细地讲解了“周边搜索”、“猜数字”(游戏)和“聊天机器人”3个综合案例的开发过程。 作者简介 刘运强,网名“柳峰”,资深微信公众平台应用开发工程师,国内微信公众平台应用开发的先驱之一,项目经验丰富。他还是一位资深的Java软件开发工程师和Android/iOS移动应用开发工程师,活跃于CocoaChina、开源中国、CSDN社区CSDN博客专家,在CSDN博客撰写了系列微信公众平台二次开发的教程,深受欢迎并被广泛传播,也因此获得CSDN博客移动开发版块的“博客冠军”。 目 录 第1章 公众平台基础知识 1   1.1 公众平台简介 1   1.1.1 平台定位 1   1.1.2 发展历程 2   1.2 注册公众账号 3   1.2.1 公众账号的分类 3   1.2.2 注册账号所需资料 4   1.2.3 公众账号的注册流程 5   1.3 公众平台的使用 8   1.3.1 功能 9   1.3.2 管理 11   1.3.3 服务 14   1.3.4 统计 15   1.3.5 设置 16   1.4 公众账号认证 17   1.4.1 认证条件 18   1.4.2 微信认证流程 18   1.4.3 微博认证流程 19   1.5 小结 19 第2章 编辑模式的使用 20   2.1 编辑模式的应用场景 20   2.2 自动回复 20   2.2.1 被添加自动回复 21   2.2.2 消息自动回复 22   2.2.3 关键词自动回复 22   2.2.4 自动回复优先规则 24   2.3 案例:简易号码簿 24   2.3.1 案例功能描述 25   2.3.2 数据准备 25   2.3.3 设计关注提示语 25   2.3.4 设计关键词规则 26   2.3.5 设置默认回复 28   2.3.6 测试体验 28   2.4 自定义菜单 29   2.4.1 编辑菜单 30   2.4.2 预览和发布菜单 32   2.5 小结 33 第3章 开发模式的启用 34   3.1 开发模式的基础知识 34   3.1.1 启用开发模式的必备条件 34   3.1.2 应用引擎简介 34   3.1.3 开发工具介绍 35   3.2 开发请求校验程序 36   3.2.1 开发者文档介绍 37   3.2.2 明确请求校验流程 37   3.2.3 请求校验流程分析 38   3.2.4 请求校验程序的实现 40   3.2.5 本地测试 43   3.2.6 导出WAR包 44   3.3 BAE的使用 46   3.3.1 注册账号 46   3.3.2 创建应用 47   3.3.3 托管设置 47   3.3.4 部署应用 48   3.3.5 获取访问地址 49   3.4 启用开发模式的步骤 49   3.5 小结 51 第4章 消息的接收与响应 52   4.1 消息交互基础知识 52   4.1.1 消息交互流程 52   4.1.2 消息的分类 53   4.2 消息结构的封装 54   4.2.1 封装请求消息 54   4.2.2 封装事件 63   4.2.3 封装响应消息 68   4.3 消息的处理 79   4.3.1 Dom4j的使用 79   4.3.2 XStream的使用 80   4.3.3 解析请求消息 83   4.3.4 响应消息对象转XML 85   4.4 案例:消息的接收与响应 88   4.4.1 开发准备工作 88   4.4.2 消息封装类 88   4.4.3 封装消息处理工具 89   4.4.4 使用CoreServlet类完成消息的接收与响应 93   4.4.5 使用CoreService类完成消息的处理 95   4.4.6 部署应用及测试体验 97   4.5 小结 98 第5章 自定义菜单的使用 99   5.1 发送HTTPS请求 99   5.1.1 两种解决方法 99   5.1.2 自定义信任管理器 100   5.2 接口访问凭证 101   5.2.1 获取凭证接口介绍 101   5.2.2 获取凭证的方式 102   5.3 自定义菜单接口 105   5.3.1 菜单按钮的分类 105   5.3.2 菜单结构说明 105   5.3.3 封装菜单结构 106   5.3.4 案例:创建菜单 109   5.3.5 菜单的查询与删除 111   5.4 响应菜单点击事件 111   5.5 接口调用频率限制 112   5.6 案例:网址导航 112   5.6.1 案例功能描述 113   5.6.2 案例开发准备 113   5.6.3 封装通用工具类 115   5.6.4 封装菜单工具类 118   5.6.5 创建自定义菜单 120   5.6.6 实现业务逻辑 123   5.6.7 部署应用及测试体验 125   5.7 小结 126 第6章 高级接口的使用 127   6.1 语音识别 127   6.1.1 开启语音识别功能 128   6.1.2 如何获取语音消息 128   6.2 客服接口 129   6.2.1 接口描述 129   6.2.2 方法封装 131   6.2.3 案例:发送客服消息 134   6.3 OAuth2.0网页授权 134   6.3.1 配置网页授权回调域名 135   6.3.2 网页授权流程 135   6.3.3 方法封装 139   6.3.4 案例:通过网页授权获取用户信息 145   6.4 生成带参数二维码 149   6.4.1 创建临时二维码 149   6.4.2 创建永久二维码 152   6.4.3 换取二维码 154   6.4.4 案例:通过ticket换取二维码 155   6.5 获取用户地理位置 155   6.5.1 开启获取用户地理位置功能 156   6.5.2 接收上报地理位置事件 156   6.6 获取用户基本信息 157   6.6.1 接口描述 157   6.6.2 方法封装 158   6.6.3 案例:获取用户基本信息 162   6.7 获取关注者列表 163   6.7.1 接口描述 163   6.7.2 方法封装 164   6.7.3 案例:获取公众账号关注者列表 166   6.8 用户分组接口 166   6.8.1 查询分组 167   6.8.2 创建分组 169   6.8.3 修改分组名 171   6.8.4 移动用户分组 173   6.9 上传及下载多媒体文件 174   6.9.1 上传多媒体文件接口描述 174   6.9.2 使用抓包工具分析文件上传请求 176   6.9.3 上传多媒体文件方法封装 179   6.9.4 下载多媒体文件 183   6.9.5 案例:上传及下载语音文件 184   6.10 小结 185 第7章 网络表情的使用 186   7.1 微信支持的网络表情 186   7.2 QQ表情 186   7.2.1 微信上的QQ表情代码 187   7.2.2 在微信上发送QQ表情 189   7.2.3 QQ表情的识别 190   7.2.4 回复QQ表情 191   7.2.5 案例:原样回复QQ表情 191   7.3 Emoji表情 192   7.3.1 微信上的Emoji表情编码 193   7.3.2 如何使用Emoji表情编码 196   7.3.3 案例:回复Emoji表情 196   7.4 小结 198 第8章 公众平台开发技巧 199   8.1 图文消息使用详解 199   8.1.1 单图文消息的实现 199   8.1.2 多图文消息的实现 200   8.1.3 图文消息使用注意事项 201   8.2 公众账号无响应的处理 202   8.2.1 公众账号无响应的几种情况 202   8.2.2 计算字符串所占字节数 202   8.3 应用开发最佳实践 204   8.3.1 解析消息创建时间 204   8.3.2 换行符的使用 205   8.3.3 网页超链接的使用 206   8.3.4 隐藏浏览器工具栏 206   8.3.5 表情飘落效果 207   8.4 识别微信浏览器 208   8.4.1 判断微信浏览器 208   8.4.2 只允许微信浏览器访问 210   8.5 服务多个公众账号 211   8.5.1 公众账号托管平台原理 211   8.5.2 案例:服务两个公众账号 213   8.6 业务系统对接 214   8.6.1 短信方式绑定账号 215   8.6.2 网页方式绑定账号 215   8.7 公众平台开发测试 215   8.8 小结 216 第9章 LBS应用开发实战:周边搜索 217   9.1 “周边搜索”功能及设计 217   9.1.1 使用方法 217   9.1.2 功能演示 217   9.1.3 需求分析 218   9.1.4 数据表设计 219   9.2 百度地图API的使用 220   9.2.1 百度地图API产品简介 220   9.2.2 申请访问密钥 221   9.2.3 Place API的使用 221   9.2.4 步行导航检索的使用 224   9.2.5 百度坐标转换 225   9.3 MySQL的使用 227   9.3.1 MySQL的下载与安装 228   9.3.2 MySQL的常用操作 228   9.3.3 JDBC的基本使用 232   9.3.4 案例:使用JDBC查询数据 234   9.4 BAE的MySQL服务 235   9.4.1 创建数据库 235   9.4.2 使用phpMyAdmin操作MySQL 237   9.4.3 案例:使用JDBC操作MySQL 237   9.5 “周边搜索”应用实现 241   9.5.1 应用开发准备 241   9.5.2 封装数据库操作 241   9.5.3 封装百度地图操作 245   9.5.4 编写步行导航页面 251   9.5.5 CoreService类的实现 252   9.5.6 部署应用及测试体验 256   9.6 小结 257 第10章 游戏开发实战:猜数字 258   10.1 “猜数字”功能及设计 258   10.1.1 游戏规则 258   10.1.2 游戏术语 259   10.1.3 核心流程设计 259   10.1.4 数据表设计 259   10.2 “猜数字”游戏的实现 261   10.2.1 游戏开发准备 261   10.2.2 游戏算法封装 262   10.2.3 数据库操作封装 265   10.2.4 核心处理逻辑 273   10.2.5 CoreService类的实现 277   10.2.6 部署应用及测试体验 279   10.3 小结 280 第11章 智能聊天应用开发实战:聊天机器人 281   11.1 聊天机器人原理及设计 281   11.1.1 实现原理 281   11.1.2 数据表设计 283   11.2 全文检索引擎Lucene 285   11.2.1 Lucene的组成结构 286   11.2.2 倒排索引结构 286   11.2.3 索引和检索原理 288   11.2.4 常用API介绍 288   11.2.5 Lucene的评分机制 290   11.2.6 案例:使用Lucene索引和检索 291   11.3 中文分词 296   11.3.1 中文分词方法 296   11.3.2 IK分词器的使用 297   11.4 索引浏览器Luke 299   11.4.1 Luke的功能及下载 299   11.4.2 Luke的用法 300   11.5 聊天机器人的实现 301   11.5.1 应用开发准备 301   11.5.2 封装数据库操作 301   11.5.3 封装聊天服务类 307   11.5.4 CoreService类的实现 311   11.5.5 应用启动时创建索引 313   11.5.6 部署应用及测试体验 314   11.6 小结 314 附录 返回码及接口调用次数说明 316

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